了不起的Z先生
Kim晴天白云
我毕竟不是人民币
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“这个力挽狂澜还是得尊重一下的喂~” 给我笑麻了,外挂之间的惺惺相惜,只有外挂懂外挂?
厌蠢症犯了,真带不起奥 两次矿都赢了,第二次挖矿的时候我们少2300分,还差两秒矿挖完,队友把40给秒了,牛的真的。 双弓星阵容上来给治愈标1护法标2,全程梦游乱跑,真心带不起。
(翻译贴)2025-3-26 韩服强袭技能调整 今天韩服又出了新公告,削弱光星输出与控制能力(早就该砍了)。 另外,强袭技能做了最新调整。 1. 可应对强袭技能。 - 调整后可根据魔抗与回避数值或技能、抵抗或闪避强袭技能 2. 强袭技能距离调整 - 调整强袭技能距离,需要比之前更接近才可以释放 3. 强袭技能仅在特定条件才可使用 - 巴拉巴拉说了一大堆,反正意思就是你得先滑翔一会才能用强袭两年前刚出强袭的时候我就说过就应该这样,NC不愧是NC,到现在才知道加前置条件,人都跑完了,亡羊补牢又有何意义??
(2025 三月第二周)永恒之塔韩服更新内容 -双手武器 关于逆天新戒指的内容我看有兄弟发过了,这里就不说了,说一下韩服关于双手武器机制的改动。 韩服将于2025-3-19更新双手武器装备系统, 本次变更将原先双手武器合成系统取消,将主手武器与副手武器分别装备在左右手(跟双持一样)。 本次更新后原先已合成的双手武器(主武器与副武器)将会分离, 分离的副武器保留魔石但初始化强化等级,不返还合成费用。 本次更新后双手武器职业也可能跟杀星一样适用双神石(个人猜测)、同时也可以灵活变更副手,有利有弊吧,至于强化机制还是看后续详细更新内容吧。
这特么绝对是我玩永恒从内测到现在这么久以来最难的任务没有之一
永恒之塔韩服职业平衡2025.1.7 “杀星2次加强” 影分身早该改了,3分钟可太久了
永恒之塔韩服 2024.12.11 职业“平衡” (剑星) 个人觉得是因为光星太强了,但是韩服玩光星的太多,砍了怕挨骂,就开始加强其他职业了, 目前只公布了剑星跟治愈,静观其他职业改动。
两张图,懂得都懂,相信很多人能共情^^
哥们儿,我就是好奇你当时在想什么。。。 剧情大概是这样。。 快晚上12点了,我困得雅痞,但是想着今天每日没做完,就跑到3基地打队长, 打完一看旁边有个白色翅膀,我想都没想,就要上去拉他, 我刚点到石头,他自己起来了.... 起来就算了,竟然还是敌对的... 哥们儿,我就好奇.. 你当时咋想的,是不是跟我一样困迷糊了...
10.16新副本 - 血之城寨攻略(一图流)
哈哈哈哈哈哈哈哈哈 全程没打过一次架,全程乱跑抢基地,我抢龙尾刀抢到了,领先4000分,不等管理直接偷司令,66666666
黑神话真的被低估了! 通宵看了各种黑神话剧情详解视频,发现真的细节多到头皮发麻,无处不在的细节! 我敢肯定没看过解说或者没仔细思考过,光打了游戏的,哪怕是国人应该最多只看明白了个表皮,更别提老外了,他们能看懂10%都算厉害了。 黑神话真的被低估了,很多人只不过是看到了他精美的画面,帅气的打斗场景,千奇百怪的妖怪,但他真正的内涵与故事比这精彩千万倍。 本来通关的时候黑神话已经在我心里封神了,但现在我是真的惊叹,封神算都低估他了,简直太精彩了。
<无尽狂潮>简单易懂攻略 - 瑞文 瑞文是无尽狂潮当之无愧的唯一T0英雄,有超高的生存能力与机动性,范围输出能力。 瑞文是唯一一个可以随意在怪堆里游泳的英雄,当别人还在走位躲技能时,瑞文可以骑在怪脸上随意输出。 下面开始攻略介绍。 这里重点提一下核心武器。没错,就是魔爆炮,瑞文唯一缺点是单体输出较弱,而这也导致瑞文在打BOSS时叠盾速度慢, 而魔爆炮可以给瑞文提供源源不断的稳定护盾,可以完美解决瑞文打BOSS乏力的问题, 有了进化魔爆炮之后瑞文可以无脑骑着任意BOSS输出。 其他武器看个人喜好随意选择即可(我比较喜欢选可以进化的,不过其实可能也没那必要)。属性方面可以如上图所示。 重点:我看很多瑞文玩家会选择生命,护甲等等防御类属性,千万别,瑞文本身生存能力已经够强了,大可不必。 而且瑞文的生存能力来自于造成伤害之后的护盾,因此,你的伤害与攻击频率才是最为关键的。 移速>CD=范围=子弹数量>攻击=暴击 以这个方式选择就行。 *升级后大可不必着急升级武器,原则是缺少拿啥,先压缩牌库,这样大大提高后期成型概率至于符文选择,如果你幻灵没有满级,无脑拿死与税。 而越野运动是个人最喜欢的符文,其次为关键扩展,其他移速转伤害,或者CD转移速等等都是可以拿的。 最后附个实战演示视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1UZ8UepEqV%2F%3Fvd_source%3Db05541cd6553bdb86d9eff8833c2c8f8&urlrefer=d8654c80342526cb704fb769a292e3af
关于跨服战场人数统计方式(没别的意思,就是觉得挺好笑的) 天族人数统计方法:水表魔族人数统计方法:目测,心算哈哈哈哈哈哈哈哈哈
别人的图,不引战,就是有点感慨 看到这个……怎么说呢,内心挺复杂的,关了一段时间回廊,官方实在是看不下去了给二魔开了个后门,好让他们刷个tls龙帝,你们投机取巧偷偷摸进回廊,在这跟副本党叫嚣…… 我多少感觉有点可悲,还是挺想念当年桀骜不驯的二魔,真的……现在你们主城炸鱼,风道打飞机,堵副本党……要塞又不敢过来打,玩的像个过街老鼠……你们就没有一点尊严吗… 大老爷们整天偷鸡摸狗的… 当年二天劣势的时候是怎么做的,再看看现在的你们… 哎,可怜,可悲,可叹
韩服最新职业平衡平衡(4月24日)
韩服最新更新 2024.4.2 “烙印一键切换” 韩服新增“烙印一键切换功能” 新增一页烙印,初始装备烙印需要找NPC进行,如两页都要装备同一个烙印,则需要两个一样的烙印。 烙印页可绑定技能栏(就是游戏里shift+12345切换的那个东西)也可在一键切装上绑定一键切换烙印 (切换烙印需要读条3秒,如与一键切装绑定时,切装也需要相应读条,如果打断读条则仅切装不切换烙印)已登记到烙印页的烙印,只要背包里有烙印之石碎片,随时随地都可切换(竞技场除外) 一键切换消耗的烙印之石碎片为常规的1.5倍 战斗状态 、滑翔状态、特定状态、异常状态无法切换 切换烙印需要3秒读条时间 正在使用的烙印页会有个绿豆豆标记,并且下面的文字也会从“使用”变更为“使用中”已登记的烙印,即使被切换,也不会回到背包,而是会留在烙印页上(避免占包) 另外的小改动: PVP AP获取地图中,移除龙界 龙母、新战场,入场时自动接任务 双手武器合成后,显示副手武器名称
韩服最新更新内容 3月27日 新增副本 “血之城寨” 剧情大概是造反提亚马特失败的拉克夏被抓过去做实验,然后把在异时空找到的火龙王的气息注入给拉克夏,然后他分裂了巴拉巴拉... 好了不废话,说重点。 入场位置:拉普斯兰被占领的67军团要塞 6人每日本,入场等级56+ 悲叹本增加掉落不幸小三件 排名赛季制(下文PVP AP是指赛季制OBS) 1. 开启兵等赛季制 - 现有兵等重置为9等 - 兵等信息仅显示到天魔各1星蒋校(100名) - 调整各兵等人数,调整各兵等OBS获取及减少量 2. PVP AP仅可在对应地图击杀敌对种族获取 - 赛季制地图为龙界+阿佩塔贝鲁斯兰+拉普斯兰 - 获取PVP AP时可能会有小数点误差 - 如被击杀对象的PVP AP为0时,按最低兵标准获取,如拥有的AP低于即将获取的AP,则仅获取等同于目前获取量的AP 3. 如被敌对种族击杀,将减少PVP AP - 减少的PVP AP 可能会有小数点误差 - 溢出短时间击杀同一单位时不获取AP的限制(俗称爆点) 4. 排名在每日早上9点,晚上9点更新,会根据更新时间点的排名,获取或回收OBS技能 - 在跨服战场不会有OBS排名更新,所以更新时需要移动到本土,后续更新将修改该内容 5. 如4周未获取PVP AP,将在排名中移除 - 如排名中玩家删除角色,将在下次更新时移除排名 6. 职业变更角色将维持PVP AP排名,下次更新时信息更新 7. 在法外区域无法获取PVP AP 修改:特色服可使用世界交易所 守护神将技能变更:下面无关紧要的小变更就不说了... 下班干饭去了
2024.03.15 韩服最新“开发者日记”内容 1. 舰长武器获取。 获取方式大致与我上一个帖子说的一样,这次说的更详细一些。 可以使用 192,630 OBS + 21秘银勋章兑换武器原型箱。 武器原型箱概率获取舰长武器选择箱或者武器原型,如果脸黑,集齐10个武器原型也可以兑换成品武器。 另外之前说的,可以通过军团长武器来换取舰长武器的部分,这次也做了说明, 假如你有+13以上军团长武器,可以通过任务仅用+13军团长武器+3个武器原型兑换舰长武器。 (官方建议你先开3个箱子,如果没开出武器再做这个任务,好吧你当玩家傻是吧) 另外新PC翅膀舰队长翅膀,需要1,926,300 OBS + 210秘银勋章 2. 单手武器PVP算法变更(作为杀星,这个很关键) 他巴拉巴拉说了一大堆,我给你们概括一下哦。 就是把单手武器的PC改成跟双手一样,然后主副手PC不叠加,就是说以后杀星是一把PVP+一把PVE了,官方的意思是想提升双持的输出,另外主要PVE单手武器攻击力提升(提升对象有敏帕、代理人、不幸、58名人,短剑龙牙提升2点,长剑锤子提升3点) 3. 60新副本“血之城寨”武器公布 这个你们各个群都看到了应该,就不多废话了,该本掉落武器分为“燃烧的救援武器(橙武)”与“燃烧的堕落武器(黄武)”,橙武是非伸缩的,黄武才是伸缩武器,但是仅通过开箱低概率获取。 4. 龙帝本拜拜 因为出了新本,为了不让玩家们猝死,取消一个副本,龙帝本掉落的防具会移到4人本,烙印会移到新本“血之城寨” 5. 外卡服... 没兴趣,懒得看 以上,再见
韩服最新内容 2024.2.27 放出60级PC武器,简单说就是物理武器全是攻命,没有暴击,获取方式发生变化 舰队长武器换了种获取方式,跟现有的直接买不一样,可以用非常低廉的费用去尝试,如果你现在已经拥有军团长武器,可以通过另外的任务去尝试获取。这是为了缓解正在使用高强化OBS武器中、换取舰队长武器时的负担,详细内容如下。 (别问我现在军团长武器15是不是能直接换舰队长武器15,他没细说,我也不知道) 舰队长武器购买所需货币仍是OBS跟秘银勋章,但是如上所说,并不是直接购买成品,而是以更加便宜的代价购买[武器原型箱子]道具,然后可以概率开出武器成品。 既然是概率,可能会担心购买代价比之前会高,但是[武器原型箱子]的价格会比现有武器便宜非常多,即使未能开出武器成品,也可以集齐[武器原型]获取舰队长武器。 另外“策划直播”提到过的[血指城寨]副本将在3月末更新,副本掉落新装备[燃烧的救援之武器]为60级PVE武器,敬请期待啦~新出舰队长翅膀,攻5,魔增14,PC防3,血352,飞行82,物暴抗24,法暴抗3 现有OBS装备打折。 另外,下面是重点(本来懒得发帖的,但是这个影响有点大)OBS等级算法变化,官网巴拉巴拉说了一大堆,简单整理就是现有OBS扔可以作为“货币”使用,就是仍然可以更换OBS装备及消耗品等,获取方式也不变,但是!老OBS不再影响兵等。 他们新出了一套OBS体系,就是赛季OBS,赛季OBS仅在该赛季期间、在主要地图通过PVP获取,并且在PVP中噶掉或者赛季结束时初始化,以后兵等就是按这个新的赛季OBS来。 按策划的话来说目前的OBS及兵等已经不是强大与等级的象征了,失去了他们原先设计的初衷,同时也可以减缓怕兵等太高嘎了掉太多OBS,而舍不得换遗物,导致满仓库背包都是遗物的窘境,所以整出来这玩意儿。 后面还有新战场的变更,懒得看,没兴趣
理性讨论这个版本 这不新版本刚更新嘛,我发现有的人觉得这个版本做的很成功,非常有趣,我个人觉得边做任务边打架,非常有趣,到哪里都可以打架,这非常符合永恒之塔的核心“自由pvp”,所以我个人是觉得这是一个很成功的版本。 但是我看有不少人不喜欢这个版本,大致理由是“太肝,太累”,那么… 你们觉得怎么样才是好的呢?没有引战的意思,单纯好奇。例如就是,pvp,pve,日常任务,这三个完全分开?
这陪组有点意思啊 贴吧:二天你敢跟一魔打?? 官方:一魔?不够二天打,给你再加个三魔! 这下有意思了,最近二魔野外要么没人,要么就一大群抱团,都快把我无聊坏了,希望新版本可以跟以前一样激情。
好无聊啊,怎么样才算结束啊,没完啊.....
这游戏机制我是真的服气了 本以为这个赛季运气好没排到大佬,可以完美的100%胜率 结果首败就是因为掉线两次拼命追分都不行。 掉线那是我的错??有离线惩罚我理解,但不至于1000分的差距都判我输吧??? 真气死我了
这游戏无尽模式存在的意义是什么?? 选个几个回能量的,再选个釜山行,好家伙,神技没结束,能量就能满,可以做到无限无敌 所以无尽模式就是比谁更闲??毫无技术含量
不懂就问,水龙王真的有那么难抽吗 本来是不喜欢水龙王的,只是火龙王实在是看腻了,想买1000发试试水,如果出一个就再买点抽第二个,抽不到就算了。 结果700多发出了一个,就再买了500发,抽完第二个还剩230发,跑去退票了。 然后我兄弟说他也是1200多发两把毕业....我就以为这玩意儿差不多就六七百发给一个吧..... 然后一看群里... 啥十几亿没抽到的,二十几亿没抽到的.. 他们是不是骗人啊,怎么可能那么难出哦
简单说一下 “回家的诱惑” 团丑恶嘴脸 1. 要塞期间开红,约好8点半开始关红一致对外打魔族,我白字好声好气说先不打,要塞完了再打,结果一出门,冲过来就干,厉害的。 (我这快打死,单车突然组我,我还纳闷咋回事呢,进组单车就说这几个B抢任务怪,抢不过单车他们,就开红打人,回家团素质那真是棒棒的)2. 勾结魔族。 本来想雇天族杀星偷我们的人,可惜找到我头上来了,就问你尴不尴尬吧,后来可能是发现了找不到天族杀星打我们,开始联系魔族杀星,玩的是真溜啊还把我拉到了军团群,也是秀的,奈何我这人为人坦荡,懒得换ID头像去骗他们,立马就给认出来了 (话说,这个放学别走不是之前分裂天耀的那个??)3. 变身堵天族 说好的开战打满7天,周日一整天到处跑来跑去,游击战打的是真秀,硬是熬到凌晨一点我们团大部分人都睡觉了,想来正面碰一碰,结果一个多部队打不过我们3小队,然后开变身堵我们,太厉害了哦4. 嘲讽上班族 变身堵我们,然后发现我们团没变身,开始嘲讽起来了,怎么,上班族低人一等?上班族至少钱是靠自己努力赚的,至于你,我就不知道了,毕竟我只是个上班族
策划的神奇脑回路 玩家:皮甲太弱了,没法玩了啊 策划:好的,给你出俩牛比的皮甲
韩服最新更新内容,出新职业“拳星” 因为本人知道的晚,前面的内容基本都没听到,这里给大家翻译一下韩国主播整理的内容跟我后面进直播间听到的内容。 10.25更新内容(韩服) 1. 开新区 2. 新职业-拳星(使用名为“龙牙”的拳套武器),近战皮甲 3. 阿佩塔贝鲁斯兰以后只用于打要塞战 4. 新地图:拉普斯兰,有60级BOSS(出技能书) 5. 出新副本(非炒冷饭):未知的阿斯泰尔 6. 开放60级,新军装 舰队长防具与首饰,新军装武器可能后期会加进去,新军装使用秘银勋章 7. 新服是外卡服 8. 精千及以下军装只用100点OBS跟勋章 9. UI变更 10. 出新服之后影响最大的是外卡服 另外,不出坐骑,策划觉得用坐骑规避战斗的行为不合理(这个跟我不谋而合,本人特别讨厌坐骑) 后面出的新图大部分都是全新制作的,但是个别老服的人气高的地图(比如马眼)会根据怀旧服特色稍作修改后放出
有一说一,我最瞧不起的就是这种游戏ID都不敢报,只会****的 好家伙,本来想上来讲道理,问了一句直接拉黑开喷,这是有多反社会啊
灵魂画手个人理解之“为什么他可以29米射我?” 黄色:是你在本地端的位置,要上传到服务器(有延迟) 红色:服务器收到你的位置信息后反馈出来的位置(其实可能是你0.2秒之前的位置) 蓝色:追你的人在本地端的位置,要上传到服务器(有延迟) 绿色:追你的人的位置信息上传到服务器之后再反馈到你那边的位置(其实可能是他0.2秒之前的位置) 所以,在你那边看来,你是黄色,追你的人是绿色,他可以29米射你。 而在追你的人看来,他是蓝色,你是红色,实际上他是25米射的。 说白了就是服务器不太行导致的, 个人理解,不知道对不对
关于本次2.7版本更新公告中护法技能 “飞虎阵” 关于2.7护法新技能,生蛆把名字翻译成“飞虎阵”,当然老玩家一看这名字应该能感受到深深的违和感,这根本不是永恒之塔的风格! 那飞虎阵这名字是怎么来的呢? 韩服原文是"비호진","비호"翻译过来是“庇护”, 但是众所周知,韩文字少,所以很多情况一个字翻译成中文可以是很多个字, 比如"비"可以是“雨”,或者“非”“比”“飞”都可以。 因此翻译的时候一定要注意场合跟词义,不然就会闹出这种乌龙。 这个技能的效果,据我所知是类似阻断的,10秒时间吸收50%伤害,提高控制抗性, 不难看出,这明显是个保护类团队增益技能,所以正确的技能名称应该是“庇护阵”,而不是“飞虎阵”。另外,盛趣你实在不行可以联系我,我可以免费帮你们,真的,永恒之塔是我玩了很久很久很久的游戏,是我真正热爱的唯一,麻烦稍微用点心。
[翻译贴] 韩服7月5日职业平衡更新第三弹之“守护星” 守护星的设计初衷是依靠优秀的防御能力守护自身与团队的安全的坦克,但一味地追求“坦克”这个角色使其过于偏向特定的战斗情景,因此本次更新重点在于更加突出守护星的作用。 首先,对于守护星的代表技能“捕获”与”集中捕获“冷却时间做了分离/调整。 另外,代替将原先为“烙印”技能的“捕获”技能,新增了具有相同效果的“技能书”捕获。 (*捕获技能书可通过职业导师NPC购买) 捕获技能是可以将拉过来,对其赋予无法解除的麻痹效果的同时使其完美脱离团队的强力技能,因此,本次更新之后可以更加频繁的使用捕获与集中捕获,同时也可以确保更为富裕的烙印孔,使守护星在战斗中的重要性与作用更上一层楼。 第二,将“无力之猛击”技能的冷却时间与另外两种猛击技能分离。 另外钝化猛击提升20%PVE伤害,目前守护星在PVP玩法中处于强势地位,因此,比起单纯提升其伤害、将调整方向放在了PVE能力的完善。种族专属技能使用条件解除 守护星的天/魔技能“惩罚”,各有盾牌防御vs吸收/反弹,眩晕vs吸血等明确的特性,为了各自的技能在更加多样的情景发挥出其作用,因此不做修改,仅开放天/魔种族技能使用限制。以上更新内容将在7月5日登陆韩服,今后会对各个职业的不足之处做更加仔细的分析确认以及使用测试后再公布后续职业平衡内容。 以上是本次更新内容。 另外,我没有阳痿,真的
[翻译贴] 韩服天魔专属技能变更第一弹 精简版 并不是我懒得翻译那么仔细,是为了让你们看着方便 本次技能变更先公开了杀星跟弓星。 *技能获取方法: 技能书:职业导师卖,与原有技能等级相同,价格相同 烙印:因为目前版本可以掉落敌对烙印,因此没有新增获取方法*以下技能为天魔共有技能,天族魔族均可学习使用,但是共享CD 杀星: 技能书1: 天族:神圣一击,效果不变 魔族:暗黑一击:增加10%物理伤害 技能书2: 天族:警戒姿态,效果不变 魔族:奇袭姿态,效果不变 技能书3: 天族:光爆,效果不变 魔族:暗爆,提升三倍左右伤害 烙印1: 天族:天空纹样爆炸:效果不变 魔族:地狱纹样爆炸:提升三倍左右伤害 弓星: 天族:变猴子,效果不变 魔族:边猴子,效果不变 以下内容7月5日更新,后续会陆续更新其他职业变更内容 下次更新公布守护星的技能调整以及天魔专属技能变更
[翻译贴] 6月20日 韩服怀旧服平衡调整 本次更新主角是杀星与弓星。 杀星: 杀星的设计初衷是以隐秘的机动趁虚而入并快速结束战斗的传统暗杀者,但最近的永恒之塔、包括阿佩塔贝鲁斯兰等大多数地区都是多数人员混战,导致杀星的单挑优势(?)被稀释。 但我们觉得给杀星新增范围伤害技能违背杀星的本质,因此决定加强杀星的特征,使其成为更加锋利的暗杀者。 首先,将飞行专用技能“短剑投掷”改成了可在地面释放,我们期待在地面使用拥有眩晕效果的短剑投掷技能可以进一步提升杀星的地面作战能力。 原先与短剑投掷技能共享冷却时间的暗袭技能,将会独立计算冷却时间。 另外,烟幕弹技能同时也会减少周围对象的魔法命中.... 啊,算了,写一半不想写了,说重点.. 杀星: 短剑投掷 修改前:对20M对象造成物理打击,眩晕2秒,CD40秒,飞行专用 修改后:对20M对象造成物理打击,眩晕2秒,CD2分钟,地面可用,不与暗袭共享CD 烟幕弹 修改前:15秒~25秒时间,对15米范围内对象造成失明 修改后:额外减少300魔命 弓星:速射之眼 修改前:持续1分钟,减少15M攻击距离,提升50%物理攻击力,20%攻速 修改后:活性技能,减少13M攻击距离,提升50%物理攻击力,20%攻速 攻击之眼 修改前:1分钟内5次物理攻击技能效果提升30%,物理防御减少50%,蓝耗248,施展时间0.5秒 修改后:1分钟内5次物理攻击技能效果提升30%,物理防御减少50%,蓝耗199(减少20%),无读条 平静之呢喃 修改前:减仇恨 修改后:小均衡,跟现在杀星的一样 此外,应该是大家最关注的内容,天魔技能平衡,本次怀旧服并不会跟老服一样将双方技能统一成一种,而是会用以下方案进行。 1. 移除天/魔技能使用限制,可以学习并使用其他种族的技能。 2. 对于部分实用性较差的天/魔技能,会变更、加强部分技能效果。 3. 但是、天/魔双方技能共享CD,无法同时使用。 具体技能列表及修改内容,下周平衡研究所陆续公布。 以上。
她离我而去了。 想起来曾经的梦寐以求,你是那么的耀眼,那么的璀璨,那么的让我欲罢不能,为了得到你,我日复一日的奋斗,虽然困难重重,却从未放弃过。 后来有一天,我记得那天在下雨,我也不知道当时在想什么,有点心不在焉,可能.... 也许是累了吧?虽然我勉强挤出了一丝微笑,但心里的疲惫应该是被你感受到了,那一天,我得到了你,我满心欢喜。 从此以后,我们不离不弃,我们去山巅看那白雪皑皑,我们遨游天际感受那宇宙的广阔,我们一起出国感受那人生百态,那时候的我觉得你是我的永远。 但是对不起,我不得不承认,我有了新欢,你应该也感受到了我突如其来的冷落,但是你什么也没说,默默地在那等待着我,我们... 应该在一起一年多了吧? 今天想了很多事情,可能是晚饭喝的酒作祟,又可能是我犯病了吧... 我觉得不能再这样下去了,这也是为什么我今天突然放手,也许你早就猜到会有今天了吧。 我知道以后再也不可能见面了,我曾以为一切就会这样结束,但是没想到你临走前给我留下了一份如此大礼,我不知道我是否有资格收这份礼,希望你能找到比我更爱你、愿意陪你到永远的那个他吧。 谢谢你的陪伴,再见了。
[翻译贴] 韩服最新大饼6.20 注:以下内容在尽量原封不动翻译的情况下省略了些许不太重要的客套话以6月20日平衡笔记开始,将陆续公开各职业平衡调整。 包括开发者直播中收到的宝贵意见,以及之前不够完善的部分,今后会集中调整, 之前约好的天魔技能整合相关的内容也会公开,敬请期待各个职业的变化。为各位守护者准备了多样的福利与点燃亚特雷亚的基情四射的活动。让每天更特别 白嫖每天可以打开一次的每日礼物包袱与背包宠 每日礼物包袱(90天):概率获得幸运王冠包袱,消耗品选择包袱,可使用90天,冷却时间22小时 背包宠(90天):22格背包,你们都懂完成简化过的通行证任务时,提供OBS祝福宝箱 通行证达到40级时提供OBS祝福宝箱:可选精锐万夫长防具选择箱*1 or 最上级古代王冠*5 (该内容属于一般奖励,可免费获取)在世界基地(可能是指跨服图?)完成每日任务后领取blingbling礼物包袱。(活动持续2周) blingbling礼物包袱:最上级古代王冠,稀有魔石选择项,烙印石500个通关帕德玛夏,养成糖果树,领取6洞鲁德拉防具 (这里看图片,前面写了补给品三个字,可能是跟大小5任务给的防具那样,并且没看到套装属性)对于之前说副本武器获取困难的问题,策划决定大幅度提升敏帕武器掉率(一个月)世界据点飞船上新增可以高比率兑换遗物的术古NPC(持续2周)在GM事先指定的区域生成可以爆出饰品的命名怪。PLAY WAVE 从6月21日开始,每周都会进行针对“玩法产生变化的更新” 将不方便的部分变得更加方便,将不足之处变得更加满意, 为了更为舒适的游戏体验,准备了改进事项。6月28日更新,减负! 世界地图每日任务难度调低。 在开发者直播时很多人提过每日任务负担问题,为此将每个基地的防御/守护作战任务条件从击杀10只调整为5只。 [每日]61基地防御/守护作战,64基地,65基地,66基地,67基地,68基地6月28日更新,提升战棍武器使用性 58级手工战棍属性变更 因为战棍武器当前属性不符合将其作为主武器的职业的技能特性, 为了改善其使用性,将战棍的攻击速度属性变更为施展速度或者魔法增幅。基纳供应,目前可获取基纳的方法有限,正在准备包括大量基纳与技能皮肤,外形等为奖励内容的活动。 参与活动时可以根据条件获取基纳。6月21日更新(左边的) 减少不必要的等待时间,变更糖果冷却时间,60分钟 => 10分钟 6月28日更新(右边的) 这个上面提过,免费送个90天的22包宠6月28日跟新(左) 就是同样的限时称号可以重复使用,时间叠加,就跟现在的背包宠物一样,现在飞毛腿不是要等没了才能再吃吗,就是改成还剩X天直接就能吃,然后时间变X+30 7月5日更新(右) 新增QSK返回道具,现在我们回Q不是自噶嘛,用这个新增的道具可以直接回Q,不需要不必要的自噶。利用占用仓库的物品 利用之前你舍不得丢的充满回忆的OBS装备,并确保仓库空间(原话,真的) 进行充满回忆的OBS装备任务时,可获取OBS装备外形与OBS点数。 精十,精百,精千6月21日更新(左) 更加快捷的传达活动消息! 在地图上新增活动标记! 之前确认活动消息不方便,因此在地图上新增活动进行地区标记。 6月28日更新(右) 简化成长过程,提供成长用任务装备 为了解决每次换装备的繁琐,新增无穿戴等级的成长用任务装备。以上!
[翻译贴] 韩服新出的魔石包裹活动 6月特殊魔石箱 [售价:360奎纳] 打开时可以选择10个[活动]灿烂的魔石箱,一定概率额外获得1~100个 这里注意,是活动!活动!!开箱可以选择以下几种魔石之一(注意,是选择!) 攻5,致命17,魔抗14,魔命14,盾防27,治愈量3,摸增27特殊活动 每个账号限购一次,10奎纳买两个[活动]灿烂的魔石箱 本来这个无关紧要,懒得发的,不过看到有人在造谣带节奏,没忍住
《预言贴》国服怀旧服6月21日更新2.7版本!
(杀星装备讨论帖)精锐军团长防具与精锐敢死队防具选择 关于这两套装备的优缺点,以及个别杀星说硬等敢死队的问题的讨论 先附属性对比,以下是两套装备各自优点其实,本人当时第一次见到敢死队的时候也是觉得敢死队比军团长好很多。 但后来仔细对比,可能未必,首先大部分杀星兄弟应该不会太在意这点生存属性上的差距。 那么27点攻击力换68致命+102命中+70魔命,值不值得呢? 先看命中102,目前杀星命中一般是在2250~2350,那么多了这102点命中,意义在哪里?打回避弓盾防奶,这点命中加起来还是远远不够。 再看70魔命,现在打架杀星都是有一套法装,那么这70点魔命在攻暴套里,有存在的意义吗?多这70魔命,不切装,该抵抗还是抵抗。 最后68致命,68致命=4个孔,27攻击=5.4个孔。 所以个人觉得军团长还是得有,既然军团长跟敢死队都是非套装装备,到时候可以灵活切装(比如敢死队小三件打命中,3+2或者2+3这样) 以上是本萌新杀星个人看法。 还请各位大佬多加指点。
(翻译)韩服新出的滑翔技能 剑星:接近35米对象,并使目标击到 守护:接近35米对象,并使目标眩晕 杀星:接近35米对象,并使对象与附近敌方陷入失明 弓星:接近35米对象,并使目标沉默 精灵:接近35米对象,并消除周围敌方一个增益效果,减少攻击自身的敌方的攻击速度 魔道:接近35米对象,并造成魔法伤害,减少攻击自身的敌方的移动速度 治愈:接近35米对象,并召唤一定时间内可治愈队员的气息,在这期间,自身生成一个抵挡攻击的保护膜 护法:接近35米对象,并使对象与周围敌方陷入封锁 执行者:接近35米对象,并击退目标 个人觉得出这些东西是为了缓解滑翔还没落地就被先手的尴尬局面
兄弟们,我没玩过剑星,问个剑星的问题 就是什么情况下剑星可以在毫无动作跟技能动画的情况下可以在0.5秒内砸四个技能瞬秒一个皮甲? 就比如永恒之巅的K开头那个剑星大佬,真的我没吹,就0.5秒,我没了,甚至没看见任何一个动作,就轰一下,跳出来四个两千左右的伤害,我没了。 真心求问,剑星攻速这么快吗?
没想到我也有这么一天 老铁有没有截图或者视频啊,我是真心好奇你为什么会觉得我是反隐,我一个杀星开反隐杀一个九等你不觉得离谱吗 我这里就直说了,开反隐或者350等任何科技直接sqj
二魔守护小进,是条汉子! 魔族被天族追,自己留下来断后,看到我不管他,直接追人,又一个捕获给我拉了回去。 虽是敌对,但确实佩服,真爷们儿,给你点赞。 确实是个合格的守护星!
2魔这剑星也太厉害了,现在剑星也能开大眼了? 别说什么显示BUG,那个我知道,但这只我非常肯定他能看见我,直接开突击追着我跑,我特意转弯试了下,他也跟着转弯,追到我脸上然后愣了一下,可能想起来自己忘了演了,然后立马拍了个群给我群了出来
睿智游戏BUG是真的多,到底能不能改了 孤独碰到个彩笔剑星,打输了,我空挡神速命中契约强袭全开,人在我脸上他说距离不足,在我脸上蹦来蹦去,我暗袭都暗袭不了,我真NM个气死
又碰到苟,火之神殿两只^^ 无所谓了,习惯了习惯了,又不是第一次被苟咬^^ 一点都不生气
王者之巅的四条苟,你们是真的恶心 之前见过几次混沌开黑的,一般都是俩人,这四个飞舞直接四黑,还连续两把, 第一把我还单纯的以为是巧合,第二把又有这四个,我上去试着打了一个,立马四个一起打我,四打一还给我杀,你这杀星真的删号吧,铁排骨飞舞,给杀星丢人的玩意儿
话不多说,2天牛比,威武威武
俩飞舞东西,开黑有用吗?飞舞还是飞舞 纸张玩意儿哦,但凡有点尊严的人,打个JJC都不屑于开黑,飞舞就是飞舞
玩永恒这么多年,头一次碰到这种BUG....
新出的火龙王武器,有点小瑕疵啊 这个长短的龙不同步啊,强迫症好难受啊,NC是不是针对杀星啊 PS:别问抽了多少,问了自杀
二天伏魔生育团,真优秀,全民贵族 都是贵族,太高贵了
SQ这是开始明抢了吗?? 兄弟们,都看看你们奎纳是不是也没了??啥意思开始明抢了呗??
不懂就问,有大佬解惑吗? 请问2魔这个剑星是如何做到在吃了光爆暗袭的情况下吃黄药解光爆,再冲击解暗袭,并且潇洒的打出白字的?
西八!!!! 西八,雪糕白买了
这是BUG还是科技。。?
看来我还是蛮欧的?
关于NPC卖的提炼石 盛趣能不能改改,要么改成无法交易,要么改成数量按个人算,这一群排骨人搁那用鼠标宏抢,抢也抢不到,还翻好几倍挂交易所,买了感觉跟吃了粑粑一样难受,快给我恶心坏了,能不能维护一下游戏环境?
韩服9.7最新职业调整 精简版,只说重点 剑星 - 翅膀强化:不可移动抵抗,减速抵抗500提升为700 根性:一定概率晕厥 => 一定概率必中的晕厥 守护 - 快速盾:CD10分钟 => 5分钟 盾反:必中晕厥 => 提升晕厥概率 盾牌强击:击退 => 2秒晕厥(提升晕厥概率) 审判:触发概率10%,CD8秒 => 触发概率100%,CD40秒 杀星 - 杀意:额外增加500魔命 背后强击:必中(无视回避技能) => 高概率命中,减少200魔抗(受回避技能影响) 进击斩:(无视回避技能) => (受回避技能影响) 寄走:耗蓝4%,CD30秒 => 耗蓝100,CD5秒 涂抹剧毒:2%概率昏厥 => 2%概率“必中”昏厥 弓星 - 强袭:减少最低伤害,增加最高伤害,调整最高伤害触发概率(调整啥意思啊,增高了还是减低了) 集中之眼:额外增加100魔命 毒箭:中毒效果受魔抗影响
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