山家清供♬
爱秋日爱炉石
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提升阵容多样性的畅想 1.略微增强4强袭射手强度,新增6强袭射手。 新增5人造人,回调耗蓝回血效果。 多一些职业的高羁绊,提供更多的选择。 2.为2高级工程师、2裁决使、2强袭射手增添微量全队增益。 避免出现不知道带什么无脑挂2人造人的单选题。 3.泽丽、猪妹以外的4费卡整体小幅增强。 当前源计划以外的4费为核心的阵容较为弱势。
全角色武器推荐(深海魔怪版本)
dlc必玩纯爽-琉特琴幸运星 tips:需要先打过【好奇之人】解锁珍珠。
dlc-建造者玩法分享 选择了弹弓轮椅 第一步:搞到红色弹弓(同时拿掌补收获) 第二步:尽量把材料给炮塔,尽快升红(同时提升自身坦度) 第三步:持续加防御属性和工程学,开始享受 注意不要离炮塔太远,输出全靠它。
dlc测试版初体验-近战坐牢远程爽 新版本中期弹幕满天飞 近战体验极差 角色1:生物 武器有固定值增伤 粉碎者出门转冲锋枪
手把手教你财富自由(新手向) 一、创建人物。 1.世界细节: 本文所用种田方法仅适用于【桃源】与【普通】,【贫瘠】与【荒芜】请使用蛐蛐流/卖药流。2.人物需求: 尽量为高颜值女性,同时保持较高名誉,便于提升别人的初见好感。 3.出生地类型: 百花:平原。大量沃野与花谷可以解决建筑所需织物。 璇女:雪山。大量孤峰与宝石可以解决建筑所需玉石。 二、建资源建筑。 拆解掉散落的低级自然资源,迁到高级资源旁,将资源建筑包围。三、拉人。 主力目标是下九流、农户和门派白名,确实缺人的时候九品也一并拉走。 见面亲密的直接拉同道,不够的可以用送的剑冢见闻聊一聊,再不够送点六品药之类的小礼物(可以再拿回来)。 拉人的同时可以一并收缴自带的大量资源,投入前期村子建设。四、建经营建筑。 平原先起琴舍,雪山先造画阁。 优先铺数量再慢慢升级。(按需建7-16个经营建筑,不缺钱的时候可以选建2个威望建筑)五、周游中原。 赚到威望后,到高文化城市跑一圈。(此处通常需要用到才俊的改名技能) 跑完一圈回来收益能接近翻倍。(可以顺手使用才俊的【礼乐之教】进一步提升文化)六、文人派遣。 建好建筑后给的【文人】席位第一时间利用起来, 派出去【移风易俗】,一方面提升当地文化以进一步提升经营收益,另一方面赚取不少威望。 注意优先派遣文化最高的几个地方。七、建太吾书院。 此步骤非必要。 最低难度下前几步已经足够财富自由,但不嫌麻烦的话,建成书院来提高村民造诣,能使建筑从两月一收变为一月一收,月收入更是变为此前的2.5-3倍。 (一月一收需要经营者总造诣高于700,也就是均造诣>233) 建好的书院给村民发的书也能轻松拿到手。 贵客的茶水品茗技能会增加大量内息紊乱,如果想以较快的速度起书院,最好先囤积一些回春堂里调理内息的药引。(二三十个不嫌多)
难以置信的以弱胜强 透视mod出门抓了俩真乌 准备搞点好东西 刚到村里发现隔壁的村长有本三品无亡佚书 赶紧试一试 2L随便上了一个以为是下等马 1L翻出来是个油纸灯以为已经寄了 奇迹般获得了胜利
奇遇大致难度一览 基于测试服手动测试 不准确 不完整 正式上线时应略有浮动 难度低的奇遇即使不那么强力,快速做完也有不错的收益,而特别高难的那几个多少有点德不配位。
红心女王强无敌 可能很多人没看出来(或者说下意识觉得不可能) 她的技能可以点商店 和新版本新出的奇幻变形、魔法书页都有极佳的配合
更新后赌坊复兴的展望 根据官方的更新前瞻可得: 1.新的村民身份系统中的【村长】会为所有村民增加七元赋性及造诣。 2.世间有种神奇生物能增强村民身份效果。 (不出意外的话肯定是元鸡) 由于赌坊的成功率为(经营者中最大的七元/5),而成功的收益是失败的9倍,因此能极大幅度受益于村长带来的七元增加。元鸡能从直接和间接两个层面增强经营者的七元,使得赌坊-元鸡流兴许能成为可行的种田选项。 那么更新之后条件允许的话我会第一时间去测试该流派的可行性,在此展望并期待一下。
吐槽一下特别弱的几个英雄 大树:数值极其抠搜,别人1鲜血之力就+3,你辛辛苦苦养的大树灵才+3。别人紧缚每多一roll扣1cp,你刺藤每多一roll扣1血。 加强建议:刺藤每次打1加强至打1+打2,大树灵+3加强至打4。 武士:每一次重roll骰子的价值就接近1.5伤害收益,而你需要靠被动来获取,体验又差,强度还不高。 加强建议:荣耀由+1+3加强至+2+4,耻辱由-1-2加强至-1-3。 奇异博士:顶级阴间骰面,预知又难得收益又低,深红魔带限制性太一般。 加强建议:预知激活3个标记的效果也只花费1个,深红魔带在自己进行了一个完整的回合后再移除。
暗影贼打吸血鬼有感 刚入坑,比较细致的学完了规则。 今天用暗影贼跟基友吸血鬼打,感觉被完全counter毫无胜算,理由如下: 1.吸血鬼很容易打出不可防御伤害(多为5点),配合1鲜血之力输出稳定的8点不可防御伤害,暗影贼完全吃不消。 2.暗影贼通过3个6甚至5个6主动获得的暗影可以被吸血鬼用2鲜血之力消除掉,从而继续稳定输出。 3.暗影贼发育周期实在太长,尤其是扒窃和卡牌大师前期升不了级的情况下,追轮次完全来不及。 请问大佬们,是我玩的有问题吗?
天胡火精灵路遇怪物,拼尽全力也无法战胜 本来想稳健吃个分,来牌太顺于是试着速本,32血被超杀了,运气稍微好点解掉龙骑还能活。
齿轮大师公式化玩法推荐 以舞伴为绝对核心,尽快拿到尽可能多的舞伴。基本上是保三争二,有机械表现会更好。 前期:保持点技能+买怪,直到格子填满。 (第二回合别升本) 第一次舞伴到手:换掉阵容里较弱的两三只怪,挂机升本,等待第二次舞伴到手。 第二次舞伴到手:换掉阵容里较弱的两三只怪,升五开券和咒术,尽量寻找第四个舞伴。 买怪原则:有舞伴之后,刷新翻倍给谁就买谁,不浪费钱。 有了第四个甚至第五个舞伴后:刷新,只买吃到多次翻倍的怪,逐步替换阵容。 血量不健康的情况下,阵容完全替换后不保留舞伴。条件允许的话保留一个金舞伴,后续通过附着继续提升阵容。 券:留着,只去开六本找舞伴(大嘴花亦可)。由于券开出来的随从身材小,绝大部分意义都不大,加上齿轮前期不太掉血,没必要碰低本,第四个舞伴是上限的保证,是绝对的质变。 咒术:优先邀舞、双人舞、酒馆翻倍、点金(券开到出舞伴后),次选头脑风暴等经济咒术。 吃鸡:如机械局较早拿到要塞,可考虑转型争吃鸡,其余情况一般不考虑。 部分要注意的怪:侍者提速必买,马桶、鱼缸是可贵的经济卡,前期优先购买,优质附着即使未吃到翻倍也可以买。 技能:保护还在的时候保持点技能,前四后酌情点。
流浪汉武器选择推荐 翻译有误 实际效果是武器套装效果始终为最大 前期先弄一个园艺剪/电击枪来抵消负面收获 后期: 圆锯:利器+医疗 锤子:钝器+重型 利爪:徒手+精准 棍子:原始+中世纪
更新之后龙体系非常丝滑 以前更多的人选择转龙打后期,现在很多时候可以直接从头龙到尾,没有什么战力空窗期。 属性给小龙,法伤给炎翼龙,有快刀龙女就直接起飞。
自动化的最佳载体是? 首先排除脆皮 其次排除纯物理的英雄 大概有:狗熊 乌迪尔 塔姆 大虫子 自动化相关一览: 棱彩装备:闪电杖 彩色:量子计算 伊泽r 金色:轮子妈q 光辉w 机器q 银色:冰霜幽灵 扎克w
到底什么英雄适合双刀流? 看了几个主播的不同英雄 感觉双刀流是纯陷阱
关于大威勇神通的疑问 1.具体加成数值是多少?膂力消耗的数值是多少? 2.狻猊变化来的重创伤害享受加成吗? 3.血朱花八法增加的重创印记享受加成吗? 4.素女天音添加的重创印记享受加成吗? 5.能否成为所有核弹bd通用的强力内功?
菜和药的用法(一图流)(新手向)
更新后雷精灵特殊玩法分享 更新后雷精灵多了一块钱 舞伴降星在第四回合就可以拿到 前三回合空过卖血(什么都不买 本也不升) 此时来到第四回合 你手里有一张二本咒术和19块钱 上舞伴 然后看情况d8-10下 在d的过程中只买龙语者 窃贼 马桶这类严格意义上不亏钱的怪 看情况再卖掉 最后买下三个怪扔上去 (不一定要d到最后 有夺魂 护盾之类的怪可以提前一点点买) 接着锁住下一页的怪 下回合买了扔上去 然后可以正常玩 也可以继续存钱 直到拿到金舞伴如法炮制
种田获得了巨大加强 写在公告里的: 31.优化了商店界面的性能,使其打开更加流畅 33.优化产业视图资源点的生成规则,太吾村主建筑周围一圈不会生成资源点,以减少资源生成位置造成的布局困难 38.现在只有经营性建筑在未与依赖建筑相邻时获得产能减半的减益效果,其他建筑不受影响 工具优化 没写在公告里的: 1.交换资源和金钱所造成的欠恩失义大幅度下降 (意味着轻轻松松就可以把村民以及下九流的资源换光用于发展村子) 2.可以直接购买商店的最高阶物品而不需要积攒好感度 (疑似bug) 吐槽: 同道资源交换的额度虽然大幅度提升,但操作甚至更繁琐了。 既然只花那么点恩义就能把资源都换过来,那么做个【一键全选】不行吗? 双击一下资源只加20点是想让人把鼠标点坏吗?
让轮椅琴再次伟大! 61.降低了心神类摧破功法的伤害衰减幅度,能够更容易地造成失神伤害 62.去除了单次心神攻击可产生的失神标记的数量上限 ⠀ 新增固定失神标记: “由失神标记自然消失而出现的固定失神标记将使心神打法发生质变,心神伤害的有效性得到大幅加强, 即使由于前期心神伤害不足、或面对守卫较高的敌人,无法有效保持心神标记的数量,也能依靠固定失神标记以心神伤害击败敌人。” ● 固定失神标记不会自然消失 ● 人物在战斗中,每有1个失神标记自然消失时,就会累积一定的进度,由此产生固定失神标记 ● 随着固定失神标记产生的数量,产生新的固定失神标记需要自然消失的失神标记也会越来越多
太吾通用身法(一图流)(新手向) 注:以上未涉及六品身法。推荐学习五仙教六品【飞头术】,作为储备对抗强封穴破绽boss。
太吾通用内功(一图流)(新手向)
玩琴怎么提高动心(一图流)(新手向) 注: 1.其中云游道部分仅为了完整添加,不建议强求。 2.云游僧要求拜庙,与剧情收集歌曲较为贴合,建议一同完成。
金刚莽夫二图流(新手向) 主修刀法 辅修长兵 内力:金刚/金土 宝物:铁制宝物 奇窍要说的话太多懒得做了,如果有人看再说。
心血来潮的diy① (铸剑山庄八品a)思路:为中距离武器补充合适的增加命中/化解奇窍。运功效果:力道+60正:敌我双方都在对方攻击范围内时,提高运用者的四命中。(20%)逆:敌我双方都在对方攻击范围内时,提高运用者的四化解。(20%) (铸剑山庄八品b)思路:生活类绝技。正练:运用者每次战斗结束后,恢复运用者当前装备的耐久。逆练:运用者每次战斗结束后,恢复运用者携带工具的耐久。(下三品恢复3点,中三品恢复2点,上三品恢复1点) (然山派四品)思路:补强封禁体系。运功效果:施展速度+45%正练:封禁敌人功法时,提升封禁时间(封禁时间+30%加值)。逆练:运用者所有的功法更难被封禁(封禁几率-30%加值)。 (金刚宗二品)思路:补强增/减益体系。正练:运用者的增益状态的强度上限提高,且运用者获得新的增益状态时,随机增强运用者已有的另一个增益状态。逆练:敌人的损害状态的强度上限提高,且敌人获得新的损害状态时,随机增强敌人已有的另一个损害状态。(强度上限:500%->800% 增强幅度:200%) (界青门七品)思路:为轻武器和轻护甲提供可能的优势。运功效果:破气+60正练:运用者未使用的装备负重越多,运用者的移动速度就增加越多。逆练:运用者未使用的装备负重越多,运用者的攻击速度就增加越多。(每10%未使用负重+5%加成) (伏龙坛五品)思路:整点花活。运功效果:内功发挥+45%正练:运用者以不同类型催破连续攻击敌人时,累积提高运用者所有催破功法的威力,持续直到战斗结束。(每次+15%威力加值)逆练:运用者以不同品级催破连续攻击敌人时,累积提高运用者所有催破功法的威力,持续直到战斗结束。(每次+10%威力加值) (界青门八品)思路:补强无式魔音和套娃剑。运功效果:攻击速度+30%正练:每当运用者施展的催破功法发挥十成威力,如果运用者有不可用的式,随机恶化敌人的伤势。逆练:每当运用者施展的催破功法发挥十成威力,如果敌人有不可用的式,随机恶化敌人的伤势。 (铸剑山庄四品)思路:补强部分冷门功法。运功效果:武具运用+45%正练:每当运用者开始施展催破类功法,若运用者的武器为神兵或已解封,该催破的威力增加。(+40%威力)逆练:每当运用者开始施展催破类功法,根据所消耗的武器耐久增加催破威力。(每消耗1耐久+20%威力)
优质护体功法一览 遗漏之处,欢迎补充。 吐槽again:希望少一些比较鸡肋的主动护体,多一些有搭配和开发空间的被动奇窍。
求解几个功法的具体数值 这个【一部分】是指百分之多少?有可能成为连发的前戏吗?这个吸取多少架势?有可能做到让外伤敌人一直放不出摧破吗?增加的数值是多少?有实用价值吗?正逆练分别是怎么算的?如果剑1之后用见闻拉人学【镜花水月】+【姑射踏雪】,无式魔音能玩吗?这个大幅又是多少?是不是下三品刀法中的最强?
聊聊饰品、精制、服食汲引 这三种手段是太吾提升战力立竿见影的方式,也是新手很容易忽略的地方。 在这三处下好功法,原先难以力敌的剑冢很可能就变得手到擒来。 一、饰品 饰品中,常时必备三个加悟性的用以研读和突破。此外,如果太吾的初始体质不足90,无法解锁所有胃空间,还需要体质宝物来开胃(物理)。在吃东西前先带上加体质的宝物,吃完换下即可。 最后对于所有打直伤的bd来说,三个加穿透的宝物可以称得上必备。 二、精制 当前版本的精制很是不平衡,可以这么说,你几乎没得选。(希望有空能加强一下弱势精制) 通常情况下,对于武器而言,无脑精制破甲。当且仅当你的武器破甲极高或极低时再考虑其他。 (要想打龙需要武器破甲达到惊人的22,其他情况下15+基本够用) 当然如果你玩的是无敌的心神,那还是精制动心。对于防具,优先拉高坚韧,够了的话精制防御即可。 (坚韧14以上够用,如果能达到18.5是最好) 那么饰品应该精制什么呢?通常是精制弱势命中以保证功法打出十成。 这里高贵的心神又有话说了,饰品精制能直接加动心! 三、服食汲引 如果是强度党或者不嫌麻烦的话,胃里应该是有空间留给需要的蛊的。作为额外的奇窍,善用蛊对你的战斗大有裨益。但目前为止我没太研究过,就先略过不谈。 之前玩极难为主的时候,我的胃里一般是药*5~8+酒*1 至少五个的药用以触发【柴山青囊诀】,酒用来触发【千年醉】等相关功法特效。 药一般是加架势和提气恢复、移动速度、施展速度或者破体/破气。 现在玩必死,又因为打门派剧情或者高级外道,经常会有跨2-6精纯战斗的需求,此时我发现命中成了我最大的缺口。 所以我索性选择种完田之后,常驻【豪客】+9*酒的搭配,能提供巨额的命中,用不到的命中可以换成加破体破气的酒。从纯数值的角度来说,拥有超高的性价比。(如果玩【惊梦香】的话,加的四个命中都能用上,感觉很赚。) 此外,酒所带来的巨额内功发挥可以让你自由拖动功法配比,非常舒服。(还能给纯阳剑意带来大量威力) 如果说已经种田大成,一段时间内准备到处打架,很推荐这种搭配。 (或者打了自由切换志向的mod,也很推荐这种搭配) 谈到服食汲引,不得不聊到保鲜。 保鲜的存在极大地降低了吃东西的消耗,意义重大。 遇到回春堂的时候,记得储备毒引中的寒郁幻三毒低品材料。然后用它们制成下九品的毒药,将三种毒药各一个淬到你要吃的东西上。 如此,即可拥有长达37个月的保鲜,然后每几个月看情况解一下毒即可。 小提示:如果在【豪客】志向下,直接喝下毒酒会使毒失效,失去保鲜效果。 正确操作方法: 1.准备好毒酒。 2.到武当,并刷好恩义。 3.在非【豪客】志向下喝酒。 4.切换至【豪客】志向并使用武当恩义互动【七星调元】。
从个人认为偏弱的被动奇窍聊起 首先是百花的九品和七品。 三十六手易针法: 变招本身就加大量的命中,如果还中不了那这个敌人大概率是难以匹敌,再提升变招命中一般来说意义不大。逆练效果更是意义不明。 此外20%的数值显得较为吝啬,隔壁长目飞耳和三部九侯轻松就有常驻的20%命中加成。 瞎瘠薄改一下: 正练:每当运用者以变招击中敌人时,为运用者施加一个提高力道、精妙、迅疾、动心的增益状态 逆练:每当运用者以变招击中敌人时,为运用者施加一个提高卸力、拆招、闪避、守心的增益状态 (1次100% 500%时为15%) 百草雀啄灸: 同样是只针对变招,效果没毛病,但30%的数值给的有点小气。 瞎瘠薄改一下:一定几率30%->50%透骨切剖法: 因为催破机制目前试探攻击造成伤势会使对最终一击失效,所以实际意义很小。 瞎瘠薄改一下:未受伤->无伤势标记大手印: 非常难用,目前只在无式化解魔音的套路里见到过,4个式对于敌人的限制并不显著。 瞎瘠薄改一下: 正练:只要敌人所有类型的真气数量的总和低于运用者所有类型的真气数量的总和,敌人的攻击速度、移动速度、施展速度降低,敌人所有类型的真气会缓慢增加。 逆练:只要敌人所有类型的真气数量的总和高于运用者所有类型的真气数量的总和,敌人的攻击速度、移动速度、施展速度降低,运用者所有类型的真气会缓慢增加。 (-20%加成 每3s所有真气+1)天蚕噬蛊: 真气更新后的落后产物。 瞎瘠薄改一下:真气增加/减少速度翻倍 最后随便聊聊: 希望各个门派的被动奇窍能多一些,主动的护体绝技大可以少一些,这样组bd的时候可选择性更强。 下中上三品各有一个护体绝技已经足够了。如果不是非要单通,护体很容易优中选优,此时一些相对凑数的护体便没什么出场空间,挤占了可能的被动奇窍的位置。(少林足有五个护体,但除了金钟罩知名度真的很低) 瞎瘠薄diy一下: 天罡咒(然山极·四品) 施展速度+45% 正练:封禁敌人功法时,提升封禁时间。(封禁时间+30% [加值]) 逆练:运用者所有的功法更难被封禁。(所有功法被封禁的几率-30% [加值]) 设计思路:正练作为九星金光咒之前的过渡,逆练可以配合独创心法和自封类功法。由于是(精解后)只占一个格子的四品,数值给的稍微保守一些。
关于青黄赤黑神掌 古冢可以直接获取 看起来有两种用法: 正练打外伤,以毒素克制内伤boss。同时施加三种外伤毒,看起来效率很高。 逆练打内伤,以封禁克制外伤boss。配合逆阴阳周天转比例,看起来可以一并克制五五开boss。 那么: 1.古冢正练,打三个内伤boss,然后用见闻学到逆练,转逆练打剩下的boss,全程将其作为主力摧破,这个思路可行吗? 2.这里的【较低几率】和【一部分】分别是多少,腐毒不在莫女遗惠范围内,有必要为了规避逆练的负面效果做两个腐毒抵抗的宝物吗? 3.如果是正练,由于该摧破的穿透比较中庸,所以实际意义上会不会变成了药霜的下位替代?
关于剑冢克制的疑问 1.大岳瑶常对内力属性为「紫霞」的人物造成的直接伤害大幅提高;内力属性为「纯阳」的人物对大岳瑶常造成的直接伤害大幅提高。 此处的大幅具体数值是多少?所有剑冢一致吗? 2.以向对迅疾或闪避低于自己的人物造成的直接伤害大幅提高;迅疾或闪避高于以向的人物对以向造成的直接伤害大幅提高。 如果是迅疾和闪避一个比以向高一个比以向低,是不是两个效果一起触发? 3.已知剑冢化身的冠饰、护甲、护手、护足、宝物品级是随进度提升的。 那么其材质是固定的吗? 比如同一个剑冢一定是穿硬玉甲?
你说得对但这就是阴阳逆剑 隔壁五湖买的元铜做出来极品游龙剑(四个撩在最前 自带+20%破甲) 打恶丐头子最轻松的一集
关于符咒的疑问 1.极短时间 短时间 长时间 分别是多少秒? 2.奇书中的【奇势】对符咒有效吗?符解的无法被封禁和奇书的不可避免被封禁哪个优先级高? ——衍生疑问:奇书的“伤害”加成是在哪个部分? 3.玩封禁体系相对优解是不是定身、木公、七白统一却咒逆练?然后九星-木公-定身-七白-符解-五气朝元这样循环。
我怀念的-回顾ea种田有感 这两天回看了一下j神的ea种田帖,又在旧版wiki里逛了逛。 ea有一些被更新舍掉的点我还蛮喜欢的: 1.好感和心情会影响经营效率。 蛮增加真实感的,而且也非常契合我仁善村长善待村民的经营理念。 2.有医保三件套,比起现在多出治病的病坊和解毒的密医。 现在没了这俩,武院一建村里嘎嘎死人,体验很差。 3.服牛帮有卖“一捆资源”,拆解后提供较为大量的资源。 倒不一定要是这个形式(原形式也较为繁琐),只要有一个地方能进行一些前期钱换资源的操作,就很舒服了。现在桃源的话跟同道换收益也很高,但操作太过繁琐。 4.推恩施义能增加地区的大量安定和文化。 一种相对便捷的提高种田收益的手段,现在只能靠打外道或者是较为麻烦的才俊/武师二技能。 当然,就种田而言,正式版里有非常多对于ea的显著简化、优化,我认为是非常恰当且舒服的,此外种田的价值也得到了极大的提升。
求大佬答疑 1.如果一个功法原消耗100%架势/提气,减耗之后变为70%,此时正·醉卧东海怎么结算,是多少倍? 2.以7成精妙的阴阳逆剑为例,选择输出身法时,凌六虚和醉卧东海哪个加伤更多? 3.对于自带+80%穿透+80%直接伤害的阴阳逆剑来说,增加威力和基础穿透是不是最优解?此时除了三华还有什么比较有效的增伤奇窍吗? 4.达到1000%施展速度/移动速度时,七手八脚功还有作用吗? 5.对于核弹功法而言,白熊是最好的代步吗?
记一次极速挑战血枫 结局:被二阶段残血过高威力的身法拉开距离,一个六连秒了。 注1:500+的命中已经是吃了6个柑橘后的结果。 注2:药房忘了建,再吃三个药应该能打过。
关于提升太吾体验和便利性的一些建议 1.太吾商人的【新!】改在对话的初始页面【互动】一栏显示。 2.在商人购买页面新增【批量购买】,即购买当前分页的所有物品。 3.对已阅读完且触发灵光一闪的书籍,取消更换书籍时的确认提示。 4.对完全无消耗的志向技能(例如云游僧的一技能),取消使用确认。 5.新增对同道的【批量操作】:拿取、服食。 6.加快【采集】和【挖掘】的动画。 7.加快志向资历的提升,或在【世界细节】中增设相关选项。 8.研读武学书时,武学参考书中同类武学书闪烁且置顶显示。
做菜的真正出路 那就是跟同道进行交换。 菜的特点:品级高而价格低。 当前版本,拿取同道物品或者将物品转赠给同道会积累/消解欠恩失义。 欠恩失义的数值完全取决于该物品品级。 1.通过剑冢见闻/平民技能将高层拉为同道。 2.给几十个卖不出价的高品菜(转赠)。 3.拿取他所拥有的真正值钱的高品装备、书籍等等。可以自用,也可以建相关建筑转手卖掉。 4.如有需求,还可以利用送菜带来的高额恩义交换掉身上的资源。其中暴利,十倍有余。 当然,拉了高层做同道要记得先通过请教榨干他已会的功法和技艺,再进行上述操作。 附平民技能图其中,历练可以通过找筠儿打架一直投降来刷取,威望可以通过才俊改名刷取。 此外,高品菜还有助于快速练完平民志向,可以说是完美搭配了。
发现了wiki上一个相对严重的错误 wiki上的【漫天花雨式】和【璇玑指穴法】都写的是【发挥十成威力时封穴】, 实际进游戏发现是【发挥九成威力时封穴】。 这样其实完全可以舍弃力道命中了吧。
打剑冢超级实用小技巧-适用剑一二三 剑冢的功法威力从35%开始递增 前几个剑冢的威力都很低 此时几个减威力的不起眼的九品功法就能发挥奇效 (打出10成-30% 但功法威力下限是10%) 前几个剑冢分别是35% 50% 70%威力 此时-30%会非常明显 注意该效果不会被剑冢转阶段消除 实用性++同理还有两个指法可用
基于太吾wiki的bd总结(不完整) (适用较窄的未列出) ps:连发和核弹并不矛盾,如果功法自己就很核弹,追求适当连发往往是输出更高的做法。 感想: 1.护体无副作用取消配合一字混元桩过于泛用了,有种因为符解因噎废食的感觉。 2.佛门狮子吼以及染尘子的身法都太强了,如果要削弱前者,记得连同后者一起削弱。 3.希望换皮功法越来越少,至少不要出现狗都不用的劣质换皮。(例如大智杖、灵蛇刺、掌血功) 4.其实最近用梦回档+梦战试bd的时候发现,除了一些花活,后期很多功法的选择大同小异,希望能对弱势功法定期进行一些增强。(同时小削小改一下太泛用的也ok)
狂龙八十一斩求解 效果是不是通过给对面上了隐性的debuff来实现的? 也就是说不能跨阶段咯?
金刚拳/刀中期用什么做主力摧破? 当前打过剑一直接可以用见闻拿到四品 那么: 达摩十八手 金刚诛灭手 霸王开弓手 哪个更好用? 刀中期用什么呢?直接九牛解决三四个剑冢再说?
基于【大阴阳纵横手】的buff研究 注意很多摧破的buff是以层数而不是【益】体现的,无法通过纵横手转移。 目前可以做到内伤或者外伤单项免疫,另一项-30%穿透再-15%直接伤害。 为什么着重研究buff而不是debuff呢?当然是为了打跨阶段boss方便。 如有遗漏 欢迎补充
成功将染的破体降到了20 此后只要每20s保证命中一次八成以上的纵横手,就可以常驻该效果啦
这不是史上最轮椅的bd?怎么归到猴戏了 一个神仙索 一个蚩尤铁鞭 bd就组好了 11距离已经相当安全了 当前有剑冢见闻用 过一个剑冢就能组出来 再拿到奇书就无限12距离挂机就完事了 顺手抄了一下感觉纯纯的无敌啊
好喜欢wiki里的这个bd 通过最大程度降低气势和提气的消耗来连发无极 用梦战打染试了试可能用了七八十发 wiki里的长这样自己微调了一下 用着顺手 霞姝+独创 配上游龙剑 一次洛神能回三次架势和提气 无极根本停不下来 这血童带上之后也就打染触发了一下下 平时用不上吐槽一下白猿 用了天才白猿都给我roll到内息紊乱 能不打mod用白猿的真是神人了 最后请教一下现在的自动能自动连发无极剑式吗 怎么感觉做不到 还是说用mod自动战斗策略能实现
一些个没什么用的猴戏
高文化城市分享 名 文化 杭州 195 江陵 175 然山派 175 扬州 175 京城 160 武当派 155 成都 150 寿春 150 可以看到基本都是在中原地区
三连战要怎么激活 紫竹化身们好感都提到亲密+了 村子里也8个木人了 只有一个到毁坏地区迎战相枢爪牙 接下来怎么推进啊
以下功法都能通过同道生效吗 逆练墨玉功 逆练七轮感应法 正练阴阳周天法 正逆狮啸功 逆练霞姝仙衣法 逆练三华聚顶 逆练九针十二原 逆练内经灵枢篇 逆练黄仙法 逆练黑仙法 逆练神农本草密要 逆练易筋经 逆练血童大法 逆练玄微真术 逆练太元玉女功 逆练百邪体大法
还没来得及练名门,就财富自由了
琴+画种田一图流 注:由于是自动经营类建筑,在荒芜被削的很厉害,不建议使用。荒芜参照卖药流程。
非常好更新,使我的收入清晰
为啥唯独这个功法给的真气如此慷慨 吃满能给45点摧破+45点护体??? 还是说想做到这个【最多3距离】很难?
关于【紫阳正气拳】带来的小发现 溢出1000%的调息吐纳依然可以对威力进行加成,估计其他属性也是同理。 (贵客9个三品茶就能加810%的调息吐纳,其他随便凑凑就超了) 另外记得在吧里看到的说1000%调息吐纳加400%威力,实测应该是500%。 但是七八百威力的正气拳打上去伤害比我想象低太多了,可能这就是必死吧。
拆解攻略(种田必备) 1.比起做菜,直接拆解食材是更明智的选择。(如果不嫌麻烦,一趟【春日集会】下来买到的食材可以拆出3w+) 2.买药引的时候顺便把毒引买来囤着,郁寒幻留一些用作食物保鲜,其他多的缺资源的时候一并拆解掉。 3.对于种田最容易缺的【木材】,优先到公输坊买【代步】进行拆解,次之是大武和奇货里的【护甲】、木制【武器】,注意不要买到【宝物】、【针匣】。 4.从资源获取的角度来看,拆解有性价比的只有八九品的东西,高了就不划算了。(还可以徒手拆) 5.同道交换资源的性价比是0.2,表中只列出了高于该效率的。 6.表中【价格】为基准价格,提高好感度,找仁善的商人会更优惠。 表中呈现皆为【八品】数据
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