龙与地下城阵营规则的历史
dnd吧
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吧务
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密斯瑞尔 楼主
是的,又到了历史课时间
2022年10月21日 04点10分 1
level 1
不 忘 初 心
2022年10月21日 04点10分 2
level 14
吞楼了?
2022年10月21日 04点10分 3
吧务
level 11
密斯瑞尔 楼主
埃莉亚诺拉身体前倾,严肃的问:“你选择站在哪边?秩序还是混沌?”
——Poul Anderson,Three Hearts & Three Lions
参见托尔金,善良与邪恶的斗争是史诗奇幻最经典的命题,以至于它变成了某种可以用来形容生物甚至于物品的固有属性,但Gary Gygax在写链甲的时候,想到了一个在今天看起来颇为超前的观念:不可能用单纯的“善良”和“邪恶”来把奇幻种族区分开。所以GG想到了一种特别的分类法……
在奇幻小说Three Hearts & Three Lions中,宇宙中存在着两种强大的原始力量,一种叫做秩序Law,一种叫做混沌Chaos。前者为万物带来秩序,后者为世间带来混乱。
这就是GG想要的了,在放弃了传统的善恶斗争叙事后,GG认为仍然需要一个分类方法,把桌上兵棋战斗中的种族(其实说兵种更合适)分为两个阵营,而中立则可以自由选择加入哪个阵营,这便是阵营最早的作用了:给所有人一个打架的理由,同时也是为了防止出现“矮人和兽人结盟”这种“不合理的情况”
2022年10月21日 04点10分 4
level 11
搬个小板凳,吧主加油[滑稽]
2022年10月21日 04点10分 5
level 11
沙发[哈哈]
2022年10月21日 04点10分 6
level 10
沙发
2022年10月21日 04点10分 7
level 3
前排
2022年10月21日 05点10分 8
level 6
地板
2022年10月21日 05点10分 9
吧务
level 11
密斯瑞尔 楼主
尽管上面一直在说阵营,但在链甲时期,还没有正式用到阵营Alignment这个词。它的第一次出现是在Original D&D(0e)里,和DND本身拥有一样长的历史。
此时的阵营就和链甲一样,只有守序-中立-混乱这一条轴,甚至都没有一个完整的判断标准,只是告诉了你有这么一个设定,它本质上是一个用来营造对立的规则,而道德评价,扮演要求的部分则并不那么重要。这也是为什么,当时有一类语言叫做阵营语。
阵营语就是一种用来判断“对方是不是自己人”的语言,守序人说秩序语,混乱人说混乱语。这很有可能是受到Michael Moorcock的小说系列《龙岛的埃里克》影响,《龙岛的埃里克》继承了Three Hearts & Three Lions里关于秩序与混沌对抗的设定,同时还加入了在这两极之间寻找“平衡balance”这一设定。
2022年10月21日 05点10分 10
@小毛它爹 因为深渊领主大部分都是不神,有一部分确实是神,剩下的要么是类神力,要么完全不是神,连异界神使都可以在他们的主场轻松战翻他们
2022年10月24日 02点10分
感谢回复哈(不知道为什么被吞了)我看过神与半神,的确,恶魔领主这类半神和神是两类存在。但是我还是有点疑问。假如你的力量取决于信徒的质量和数量,那么一个本土神按理说,是比不过在多元宇宙发展的恶魔领主。或者说,恶魔领主应该凭借这些信仰可以登神的。
2022年10月24日 09点10分
@小毛它爹 神力取决于信仰人头数只是普遍结论但不是绝对性的,灰鹰的伊斯塔斯信仰者很少,但她却是最强大的巴克鲁尼什神,玉皇大帝只有皇帝能崇拜,也不耽误他管理着整个中国神系。凡事总是有一些例外
2022年10月24日 10点10分
@密斯瑞尔 话说,虽然在这讨论强度有点没必要。但是我总是在想。按理说,A总这种半神,按理说比寻常小神要强不少。他既然是多元宇宙里,地狱总头子,应该比同为守序邪恶的班恩强。后者只是费伦神系的本土神,但dnd世设总给我感觉,一个设定就一个主位面的样子,经常本土神就轻轻松松压制其他半神
2022年10月24日 11点10分
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[滑稽]欺负蓝牌小吧
2022年10月21日 05点10分 11
level 13
继续
2022年10月21日 05点10分 12
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🐷
2022年10月21日 05点10分 13
level 13
想了解
2022年10月21日 05点10分 14
level 7
已关注莫辜负[滑稽]
2022年10月21日 05点10分 15
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