战意好的没抄到,反把骑砍操作性不良的弊病抄来了,而且还放大了
战意吧
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level 8
pengp201110 楼主
骑砍虽然也有操控性不好、人机交互不好的问题,但人家化解的好。化解的方法就是简化操作,如图中所示,简洁的界面,简单的操作,但不失乐趣,让玩家感到真实有融入感。
反观战意,武将技动作夸张太出戏,觉得不真实。
兵种技同样出戏,让人觉得自己率领兵的不是智商正常
人类
,而是领着一帮呆傻的孩子,真正的战场上
指挥官
命令就是“进攻”“后退”,兵种技能应是自带的而不是玩家触发式,骑砍做的就真实。

战意
的风格是写实,这样的画面下你搞出一些夸张的东西就会很出戏很脱节,如同你坐在西餐厅正准备享受眼前的菲力牛排,但又给你上碟酱豆腐,然后再给你上了碗螺狮粉!只有没吃过西餐的人才觉得好。说实话玩战意如果不用武将技能和兵种技能,体验就会感觉自然,有融入感代入感。
2022年10月12日 12点10分 1
level 11
俺寻思……秒秒秒、死亡代价还很重的游戏,你什么操作系统都不会有太强的真实感和代入感[滑稽]
2022年10月12日 12点10分 2
level 10
好是好 没钱赚呀
2022年10月12日 12点10分 3
level 9
没技能不能放兵的技能咋玩
2022年10月12日 13点10分 5
level 13
那砍二一定很火吧[乖]
2022年10月12日 13点10分 6
彻底破防,[乖]火啊,我全款
2022年10月13日 01点10分
砍二确实比战意火[吃瓜]
2022年10月13日 07点10分
steam上骑砍2还是比战意火的,起码今日在线人数2w+,月平均1.6w,而战意今日只有7800左右,月平均2800+。不过赚钱比不上战意,战意一套皮肤顶别人十几套游戏
2022年10月12日 15点10分
骑砍2还行吧,只不过现在mod没多少个,要是有mod肯定能火
2022年10月13日 05点10分
level 1
你寻找的是不是四星时代的奥拉夫?
2022年10月12日 13点10分 7
level 7
铁甲雄兵不就是这样
2022年10月12日 13点10分 8
铁甲雄兵的武将皮肤和小兵皮肤太魔幻了
2022年10月12日 13点10分
有一说一,铁甲雄兵刚出那段时间还挺好玩的,我和我室友玩了七八百小时
2022年10月16日 15点10分
level 12
老哥我说战意的操作还不够无脑吗?
贴吧的人都说狂战团不需操作,哪个技能亮就按那个。但是认真想一下,武将的按技能比狂战团难很多吗?
2022年10月12日 14点10分 10
战意的操作繁琐但基本都是无脑,无论你如何按键盘都不会考虑到物理,格斗中没有物理特性,人家骑砍很早就有物理特性了,这就是战意动作假的主要原因,物理特性不合理
2022年10月12日 14点10分
level 9
据说骑砍AI是一个兵一个AI,战意铁甲这类是一队兵共用一个AI
2022年10月12日 14点10分 11
对这个的确最大弊病
2022年10月12日 16点10分
虎豹骑也是一个兵一个ai算是我觉得现在最好玩的骑砍类网游,铁甲小宝是看兵团人数一个兵团4个ai所以24人兵团智商明显比40人高,战意才是一个兵团一个ai
2022年10月13日 01点10分
@一个弟弟而已💨 虎豹骑是几个兵一个ai,然后几个ai里面有个隐形的头头组成一支部队,这就是为啥白毦兵和蜀近卫老是砍空气的原因
2022年10月19日 01点10分
@娴熟者 虎豹骑一直是小兵独立ai,原来上steam时候因为被喷优化差官方自己解释的小兵都是独立ai需要打磨。虎豹骑小兵打架比战意好看多了。
2022年10月19日 10点10分
level 11
有没有一种可能,早期追求真实的版本一点也不好玩?
2022年10月12日 14点10分 12
感觉前期的好玩,现在的不行垃圾的很。现在打一两小时就不想玩了,以前我打过最长的是85小时不下机[滑稽]
2022年11月30日 04点11分
@铁马金戈话古兵 确定不是新鲜感退去的缘故[乖]?早期几乎所有的兵团就一个冲锋可用,可玩性最高的兵团是弩骑这类骑射兵种,开土军团赛季之前,我基本上不玩攻城,只玩野战[乖]
2022年11月30日 06点11分
@千纸鸖 每个兵都一个技能你不是更好,像现在有些兵技能多就是可以打更多的伤害。别人一个技能你两三个技能怎么打,以前用完技能就XV
2022年11月30日 10点11分
@铁马金戈话古兵 只有一个技能玩,除非都设计的非常巧妙,能玩出很多有趣的花样来才行,否则有什么意思- - 全员见面后就一个冲锋,然后对a,多乏味- -
2022年12月01日 04点12分
level 9
想要真实感去乌克兰呀[太开心][太开心][太开心]
2022年10月12日 16点10分 13
level 1
骑士精神2等着你呢小伙子,很符合你的要求
2022年10月12日 17点10分 14
level 12
那骑砍2的联机带兵模式几个人玩呢?
纵观骑砍,几个类骑砍网游,兵团依靠技能来实现差异是一条
正确的
路。
凉透的虎豹骑,活着时候也是把兵团加各种技能来实现不同功能玩法。
铁甲小宝,从武将到兵团也再舍弃四项格挡逐渐用技能实现差异。
战意以前的兵团技能无非是冲锋,拒马。
如果你说战意按个武将技能和兵团技能都是操作复杂,我建议你别玩游戏了。
2022年10月12日 18点10分 15
恰恰是因为真实物理内核没做好才会出现兵团不平衡的问题,这只是同一个问题表现在不同方面,实际并不是王老吉设定问题,而是没有真实物理环境,所以物理内核没做好,必然会造成各类不平衡,另外还有AI的问题
2022年10月13日 02点10分
@pengp201110 人家战意都走技能路线了,你还搁这讲物理? 兵团都越来越魔幻了,你跟我说物理[汗]
2022年10月13日 03点10分
@pengp201110 骑砍有真实物理内核,很平衡?
2022年10月15日 01点10分
@南极狐♂ [滑稽]骑砍2从经济系统,到兵种平衡这么久,平衡了个锤子。
2022年10月15日 01点10分
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