钛晶化的属性
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level 13
max34 楼主
我看到钛晶化的机制是,进攻时原属性的加成保留+钛晶化加成,被攻击时属性是钛晶化属性。
这样一来,原来单属性的宝可梦钛晶化就感觉很吃亏。和原先双属性的比,钛晶化之后弱点一样,但加成属性反而少了一个……
不知道我理解的对吗?还请各位大佬赐教
2022年11月06日 14点11分 1
level 13
单属性本身加成就只有一个,那一开始就吃亏
2022年11月06日 14点11分 2
level 13
max34 楼主
有人可能会说,单属性原先也吃亏,但因为防御面不同,还不至于被复合属性完全上位替代。但钛晶化后单属性真是一点优势没有,
2022年11月06日 14点11分 3
level 11
没有这样的说法,精灵之间本身就不一样,你说皮皮和胖丁就算都钛晶同一种属性,胖丁的使用率会超过皮皮?而且同属性钛晶加成直接2倍,伤害会爆炸。
钛晶的博弈有两层,一是不确定对方六只里到底会钛晶哪只,二是不知道对面钛晶属性。
我是觉得钛晶设计比之前的mega极巨z在对战上的博弈可能性好太多了。
2022年11月06日 15点11分 4
level 12
本来单属性就是比双属性低人一等 少个本系加成没办法
2022年11月06日 15点11分 5
弱点也会少一点啊
2023年08月05日 04点08分
@天泽新一 弱点和抗性是相辅相成的,除了4倍,还有0和0.25呢,还有互补1
2023年08月17日 05点08分
level 12
没看懂你说啥 钛晶化不是改属性吗 弱点怎么一样了 本来单属性就天生比双属性少一个本系加成啊
2022年11月06日 15点11分 7
防御的时候用的是钛晶单属性
2022年11月06日 16点11分
@max34 对啊
2022年11月07日 02点11分
level 7
不管是什么对战系统,都会有吃亏的一波宝可梦,习惯了就好了
2022年11月06日 16点11分 8
level 1
太晶原有的属性会让本系技能加成从1.5倍变成2倍。
2022年11月06日 16点11分 9
嗯,这个我知道,不是说加原有的
2022年11月06日 16点11分
level 9
楼主的意思是本来a+b,太晶c,进攻端3个本系,单属性a太晶c,防守端一样,但是少了个进攻端的b加成。
2022年11月06日 17点11分 10
@max34 哦哦这个意思啊 那没办法啊 你单属性就是比双属性天生低人一等 这是正常的
2022年11月07日 02点11分
难得,总算有人听懂我在说什么了[大拇指][大拇指]
2022年11月07日 01点11分
@嘘伪草帽人 单属性太难了
2022年11月07日 02点11分
@max34 宝可梦就是不平衡的 就是分三六九等的 有的很能打 有的就是凑图鉴闹着玩的 这很正常
2022年11月07日 02点11分
level 7
你不钛晶也比人家少个本系加成啊
2022年11月06日 23点11分 12
level 8
你的意思就是单属性的宝可梦太晶之后本系加成比双属性的少一个,但是你觉得有没有一种可能没有太晶化的时候也有这种情况[黑线]
2022年11月07日 01点11分 13
level 1
有没有一种可能,双属性太晶化后会发生防御属性变差的情况?
比如巨钳螳螂,原本只弱火,太晶化后除了一般和电弱点数量都增加了,同理沼王,或者不吃岩石系沙暴特防加成的老班等等。
2022年11月07日 01点11分 14
所以不要无脑太晶化 太晶化给不需要耐久的攻手最好
2022年11月07日 02点11分
level 15
亏又不是这次才吃的,要说也是如果太晶化不保留原本系加成的话双属性吃亏了
2022年11月07日 02点11分 16
level 11
这个问题,你得看这个亏是太晶化给他造成的呢,还是本身就有的呢。
我的观点是:它本身就有的。
2023年08月17日 07点08分 17
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