level 13
轻风茗月
楼主
看到很多人拿到新机器第一时间就急吼吼的发测试视频……怎么说呢,VR设备这种东西,惯性是一种特别强大的力量。画面清晰度如何,色彩如何,炫光如何,甜区如何,佩戴舒适度如何除非两者之间是碾压关系,不然每回轻微升级之后很容易产生“新不如旧”的感觉
当初VivePro换初代vive,我第一反应是没有畅听头戴舒服,看不出画质提升。然而长期实际体验之后,Pro相对初代无论画质还是舒适度都是吊打。
之后更换index,所有人都说index清晰度高,我用了半年的时间尝试去适应,终究还是受不了LCD那发白的黑色场景,重新把Pro买回来了。但是长期使用index,确实能感觉到它和Pro在甜区上的重大差异。index基本随便一戴就能保证对焦清晰,而Pro需要反复微调。
后来是Quest1和Quest2,基本也是前期更喜欢Quest1的OLED屏,用Quest2打光剑感觉拖影严重。后来直到手势识别,AR功能,vd串流使用的越来越多以后才逐渐放弃Quest1。
再后来买了5K的Pro2,方形的视野和之前用的头盔都不一样,适应了很久才能忽略掉眼睛中间缺的那一块。高清纹理也必须很仔细盯着看才能感知到区别,最重要的是甜区非常小,稍微歪一点就看不清。虽然纸面ppi Pro2甚至比pimax8kx还高,但是找了几个从没体验过VR的亲戚朋友来同时尝试Pro和Pro2,不告诉他们哪个是2代,超过一半的人表示更喜欢Pro一代的画面。
最后是Pimax8KX,为了发挥最佳硬件效果几乎每个游戏都要进pitool里重新设置一下。有的游戏比如剑与魔法,不换设置甚至最基础的渲染都会有bug(越过墙壁直接渲染墙后面室外的景)。换人使用除了调物理瞳距还得软件里调虚拟瞳距。对我这种各种游戏玩一点,新游上架冲个首发的人来说调这些就有点太麻烦了……真正玩游戏的机器,不是说进到最高画质半条命里面拍个照截个屏,清晰度最高就行了的。稳定性和便捷性也是需要考虑的。这方面Pro2的vive console和pimax的pitool在便捷性这一项上都不如原生支持的index和Pro。Pro的无线模块虽然有画质和延迟上的优势,便捷性和稳定性又不如Quest2的无线。
2022年10月01日 21点10分
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当初VivePro换初代vive,我第一反应是没有畅听头戴舒服,看不出画质提升。然而长期实际体验之后,Pro相对初代无论画质还是舒适度都是吊打。
之后更换index,所有人都说index清晰度高,我用了半年的时间尝试去适应,终究还是受不了LCD那发白的黑色场景,重新把Pro买回来了。但是长期使用index,确实能感觉到它和Pro在甜区上的重大差异。index基本随便一戴就能保证对焦清晰,而Pro需要反复微调。
后来是Quest1和Quest2,基本也是前期更喜欢Quest1的OLED屏,用Quest2打光剑感觉拖影严重。后来直到手势识别,AR功能,vd串流使用的越来越多以后才逐渐放弃Quest1。
再后来买了5K的Pro2,方形的视野和之前用的头盔都不一样,适应了很久才能忽略掉眼睛中间缺的那一块。高清纹理也必须很仔细盯着看才能感知到区别,最重要的是甜区非常小,稍微歪一点就看不清。虽然纸面ppi Pro2甚至比pimax8kx还高,但是找了几个从没体验过VR的亲戚朋友来同时尝试Pro和Pro2,不告诉他们哪个是2代,超过一半的人表示更喜欢Pro一代的画面。
最后是Pimax8KX,为了发挥最佳硬件效果几乎每个游戏都要进pitool里重新设置一下。有的游戏比如剑与魔法,不换设置甚至最基础的渲染都会有bug(越过墙壁直接渲染墙后面室外的景)。换人使用除了调物理瞳距还得软件里调虚拟瞳距。对我这种各种游戏玩一点,新游上架冲个首发的人来说调这些就有点太麻烦了……真正玩游戏的机器,不是说进到最高画质半条命里面拍个照截个屏,清晰度最高就行了的。稳定性和便捷性也是需要考虑的。这方面Pro2的vive console和pimax的pitool在便捷性这一项上都不如原生支持的index和Pro。Pro的无线模块虽然有画质和延迟上的优势,便捷性和稳定性又不如Quest2的无线。