沧海stormyseas
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原版武器平衡mod发布 MOD名称:C17's Weapon Rebalance C17的武器平衡mod 工坊搜索可见 加强了原版大部分弱势武器,让它们都有出场机会。极少数武器被削弱。 平衡思路 1、尽量保证各武器类型之间既各有特色又相对平衡 2、尽量保证各武器类型内部的不同武器既各有特色又相对平衡 3、兼顾科学合理性 没有防具平衡是因为我对原版防具理解不深,很可能弄巧成拙 如果大家觉得某把武器过强或过弱,欢迎反馈。
请问宇宙创生(文灾飞)怎么避免种族灭绝外交debuff 1、烧机器人可以避免,但对于部分起源/飞升,可能会选择生产有机人口而不是机器人 2、烧未开智 3、据说烧主体民族也不掉好感?这个我没试过,问一下大家 4、如果要顶着灭绝惩罚,那哪怕是种田也得爆船了,否则国防安全无法解决 5、据说可以给人当附庸来国防外包,但是不清楚宗主国会不会因为好感太低而做什么事情
求推荐解飞服 打算找个解飞服飞一飞狮鹫和岩龙,求推荐一下
话说还有哪位老吧友联系的上喵喵怪公主吗 我记得当时昵称是柊莜娅还是什么的来着?记不得了 我之前加她群的qq号没了,联系不上了
双头鹰来自于塞尔柱的说法有几分道理? 这本书(阿拉伯通史)作者的立场比较一言难尽,他这样说我有点怀疑。
现版本怎么阴谋针对国外的人 国外减的阴谋成功率太高了
话说有没有大姐乌拉卡在绝育前完成教改把弟弟们收入逆后宫的战报 突然想到的话题,感觉有挑战性啊
请问观测土著数目和获得土著科技的概率是正比吗 是否有必要观测数量尽量多的土著呢
空中巨齿鲨?
功法造诣的门派正宗是干什么的 除了能看图还有什么用吗
已经出世的奇书怎么找所有者 忘记截图了想不起来是谁拿了,人物查找mod也没有这个功能
前几本奇书有办法抢吗 除非刷在自己附件第一回合过去,否则全都是掌门找不到啊
boss比ea强很多吗 ea我也是打过必死的,印象里必死boss真气特别多,而困难的真气就比较少。结果正式版,我从必死降到困难,真气还是一样多,根本打不过哇。
中品以上功法如何拿到理想的突破加成? sl感觉已经没啥救的了,格子太多了
为啥大家都觉得外伤强啊 我看提气随便就能满,架势就不容易积攒啊
六维和攻击属性哪个更重要 比如说加力道的和加膂力的特性,哪个价值更好
求问有满功法的测试存档吗 用来测试bd,在思考改版之后无想能不能用
变成五次的无想神通能用了吗 过去被说是负分特效..
有啥资产包括能走无轨电车的步行街街道么
刁民是每次下车都会走150格,还是一次出行最多走150格 求问
求问内容创造者包怎么用 之前没买过,这次因为步行街和金融没买,就用了一下破解补丁,想顺便看看 结果发现还是似乎没有啥区别,也没有新的主题。是破解不包括内容创作者包,还是我打开方式不对啊
请教一下排毒肾和排毒肺的选择 说广泛一些是毒气抗性和全面毒抗的选择,感觉由于带毒的东西很少见,两者区别不大 我不太清楚毒气抗性和全毒抗能不能叠加,比如说我50的全毒抗,50的毒气抗性,能免疫毒气吗
请问能设置远行队出入点的mod是什么
请问大跳、飞蝗甲和跳包的选择 大跳:没财富,不需要燃料,最多用19次,缺点是没品质 飞蝗甲和跳包怎么选呢
大家认为最简单的地形是什么
灾飞的矿船那么恐怖吗 0段给cb不说,1段小矿船性价比无敌,都不需要后面升级(外交惩罚太大),一段灾飞就已经超神了,靠着附庸cb来吃ai产的矿,小矿船维护费低可以无视上限硬造,滚雪球一会就淹死一切了 贴吧吞我图,只能无图发表感叹了,大将难度开了灾飞比大尉还容易
灾飞的洁癖那么恐怖的么 生我对面,看到它的时候已经是一个象限了,现在已经无敌了
懦弱+止痛芯片是好文明吗 不知道这两点代谢值不值
不懂就问,没床就不怕破墙吗 那我全员无需睡觉或者睡地上是不是就ok了
请问杀戮饥渴基因怎么样 wiki上也没找到它具体是什么一个需求,考虑到游戏里动不动死人,那四点点数能不能拿呢
求问动物指南 我听说除了海星的视频,还有别人也有帖子算过动物的效率,而且是考虑计算了皮肉价值的。 但我不知道哪里有那个帖子,求指路
做精致/奢侈食物的话,养动物值得么 比如说我种地吃精致/奢侈食物,比如说土豆,那我经过一下牛/鸡鸭鹅的嘴,会效率更高吗
问下大家是怎么控制食物数量的 因为种植有若干天的延迟(特别是在沙砾里种土豆这种情况),所以必须对未来的食物做准备。我不知道怎么做出估计,因此经常处于食物过多(上万)和饥荒的循环之中。
问一下离得远近和袭击频率的关系 据说离敌对派系据点近会增加它出现在袭击中的概率?那我下个基地可要离得近一点,别总来机械族
强夺渔夫娱乐流大将难度心得 上次我发帖子很多吧友觉得毫无强度可言,这次我算是打过大将了(虽然是放了水中间刷了影响力什么的),考虑到我的水平一般也就是过大尉的程度,我相信在大佬手里强夺渔夫是可以开发出来的。 我个人的判断是,中上强度,剑走偏锋,比较有趣但是坑非常多。下面说说自己的一些体验吧。
什么情况下可以让工业星球有产出的buff 工业星球一开始只有减建造时间和减花费的buff,我记得有人说一定条件下可以解锁产出buff,英文wiki上有说类似的的事情但是我看不很懂,所以问问大家
Thrive开发日志:0.6.0更新简介 0.6.0在这几天出来了,会是今年最后一个版本 更新内容不是很多,稍微介绍下
跟不上版本的回坑玩家请教现在的帝国规模、舰队上限和人口倍率 1、现在帝国规模定死了,而规模大头一般是人口,这么说人口现在还是头等大事么?还是说人少一点其实无关紧要了 2、舰队上限现在大家一般怎么处理的?锚地?堡垒球?硬吃?我看准将难度的ai一个个宛若神明,他们怎么撑出那个上限的? 3、人口增长的两个选项,我看考古似乎是3.03还是3.33加入的,一般大家怎么设置呢?我最近默认开了一把,发现后期人口根本涨不起来,等开了环世界,根本没人,除非移民过去
请问每局游戏里所有利维坦是必然刷出来么? 还是说只是会有概率出现
话说现在预设国家的简介都没了? 我打开看都是空的
介绍一个有一定强度的娱乐打法:强夺渔夫 感觉3.6很好玩的样子回坑玩了一下,看到强夺天工这个起源想到的。自己打了几盘理清了思路,也算是我第一次打通准将,还算是有一定强度吧,而且代入感很有趣
现在大家开局的s型曲线一般怎么调整? 是默认吗?默认之后到后期人口长的很慢...
流放球,度假球,奴隶球有意义吗 感觉挺亏的
dlc的联邦没办法起名字了嘛 还是说是汉化的bug
把附庸拉进联邦的话,是不是就必然加入宗主战争 因为似乎联邦的宣战/被宣战是被绑死的
话说不管舒适强拉稳定效果怎么样 比如说纪念主义、拜官僚、贵族庄园这几个,效果会比剧院好吗
尼玛那个事件选三个选项分别能得到什么 我就看大家吐槽翻译了,没看谁说过结果
和平/极端和平造了巨像能随便宣战不? 本来想组联邦,结果因为ai的战争策略是无限制战争,和平选不了,直接同意度-50。p社真有你的 现在就想我造个巨像,能不能拥有宣战理由,不然就只能自闭了
仓库放在厚岩顶还是房子里好 厚岩顶可以防空投,但是会出虫子 仓库进去袭击太恐怖了
求推荐适合穿插的机械族/树精/动物 大家都喜欢速射蜈蚣,但是我这里因为要穿插使用(近战比较多),速射根本不敢用。低难度速射表现也不太好 盾系里面哪个比较好,掘进机?盾螳?卫螽?盾螳是不是在移动速度上有不小优势 喷火的对付有机体,三个里面哪个比较好?我自己打机械族的时候知道这玩意多么可怕,我都是提前往地上喷泡沫 另外还有一个需求就是对己方后排的保护,不知道密集火力效果怎么样,还是放点飞螳当反刺客好
有mod让小人找最好的床医疗吗 烦死了啊啊啊啊啊
3.6.1更新了什么? 除了把dlc破解补丁干废了之外
一些自己觉得有趣的玩法,大家可以来评级 我会发一些我今天想出来的combo,都还没有玩,大家看看是不是有趣或强大,一个是给大家一些启发,一个是我自己也看看大家的评论玩哪个好。 发图就被吞,只好文字描述了,抱歉
求整理一下有独特内容的种族包 智械、石头人、水生、死灵四个dlc 植物和真菌有出芽光合 还有什么别的么,豪华版的昆虫不知道有没有自己的内容
多彩怎么也渗透到贴吧了 两年前我记得多彩都在52讨论,贴吧都不怎么提的,现在贴吧怎么也一堆多彩人
为什么现在没有破解整合包了 我记得过去我玩的时候都是有的,似乎是俄国人拿gog版本做的 这次看3.6很有意思的样子,但是发现唯一的破解也就是dlc破解,而且据说3.6.1更新给弄坏了 我去看了看价,嗯,港区本体200多hkd,全体上千hkd,算了吧
有任意调节加热器和空调温度的mod么 做火铜房,一点点点太坐牢
现在减速带的最好办法是栅栏还是传统的开门+砖+石块 我看很多人现在喜欢用栅栏了,效果比传统的更好么
开发日记:1.4魅魔基因 警告:随时可能鸽或弃坑
请问有没有moder群 我在写mod,逆练代码,有群会舒服很多
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