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老玩家开新档,开局2年猛然发现羊吃人了。 这是一个悲伤的故事。 开局家乡我选了但泽,在短暂前期游商积累资本后,开启急速发展时代。 但泽自产木和砖头,助力建设,不用担心建材短缺。 但泽还有制衣厂,我从英格兰专线采购布料,原料不缺,疯狂提高产能。 结果游戏进程刚刚开局1年6个月,家乡但泽就爆发了饥荒。 “不对啊,我外面的游商舰队,都是定期回母港但泽,存放世界各地买来的货物啊?怎么就饥荒了?” 但是饥荒已经发生,我只能立即调整舰队规划,从各个食物产地专心采购食物。 再然后,游戏进程到第二年底,我彻底发现不对了:全地图20个城市,饥荒竟然覆盖了14个城市?! 等等,貌似,羊吃人了??
我是httnr,JJC我第3,被第1老哥暴打35场。 竞技场之前的名字一直是【米切尔】 今天一看邮箱📪,27个JJC币,结果赶紧去看战绩: 我依旧是第3名,而进攻都是第1名的老哥疯狂打我?难怪我排名没变啊。 老哥进攻35次,16胜19负。直接让我吃到了JJC当日防守货币的上限。 兄弟,所谓不打不相识,加个QQ好友不?
不行了我要笑死了 中途击败对手时,疑似看到对面有个3星剑姬。 结束以后一看,真的有!而且是老八! 这可是3星剑姬啊哈哈哈哈! 有人要吃不下晚饭了!
说起来,那个送走巨人大酋长的法阵。 超远距离施法,感觉好像哪里不太对劲? 我怎么感觉,是+7的披风,承担了施法节点的功能? 或许那个披风就是操线肥宅魔王送给+7的??两人其实是非常要好的好基友??
新作有demo可以玩了 无线电指挥官:太平洋战役 不过距离感真的好烂啊。 呼叫海军火炮支援时,都没法提前知道大致射程。
问个大学的问题(2024年10月) 我记得过去版本,花钱送孩子上大学以后,稳定获得4级教育特质啊? 为什么我刚才游戏里,上大学的继承人,特质才3级?? 而且是,1教育路线契合儿童性格,2监护人是天才,3儿童是天才,4文化北方故事。 我还特意攻占埃及修建了大学,孩子6岁就交学费入学了。 结果就给我一个3级教育特质?!?!
(2024年9月)反分裂,我有一个新的想法!骑士团的影子大团长! RT 本作CK3的游玩挑战乐趣之一,就是对付这个分裂继承制度。 如何反分裂的同时,保持乐趣感(+代入感+体验感)还是挺费脑子的。 而我今天的新想法,就是影子大团长流。 (正在写)
请教一下2024年8月 刷兵位置按钮在哪里? RT 这个月回来玩,打AI时想调整兵种位置,突然发现,没有过去那么方便的九宫格调位置的按钮了。 请问一下,现在这个功能是被换到别处去了吗?
何时能更新1.7.4呢? 上周四更新了1.7.3,然后蠢驴程序员因为写了一个BUG,导致AI逻辑提前一百年搞大练兵--世界大战。 虽然有好心人通过MOD修复了1.7.3的多个BUG。 但是,预计1.7.4还得出新的BUG,让我不敢提前开档啊。 大家觉得哪天会更新呢?
【版本1.7.0】1836年大英直接鲸吞东方(预计下个版本就没了)
2024了,想到一个精准弄死国内目标的办法 那就是利用现在版本的瘟疫! 起初是楼主某次游玩,主角领兵打仗。 突然,“已经感染伤寒”!?怎么回事? 又玩了一会儿,察觉到了真相:围城战场地区,已经爆发了疫病。
【脑洞】传送带升级:黑雾传送带 反正黑雾科技都这么强大了,不妨传送带也升级一下。 毕竟黑雾据点的传送带就看着很不错~ “我们虽然看不懂,但是黑雾基地的传送带,看着就很高级的样子。” 解锁建筑1黑雾物流中心:一个类似于星际物流中心的建筑。最多6种资源(比星际物流中心多一个)。 解锁建筑2黑雾传送带:黑雾管道,神奇的传送带,与其说是传送带,不如说是一个自定义形状的长条储物箱! 必须连接到建筑1黑雾物流中心,连接时必须选择管道内流通的物品种类(一管一种) 机械爪在任何时候任何位置,抓取黑雾管道里的东西,效果就等于抓取黑雾物流中心内的仓储。 “再也没有运输逻辑帧的问题了!” “但是代价呢?” “代价就是,黑雾管道本身开始耗电,而且每加长1格时耗电提升10%。”
关于18日大更新 今天已经18日了,我去官网下载最新版的1.7.1 大小将近2G。 这个是开服后的最新版吗?
【个人攻略】大清鸦片战争正面攻略-版本1.5.12 战术更新到1.5.12版本: 大清开局,硬打鸦片战争,1836就开战。 主要战争目标【要求认可】,额外战争目标【战争赔款】【征服南美洲的英属圭亚那】
【疑问】今天怎么V3启动器被报告木马了? 一直以来都没这事啊? 怎么今天启动V3时,启动器被一个劲报毒?
哎嘿就喜欢总力最后一夜来看贴吧 尤其是我自己已经稳一档的情况下。 街区地形一刀EX黑白的sensei,数量目前大概是2万5千人。 也就是会有5000名爱丽丝的伙伴! 会是谁呢?
兄弟们我眼瞎了,激光塔科技在哪里啊? 我看了半天科技树,武器序列里只有动能武器和战舰,没找到激光炮啊? 我开局就做梦想着激光炮只用电,我激光炮圈养黑雾,无本刷材料呢。 看贴吧里说红糖科技就能解锁,但是俺实在是没找到。 哪位前辈能给截个图,指个路?
分享大清1.5.10最速搞定【鸦片战争】的办法 一楼防吞。
又到了沙勒总力战最后一天
【安心睡觉】本期S6黑白总力一档线精准预测:1267.11万 根据S4和S5的最后8小时曲线。 8点到9点的一小时分数差,对比8点到凌晨4点的八小时分数差均值。 比例为100:82左右。 11月1日的8点到9点分数差为11865分。 11月1日8点分数为1259.32万分 所以本期总力战,参考前两期的曲线,可以计算得出: 本期S6黑白总力一档线精准预测值1267.11万
EX黑白结束前的配队分享 楼主虽然弱,资源规划大失败,学生都升不够等级。72级教资,只有70级学生。 但是我还是稳了一档。 先简单说下思路:主力输出队放在第一刀,配合小玉EX加攻击,最大化输出。 因为打得越快,分越高。
瞎聊竞技场机制:不如搞动态换场。 本身竞技场这个名字,就该是最强者霸占前排,强者们巅峰对决。 虽然我也知道,BA在进程上必须是复刻日服,不能过于改动。 但是为什么不能搞一个每日动态换场呢?确保1号场全员强者的【最强者】的场呢? 我详细说一下: 竞技场按照编号,最强为1场,越往后在概念上弱者越多。 1号场放满15000名活人玩家,每天凌晨4点刷新时,后10000名被扔其他场。 这个场无论排名,每日登录时都会受到邮件奖励,奖励等于其他普通分场的第一名。 也就是1号场地的第一名,每天能拿双倍第一名JJC币和钻。 考虑到夺取这个位置要花费的海量资源,这点奖励不算什么,关键是荣誉。
这是哪位壮士?感谢你! 大哥在前排狠狠滴重拳打击第一名不下防的人! 是【赛季末的守护者】! 大哥玩贴吧不?加个好友我V你5元零花钱。
好久没玩,请教一下:版本1.5.5了,澡盆偷渡被和谐了吗? 如题。我和许多人一样早就习惯在大国开局时,立即宣战大英,澡盆偷渡。 因为占据伦敦过于魔幻,我一般选择占据南美的奎亚那。 现在不能这么做了吗?
沙勒新传统:总力战结算前,贴吧围观一档线 只有这个时候,能看到贴吧首页关于一档线的帖子,开始刷屏。 真是太热闹了!尤其是我能明白,这是几千人在凌晨奋战!不眠不休!总力战真的是太好玩拉!
我发现了一个招募阉人太监的好办法
求助:怎么大儿子变成了神权制封臣? RT 楼主是部落制度的王国,马恩岛升格的国王。 查看继承人的时候,发现,当前继承人竟然是二儿子。 大儿子是【神权制封臣】????算是被剥夺了继承权? 我是原版游戏,没开任何mod之类的。 这个神权制封臣看着很棒啊!能够无痛去除不合意的继承人! 就是不知道怎么搞的? 求助求助。
“工匠只是我的业余爱好” 这哥们的武力值,给我看傻了! 我记得我的指令是【委托制作宝物】啊!雇佣本地的一位工匠而已啊! 你们本地的工匠,都这么武德充沛吗??
问个事:马上就是特别委托任务的双倍,应该体力全刷吗? 萌新第一次玩。 听说经验书很缺,8月17日开活动后,应不应该趁着双倍,体力全冲【特别委托】? 亲手指挥了30多次我感觉很熟练了,能越5级拿3星。
一个问题:8月了,无神论BUG修了吗? RT 我记得最厉害的BUG是:改为无神论后,P社忘记制作了对应的支持者选项。导致亿万人口都无法支持无神论,最终导致激进猛涨,存档完蛋。 这个问题修了吗?(如果修了我想回来继续玩。)
【第59话】这里亚克到底想明白了什么?!
离子束升级战术:循环增幅、蓄能、以及该打谁。 先放结论:中门对狙!
埼玉老师VS王大蛇150话的原始版本是最好的巅峰决战! 这150话的版本是最好的巅峰决战! 王大蛇也表现出了历史最强怪人的水准! 因为它是唯一一个成功应对老师【一击必杀之拳】两次的怪人! 埼玉老师从漫长隧道冲回来,第一次出拳时,大蛇用头发的蛇头抓住了老师的腰!第一次招架了致命一击! 第二次是老师挣脱蛇发束缚后,半空中再次前冲出拳,大蛇竟然躲开了,并且进行了反击!这是第二次应对致命一击! 什么重画,瞎编个啥。 我不管!我就认150话最初版本的剧情!
【保护引擎】一个特殊的保护喷口方法!
话说今天6月30日,搭配tool软件没法用了 貌似是因为游戏更新了?搭配tool软件要读某个位置的内存数据,更新后读不到了。 怎么办?
只论战术不论良心:换我也想炸大坝 只论战术不论良心:假如我是鹅军指挥官,那我会把水蓄满,然后等乌军进攻时再炸。 中国古代战争智慧:待敌人进入预定位置后,放狼烟,掘开堤坝,水攻破敌! 反正有监控卫星,等敌军半数过河后,炸坝!洪水就直接水淹七军了。 届时敌军没有退路,后勤断绝,士气低迷。 我方可以全歼刚过河的敌军,无论是一万敌军还是十万敌军。 反之如果我是乌军指挥官,进攻前就必然要先手炸掉大坝。 不然任何进攻,部队进入洪水区(后勤补给也需要道路)都等于自杀。毕竟不能指望敌军的良心! 而且还可以利用我方优势:上游的大坝还在我军控制中,洪水泛滥的时间是可以部分控制的。 如果我想利用水灾时期抽调部队,就让上游大坝全力放水。 反之如果我马上要组织兵力跨河反攻,那就让上游大坝蓄水,下游快速结束洪灾。
正式版入坑的萌新,自己摸索1985年开局玩法 重开N次后终于搞定了1985年,比1976晚开局10年的开局挑战! 心得1:开局想赚钱,就得先敢花钱,砸出高分作品。低分作品就是赔钱货。 心得2:1985年开局,必须自造引擎,才能出高分作品。 心得3:完美配方很关键。网上攻略的配方基本都过时了,只能用来参考。建议专门开个存档去试配方。 心得4:【熟练度星星】很有刷满5星的必要。最便宜的方法是第一款游戏发布后,快速制作袖珍DLC。 心得5:反复委托同一家发行商,可以刷亲密度。刷满后可以签【独占发行】5年,提高收益。 心得6:开局疯狂开发,必然导致欠债。但是不要怕,负债后距离破产还有18个月,足够翻身了。 心得7:随机的临时委托,或者代为开发游戏,这两个都别碰!因为在计算时间成本后,结果是血亏的!
请教一下员工能力值问题 请问,员工在一起开发游戏时,产出和能力值的关系是啥? 比如说,3个能力30的员工,与1个能力90的员工,是相等的吗?
新人问个事:皇家版,包括【旅行和赛事】吗? 新人问个事:皇家版,包括即将上线的【旅行和赛事】DLC吗? 还是说,正是从这个5月份的DLC开始,都得继续花钱买了?
发帖对个暗号。【6667】 看看能不能在对上这个梦的暗号【6667】2023年5月3日。
求助一下,谁还有CK2马王一键烧地的决议? 求助一下,谁还有CK2马王一键烧地的决议? 贴吧里曾经有大神发的帖子,但是搜了几天我发现全都被删了。。。 楼主想重温一下马王,但是烧地实在是太费手指了。 如果谁还有那个自制决议,求发一下。 百度可能吞,发的时候用截图发送试试? 谢谢!
【1.2.2测试版】分而治之,智取避战,和平变红。 假如它们合流,激进度就超100爆炸了。 但是,腐朽的地主们还在惦记着免税时代,被分而治之,各个击破了!
【1.2测试版】悲剧,破产流和内战流被削弱了。 测试版,破产时的建筑力debuff从-50%提高到-75%。 曾经的“掐表建造,一轮建筑后立即破产”的效果相当于砍了一半。 测试版,关于国债,即使是内战成立的起义军,分割省份的同时也会分割债务。 曾经的“不承认一切旧账”不可能了!精准内战逃债被废除了!
请问,自由职业者模式,全地图警戒是什么原因? RT 通关第一次大BOSS后,我开始尝试二次通关。 普通模式,没开硬核模式。 一路顺利不失败,结果二阶段选任务时,一个地区警戒了。 为什么啊?是随机的?
今天天气不错
瑞典(中欧)时间12月5日更新1.1版本! 刚刚在P社论坛看到的公告帖子。 修了一大堆BUG!
后期释放【科研附庸】加速科技 玩大国到1870年就吃不到扩散科技(也就是本国科研进度世界第一),外国AI甚至都把大学拆了。 经常1整年都等不到其他列强创新,咱们吃不到任何科技扩散。 这个时候可以把几个地区修30所大学,然后放附庸! 因为释放附庸的科技也是世界第一,所以附庸的任何新研究都可以让宗主吃到扩散! 可以5年(停战保护)为轮回反复吞并+释放,保证【科研附庸】总是在创新。 后期自己孤独创新的速度太慢了,放一个【科研附庸】就是加倍,5个附庸就是5倍!
【字符乱码BUG自修】来自P社论坛大神:DelphiQin The reason for Japanese and Korean should be the same A temporary manual fix for this bug is: 1. Open victoria3.exe in the game directory with a hex editor 2. Search for 0f8cb9020000 and change 0f8c to 90e9 3. Save changes and exit 4. Enjoy your game ------DelphiQin 翻译一下就是: 1.用hex editor打开游戏目录里面的victoria3.exe 2.搜索‘0f8cb9020000’字段,然后把0f8c部分改成90e9 3.保存修改、退出。 4.启动游戏
【离谱】法国人慷慨到离谱了 1843年,我都准备好破产重组了,忽然法国人来信!
【P社官方更新预告】1.1版本前瞻 1L百度
鸦片战争稳定战术推荐 开局第一天宣东印度公司的【征服马来亚】 英国强制进战斗,咱们添加目标: 英国和东印度战争赔款,【强迫认可】,【条约港—马来亚】。 英国的逻辑是“有前线就进攻,没前线就登录”,宣战东印度的目的就是将保障战斗限定在喜马拉雅。 防御将军只派出一个【南方 罗秉章 防御力加10】到喜马拉雅前线就可以,记得升级到元帅带100营。山区捉迷藏守住2年毫无压力,立于不败之地。 开战第一天海军登录两个位于马六甲海峡的芝麻地就行,没守军,50天登录突袭后直接拿下,每周获得2点胜利点数,100周内获胜。 一般到1838年4月,获得双份赔款,成为列强,马六甲芝麻地,5年停战安心禁毒。 比起偷渡伦敦,这个战术用起来更安心。
V3的经济系统=【地球造物】+【火星吞金术】 第一个例子:自耕农庄 【地球造物】帮助农庄从无到有,变出米面粮油。 然后农庄把这些米面粮油卖给市场。 拿回来的钱,扔一半给火星吞掉,另一半被农场主当天花掉。 这个生产模式的单人GDP数值很低,而且浪费严重(利润固定蒸发50%到火星)
一个优化后期过多【移民小组】的想法 1L防吞
【一个想法】利用内战,破产赖账消debuff
几个实用的小技巧 1.马上要降低生活指数时,本周赶紧切最低税率。 比如开局弹鸦片(全国生活指数-2)事件时,先别点击确定,赶紧先调一下税。 我测试时,高税后下一周54M激进派,最低税的下一周是28M激进派。 其他国家可以在拉低文官和军队开支时,用一下,用一周资金安抚一批人,减少激进派。
【心得】大Q开局之道的探索笔记 第一章:开局建筑,建筑公司,建筑成本,时间成本。
预购298变238(真香) 最终还是把298退款了,因为收到了chinaplay的折上折邮件!
看了第二集,音效让小说党的我心满意足。 就是菲利普对雅儿贝德露肩膀的那一瞬间。 音效是小说的补完! 一本满足!
【图示】封面分析,俺寻思应该是这么回事
伟大的一天,工程学+300 迈出了新的一步!
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