硝化甘油废物科技,维多利亚3的生产精算
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level 3
quanliquanlxy 楼主
众所周知,在维多利亚3中,玩家经常难以估计各种工厂要造多少,也不清楚切换生产方式会带来怎么样的后果,因此普遍性陷入水多了加面面多了加水的建造模式,只能看着市场缺啥去补啥。那么如果我们可以预先知道我们的扩张有哪些后果,就能有效地规划建设。为此我们首先需要模拟维多利亚3中的生产,根据wiki上的各建筑产能清单和生产逻辑我们很容易地(并不)就能将游戏中的工业生产系统复刻到游戏外。然后就可以直接在游戏外模拟模拟维多利亚3的生产进行模拟精算,从而实现真正的计划经济。
2022年11月09日 13点11分 1
level 3
quanliquanlxy 楼主
比如在给定一定科技下,维持一个2级建造部门所需生产材料,最终需要的工厂如图,也就是说如果我们依照如此比例进行建设,那么市场价格基本上就会稳定,不会出现短缺:
2022年11月09日 13点11分 2
level 3
quanliquanlxy 楼主
在此基础上我们知道游戏中商品价格公式为:实际价格=基础价格-基础价格*0.75*未出清商品/min(供给,需求)
特别的,我们希望特定商品价格便宜,即供给过剩时实际价格=基础价格-基础价格*0.75*未出清商品/需求。于是我们就可以进一步以目标价格去配置生产,比如,当我希望铁的价格为基准价格的一半时,生产配置如下:
2022年11月09日 13点11分 3
level 3
quanliquanlxy 楼主
进一步,我们将这些工厂再折算回建造工厂的建造成本,就可以计算出经济扩张的速率,同时也可以用于比较各种科技。
仍然以维持2级建造部门所需生产材料为准,在有“水管锅炉”的前提下,在各矿井中不使用炸药,工厂的建造成本是787,使用硝化甘油后增长到了813,有了黄色炸药后成本减低回了772。也就是说在不考虑基建上限和自然资源上限的情况下,开采硫矿,建造化工厂,然后去生产硝化甘油给铁矿增产,其效率到头来还不如直接造几个铁矿。
而经过验算也可以发现,使用黄色炸药解锁的真空蒸发去生产炸药,但是矿井仍然使用硝化甘油,建设成本只有761,才是最低的。也就是说,在研究出黄色炸药科技以前,是没有必要为了建设去生产炸药的。
2022年11月09日 13点11分 4
学习了,“甘油炸药不值得开”。
2022年11月10日 02点11分
但是钢材建筑好像是需要炸药的,总是要生产一些的
2022年11月10日 10点11分
但一般玩家都不是基于2级建造而是基于需求的吧
2022年11月10日 16点11分
我感觉煤矿是值得炸的,多出来的煤大不了点煤气灯,除非煤矿确实多。
2022年11月10日 16点11分
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