6点伤害的一个解决思路(残疾和断肢设计)
太吾绘卷吧
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level 7
kenshi玩过没,打满4点伤害就运功困难,打满5点就基本上废了变残疾,打满6点就截肢,打爆头直接死(戴头盔可以减少爆头几率,哪有人出门切磋不戴头盔的对吧?),打爆躯体直接死(护甲减少被打爆的几率),打爆手脚变残疾,回头木工金铁做假肢,多棒的设定,天天出去给削人棍卖铁手铁脚,要是觉得这样不合理,就在6层基础上再加两层就能搞定,可以设置很难打出来但是打出来就是残疾,想想就特别有代入感,给那些想要给灭门的人一个报仇的快感多好。
2022年09月29日 07点09分 1
level 8
挺好的感觉
2022年09月29日 07点09分 2
level 7
对特别恨的人,给穿上铁头盔和铁胸甲,对着四肢一顿揍,全给打到8点伤害打断来,多解恨,或者疯狂攻击躯干,有概率打成无根之人,或者疯狂打脑袋,有概率打成瞎子,聋子,哑巴,是不是就很棒
2022年09月29日 07点09分 3
你有没有考虑过设定是针对所有人的 kenshi是小队模式 自己人残了换一个 而且还有补救措施 按你说的改 自己的角色残疾了 连精纯都要纠结下的人会怎么想 绝对会有一堆人叫骂着废档了 人家就不是硬核游戏的受众
2022年09月29日 22点09分
level 7
@au茄子 茄子快来参考这个方案,我可太想给人截肢什么的了
2022年09月29日 07点09分 4
level 7
[滑稽]我一个仁善之人,能想到的增加游戏性的方法只有这个了
2022年09月29日 07点09分 5
你有没有想过,自己被截肢了怎么办……
2022年10月08日 07点10分
level 7
[酷]别沉啊,快来一起想想加强伤害效果(仁善)
2022年09月29日 07点09分 6
level 7
两个问题:
1.斩杀机制单纯为了好看?我打死你才能斩杀,和不触发斩杀有个屁的区别 ,区别是能杀了对方?
2.部位受伤到极致=本部位无敌?再打没效果?为什么不能和斩杀机制挂上钩啊
个人建议:
1.部位受伤到极致后再突破阈值触发斩杀,使其出现功能性损伤,不同部位的损伤效果不同,头胸重要部位的肯定直接噶了,或者严重影响战斗。
2.针对第一条建议,战斗中增加个防御机制条,几个部位的防御比重条在战斗中随时调整,到时候十成比重自己分配,头部受伤严重赶紧十成拉满。这样能针对单一部位伤害手段的催破,也能很好的把斩杀机制应用,还能解决部位受伤惩罚问题。
2022年09月29日 07点09分 7
和斩杀挂钩,然后加个防御分配机制或者直接削一下单点伤害的催破功法
2022年09月29日 07点09分
感觉有点粗暴啊,游戏性增加不强,现在斩杀只是个动画,本质上就是多个了处决动画而已,没有实际作用
2022年09月29日 07点09分
level 9
问题在于摧破功法都有打点设定,这种改动会不可避免让锁关键部位的功法变得过强。残废截肢这些设定在战斗外的处理也是个大问题,现在战斗的伤只有少部分会带到战斗外,有那些设定后还这样会太割裂,不这样就得重新设计一个完整合理的系统,难度不小
2022年09月29日 22点09分 9
@我也会辅助 断手断脚也只是挂个词条?如果效果太好的话平衡问题还是太重
2022年09月29日 22点09分
@我也会辅助 继续受伤得看再受多少,要是太少锁部位功法还是强无敌的。可如果多到超过标记上限又会太鸡肋
2022年09月29日 22点09分
@我也会辅助 我一开始也不理解茄子为什么不给部位伤势加特殊效果,昨儿才明白其实就是为了平衡, 摧破打点的设计是很好的,可如果不放弃这个,任何单部位伤势过重时的特效都会让某些功法过于强
2022年09月29日 22点09分
@我也会辅助 直接死。。还有人会去带锁头之外的摧破吗。和该部位挂钩的功法无法使用现在倒是有,残毁了就是这效果,不用再额外打伤。总之就是直接死三个字把锁头拔太高了,头部的出伤阈值本来就低,就这一条已经让飞剑很强了,直接死还了得。
2022年09月29日 23点09分
level 7
ea的护体条没了,如果这样,吃boss一个催破就废了。。如果有护体条还不错,不然先出手优势无限。
2022年09月30日 00点09分 10
level 5
有一个问题,那就是游戏性会削弱。
归根结底,太吾绘卷的战斗模式依旧是大家都是100滴血满血,把对方血条打完就算赢
内外伤,部位伤势,这些内容说白了只是给这个基础增加一点花样,让它更贴近武侠世界
但如果真的做了个爆头就死的逻辑,就直接动摇了战斗机制的根本,而且会极其影响游戏难度和体验
我只说两个点,一是一个很强的BOSS你因为运气好打中头爆头秒了,那大家都会去追求专打头的BD
二是你打个普通外道,被人爆头秒了,你什么感觉
2022年09月30日 02点09分 11
只举了爆头死,像截肢什么的也是一样的道理,其实茄子做了封穴或者受伤后降低运功速度这种等于变相截肢了。但是作为游戏来说把这个debuff真实展现会很影响战斗体验,这种地方刻意追求真实其实是游戏的大忌,毕竟这不是一款模拟游戏
2022年09月30日 02点09分
这才是真正的武林啊!哈哈哈哈哈
2022年09月30日 04点09分
@寂kiss殇 关键是,降低运功速度战后还会恢复,自己断了肢体怎么办……
2022年10月08日 07点10分
@NorthbySouth 装假肢,kenshi人棍开局都能玩,断肢而已,小问题
2022年10月09日 01点10分
level 7
铸剑山庄副业做机关假肢,铸剑山庄史诗级加强[吐舌]
2022年09月30日 02点09分 12
对,我就是这个想法,感觉超cool有没有!
2022年09月30日 04点09分
2022年09月30日 04点09分
level 7
六点外伤之后继续受伤就触发处决特效,断手断脚,战斗结算之后身上挂个残废特质,相关部位永久6伤,医术读到400或者找百花谷谷主能解决这个想法太赞了
@我也会辅助 这个比我那个想法棒多了
2022年09月30日 04点09分 13
level 7
等一个大佬做mod
2022年10月08日 01点10分 14
level 6
只能说真的弄出来,非防御bd可能会被打疯[笑眼],以伤换伤的疯狗流怎么办[滑稽]
2022年10月08日 01点10分 15
这才是真实的太吾世界,哈哈哈
2022年10月08日 01点10分
现在受伤减能力这个已经可以了 非要打残疾 太极端了[笑眼]
2022年10月08日 03点10分
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