Thrive 开发日志简介#34 (0.5.10版本更新)
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level 5
0.5.10版本更新出来了,我翻译一下更新的内容。我这个人不喜欢一五一十翻译,所以就转述一下。见谅
2022年09月28日 13点09分 1
level 5
1、粘性喷射
现在除了喷毒之外,可以喷射粘性物质了,就是图中喷出来的绿色物质。它主要有两个作用,一个是通过反冲获得短时间加速,一个是喷出来粘性物质降低别的细胞的移动速度。那么根据你是猎手还是猎物,就至少四个用法。
2022年09月28日 13点09分 2
实测不好用
2022年09月29日 10点09分
level 5
2、缓慢的物质吸收。
我们知道真实的细胞是可以富集环境中的物质的,它不需要和过去thrive版本里一样,非要靠近云块,才能获得必要的无机盐(游戏里最重要的是氮和磷,他们提供细胞复制的材料)。这导致如果你的生存策略是缓慢而坚固的自养生物,就很难获得足够的无机物。
我因此感到游戏体验较差,所以和开发者讨论了一下,于是0.5.10版本解决了这个问题,细胞会缓慢地复制,获取氮磷云块会加速这样的过程,但是不是必须的了。
2022年09月28日 13点09分 3
level 5
3、演化树
现在可以看到ai细胞的自动演化树,可以加强代入感?
2022年09月28日 13点09分 4
level 5
其他的就是一些细节了,感觉没有太大的介绍的必要,这里直接贴出英文了:
You can simply press “Play With Current Setting” to jump straight into the world you have generated.
Auto-evo calculations have been updated to encourage sessility in AI species, and now runs 60% faster as well.
LAWK (Life as We Know) is now toggled on by default when starting a new game. If you want to play with thermosynthesis, make sure to turn this setting off before starting!
Glycolysis and respiration processes now consume less glucose, making life a little easier. Small
Iron chunks now hold significantly less iron compound, preventing lithotrophs from fueling themselves indefinitely.
Entity limit is now weighted by size, so larger cells are less likely to spawn.
Outdated” species should no longer show up in gameplay, this includes species meant to be extinct and the player’s own species being left behind as microbes after advancing to multicellular.
The generation seed of your planet will now be displayed in the editor so it can be easily saved or shared.
The compounds and environment panels have become separate, and can be toggled separately as well.
The multicellular stage now has it’s own gameplay and editor themes.
Thrive is now available in the Norwegian, Vietnamese, and Croatian languages.
2022年09月28日 13点09分 5
level 7
我上次更新的内容还没翻完,没想到制作组就更新了[小乖]
2022年09月29日 10点09分 6
我主要关心什么时候能有生物阶段,话说,你怎么刷到5级的
2022年09月29日 10点09分
@沧海stormyseas 签到[阴险]按目前的进度,生物阶段估计还要好几年,现在多细胞都还只有个雏形
2022年09月29日 11点09分
@上帝耀光 主要是他们太精益求精了,科学性游戏性都要管,还用的是开源引擎而不是unity这种大众货
2022年09月29日 11点09分
@上帝耀光 多细胞只是bug多加上不好玩,但是其实可以说做出来了,现在你刷几个档,达到20细胞打通多细胞,就可以看到“变成宏观”的按钮,虽然我不知道他们想怎么做
2022年09月29日 15点09分
level 1
楼主可以帮我提下建议吗,我个人英语水平不太好,就是想问下什么时候上Android版(godot可以移植Android),还有什么时候加入硝化自养(最好加入一个冲突机制,比如说硝化自养和固氮冲突)
2022年11月26日 12点11分 7
这个项目是开源的,开发人手不够。你可以去提建议,但是最好的办法是直接加入,如果你懂游戏制作的话。 我实在是不懂什么godot
2022年11月27日 09点11分
@沧海stormyseas emmm正因为我不懂我才在这提了,godot是可以release出Android版本的
2022年11月29日 10点11分
level 3
大佬帮忙看看,这样往后还能怎么升级啊[泪]装的越多移动速度越慢,加了鞭毛能量又不够,一直在填叶绿体线粒体,就这么来回互相拖后腿
2022年12月03日 09点12分 8
我的评价是现版本只能放弃移动速度完全自养(现在磷酸和氨会缓慢积累了)
2022年12月03日 09点12分
我的评价是现版本只能放弃移动速度完全自养(现在磷酸和氨会缓慢积累了)
2022年12月03日 09点12分
然后有一个讨巧的办法,多细胞之后移速特别慢,但是转身可以很快,你体型大,转身的时候边缘速度非常快,如果你这一盘恰好有很多可以被胞吞的细胞,就可以靠转身吃他们
2022年12月03日 09点12分
level 3
steam版多细胞合并后能变成干细胞么,看b站有人能合并了,不知道咋操作的[吐舌]
2022年12月03日 15点12分 9
给我看看视频?
2022年12月03日 15点12分
可能是0.6.0版本的东西,但是现在只有测试版,没进主线,我找不到更新日志,所以不知道有什么内容
2022年12月03日 16点12分
@沧海stormyseas 我找到了[喷]原来是凑够5个合并后点那个右下角的ui,然后就能进化到干细胞
2022年12月03日 16点12分
@拉练兵 那就是多细胞,警告:这个阶段游戏bug多,设计不合理,属于是草稿
2022年12月03日 16点12分
level 2
6.0测试版本更新了什么?
2022年12月04日 12点12分 10
没日志,不好确定,等进了主线我再转
2022年12月04日 12点12分
1