先集火我队友
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第五章几个逻辑疑问讨论 一楼防剧透
非常困难1178曼努埃尔怎么玩 有没有高手教一下,我开局娶个天才生孩子还来得及吗。如果要弄掉阿二的共治,是不是必须走谋略。 开局结盟了匈牙利和保加利亚山中人 但是撕完婚约已经负四五百没威望了,罗姆都锤不了。是不是该反复结婚刷完再找天才哦。
薛诗蕾的谐音就是学死你 发现班长作业都不写稳定学神。薛诗蕾猛刷题还是考不过。
新版本快速提资本家势力 好家伙1.7.1修复之后贵族疯狂投种植园,动不动一连投几十个,基建都不够。 后面解决方法,进口所有作物。然后让他们买天价运力,肥料,工具。就差不多弄到短缺就行。哪怕运力+75% 种的烟-40% 还是能收支平衡的,但是基本没有分红,这样庄园一两年内就降级大半了,开出去的贵族因为财富等级很高就转职成zbj了。。 (要有高识字率) 之前99%都是庄园在投,基本没有金融区。经过一番操作之后第二年80%以上都是金融区在投了。
请问溟龙开局怎么打大螃蟹 请教下溟龙mod开局,怎么打老家那个海坊主啊。战斗难度是敌军+5那一档 试了两种打法都是替换一个阳法 直接进攻最近那一队3打4 最后杀完海盗 兵都很健康,弹药快没了,全被螃蟹无双了。龙卫根本拦不住,也打不出几刀。全队就将军一个人魔攻,将军上去就被锁仇恨几刀砍白了。 然后重试开局,先打下面那队 2打3 有三成战损,感觉再去打螃蟹可能又要被无双了。 有没高手教下怎么打螃蟹,是不是应该打掉海盗就回家?
夏日拼团末班车有吗 十一活动彩钻充了总得找个地方花吧 8189195 快来人 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flostark.qq.com%2Fcp%2Fa20230809yz%2Finvite2.html%3FsTeamCode%3D8189295&urlrefer=3423428baa01555eb4843b492438a8e2
发现哥本哈根有造船加1的装备 造船修理各加1 只卖一万
入魔人还是太多了 门派里大把一成年就入魔的人,过月被围攻,爆一堆垃圾装备真难受。 改了入魔速度,他心情不好最后还是会入魔,总人数没什么区别 可以让大岳开aoe清掉某个地区精纯低于太吾的入魔人吗,或者像ae让化身每个人都去抓 或者入魔时候加个概率,如果他稳住了就把心情恢复也行啊!
目前观察到的堆突破成功率的办法 1 练功房建筑 需要4品心材,公输坊有卖(找不到就去总部青州) 打3个剑冢才能解锁到好感,售价11万多,刷好感要20w左右 这个我造了10级貌似只加10 不对请指正,另外必须在太吾村突破。 2 功法门派支持50加10成功率 需要过1剑冢 3 资质灌顶到溢出仍然可以加少量成功率 4 精纯10的特效,突破与内力属性相同的功法加20 需要打三个剑冢 这个极其重要,建议先周天调成一样的然后狂突那个属性的功法,高级内功调周天很快的。 5 悟性当前值(非最大值)每10点加1%左右。 需要悟性宝物可以自己用玉石引子做(没有就去铸剑抢)或者直接去然山和五仙教抢成品。 能加悟性的功法有然山六阶内功损悦法正练,璇女神一内功正练,少林神一内功正练,挂任意两个即可。 补充悟性要吃鱼和豆腐 通过功法和装备我们能最多额外提升190的悟性,也就是额外19%成功率。 6 催破实战使用可以加成功率 上面有个12的图标亮了就满了 这个大家基本都知道 全部堆满之后可以达到100%
突破负历练解决方法 应该是溢出了,开了突破如果是负的,去门派找刚正人要支持,用掉几万就正过来了。 或者再刷一些历练就正过来了。 目测大概负到30000多就正了。
监管外道巢穴是不是有bug 刚派了村民监督打完的恶丐窝就过月红字,有人一样遭遇吗 另外监督有什么用呢
支持分离主义,0ae吃地好强 我迪特马尔申,拉小勃打沃尔加斯特 我要一块发展最低的地放附庸,其他地都给他。 再拉小勃打条顿的盟友打钩条顿,同样附庸,大部分地都给小勃,自己拿个但泽,支持叛军,人情索要一块地把他本土跟普鲁士隔开 他就没法平叛 叛军会帮你把地都还给条顿。 真的舒服
1.5.4关于村庄收入的心得因为不想用打铁卖钱bug,研究了 1.5.4关于村庄收入的心得 因为不想用打铁卖钱bug,研究了下几十个村的收入,发现跟农民卖货的钱成正比的。 在不魔改工厂造成一种原材料全世界稀缺的情况下。 中期开始最赚钱的村子是产马的,或者产周围稀缺的特产的(亚麻除外),1000户数,轻松上600-700块。经常带军团去城里消费马可以上1000/村,但他们也会买粮减繁荣所以慎重。 比较赚钱的有牛,谷物,银矿石,1000户数卖给8000繁荣的城可以税收400-500 参考物价牛200 谷物10 银矿150 其他的特产都在300左右,同样是1000户8000繁荣。 最不赚钱的是亚麻和枣,只有150左右。枣感觉是因为产量特别低,价格40也不赚钱。亚麻是因为价格通常很低,除非开三个纺布。 繁荣高的城物价相对高,所以农民赚的多,村庄税收就高。这个不需要是城镇直辖的村,只要给那个城镇进贡即可。 比如俄耳堤西亚自己有3个村但另外有5个村过来卖东西,非常适合提升繁荣赚钱。 哪怕那些村不是你的,是你同国家的,他们也能多赚钱。 户数高提升产量同理显然可以提升村庄收入,但是盲目提升户数而周围城市繁荣普遍较低,有可能造成收入下降。因为材料消耗不掉会导致物价持续走跌,完全有可能产量增加50%而价格跌了一半。但是货物也能促进繁荣所以还是推荐日常活动用灌溉。 对于自己国家的城,提升国力的一个办法就是在投票前把城镇活动改成灌溉(加户数),并且把工厂改成消耗本地原材料的。这样哪怕电脑不会买这个工厂,也能因此获得额外的村庄收入,对于葡萄亚麻橄榄等原材料村庄经常是翻倍的收入。 至于工坊1.54银匠铁器都是能上500+收入的(8000繁荣),日用品除了皮革普遍300-400,前提是附近的城繁荣也高能够消化掉。所以相邻友军或者自己的封臣的城镇的工厂最好帮他改对了,贼窝帮他打掉,这样对你赚钱也有帮助。 城市的收入跟市民消耗的商品总价值有关,如果商品供应充足你的城税收和繁荣也会增加。
1.54户数涨的好慢那个需要动物的任务,后期一次要40头牛, 1.54户数涨的好慢 那个需要动物的任务,后期一次要40头牛,60多个骡子。不做就持续减户数。这任务设计也太不动脑子了啊。。去哪买那么多牛呃
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