不知道为什么这么多人看不起狂怒这个道具
brotato吧
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level 11
lelebeiba 楼主


2022年11月18日 09点11分 1
level 11
lelebeiba 楼主
拿数据说吧
概率算法:道具数量×10%
伤害算法:(10+50%近战伤害)×(1+伤害+爆炸伤害)×道具数量
范围算法:1+爆炸范围
可以说你狂怒叠得越多,伤害就越高,当你有4个狂怒的时候,爆炸基础伤害就有40点了,然后享受200%近战攻击力的恐怖加成,更别说这游戏的近战伤害堆叠起来基本是其他伤害的2倍(除了丢人的手铐)
2022年11月18日 10点11分 2
多叠几个25%爆炸范围岂不是一刀清屏 哈哈
2022年12月01日 03点12分
level 3
紫的数量不好叠啊,减的又是收获
要是幸运高的局,其它能单道具质变的优先级别它高多了,如果是发育好的局,我肯定不会拿,发育一般的拿它也难翻身啊
2022年11月18日 12点11分 3
level 9
我估计大家都觉得多拿只影响概率不影响伤害吧
2022年11月19日 08点11分 5
level 4
这就是你9关掉到2血的原因?[滑稽]
2022年11月19日 11点11分 6
给你改个100+移速,你也刹不住这车
2022年11月19日 11点11分
level 6
赛博球和小象也是概率伤害都直接加算吗,体感应该是,但没测试
2022年11月30日 09点11分 7
是加算,而且象宝宝是直接加到幸运星的被动上的
2022年11月30日 09点11分
level 11
lelebeiba 楼主
赛博球的词条是"dmg_when_death_from_luck":[0,0]
幸运星和象宝宝的词条是"dmg_when_pickup_gold_from_luck":[0,0]
后面的[0,0],前面代表概率,后面代表倍率,[100,50]就代表100%概率触发,50%幸运的伤害
当拥有10个赛博球的时候,数据是"dmg_when_death_from_luck":[150,250]
当幸运星拥有2个象宝宝的时候词条是"dmg_when_pickup_gold_from_luck":[105,35]
概率会溢出,但是游玩起来还是和100%概率没任何区别
而狂怒的词条偏偏是"explode_on_death":[{"base_smoke_amount":20,"chance":0.1,"effect_id":"item_exploding","effect_sign":3,"explosion_scene":"res://projectiles/explosion.tscn","key":"explode_on_death","scale":0.75,"sound_db_mod":-13,"stats":{"accuracy":1,"cooldown":60,"crit_chance":0,"crit_damage":1.5,"damage":10,"effect_scale":1,"is_healing":false,"knockback":0,"lifesteal":0,"max_range":150,"min_range":0,"recoil":25,"recoil_duration":0.1,"scaling_stats":[["stat_melee_damage",0.5]],"shooting_sounds":[],"sound_db_mod":-5,"type":"base"},"text_key":"effect_explode_on_death","value":"1"}
不知道为啥
2022年11月30日 09点11分 8
level 6
爆炸伤害不算斧头击杀的呀,抢斧头伤害了
2022年12月01日 03点12分 9
level 4
1 因为狂怒是紫的不好叠
2 近战本来就是AOE
3 本来玩就追求伤害刚好够用 就堆生存增加容错率 只有一半伤 1个2个 还没啥用要来干啥 更高的护甲闪避 人群冲杀不也一样么
4 对比 别的紫色装备 狂怒 简直太差 暴击的战利品 速度的发电机 远程的跳弹 头巾 胡子娃只需要一个 都是质变
2022年12月01日 08点12分 10
减收货,不吃暴击,在我这已经给他判死罪了,我最喜欢狩猎战利品了,这东西在后期会极大程度影响战利品的打钱
2023年03月23日 06点03分
level 1
第九关吹输出[笑眼]
2022年12月16日 04点12分 11
就算19关危险5,血最多的小型怪(头部血肉完全暴露出来的那个小牛)只有143血,已经满足狂怒连炸的条件了,更别说这个跑得很快的小怪只有67血,带头盔的小怪也只有87血
2022年12月23日 08点12分
level 5
主要掉收获有点搞,道具确实不算差,但这个效果跟带块板也差不多吧?
2022年12月16日 09点12分 12
level 4
这种道具 可能20关就见到一个 根本叠不起来 不是看不起 是太随缘 主要还扣收获
2022年12月16日 11点12分 13
level 11
前期拿亏收获 后期看不上
2022年12月17日 06点12分 14
level 1
狂怒暴击出的是白字
好像不能触发暴击战利品被动获得材料
我之前满暴击 4个狩猎战利品 3个狂怒试过
2022年12月17日 09点12分 15
level 1
你这不就是自己搞自己的典型? 狂怒爆炸把人宰了可不算斧头击杀,吃不到伤害增加的
2022年12月23日 07点12分 16
为了方便录制视频才用独臂打的局,真正受益还是得博学家飞毛腿骑士这种自带近战伤害的
2022年12月23日 08点12分
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