小童童兽🐼 华西医院神经科
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【规则I】双打队伍分享及求改进建议 对战低手想组个9代PM为主体的双打队伍,从自己手里的素材开始打努力、配招、改太晶属性。后面从1级开始打排位,虐菜打到7级都还算顺利,8胜2负,从7级开始就不太打得动了,胜少负多,加上我自己操作水平一般,因此把这个队伍分享出来,也求各位大佬批评指正。1.振翼发,努力值:252Spe+、252SpA、4HP 2.厄诡椪,努力值:252HP、100Atk、76Def、4SpD、76Spe+ 3.铁辙迹,努力值:4HP、244Atk、4Def、4SpD、252Spe+ 4.密勒顿,努力值:4HP、252SpA、252Spe+ 5.故勒顿,努力值:4HP、252Atk+、252Spe 6.咆哮虎,努力值:剑盾时代传过来的具体不太记得了,HP、Atk、Def、SpD都加过些,特防投入比物防高那样。 选出思路: 最泛用的首发是振翼发+故勒顿,开出晴天让振翼发获得一段速度,可以超速大多数环境中的PM,冰冻之风可以控速对手,对手降一段速后基本我方牢故能超速对面,然后打一发输出。振翼发携腰带基本保第一回合不暴毙,即使吃星碎也能活下来。 如果对手是空间队,我方常用首发是振翼发+咆哮虎/密勒顿,振翼发可以挑对手空间手,加上自身鬼属性,基本能挑得出来,除非对手看我嘛空间,但低分段一般很少人这样开空间的。如果遇到前段时间那个爆款,月神+牢密+月月熊那个队,密勒顿首发返出月月熊那样的,想的是我方振翼发+咆哮虎开,振翼发挑月神的同时咆哮虎往牢密的位置点一巴掌,如果牢密耿直返走的话月月熊上场可能被拍掉火珠,同时空间也没开出来,瞬间战力大打折扣。不过暂时遇到的那个队没人那么操作就是了。 太晶思路:首发如果遇到对手有妖精输出,大多数情况下会太晶牢故,防止牢故暴毙,也有少数遇上牢密内战的时候会太晶牢密的。 ----- 目前存在问题: 1.感觉我的队伍太脆了,牢故和牢密在内战中基本扛不住对方1倍克制技能,振翼发本身就最多吃两个技能,环境中随处可见的格斗输出也基本能2下k掉我的咆哮虎,感觉整个队伍基本扛不住攻击,如果不能迅速打出人头差,基本就奔着输的方向去了。而且牢故带的命玉,如果在晴天下打闪焰冲锋,打得倒是爽,但是反伤+命玉一扣就是半管血了,再挨一下基本就得寄了。 2.队伍选出比较单一,振翼发+牢故首发,后排一般得上牢密,另外一个位置最常用的是咆哮虎,铁辙迹虽说可以用于牢密内战,打剑盾狗也算得心应手,但实际上选出不多,因为对面随处可以掏出格斗、地面等伤害打掉铁辙迹;厄诡椪完全是个废掉的队员,一次也没选出过,本意是提供草系输出应对队伍其他成员比较怕的地面系,但实际没选出过,不知是不是该换掉。 3.总体而言,这个队伍操作相对简单,节奏快,一轮晴天内基本分出胜负了。对常见的月神空间也算有应对手段。但对于对手携带斗篷的恶心顺风没有处理方法,基本只能被动挨揍。 分享完毕,请各位大佬不吝赐教,十分感谢。
【生草期】宝可梦地区形态研究 1.概述 以家族算,宝可梦迄今共登场了38种地区形态,其中喵喵记为2种。其中7代登场了10种地区形态,8代登场了26种(含传说阿尔宙斯),9代登场2种。8代堪称地区形态之最了。 在原种登场世代方面,一代的宝可梦获得地区形态最多,共22种,其次是五代宝可梦,共有7种获得地区形态;四代和八代还没有宝可梦获得地区形态。当然,理论上九代游戏还没结束,还有个传说ZA,不知会不会设计地区形态进去。2.进化及获得方式 个人将地区形态宝可梦的进化及获得方式分为三类:A类,初始形态即为地区形态,这类进化及获得最方便。比如小拉达,阿罗拉小拉达在任何地区都会进化成阿罗拉拉达,阿罗拉拉达在任何地区戴不变石也都会生出阿罗拉小拉达,只要有蛋种,就能生出整个进化链;B类,进化后才存在地区形态,这类宝可梦获得不太方便,比如嘎啦嘎啦,卡拉卡拉在阿罗拉地区才能进化为火鬼嘎啦,在其他地区只能进化为地面嘎啦,这类宝可梦经常是地区特产,离了那个游戏就培养不出来,只能等待后世代有特殊入手方式获得;C类,不同地区形态有不同进化链,比如乌波,蓝乌波进化成沼王,棕乌波进化成土王,或者大葱鸭,伽勒尔大葱鸭才能进化为葱游兵,关都大葱鸭不会进化。 3.设计趋势(带个人猜测) 迄今只有7、8代有特产,当然9代还有个ZA,如果ZA像阿尔宙斯一样使用老御三家,再设计个地区进化,那也会有特产的。此外魔墙人偶是个特殊情况,因为8代和以前魔墙人偶会生出魔墙人偶,所以地区形态也是可以产出的,但是9代开始都会直接生宝宝,所以后世代如果有魔墙人偶家族,生出来的魔尼尼是不能进化出冰魔墙人偶的。 9代开始,GF大幅减少了地区形态的设计,因为7代开始引入的地区形态,其主要目的有两个:一是压缩图鉴数量,二是对老宝可梦形象再开发。其实这种再开发一直都在进行,在2、3、4代是设计进化型/退化型,5代打算另起炉灶对标1代,结果不太成功,而6代则是Mega进化。 截至6代,宝可梦一共有721图鉴,GF也开始担心图鉴数量膨胀,因而开始限制新图鉴数量,7代含美录坦和美录梅塔,一共只有88个新图鉴;8代一共只有96个,都是很少的。但是8代时GF做出了一个艰难的决定:在数量和质量面前,他们选择了尽量—砍图鉴。以后宝可梦包括正作在内的游戏,将不会有所有图鉴数据。NS上所有宝可梦游戏,都只有部分图鉴数据。这种砍图鉴主要在剑盾试水,结果并未造成销量暴死,虽然有玩家骂,但也并未骂到不买的程度。砍图鉴试水成功后,GF在9代图鉴数量上就放飞了一点,不含ZA的情况下已有120个新图鉴。新图鉴数量没有那么紧张了,所以地区形态就没必要设计那么多了。 9代对老图鉴的再开发也是很明显的,比如悖谬宝可梦,一共设计了20只,都是在老图鉴的基础上稍作调整,在普通宝可梦身上,比如盾菇-猛恶菇,就可以视为类似Mega进化;在神兽身上,比如炎帝-破空焰,就可以视为类似地区形态,像火焰鸟-伽勒尔火焰鸟一般。 此外,9代中还有比较特殊的3个宝可梦,分别是海地鼠、原野水母和斯魔茶,为何把它们都列在表里,因为个人猜测,这些可能在某一阶段也是按照地区形态设计的。理由就是海地鼠-地鼠、原野水母-玛瑙水母、斯魔茶-来悲茶,它们的种族值和都是一样的,甚至有的连分配都一样,这些都是原来设计地区形态的规格。而且它们多种语言的名字也接近,词根一致,虽然在图鉴说明上有些刻意做了说明,但怀疑曾按照地区形态也是有一定依据的,只是因为9代已经不再严格限制新图鉴了,所以完全给了新图鉴编号。 未来来看,地区形态其实存在历史并不长,迄今满打满算也只有3代的跨度,在8代达到顶峰,9代就萎缩了。但是,从另一个角度来看,虽然9代给了相对多的新图鉴,但是以现在游戏的规格,假设以后正作参考剑盾朱紫,本体400图鉴+DLC200-300图鉴,这个规模很快也会不够用。因为新作固定得有100左右新宝可梦,老宝可梦里也有一些VIP,比如皮神你敢不让过签嘛?还有关都御三家、伊布等等,以及工具PM百变怪,其他像历代神兽、御三家、准神等也相对容易过签;所以9代大刀再次砍向了一个群体-神兽,遭殃的包括XYZ和岛神异兽,随着老PM过签的名额越来越紧张,如何分配图鉴数量,合理对老PM形象进行再开发,也会成为GF需要解决的问题。
【破事水】关于特殊太晶的预测(milk) 讨论前提:有人发现了特殊太晶化图标选中后,各属性的技能都会出现“本系太晶”的边框,由此认为特殊太晶对各属性技能都有作用。 讨论范围: 1.特殊太晶PM的范围 2.进攻端本系加成 3.防守端属性变化 4.太晶爆发技能的变化。 ================ 1.特殊太晶PM的范围 一说是所有PM都可特殊太晶;现在已公布的情报,厄诡椪存在特殊太晶,JJ龙有特殊太晶,太乐巴格斯长得那样应该也跑不了一个特殊太晶。那么特殊太晶到底是2、3个,还是像超极巨化那样少数,还是全体皆可? 如果全体皆可,那么特殊太晶这种机制必不可能太强,但是它是DLC里才有的机制,为了吸引你买DLC,又肯定要设定得稍微强一些。 奶不中不负责的预测:少数PM存在特殊太晶化。 2.进攻端本系加成 有人说18个系都吃本系加成不可能,但其实一只PM最多吃到四个本系加成,跟你现在普通太晶吃到三个也没多大区别。如果特殊太晶后你使用的攻击技能都有1.5倍“本系加成”,但没有2倍加成,似乎也可以接受,那么这样看特殊太晶就成补盲首选了。 不负责预测:特殊太晶后所有攻击技能都有本系加成,且统一为1.5倍,利好打太晶坑。 3.防守端属性变化 有人计算过如果一只PM同时具有18种属性,那么将拥有好多个?(至少6、7个)无效抗性,仅被岩石系克制。但估计特殊太晶后同时具有18种属性不太可能。也有可能特殊太晶后在防守端相当于一种“无属性”的状态,即任何攻击技能打上去都是1倍伤害。 不负责预测:特殊太晶后防守端变成接近“无属性”状态,接各类攻击技能均为1倍伤害。 4.太晶爆发的效果 从PV来看,特殊太晶在光标移动到“太晶爆发”技能时,有很炫的效果。那么可以推测,在特殊太晶状态下使用太晶爆发,也可能会有特殊的效果。但个人推测不太可能让你现从18个属性里选一个属性。有可能特殊太晶状态下太晶爆发也成为一种“无属性”的攻击技能,打任何PM均为1倍伤害,威力统一为160,而不享受本系加成。 不负责预测:特殊太晶状态下太晶爆发也成为一种“无属性”的攻击技能,打任何PM均为1倍伤害,威力统一为160,而不享受本系加成。
【蛋余交换】收各类球种、空球 感谢各位大神的助攻,目前可收集的友友、狩猎、竞赛球齐了,沉重也差不多了。 现用蛋余交换(现孵暂时就不接了,不过能补那几个沉重蛋种的就孵哈哈): 我表格里没有的球种均可交换 我缺少的速度、诱饵、沉重(只缺壶壶、卡蒂狗、伞电蜥、橡实果、大颚蚁、千针鱼、勾混眼、吼吼鲸、洛托姆)球种1:2(1个蛋种带走2个蛋余) 其他月球、等级、甜蜜、梦球、UB1:1 柑果球空球、梦境球、UB球空球1:4 BP道具和糖就不收了 白天网渣,建议约晚上换 ========= 现货如下(已解禁的梦特都提供梦特,2楼更新实时剩余) 友友球:大颚蚁、由基拉、嗡蝠、冰六尾、啪擦海胆、沙包蛇、木棉球、滚滚蝙蝠、灯笼鱼、啃果虫、睡睡菇、合众哭哭面具、伽勒尔哭哭面具、伽勒尔呆呆兽、冰宝、树才怪、电电虫、冰宝、皮宝宝、小仙奶、掘掘兔、伽勒尔蛇纹熊、蓝色海兔、波克比、智挥猩、摔跤鹰人、贪心栗鼠、关都喵喵、关都地鼠、黏黏宝、盖盖虫、妙蛙、腕力、雪笠怪、果然翁、偷儿狐、千针鱼 沉重球: 捣蛋小妖、瓦斯弹、稚山雀、雪吞虫、角金鱼、嗡蝠、杰尼龟、南瓜精、幼棉棉、泥驴仔、关都地鼠、夜巡灵、小山猪、树才怪、天平偶、啃果虫、沙岭仙人掌、铁蚁、毛辫羊、偷儿狐、关都葱鸭、滚滚蝙蝠、合众面具、沙河马、齿轮、波克比、樱花宝、煤炭龟、铁甲犀牛、伽勒尔泥巴鱼、伽勒尔人偶、智挥猩、象征鸟 梦境球:红海兔、卡比兽、落雷兽、单首龙、顽皮熊猫、红鲈鱼、关都地鼠、阿罗拉地鼠、托戈德玛尔、心鳞宝、泥驴仔、巨翅飞鱼、单卵细胞 速度球:增田龙、洛托姆、毒蔷薇、南瓜精、象征鸟、走路草、壶壶、丰缘蛇纹熊、关都喵喵、太阳岩、爆炎龟兽、胆小虫、铝钢龙、小仙奶、南瓜精、沙包蛇、破破袋 狩猎球:伽勒尔人偶、伽勒尔火马、龙虾小兵、沙河马、大岩蛇、走路草、阿罗拉地鼠、瓦斯弹、由基拉、铁炮鱼、莲叶童子、乌波、大颚蚁 诱饵球:吼吼鲸、铁蚁、冰狒狒、乌波、钢龙、好坏星、索侦虫、石丸子、走路草、好啦鱿、迷你冰、大嘴蛙、城都珊瑚、红海兔、拉鲁拉斯、关都火马、小卝嘴蜗、龙虾小兵、破破袋、迷布利姆、捣蛋小妖、童偶熊 等级球:火狒狒、合众泥巴鱼、妙蛙、巨石丁、捣蛋小妖、莫鲁贝可、丑鱼 月球:阿罗拉地鼠、破破舵轮、单首龙、多龙、小木灵、伽勒尔葱鸭、螺钉地鼠、夜巡灵、绿毛虫、盖盖虫、智挥猩、纽拉、童偶熊、木棉球、甜竹竹、泥偶小人、大钳蟹、滴蛛、蓝鲈鱼 UB:搬运小匠、妙蛙、红鲈鱼、毛头小鹰、灯笼鱼、秃鹫、臭鼬噗 竞赛球:土居忍士 甜蜜球:丑鱼、好坏星、绿毛虫、纽拉、托戈德玛尔、睡睡菇 ===== 现有球种表格见2楼 更新信息见3楼
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