基本是无敌的,时停导致对方任何技能效果都不能释放,只有被动效果可以生效。而无极剑式无视反震,这个我测试过术方的方天敕令也是无效的,所以反震这个最危险的伤害来源也是没有效果的。(我打术方的无极剑式是30:70,木棍没注意,内伤拉满,应该不会那么巧正好五五开吧)
所以一旦启动,除非对方有一个被动,效果是针对释放摧破这个动作,或者是针对被攻击这个事件从而造成无条件伤害,不然这套build应该是不会受到任何伤害的。
关于上面有人说伤势过重影响战斗能力,我不太清楚伤势标记的替换逻辑,如果我用中毒标记提前给自己把血条填满,那么还会有新的内外伤吗
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
不过如果有这么赖的特效我也不太清楚别的思路应该怎么打,真的嗯拖吗