再想一想吧
再想一想1
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看到3分半,已经有点脑淤血了 看来这个电影也挺会,开头就给整个电影的基调定下来了,一个全员降智的电影。 当然也可以说个漂亮话:爆米花电影。 帮他采矿石,结果没有奖励,反倒一刀捅死,我不知道这是在表达什么,暴君?这样的暴君还能有人维护? 被很多人评价为“暴君”的秦始皇也是赏罚分明的好吧? 当年种棉花种的好了还奖励口西瓜呢。 编剧稍稍动点脑子啊,表达一个人的残暴能不能有点深度,真就是为了让小孩子分清谁好谁坏呗?真就非黑即白呗? PG-13你搞高画面阉割就算了,你别阉割脑子啊。
卧槽,太吾八荒 贴吧直接推给我的广告,这是什么游戏
什么是预言家呀?(后仰 当天刚吃完瓜我就看出来是怎么回事了,但是不想在贴吧引起节奏,就跑知乎和人对线去了。 快夸我看人真准。 当然胁迫的那里的法律责任大家可以忽略,只是具有胁迫的行为,没有完全满足敲诈勒索的构成要件。 民事上因为没有合同之类的,所以也不好追责。 但是这个人是永远的臭了。
来个打脸贴,推测正式版后销量直接国产单机第一 先贴一个找到的最新的排行榜,销量现在已经不能准确统计了,但是这个榜可以大概参考一下 12、了不起的修仙模拟器,销量100万+; 11、部落与弯刀,销量PC100万,手机50万; 10、大富翁,销量123万; 9、隐形守护者,销量140万; 8、古剑奇谭三,200万+; 7、戴森球计划,240万; 6、波西亚时光,240万; 5、枪火重生,250万; 4、太吾绘卷,预计250万-300万之前; 3、中国式家长,300万+; 2、艾希,300万+; 1、鬼谷八荒,400万; 4年过去了,意味着又有四年的新生力量开始买单机游戏了。 这四年也有一批不断被EA欺骗的玩家对ea深恶痛绝,但是他们恨有多深,对”正式版“的爱就有多深。 这游戏的名声真的比大家想象中的要大,身边的年轻人基本无人不知,但是入手的比例其实不高。 并且随着大家经常性”居家“,快餐式的游戏逐渐式微,而”硬核“游戏慢慢强势起来了(指pc端 再加上这一轮正式版发布,主播圈绝对比当年火热,也绝对会出圈,宣发上面基本拉满了。 这游戏上手确实是个问题,门槛较高,但是门槛的高低完全取决于后续游戏内容对玩家的吸引力。 ea版本虽然已经很丰富了,但是游戏内容和门槛相比还是少了些(相对来说,别杠 而现在不同了,看了几个饼渣,里面每个NPC的逻辑简直就是活生生的人一样。 目前国产单机销量第一是鬼谷。 而这个”活生生“的NPC是鬼谷受众最想要的东西,无数的建议贴希望优化AI,但是张三做不出来。 但是茄子做出来了。 所以鬼谷当年挖墙脚”国产之光“的红利必定会反哺太吾,就像当年很多人适应不了太吾审美,所以被鬼谷立绘挖了墙角一样。 还有太阁5重制版的玩家受众也是这种高自由度的游戏,重制版上线的时候也进销量榜了,这也是一部分潜在玩家。 另外我看了几个立绘的饼渣,虽然整体还是”太吾风格“但是也看出茄子向”大众“审美妥协了一部分,比如某npc就大了不少,ui也比当年精美了不少,能把劝退的玩家再劝回来,这里的精美和好不好看合不合理不是一回事,ea的太吾界面真的有廉价感。 并且马上还有创意工坊的部分,可以让玩家自行弥补不合心意的地方。 综上,我觉得超过鬼谷是必然,甚至销量翻倍也不是没有可能。 我真不信我会被打脸。
看了最新的采访工作室的视频,我要狠狠夸夸! 能狠下心把资金用来重制这款游戏,真的良心,真的负责。 没有找任何借口,没有把玩家对这个游戏的支持嫁接到另一款游戏上再卖,哪怕他现在相当于重做了一款游戏。 我真的相信茄子是为了梦想,相信他真心想要做出好游戏,也不会忘了初心。
四个结局,没有一个是好的,附上自己全部剧情的理解 结局一和二不用多说,主角一个是自杀,一个是他杀。 结局三其实也是悲剧结局,最后的档案里直人日记02最后一句是:后脑勺痒死了。 暗示主角最后变成了缸中之脑,类似于黑客帝国里的虚拟世界那样,所以他所有的幻想都可以立刻满足,他和莉娅结婚之类的也都是假的,是他自己幻想出来的。 另外所谓的莉娅其实都不是一个具体的角色,根据结局四最后的档案可以知道,莉娅是魔界虚幻出来的人物,外貌是百变魔变出来的,性格是模拟出来的,并不是一个实实在在的魅魔,更像是魔界编辑出来的一个AI。 结局三就相当于主角被摘了大脑永远活在自己幻想的世界里了。 所以总的来说,我觉得结局四算是最好的结局,毕竟活在现实世界里,毕竟和真人(虽然是百变魔)结婚,那个伪装出来的丽塔也总比主角自己幻想出来的人物真实。
提一点点建议,希望游戏越做越好,挽回口碑 希望游戏越来越好,不要止步于一个刷子游戏,能做出一个爆款有口碑的国产游戏不容易,目光长远,玩家也会支持制作组的后续作品。
云软件的时代(大胆预测5G带来的变化,看看自己是不是预言家) 看一些已经试用过5G的up主,推测的是云储存的兴起,更多的人认为是vr的兴起,许多人已经畅想《头号玩家》和《刀剑神域》了。 我个人的猜想是,确实是云的兴起,但是不仅仅是看视频,看图片,而是云软件。 当网络速度等于读写速度的时候,我第一个想到的是一个比较古老的技术,现在的暴雪和一些大型端游也在用,就是边下边玩。 但是我想象中的5G时代的边下边玩是广义的,所有的软件只需一个入口就足以,可以简单理解成所有的软件都变成了网页版。 vr时代会来,但是我觉得和5G的关系不是很大,vr更多还是硬件的限制。 人工智能我觉得也不是很接近,限制它的不是网速,而是算法。 3G把音乐和图片放到了云端,试听,试看。 4G把视频放到了云端,手机看电影,微视频,直播。 5G应该是把软件放到了云端,甚至改变计算机的运行逻辑,把储存部分放到云端。(学过点计算机原理,这里也不知道合不合理。) 当把软件放在云端就可以正常使用的时候,用户端的存储容量就显得不那么重要了,小容量的固态会成为标配,同时软件的编写逻辑侧重也会相应的改变。
刚刚突然想起神经束是器官,就来了脑洞.......... 莫非黑暗圣堂武士是星灵族的阉党么...... 好违和啊....... 东厂........ 大内总管泽拉图.........
我擦,没想到真的有幻世录吧 从小玩到大的游戏,全剧情全通关不下3遍。 今天突然脑袋里蹦出了一个名字——雷欧纳德,想着百度一下,看看这游戏是不是早就消失不见了,竟然找到了这个吧,前一阵看有人用琥做头像,这游戏真的贯穿我的童年,没事闲着就玩玩,消磨时间的好手。 这个游戏我更喜欢前半部分,后来豪他们就没那么亲近了,更喜欢缇娜,汉克斯他们,哎。 距离上次玩这个游戏都有快10年了,但是里边的技能魔法物品称号还是记忆尤新呀。 天猛雷袭剑,赤焰炼狱焦,極,滅,金之手,终焉剑使。 可惜了,明明这个系列有成神的潜力的。 幻世录2忘了玩没玩过了,不像是幻世录1。 我记得还有个游戏叫幻想纪元,也忘了和这个游戏有没有关系了。 周围人里,我接触电脑游戏算很早的了,不知道有没有人知道铁甲风暴,比红警还要久远的多。
昨天玩了盘好久没玩的风暴 内测就玩的,和同学一起摸索,玩的时候都是满满的回忆,和其他moba游戏相比,风暴几乎就是从头干到尾,但是玩了几天就感觉少了许多乐趣,唉,天赋系统确实别具一格,但是取消装备系统让人不容易接受,少了许多爽点呀。 玩过星际2的战役,突然脑洞一开,如果把天赋改成装备的形式,内容不变,只不过是改成在这几个装备或者装置里选择一个,换汤不换药,但是一下就燃了不少呀。 每次升级都很直白的在左下角选个天赋,唉,太不开心了。 我还是先守望一下屁股吧
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