科普向:攻速篇
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level 12
黯☆偽裝 楼主
发现现在还是有很多人不明白攻速到底是什么,就发个贴科普下。
不废话直接开始了。
平常提到的攻速其实分为2个组成部分:
1、技能释放速度:技能动画播放速度(下面简称技能速度)
2、普通攻击速度:普通攻击动画播放速度(下面简称普攻动画速度),普通攻击频率(下面简称普攻频率可以理解为普攻的CD)
然后引入2个游戏内参数和1个客户端技能文件的参数
1、攻速加成:游戏内百分比加成那个,加成上限50%
2、面板攻击速度:顾名思义,游戏内面板上显示的数值(单位:秒),这个数值描述的是普攻频率且仅显示数值经过四舍五入(比如0.750、0.849都显示0.8,但实际速度却差了近0.1)
3、motion play speed:客户端技能文件内决定技能动画播放速度的参数,每个技能都可以单独调整,取值0(?没改过0,也懒的试了,就打个问好)-100 这个参数可以理解为播放此技能动画所需要的时间的百分比,100就是需要100%的时间,10就是需要10%的时间。所以数值越小,所需要的时间越少,技能动画播放速度就越快。
下面理一下这些参数对上面攻速的2个组成部分的影响
技能速度由攻速加成和motion play speed同时决定,并且是乘法,不是加法
例:技能A的初始技能速度为2秒 攻速加成50% motion play speed=50 那最终技能速度就是2*0.5*0.5=0.5秒
普攻动画速度、普攻频率仅由攻速加成决定,并且面板攻击速度会粗略显示普攻频率
攻速加成越高(50%封顶)普攻动画速度越快、普攻频率越快、面板攻击速度数值越小
因为游戏机制的原因,普攻动画是可以随时取消的,所以普攻动画速度其实对普通攻击速度无意义
例:枪的初始普攻频率为2.8 攻速加成50% 最终普攻频率就是2.8*0.5=1.4 这个数值经过四舍五入保留一位小数后通过“面板攻击速度”显示出来
PS:因为 “普攻动画随时可以取消、普攻是在瞬间完成的” 这2个游戏机制的原因,所以把普攻频率理解为普攻的CD更为合适
差不多就这样了吧,有想到啥没写的再补吧。。。。
2022年10月03日 05点10分 1
level 8
有道理
2022年10月03日 06点10分 2
level 12
黯☆偽裝 楼主
哦对:
例:技能A的初始技能速度为2秒 攻速加成50% motion play speed=50 那最终技能速度就是2*0.5*0.5=0.5秒
这个改成
例:技能A的初始技能速度为2秒 攻速加成50% motion play speed=50 那最终技能速度就是2*(1-0.5)*0.5=0.5秒更严谨一点
2022年10月03日 06点10分 3
还有这个 例:枪的初始普攻频率为2.8 攻速加成50% 最终普攻频率就是2.8*(1-0.5)=1.4
2022年10月03日 06点10分
level 10
有的剑星拿枪一秒四五个技能
2022年10月03日 06点10分 4
level 14
但凡用CE看下内存,就知道有三个攻速[滑稽][滑稽]
2022年10月03日 06点10分 5
你CE查的只是平砍出了3个地址而已.. 楼主解释的1:技能动作速度基础参数 2:平砍攻速/CD 3:装备,称号的攻速加成..
2022年10月03日 07点10分
这些参数需要查到玩家基址后再反查人物相关的地址测试回去的
2022年10月03日 07点10分
level 13
楼主给的只是
1:技能动作速度基础参数 (解压pak文件可查到对应时间)
2:普攻速度/CD
3:装备,称号的攻速加成..
另外攻速上限不出意外正常情况下是50%封顶..
上述全是游戏设定的,平砍为何不能突破CD限制,多半是因为服务器验证的问题.
我现在就是想找到1的xml文件,然后打脸那些1秒4技能的脸..
另外cry引擎,绝对不止这2个动作加速参数的..像以前1.0~1.5那会的外挂加速就是整体加速,技能/普攻都会提升..
据我所看到350的截图,也是3个攻速调整.
2022年10月03日 07点10分 6
@贼性 你说的剑星技能按太快打断平砍其实是上一个技能的后摇还没结束,且这个后摇可以被其他技能或动作取消,并且普攻无法取消技能后摇,造成的
2022年10月03日 08点10分
楼主提供的都是正常游戏设定..在正常情况下,技能动作参数*50%,部分技能有攻速修正,但是公式是什么样不清楚, 这些就代表了技能动作上限,所以有战斗时间后就很容易戳穿350的蹩脚借口..因为外挂的技能链接会突破正常设定..
2022年10月03日 07点10分
另外普攻在不同武器下,前摇手感是完全不同.并不能单纯的认为可以卡掉动作就当做CD来看,例如战戟4秒可以覆盖3次卡刀时间..剑仙就可以轻松做到N+3.普通玩家只能打出N+1
2022年10月03日 07点10分
@贼性 普攻没前摇,全是后摇,且后摇随便取消,所谓前摇是需要前摇-出伤害-后摇,但是永恒这普攻是只要普攻cd是好的,接触瞬间普攻就完成了
2022年10月03日 07点10分
level 11
魔法释放速度,普攻速度,物理技能速度
2022年10月03日 07点10分 7
level 11
懂楼主的意思了,攻速提高50%,播放技能的速度提高了50%,操作角色动作响应速度也同时提高了50%,相当于整体提高了4倍的速度?
2022年10月03日 07点10分 8
不是的,游戏内的攻速加成和客户端技能文件那个自带参数是两个不同的东西
2022年10月03日 07点10分
@黯☆偽裝 但是结果就是你说的4倍的效果,怪不得物理职业差0.1都感觉慢很多,49%攻速跟50%都感觉得出来,解开了我多年来的疑惑
2022年10月03日 08点10分
@贴吧用户_Qa8GyED 不是。。。我那个50%只是举例。。。不是4倍。。。差0.1觉得差得多是因为面板是四舍五入显示的。。比如0.650面板显示0.7 0.849面板显示0.8 面板只差0.1 但实际差了近0.2 49%和50%应该还是非常难感觉出来差距的。。。
2022年10月03日 09点10分
游戏内攻速加成不改变motion play speed 正常玩家改不了这个,改了就是改文件
2022年10月03日 09点10分
level 12
motion play speed 应该是玩家接触不到的领域吧,我没记错的话2.0杀星猛兽的后踢motion play speed从100改成了50
2022年10月03日 08点10分 9
可以啊,以前改技能就是从这里面改的,主动冲击解除,还有剑星挑衅改成暗袭,直接跳到人跟前的
2022年10月03日 08点10分
@都市の闲人 我是说正常玩家
2022年10月03日 11点10分
level 11
大多人看的一头雾水,还不如科普下各职业极限攻速下的平砍间隔常识,能让大家更好的认识到外挂和绿色玩家的区别。
2022年10月03日 09点10分 10
level 11
假设剑星1.2攻速,那他极限就是1.2秒只能平砍一次,加上他的技能平砍动画是物理职业中最大的,所以正常剑星一个平砍接个小技能都要2秒左右的,当然老玩家会偶尔卡掉技能平砍动画,直白说就是完美卡刀;但是技能平砍CD是死的,
杀星极限0,8攻速,两秒内他的极限就是2次平砍加2-3个技能,这个前提还是网络给力加极限完美卡刀的情况下,
我的认知里,弓剑守护很短时间内比如2秒内技能穿插2次平砍的,起码是文件星,
说的不对的请大神解惑。。
可惜的是现在游戏内战斗信息不能精确到秒,而每个玩家游戏中对时间的概念不一样,
2022年10月03日 09点10分 11
第一下普攻是不需要时间的,1.2的攻速在1.2秒能平砍2次。因为普攻是瞬间完成的,所以我觉得用普攻cd来描述更准确,而不是用完成一次普攻需要的时间来描述
2022年10月03日 17点10分
level 12
楼主还缺了最重要的一步,技能动作也是有区分的。这就导致很难判断是否350。
有的技能是抬手慢,伤害出现到能进入下一个技能的时间也就是0.2秒左右的时间。有的技能是抬手飞快,但是有很长的后摇,伤害出现后0.5秒才能播放完,却可疑中途取消后摇动作。
打个比方,神速杀星:平砍+纹样1,也就要0.2秒,再接个纹样2,到能取消技能后摇的时间也就0.2秒左右,不取消的话可能要0.4秒才能播放完,这时候只要再接个猛兽来取消纹样2的后摇。所以你会发现杀星平砍+纹样1+纹样2+猛兽1+平砍的时间,快的也就在0.8秒-1秒就完成了。但是如果纹样后面不接猛兽,接无刀刃就不行,因为无刀刃是个前摇较长的技能。会导致第二下平砍的时间到了,但是需要播放技能动画而砍不出来。
剑星同理,即使在不开挂的情况下,通过特定技能之间的手动衔接,也能很大程度上增加爆发。所谓的增加爆发就是在两个平砍之间塞进去更多的技能。
当然,我只熟悉杀星,对剑星我不了解,剑完全不需要完美卡刀,靠技能伤害就够了。但是剑如果有疾走,或者开大姿态的情况,1秒3个技能还是有点可行性的。
2022年10月04日 01点10分 13
level 11
开挂的一秒内3技能➕2普攻
2022年10月04日 21点10分 14
level 9
motion play speed 不正常的都是G比 就这个意思呗
2022年10月04日 22点10分 15
level 14
双持的攻速是怎么计算的?
2023年01月10日 09点01分 16
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