迭影芜璃哦-
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理财有一句话说得好,过往业绩不代表现在。好的坏的,公平的不公平的,那都不能评估现在的我。
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玩输出就是有这一点不好 我的队友啊,是我没有兜住你,天胡拉特兰的局啊我本可以带你去看关底的boss,看源石被同化后的花海
卫戍一半难在没地方站 能不能把源石地板左上角的两个b箱子移掉,放在一万回合后的事件里,有那个命去拿吗? 全场就两个安全点位,但是低阶干员不论是奶、盾或输出光一个都远远不够。结果就是阵线被折射大盾、囚徒猛男、隐匿蛇哥、次数怪关刀哥猛猛冲烂,法师应该打输出的被一刀秒,奶妈应该奶人的被一刀秒 辛苦打了20个怪,漏个10个等于白打有时候我都不知道这种场面谁能吃得下
刚打了几把绝境 在险境可以遨游的,在绝境被暴打了,多数局是穷死的,对局内穷和没钱抽卡导致的谁懂得退出来之后看到公告的救赎感 拿最后打的那一把为例,忍冬莱因哈特打迅捷流,结果因为前期没有拉普兰德等一级干员,前期掉血严重,想升级就掉血叫队友兜底,不升级也可能被鬼图干穿。好不容易凑齐组件开始叠层,结果40层不到就剩1血了,随便漏个什么次数怪折射大盾就被抬走,没那个能力启动 险境的时候还没感觉这些罗德岛临时工有那么讨厌到了绝境是真的会穷到死,nmd啥都要借,低星的不借前期被暴打,高星的不借成不了型被暴打,别问我为什么来打绝境,反正打完感觉不是满干员来打简直是折磨跟侮辱 然后这个非好友可以借助战早该开了,我为了加个忍冬,搜狗输入法也用了,森空岛检索也用了,加了十几个人才一个人同意我好友 好玩是真的好玩,但是只有老登能玩得爽,史也是真的史
小登求波好友 卫戍协议加的好友都没人同意 槐琥风笛忍冬送葬人左乐史尔特尔归溟幽灵鲨锏什么都可以不挑的,不然真想用到的时候一个挂的都没有 还有70个栏位,狠狠地灌注我
新模式有种又好又坏的感觉 你说他史吧,玩起来还很上头,很想开一局。很享受打险境漏了二十个怪然后队友还能兜底的感觉当然绝境就不是我这种菜鸡能碰的了 玩过炉石酒馆,有个不大不小的问题是干员词条很多,但是不像炉石酒馆那样直接写在牌面上,你得专门点开去看。 然后前期破局很像幸运房东,你什么都得抓一点,不能猛猛刷新只盯着一个套路,最好两三个套路并行,先活着才有命后面优化。 打几局之后可以看一下常用干员的技能,比如我常打萨尔贡,我看了一眼叠层主要是靠菲莱2跟异客1,前期水温不高能开很多次技能。但是大姨好刮痧,护甲3.0的时代已经到来了,法师不再是蛆
下次更新鹰角可以加个功能 就是卡池关闭但星星没清空的情况下,可以花600玉买一颗星星,不附赠任何抽奖机会。这样就不用每次都要老登上去提醒14号关卡池了 当然以鹰角的懒狗效能,十周年落实吧
是时候考验战斗力了 新的定向池毫无疑问是个六选四的卡池,酒神必选,饼干、娜仁图亚、玛恩纳没有则优先选。 而定向池已经开放一天,好多萌新都发帖子说选哪个会比较好,而底下推荐的优先级,似乎都是饼干>老玛>娜仁图亚。这让我很疑惑,饼干真的值得大于这两位吗? 7月份老玛还是标准的超大上,脚踩惊蛰成为日常决战技干员、肉鸽常见外援,在除危机合约外的半高难地图如矢量突破也有一席之地。然后界园一开马上风向就发生了改变,老玛被贴符无法自救,加上惊蛰在弧光危机中凭借一技能大放光彩,逐渐地老玛被当成蛆来看待了。 老玛的衰落不可避免,但无人在意的角落,饼干又有何作为,为何风评没啥变化?离开了萨卡兹来到界园肉鸽,饼干的船锚貌似都有点挥不动了。森空岛的界园统计数据中,饼干仍然是近卫券前三抓,但是老登都能看得出来,这个数据是有点诡异的,到底是谁在界园抓饼干? 反观娜仁图亚,出了模组讨论度也没多少,所有人都记得回环射手破甲线低,记得回环射手吃攻速不明显。但我寻思,新约能天使吃攻速拐也没多少提升啊,怎么到回环射手身上要求就那么高了呢?况且2200的破甲线跟十几万的总伤真的算低吗,我大姨还有高贵的清符纸能力跟对空呢,输出也不赖。是不是什么怪东西把速狙系干员的门槛给拔高了,导致娜仁图亚不下地就变蛆了? 是不是按照吧友的理解,离开十二人编的半步超大上干员会先变成蛆晾一段时间之后才会破茧成蝶,变回超大杯下,然后变大杯,变臭中杯。
三缺二选哪个 我可能是最不想要酒神的那个大伙觉得是酒神15费好,还是玛恩纳11费好,还是大姨的闪避潜好?我个人更倾向大姨,但是我感觉选酒神可以提高饼干的出货率,别问问就是玄学 其实不想要六星,主要是捞个5星怕它欧了一把,这是我不能接受的。
你会尽全力抽限定吗 “尽全力”指的是忽略小保底和大保底,去赌每一发单抽能否出限定,这往往意味着理论抽数已不足30,如果不能提前出金,保底会被清空,垫的抽数也将石沉大海。 银灰的卡池今天结束将会关闭,大部分人的抽卡已经接近尾声。不同玩家的抽卡策略和主观认知都大有不同,特来询问。 事出有因: 今天早上我像前两周那样打开游戏,抽签只拿了400玉,经过前些天的洗礼,对免费单抽也已经不耐烦,直接按下了skip键。有些意外又哭笑不得的是,这次绝望单抽反而出了银灰。 这些天我都在尽力回避关于银灰的讨论,剧情是不看的,技能介绍是不看的,评测视频是不看的,就连二创梗图跟抽卡视频也尽量避免。想当这个角色不存在,反正也抽不出来。突然给我银灰,一时间也不知道要拿他来干嘛。 这次银灰的卡池我是冒险了一把,120抽俩初雪抽得我红温了。黄票换的10连砸了进去,东挖西挖又凑了10抽左右,在第142抽单抽出银灰了。设置的止损点是150抽,换个5星信物有13黄票,但你说我真的指望能出金吗,其实没抱什么希望。0.98^30=0.545,这个概率跟抛硬币一样。我其实可以不要银灰的,反正涩不起来,歪个缪尔赛斯捡个小女友反而还能回复些理智,但反正我还是抽了 虽然这次我出了银灰,但并不代表我的决定正确,风险与收益并存,只有收益配得上风险,才称得上正确,而不是得了便宜来卖乖。所以吧友们觉得客观而言,是否值得冒险?#(poll,%7B%22expire_type%22%3A-1%2C%22is_multi%22%3A0%2C%22options%22%3A%5B%7B%22id%22%3A1%2C%22text%22%3A%22%E4%B8%8D%E6%8A%BD%EF%BC%8C%E4%B8%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%99%90%E5%AE%9A%E6%B1%A0%E9%9C%80%E8%A6%81%E4%BA%95%22%7D%2C%7B%22id%22%3A2%2C%22text%22%3A%22%E6%8A%BD%EF%BC%8C%E8%A1%A5%E4%BA%95%E4%BB%A3%E4%BB%B7%E5%A4%AA%E5%A4%A7%EF%BC%8Call_in%22%7D%2C%7B%22id%22%3A3%2C%22text%22%3A%22%E6%8A%BD%EF%BC%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E6%97%B6%E5%90%AF%E5%8A%A8%E8%93%9D%E7%BB%BF%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8%22%7D%2C%7B%22id%22%3A4%2C%22text%22%3A%22%E6%8A%BD%EF%BC%8C%E4%BD%86%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E6%AD%A2%E6%8D%9F%E7%82%B9%EF%BC%8C%E5%A6%82150%5C%2F200%22%7D%2C%7B%22id%22%3A5%2C%22text%22%3A%22%E7%8A%B9%E8%B1%AB%EF%BC%8C%E8%A7%86%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%BC%BA%E5%BA%A6%E8%80%8C%E5%AE%9A%22%7D%2C%7B%22id%22%3A6%2C%22text%22%3A%22%E7%8A%B9%E8%B1%AB%EF%BC%8C%E8%A7%86%E8%A7%92%E8%89%B2XP%E8%80%8C%E5%AE%9A%22%7D%2C%7B%22id%22%3A7%2C%22text%22%3A%22%E4%B8%8D%E6%8A%BD%EF%BC%8C%E9%94%99%E8%BF%87%E5%B0%B1%E7%AE%97%E4%BA%86%EF%BC%8C%E5%8F%AA%E6%8A%BD%E6%96%B0%E8%A7%92%E8%89%B2%22%7D%2C%7B%22id%22%3A8%2C%22text%22%3A%22%E6%9C%AA%E5%8F%AF%E7%9F%A5%EF%BC%8C%E8%A7%86%E8%87%AA%E8%BA%AB%E7%BA%A2%E6%B8%A9%E7%A8%8B%E5%BA%A6%E8%80%8C%E5%AE%9A%22%7D%2C%7B%22id%22%3A9%2C%22text%22%3A%22%E6%97%A0%E6%89%80*%E9%BB%8E%E5%8D%9A%E5%88%A9*%E8%B0%93%EF%BC%8C%E4%BA%94%E4%BA%94%E5%BC%80%E7%9A%84%E5%B1%80%22%7D%5D%2C%22title%22%3A%22%E4%B8%8D%E8%83%BD%E5%9E%AB%E5%88%B0%E4%BF%9D%E5%BA%95%E8%BF%98%E6%8A%BD%E9%99%90%E5%AE%9A%E5%90%97%22%7D)
如果有周年主题自选券 我发现周年、半周年的主题素材都被浪费掉了。比如众生行记的主题面板和入场动画,只有在当期活动和活动复刻的时候才能看反而是战斗曲经常在肉鸽关卡里客串。然而主题面板跟主题曲制作都是比较精良的,我想把它模块化地替换游戏内的某些动画,然后吧友看看以鹰角的尿性会卖多少钱捆绑包 周年主题自选券。每次周年、半周年限购1。使用后可以自选获得一个已经复刻过的周年、半周年活动主题。 该主题能够: 1,替换游戏主界面的bgm,但是保留背景板。可以选择不替换bgm。 2,替换每次进入游戏时的加载界面,改为进入游戏时的入场动画。 3,替换每次关卡加载时的界面,改为周年主题CG。
p250好不好用 好像很长一段时间p250风评都不好,有的说不如usp反正都是两枪头,有的说不如fn57跟tec9近点一枪头。 但我觉得这把枪还挺好用的,距离衰减小,对付喜欢起半甲的敌人远距离也能一枪头,tec9跟57的距离衰减大,虽然近距离能一枪头,但稍微远一点没头也会敲不死近距离又比usp强很多,一枪头一枪身体直接带走,人称小m4,usp可怜的穿甲点不到头可有得刮痧了。 而且我感觉57跟tec9单点还不如p250准呢,不知道是不是错觉双枪没用过不评价
求推荐500元左右的二手机 吧友有便宜的手机型号推荐吗,性价比高一点的也行,我的华为p30 pro掉厕所里了,捞出来好像进水了,屏幕短路undefined晾了好几天没效果,想着换屏幕,但是又怕别的地方进水了,换了屏幕也用不久。 楼主平时用手机主要是挂着b站看长视频,游戏需求低,最多就是登录个明日方舟崩坏2什么的收收菜(真要玩的话在模拟器上玩),还有另外一个很重要的目的就是用手机来码字,不论是网上对线还是长篇感想都会用手机写。 所以我的要求是, 安卓机,苹果楼主用不惯 1080p屏幕 支持联通4g 最好是2022年之后的机型,新一点 屏幕最好斜着看的时候色彩、亮度偏移不严重,能保持观感一致(我现在用的手机换过国产垃圾屏,稍微偏一点就暗,反光也很明显,没有原装华为p30好) 内存+储存至少3+64GB 电池健康度高一些,挂着看视频不至于一会儿就没电。 不要有开机广告,不要有系统内置广告,如app安装界面推荐我下载原神。 然后没了,非要说的话可以便宜点
有一个博士前来买源石 博士:(指了指双倍648)这个628元可以卖吗? 可露希尔:抱歉,这个价格买不了。 博士:老板,给个美丽的价格,我可以立即付款。 可露希尔:(按计算器折算双倍98的汇率)最低637元,不能再低了。 博士:还是太贵了,祝老板早出。 *次日,由于不可抗力,鹰角更新了以下规则:5个3★角色或信物可合成一个5★,5个4★角色或信物可合成一个6★。合成范围若在限定卡池时间内,包含限定卡池角色。* 卖家已调整价格:318元。 卖家已调整价格:340元。 卖家已调整价格:323元。 卖家已调整价格:299元。 卖家已调整价格:280元。 卖家已调整价格:260元。 卖家已调整价格:200元。 卖家已调整价格:170元。 卖家已调整价格:140元。 卖家已调整价格:98元。卖家“可爱的可露希尔姐姐”备注:大哥大嫂行行好吧,要没有钱吃饭了,钱都亏掉了 订单已关闭。
看到基建回本论就想笑 不服来辩,玩弄数字前首先理解清楚数字代表了什么。 一,经验值1:1等价于龙门币,5星精二需要2.5+21.5=24万经验,需要2.5+2+20.5+12=37万龙门币,总计61万等价龙门币。所有精英化材料等价远超360理智,即价值远超10w,仅取整十位至70w等价龙门币,严格计算怕打了吧友的脸。有些吧友觉得材料就是材料,经验书就是经验书,压根不是龙门币,这些吧友请左上角离开此贴,我在算的是全生命周期的回本,不是一时收菜的大数字。 二,当基础效率为100%时获得+5%固定数值增益(非比例放大,游戏内同),和效率为200%时获得+5%固定数值增益,其龙门币收益的数值是一样的。这一点需要强调。 总结,5星精二要70w,效率之间为加算而非乘算。如果你能理解(或者叫认同)这两个大前提假设,来看看后续计算。
四结局也是通关了 确实结局关打起来好像不难,但是我很庆幸打的是n10,因为难点在另外的地方。楼下细说 顺便缪缪的小女友气好浓郁啊,半周年能不能给俺歪一个,银灰我可以不要的
打了几个小时萨卡兹肉鸽,还在难度1卡着,请问好玩在哪 现在我感觉去界园跟回家一样,阳间美术风格,可以留存的券,没有莫名其妙从地里冒出来的凋亡地板,没有八百里外远程射你的小车,没有猛猛扣血的全图毒雾,没有石一般引导我至少知道自己怎么死的 界园90级,水月160级,我感觉萨卡兹就是拿着水月的原始人在打界园的三体人,所以好玩在哪,不学套路不查攻略活该被当野怪打是吧
毫无争议的强度榜 (我愿意上强度的榜) 排列顺序仅从低星到高星,不分前后
还在说小姨的攻击范围 我直接开16章的地图给你们看看,小姨到底能不能摆下去说得好像输完老玛输祥子,再输下去要输饼干了,再后面连维娜都不如了
是我想的那样吗 这三技能真的假的一眼看过去打二闹麻了,定睛一看不对,怎么越看越像某游戏的某款枪械
韶光邀月组合包 你们会买归乡邀月组合包吗龙泡泡挺可爱的,但是万一买了今年又出新的我不是亏了,买新不买旧,有点纠结
看来只能走出那一步了 之前我点进别人帖子,如果他出推王那我的定向池就会出莱伊,如果是什么峨就出逻各斯,如果是风笛就出m3。 然后果不其然,他出了推王,后面我定向池也真保底了莱伊 今天我不信邪,偏要自己试试
很多老登都忘了这个机制 每次轮换标准池10连是会保底一次5星的老登啥都有,但对于小登来说,想要捞一个缪尔赛斯做不到,捞一个寻澜什么的还是能做到的,好看又好用。 但是标准池捞5星有个非常刺激的一环,就是看见火光会直接呼吸抑制昏死过去我在准备垫子抽m3呢,喜欢我烛煌、霍尔海雅、隐德来希吗 从期望来说5星不值得赌18.3%概率歪出6星,会浪费攒的抽,尤其这个池子还是仨5星的混合池,但偶尔手痒就会想单抽 界园双情报官好用不,没有伊内丝只有晓歌
写了个惊蛰的模组 吧友评评是985模还是鹰角在逃模组设计师 司霆惊蛰γ模组更新 1级模组: 生命上限+140 防御+54 攻击速度+5(原模组 生命 +225 攻击 +26 防御 +27) *天赋【追责】更新 开启技能时,使攻击范围内所有地块(原为地面地块)落雷,对所有敌人造成相当于攻击力110%(原为100%)的法术伤害和2.5秒(原为2秒)战栗。 2级模组: 生命上限+168 防御+72 攻击速度+6(原模组 生命 +270 攻击 +35 防御 +31) *天赋【明断】更新 攻击范围内每个地块每秒有10%的概率落雷对所有敌人造成相当于攻击力100%的法术伤害,*每当司霆惊蛰对敌人造成一次伤害,有8%的概率立即于敌人所在格落雷(每个格子最小间隔0.1秒)*。未开启技能时起飞;技能期间攻击时攻击力提升至107% 3级模组: 生命上限+180 防御+80 攻击速度+7(原模组 生命 +360 攻击 +42 防御 +36) *天赋【明断】更新 攻击范围内每个地块每秒有10%的概率落雷对所有敌人造成相当于攻击力110%的法术伤害,*每当司霆惊蛰对敌人造成一次伤害,有10%的概率立即于敌人所在格落雷(每个格子最小间隔0.1秒)*。未开启技能时起飞;技能期间攻击时攻击力提升至107% 模组说明:与新约能天使相似,0.1s内多次触发落雷将保留落雷次数直到冷却结束或技能结束,对同一格的多个敌人造成伤害时,多次计算落雷次数,但同一时间仅落一次雷。(敌人离开所在格时,保存的落雷会跟随敌人移动,丢失索敌时原地释放,当前保存的次数不再跟随。)对岁躯等占多个格子的敌人造成伤害时,即使攻击或电流等只在某格对敌人造成伤害,其他被同一敌人占据的格子也会计算满足落雷,并消耗落雷次数(修脚够快的话,岁躯的9格都会一直打雷)。 模组设计逻辑:提高战栗时间可以提高一技能在危机合约中惊蛰的控制能力,降低操作成本;造成伤害会落雷能在攻速增益下提高司霆惊蛰二技能窄路接敌磨刀的能力;提高三技能造成群体伤害和溅射伤害的能力,减少了打单的不足,且攻速减益下更容易实现战栗永控。 模组缺点:进一步降低了司霆惊蛰的攻击力和技能倍率,一、二技能破甲线会变得更低,三技能在肉鸽中吃增益也会全额受到法抗减免,没法穿的劣势会被放大。 封面:截自明日方舟EP-惊蛰时
讲个暴论,越欧越歪 大伙把最近几十次抽卡的截图集中发一下,不论欧非,见者即统计。 按照贝叶斯主义的逻辑,我猜测鹰角有小概率在概率上动手脚,毕竟概率公布只说了在统计学上会收敛在哪个数字,可没说对每个玩家都是真随机(计算机能够达到的)。 我猜测鹰角会在你欧的时候提高歪卡概率,在你非的时候降低歪卡概率,这样数据就不会分散在两边,欧的时候也不会急着骂人(给了糖扇巴掌),统计结果也不变。这是个小概率事件,但是在看到欧且12连歪等事件时概率会被放大,在非且多个卡池连歪时会被缩小。 看看结果如何 (话说集中发卡的楼会不会被删)
只看图能猜出抽的是哪个池子吗
萌萌香真的适合做偶像吗 感觉脑袋太聪明,情感太细腻了,不适合做圈二次元钱的傀儡呢
海猫售货机买东西随机崩溃 你要不要看看自己设计了个什么水月155级了,三结局4.5级/小时我打到155级了,先遣投资才305,rua了,这么个b系统是怎么活到界园肉鸽还存在的,我是要把账号传给下一代才能解锁商店全权限吗?
界园真的不好玩吗 我咋感觉水月更不好玩,****,4星要2希望根本舍不得抓一层就有浮空怪,精一ew(借的)简直不是人,根本对不了空,ew还是太弱了,加强加强 能天使开的话打到boss乏力,手短,变异更是逆天,还得压灯火,打到结局全队非人类,死一次直接送回家。 我想问有谁是手打155级拿水月背景的,不用软件的话我感觉打完之后这辈子不想碰明日方舟了
到我了到我了 今天刚被暗索摸了张饭卡,想着黄票+1,结果来资深干员了,选哪个
如果下一周年可以300井一个角色 而那个角色是普瑞赛斯。你会选择普瑞赛斯还是维什戴尔? (假设老登均没有维什戴尔) 妮芙加急构史中——
海猫这游戏真暴力 抽到后面整个人是麻的,已经不想着能出惊蛰了,干脆出个老鲤死了这条心都好最近一次第66抽已经被榨干了,40%的概率单抽还是不出,无奈黄票换了个十连双黄出了。就算不出也不抽了,随时准备含恨离场。 别说跳夏活母鸡卡了,估计得到半周年才能回过神来,这随便一跳就是半周年一周年的,真遭不住。
巴别塔下的独白 长文贴。 贴吧都在讨论集成战略,不知道有没有人想听一下剧情。这同样是个始于新约能天使的故事,但这里没有集成战略,没有仙X杯,终点在巴别塔。 楼主是个高考语文60分的选手,当然只写了作文跟蒙了选择题已经过去很多年了。楼主平时不看网络小说,所以还是以最熟悉的记叙来写。 全文长度4900字,听着巴别塔主题曲脱敏了两个晚上写的,没有功劳也有苦劳。转载标明原标题跟作者是迭影芜璃,谢谢了,无处不在的搬运工们。楼下正文,注意含主线1~15章跟巴别塔活动的剧透。每一段会有一个数字以防吞了没人知道。
允许我吐槽一下 这游戏的光癫痫警告真不是假的 有没有护眼模式,主线打到14章,玩这游戏两个月比我在csgo2000小时吃过的闪还白得多
在圣国绿地种地发家 众所周知,圣国水泡山前面的奥克兰之傲是一片苍翠绿地,但是其铜矿质量低到令人发指,对于不偷不抢的5星好市民来说赚钱困难。在这里安家不仅过得不舒服,反而还过得很穷很难受:没有旅行商店不卖高级医疗包、遗迹地图、小偷背包,也没有小偷塔,建材商店补货量经常不足,食物还只能买食物立方,价格昂贵。 但这块绿地同时也有着无可比拟的优势:安全没有强盗(仅限绿地),甚至1级力量都能正常干活;只需要念经就能发展;离后期的购物中心比如盔甲之王、废品屋足够近,有钱就能购物;绿果、小麦、大麻作物全效率运转(绿果甚至收一个得两个),等等。 所以从来没想过去酿酒的楼主,想到了用种地+酿酒来代替挖铜矿赚钱的法子,试图更好地利用这片土地从结果上来说,过得还挺滋润的 首先做一次简单的市场调研,麦秸20个直接卖是800开币,而酿成格洛格酒后是1200开币,一个XL的麦秸田可以酿5瓶酒,也就是6000开币。麦秸田初次种植是2天成熟(deepseek搜出来的),之后都是1天成熟(我实测的),而耕种技能为40的时候,效率为0.78,4个人收获一片麦秸田耗时约为1.5小时。折合成1级技能,那就是2小时。也就是说,4个人极限强度一天可以治理12-16片XL小麦田,产出2.2w~9.6w(1级~40级,算上损耗)。而4个人挖一个100质量的铜矿,平均20分钟一个铜矿(1级劳动,0.5x),一天14400开币,即使50级劳动也不过3w开币一天。考虑到大部分地区铜矿质量只有70%,所以4个人挖铜矿也不过1.2~2w一天。 简单总结,种小麦没算酿酒加成,4个人每天平均产出6w,是挖矿收益的3倍之多,即使在干旱地区-40%产量收益也有接近2倍。不算不知道,在圣国种田居然比挖铜矿还要赚钱不少而且铜矿能给4个人挖已经顶天了,小麦田是真的可以铺个30个的。
主变电站为什么会刷赛伊德又搞什么飞机?
我必须要细数粥的缺点了 攒了两天的材料把阿米娅精二了,本以为迎接我的是第九章的剧情,结果打了三个半小时JT8-3,还没打过,没法打过一瞬间觉得粥玩起来好恶心
变成无冕之王了 知道这个对萌新的伤害有多大吗
感觉抽卡不如这个 楼主是6周年被骗入坑的萌新,因为60抽出了能天使觉得还挺欧的,立绘也好看,决定玩下去。 楼主同时也是14年玩过崩2的老东西,对二游的抽卡概率跟氪金比例也是耳濡目染。对于游戏货币,楼主习惯于换算成软妹币来计算,即常规换算为3源石=16软妹币=600玉=6w龙门币,月卡折扣一半,优惠包折扣25%。 本来楼主也不打算充钱,心想只是用数据来衡量稀有价值。楼主在50抽又出雷缪安之后,已经打算收手了毕竟概率学来讲已经没有再抽的必要了,happy happy happy! 但是,听吧里的人说那个红不拉几的维什戴尔好像很厉害,正好最近又攒了一发十连,楼主没忍住,又砸进去了,不出意外地沉了 清醒过来之后(指小金库亏空),楼主才发现小手点一下单抽就是16软妹币,160已经长腿跑了上一个能让楼主亏160的是cs2,开了十个箱子吓得赶紧卸游戏了,孩子们快跑,这是读博
发现一种很还原的模拟规则 你有没有像楼主一样,有时手痒痒就会想开两个箱子,结果亏的钱够换把新的了(-400)这个时候,只开模拟器就很重要了,不要玩真的,只玩假的。 用好开箱模拟可以更好地保护自己的钱包,既不会送给g胖,也不会接触开箱网这种泥潭。 目前比较安全的模拟器就是ig自带的,我说的安全指的是无不良引导的网站(当然ig自己也干一些勾当)。而ig自带的模拟器有个缺点,就是代码是扒某些网站的,在转圈圈的环节会频繁闪过高级饰品,感官上刺激你继续下去,给你一种下一次就能出的错觉。 在这一点我其实很失望,因为v社官方的开箱一条过去全是蓝的,最后结果也是蓝的,这给人的期望能对得上。而这种网站恨不得一条过去全是红的,而你的结果却是蓝的,往往是反直觉的。 那么,如果用ig的模拟保护自己的钱包呢
手贱点了激活的武库不能退款 这激活就像包装的封条,撕开了v社就不给退款了还硬拖了我3天才给回复。 就武库现在的价格,谁要当牢大去刷,谁能想到10号刚封完武库号,18号价格就天崩了这些工作室也真是牛马,亏了钱不想着赶紧赚回来,直接往市场放货,过几天v社发现市场不对再封一批工作室,结果呢?笑死的不是手打武库的黑奴,也不是抱着优先帐号vac的工作室,是4.9屯了上万箱子的导购! 道心破碎了,再往cs里充一分钱我tmd是购,是跪着要饭的购,玩氪金手游的路过都能扇两巴掌那种别玩cs,会变得不幸
被英文佬套路羞辱了 一直没明白有些妹子被说变声器干嘛这么大反应,这游戏本来就有很多变声器啊?直到今天轮到我出事了,这次家里着火了
假如游戏是学习的反函数 (其实标题不是函数是映射,无所谓了,楼主丈育) 写了篇关于游戏和学习逆转的小短文,发哪个吧都不合适,干脆发糖吧好了写的时候感觉味道挺冲,写完感觉多少有点口味清淡了,勿喷。本来是要发说说的,怕被兄弟们笑话,一些专业领域也不严谨,随便发发(反正不能发说说)。 前两天在网上抱怨,打cs的时候被队友压力了,还不如学会儿高等数学来得实在。今天发现听高数的网课虽然认真,做练习很少能做对的,急需要巩固……简而言之不做题就痒,浑身难受。 我就突然想,如果做练习题和cs练枪颠倒过来,一个过期笑话《00后成为父母时的孩子》是否真的还笑得出来呢?所以我就写了这篇短文。 我有这个想法的时候,其实想过用deepseek辅助我构建一个这样的场景,但我最终放弃了。手工牛丸,100%纯手工。(待会儿叫deepseek写一个,咱俩比划比划)仅供娱乐,勿过度解读,以下正文。 场景中孩子在看高等数学教学视频(对应强队demo),手上拿着笔(对应鼠标),在草稿纸上对每个细节进行分析,乐此不疲。 这时孩子他爸听到讲课的声音便闯了进来,孩子见状急忙想整理桌面,又吓得不敢动弹,来不及合上笔盖的笔惊落,滚到桌子下摔断了墨。窗户的风吹得高数课本一页一页地合上,孩子不敢转过头来,这一幕安静得可怕,父亲强烈起伏的胸口喻示着即将发生的一切。 “收起来,”不知父亲是在极力压制心中的怒火,还是暴风雨前的宁静,“全部的这些东西。”孩子用左手把高数课本夹着草稿本、笔记纸草草合上,原本垫在旁边方便书写的线性代数也摞在上方。干这个事时孩子的眼睛甚至没能聚焦,大脑也无法思考,书堆得歪歪扭扭,就这样放回了抽屉里。 “那么喜欢学,好学吗?”父亲的语气好似十分在意。孩子却吓得眼睛一红,泪眼看着就要涌出来,声音也变得哽咽难以辨识:“不好……” “好学得很啊,怎么不好!这个关系式怎么一下展开成了那样,那个凑出来的子项运算完跑哪去了,多讲逻辑多有意思,好学得很啊!难道不是这样?”父亲的嗓门明显变大了,似乎就是看着孩子一点点这么学进去的。孩子的喉咙都干了,声音嘶哑而模糊:“不是……” “不是你还一天到晚在那里学,叫你别学了还整天就知道学!整个学校里就你在那偷摸学,人家哪个学生不是上课认真研究道具的,要不也是对线博弈的,你又没有个人能力又不会做团队贡献,天天学那个数学有什么用!觉得学数学好玩就天天学,玩啊,我看你什么时候玩得到死!”父亲越骂越无法停止。 骂到心中生恨,恨到心头却让父亲纠心:“等你毕业了就知道错了,你的同学都去打比赛出贴纸了,有的也去直播有的去当了教练,买车买房每天不用受那么多苦。你就只会学数学,学完傅里叶进实验室,2300的月工资无休倒班,样品的杂质全都有毒,干的活连农民工都不如!就这样别人还挑着不要你咧,实习证明的章得跪着求人家给你盖,我跪下去了,你也非得朝这儿跪吗!” 这一刻,父亲坚毅的形象似乎暗淡了下来,稀疏的头发白得愈发刺眼,脸上的皱纹和色斑是时间洗刷的印迹。右手食指和拇指起的茧已被腐蚀变了色,这则是藏不住的伤痕。 说到这里,父亲也被自己的话唬住了。他从来只想要孩子不要重蹈自己的覆辙,从来没想过是自己从未战胜自己的敌人,是自己太过没用,非他人之过。想到这里,父亲面露苦色,心如死灰,只言道:“现在农业、工业、制造业及其附属科研机构,都属于低附属价值的行业,人们避之犹如恶鬼。唯有打游戏,冲职业,才有可能实现阶级跃迁,挺起胸膛过日子。我就说那么多,怎么决定是你的事情,你自己好自为之。” 父亲转过头去,打开房门,半只脚跨出去却又停住了脚步,似乎想起了什么,嘴角扬起一丝苦涩:“从今天开始,可以去外面买笔、纸和书了。断墨的笔不成材,别让它再坚持下去了吧。”说罢,父亲背对着门,将其缓缓合上。 孩子并不知道该做什么,只是呆坐在原地。先前湿红温热的眼眶,如今已经冰冷。但寒冷没能冻住眼泪,此刻已然倾泻出来。房间外,父亲也依在门前,身体有一丝颤抖,嘴角仍然挂着一丝苦涩。 这一天似乎什么事也没有发生,又似乎了却一桩心事。也许这便是他们俩的人生,能够阻拦的事情很少,只是跟随自己的想法,甚至来不及后悔。 (完) 我们生在快速发展的国家,现实不会那么荒谬,唯有恨与堵塞的爱是最难言语的感情。(应该)
有没有提高招募价格的mod 是个喜欢近似原版游戏的玩家,打过0.33x经验mod,难度确实很高但也比较无趣(没有培养角色的喜悦?)。 我一直觉得3000开币买一个人跟着自己也太廉价了,这游戏钱又很容易获得。但我找到了提高房价mod,提高古代科学书价格mod,提高食物价格mod,就是没有提高招募价格mod楼主也不会自己写mod,不知道创意工坊有没有现成的或者类似效果的。 现在楼主先把食物价格x8和房价x10先打上,用食物和建家来限制人数。但还是觉得缺了点意思
实验版的npc敌对判定堪称癫佬 在子弹银行的铁匠那里,打开建筑菜单就会敌对,翻越围栏算碰了她的东西会敌对,花100商会币开了她的锻造车间,往锻炉里加煤炭会导致敌对。本来铁砧就是锁死的科技,借用一下还那么b麻烦,要我说真是4000+了,不如杀了一了了之,反正传统铠甲不如lixa外骨骼来得实在。
实验版对快速sl的调整 实验版更了坨大的,alt+f4会额外弹出一个确认窗口,如果角色已经死亡,alt+f4会无效,只能用任务管理器来关。 现在砸门失败会强制弹出一个选项,询问你是否砸到烂。 咱就是说你就那么喜欢确认窗口吗,要不要走一步确认一次,把y键按到烂?
如果MVP音乐有不同模板 像淬火或者渐变一样,预设几个(或十几个)不同的MVP模版,每次开出来的MVP都不太一样,大伙会开吗
2024/翻译纠正/机制讲解/心得体会 由于四海旅人的攻略很少,难度又很高,打算比较全面地讲一讲这个游戏的玩法。并非完全萌新的新手教程,而是偏进阶的教程。 一、翻译纠正。包括特质翻译,技能轮盘翻译,奇想事件翻译,遗迹翻译和其他翻译的纠正。 二、机制讲解。包括立足点讲解,附属建筑讲解,建筑升级讲解,奇想事件讲解和其他讲解。 三、心得体会。想到哪里讲到哪里。
测了一下丧尸改造人能掉的CBM 好东西还是挺多的,至少加负重的CBM楼主已经很久没见过了
前期可能好用的战斗资源 玩了几个档,越来越觉得前期过于憋屈,后期又太过无聊。反复开档最不想干的事情就是练技能,当了太多次练习生之后,最想做的其实就是不要练技能,直接开干。 为此,我稍微做了些测试,以此在前期就可以尽可能多探索,多战斗。这里的前期指的是游戏天数,因为练专长和技能等级都需要大量的游戏天数,而游戏天数会导致怪物进化,又导致难度上升,必须更加勤快地练技能。由于专注值掉得很快,练技能总是很无聊。
在强度的路上越走越远 首先,楼主一开始玩这个游戏只感觉每周送15000的钻很适合当挂机游戏,也只打算过sss决。但是自从了解了防副的强度之后,心想“培养谁不是培养,打打jjc也不错”,养了自己相当不喜欢的妹子——兰酱。
总结一下实验版得到的冷知识 楼主现在只有一只手可以用,另一只手要冰敷,开不了游戏,所以提前把这个帖子发出来。
这种奖励房的意义何在? 其实之前就有遇到过,一个科学实验室有条走廊,走廊的尽头是两个绿色的L,但是却不是奖励房,只有楼梯。楼梯走下去是-5层,什么也没有;上去可以到-2层,新的区域。 我还以为是有什么隐藏门,开调试把地图全亮,发现真什么都没有,这种走廊奖励房是怎么回事啊?这是-4层这是-5层。红色的L是个科学实验室反应堆,好像也没什么用吧?砸了只有辐射
【直播】1.6开个睡觉档 普通玩家开个新档,记录为主。 玩了几个版本的星露谷,存档长度越来越短,更快地赚钱,更快地通关。然而相对地,我会因为游戏内“每天”需要花费现实的15分钟而拒绝打开游戏。 我常以为,是星露谷失去了乐趣。但又也许,是我在坚持固有玩法时,以另一种形式变成了joja员工。所以我想试一试,如果多睡觉,珍惜现实时间而非游戏时间,能不能给我带来新的体验。 量变引起质变,首先要打开的便是25%金币倍率。月薪4000G尚可一战,倘若不足1000G,那还拼什么命呀?
关于酒吧不会补货的问题 此前很多个档有过一种情况,就是一个酒吧在某一次买卖东西之后,就再也不会刷新了(其他的店都会刷新)。我可以跟店主对话,但物品完全不会变。 最近一次遇到这个“bug”是在黑沙右边的中继站,多次卖机械手之后,某一次之后突然就不刷新了。类似的情况我还在洼地镇遇到过,卖了老板一堆大X制剂;新手时期也在枢纽城遇到过。 这种情况我目前是靠导入来解决,不想导入的时候就只能离开去下一个城镇了。我甚至因为这个问题,已经养成了习惯不窝在城镇里靠酒馆买食物度日子。 想问一下吧友有没有遇到过这种情况,有没有什么解决办法。
老主机开机短接完全没反应 应该是有东西坏了,吧友帮忙看看诊断结果对不对。 一台老的台式机,i5 4460+技嘉h81m DS2。每天高强度地在用,前几天在使用的时候突然像跳闸一样主机断电,然后重启。当时我以为是硅脂干了太久或者家里电压波动了,想着如果有第二次就买硅脂和金手指洗液回来。 今天在和朋友打星露谷,坚持了一个多小时,又断电了。后面有时只能坚持十几分钟,有时几十秒,就会断电重启。我心想断电这么多次,要不手动关一次机吧,就这样关机了。但是关机之后就再也没能开机,而且死得透彻,任何一个风扇动都不动。(此前尝试开机也有过风扇只转半圈的情况,但后面成功坚持到了进入系统) 我坚持是cpu触点氧化了,因为这台老主机1号内存槽没法识别,usb3.0经常出现只供电没法识别的情况,可能对应的控制触点接触不好。 经过一下午的折腾,我觉得电源至少是没问题的,usb口和开机针还有电压,大D口的5V供电和CPU4pin的12V供电也都有电压。短接24pin供电让电源强制供电,散热器和风扇都能转,也说明不是风扇坏了(可惜短接不能开机,当然也可能是随手拿的测试卡没法显示。如果短接理论上能开机,请务必告诉我)。但是在这种情况下,哪怕我把主板拆得只剩下cpu和主板,也没法通过短接开机针让散热器再转哪怕一下(不仅开机针,重置bios的针也会触发开机,也不行)。 刚才在网上看到说,有装上CPU会短路保护的情况,我又把CPU拆掉开了一次机,也没成功。 所以这种情况是不是基本主板坏掉了,可能也没法修了呢?换的话换个主板可以了没
实验版开个小坑(蜗牛更新) 之前开了个稳定版的低物资存档,后面发现怪物太强,没办法用近战进行探索,缺乏了些乐子。这次换实验版重开个档试试水。 新开档和之前一样是0.01资源,不过规则和之前的不同。主要体现在: 1,启用穷途末路mod,载具会破损,重要建筑消失; 2,敌人数量不再为3倍,而是1倍,因为僵尸进化后已经过于强大; 3,长冬模式启用,季节锁定在冬季45天,永冬会导致无法播种,鸡蛋只能在地下孵化,没有野果、香蒲草没有杆(无法产生种子、鸟食或饲料),引发粮食危机,永冬还会导致寒冷,太阳能无法生火、难以发电等问题; 4,交易启用,除难民中心商人外,其他商人和任务可以正常进行,以便获取图书、行动服或空间锚等无法获取的资源,但需要2倍价格; 5,不再以工兵开局,没有高制造和机械学保底。 这些改动会改变游戏的玩法,游戏进行的很长一段时间里,都将是生存游戏。 长冬模式是手动调节的,预计270天后会迎来90天的回暖季节,如果我能玩到那个时候的话交易也是手动调节的。
0.01倍物品生成,感谢大自然的馈赠 又是我前几天试了一下穷途末路mod,感觉缺了点意思,主要是因为改变了地图的刷新逻辑。满地图都是巨大农场,别的就没有了,多少有点违背常识。 所以这次我又回到了原版体验,城市规模为3/8,模拟现实中有农场也有小城市,偶尔也有大城市。难度默认最高的“尸山血海”(非数值最高,只是默认最高),主要是速度120%,血量200%,数量更多。npc默认最少。 故事设定在大灾变发生的91天后,大部分的现成资源已经被掠夺,因此资源倍率为0.01,开局延期91天。角色点数池也是终于改回了仅独立点数,好久没有被点数捆住手脚了。 平衡性mod开了个敏捷速度加成,但我暂时没看出来有什么影响。 这个档是昨晚开的,有些技巧我这辈子没想过我真的会用上,还是蛮有意思的。现在简单复盘一下,然后我继续啃了
自用的一套按键顺序分享(续) 几天前分享了一套自己的按键,但是由于写得实在太长了,这次换了个更加简洁明了的图片来展示。 跟上次说的内容差不多,但也做了细微的调整。第一张图是一般状态下,第二张图是按住shift,第三张图是射击模式或者背包模式。 但是我在做这张图的时候以为不用改注册表,实际上是要的!保存完图片我把注册表改了回来,重启电脑试了,2468的功能,大部分页面可以使用——但是在拾取/丢弃页面完全无法使用!非常反人类,也不是因为按键占用的问题,0-9完全不能设置为物品快捷键,只要在这个界面,0-9就跟失灵了一样。md,lj游戏 最近steam不是有创意工坊了吗,希望有好哥哥改一下代码,看能不能救一下。
自用的一套按键设置分享 本来想做但是又怕没有新玩家看,都放弃了,但是前几天就有个帖子问键位的突然自信心增加! cdda的一个坏毛病就是大量使用首字母简写来代替完整单词,其中的重灾区就是地图和按键设置。 地图设置可以通过创建世界时打开杂项类mod“替换小地图图标”来缓解(另一方面,如果你刚开始玩不打开,后面形成记忆以后,就再也不会需要这个mod了,所以一开始打开吧);以及设置>选项>图形>使用贴图包,来更换主游戏场景的贴图风格。不同贴图风格差距很大,楼主用的是RetroDays(但大部分人用的不是这个,而是0.G版本默认的那个)。 回到我们的按键设置,首字母问题对按键设置的影响堪称灾难:一个最贴近我们左手食指的按键E,默认功能居然是拿来吃东西——这是一个吃自助餐模拟器吗?不管按键背后是怎样简单的英文单词,按键本身的位置严重违背人机工效。因此,楼主在第一次接触cdda的时候花了一个晚上的时间去更改按键。这一点也和很多玩家不同,他们讨论和交流都表示是用默认键位。不过大部分玩家说键位的同时会带上此键位原版的功能,打开按键设置即可查看你对应的键位是哪个,所以更改按键不会太影响攻略的查看。 现附上键位表,后面慢慢讨论特殊说明一下,键位表灰色部分并不代表被禁用,而是代表全局生效,因此有个别灰色键位也是要改的。
在穷途末路,幸存者们连找点辐射都是奢侈 试了一下穷途末路mod,一开始真菌开局死了,后面换了个正常人活得还算凑合。开局因为有“精神洁癖”所以点了个乐天派和XXXL体型、餐桌礼仪就开局了(不能消除的负面词条根本无法忍受),打算后面慢慢变异。 上一个档第一次探索科研大楼就遇到了传送生物一窝蜂,光一层的燃烧之眼就有五六个,还有各种恶心的传送生物,有打不死的盲目者,有隐身的隐形猎手,有速度超快又血厚的恐怖猎手。但我却在这里遇到了一整个档的“瑰宝”:两条育格巨噬虫!可以说,后面几乎所有变异我都是用这两只虫子刷的。 “享受”过毒刺变异的快感之后,我就对诱变剂那复杂的准备流程嗤之以鼻。在穷途末路mod新存档里,我开始对辐射变异着手了解。在一个测试存档中,小@从450mSv衰减到200mSv需要持续掉血47hp,而且全程需要55保温包括嘴部,否则会冷死(6摄氏度环境下),此时对应的虚弱速度减益为“-9”。经过等比例计算,550mSv(速度“-11”)还是不会有生命危险,预计产生7次变异,-66hp。因为700的不稳定性需要60天恢复,再多风险高,也就不礼貌了。 然而当我做好了万全的准备,睡袋准备好了,牛准备好了,我却发现:我辐射呢?探了下地图,我这么多个辐射废料场、辐照场全都没了。又开调试走了好几个弹坑,没一个是有辐射的。又用同一个地图改用“核电站”开局,直接显示3范围内无对应建筑,重复了20次还是没有找到。 这我就很不爽了,感情我为了找点辐射还得下实验室找奖励房?这时路过的时候发现了一个导弹发射井,0.E的时候我去过一次,当时破解了看到“发射导弹”的选项,当时作为和平人士没有发射。此时此刻,我心里只想着核平,也是开着调试传送到操作面板那里,发现只有一个“解除导弹”的选项,成功了p事没有发生。怒了,但又没有办法。 后面翻了下贴吧的记录,听说破损的原子提灯会产生辐射——我在大型农场放收割机的房间遇到过,但我瞧不起,给SL掉了!我开调试传送到另一个大型农场,SL了25次,并没有再看到原子提灯刷出来,好像概率挺低的。但是,我看到了就得是我的,我直接生成个新的 生了个提灯,把耐久撵到\.,就这样带在身上,有3mSv/h的辐射量,倒也够用——吗?根本不够,带在身上两天了都健康得要死,根本没有虚弱,一查辐射量是0,积攒的量还没有漏掉的多! 梅办法了,本来是减肥导致-200健康,想趁机变个异,结果穷尽了办法也没能摸到半点辐射。好想抱着辐照厂8000mSv/h的辐照设备睡大觉啊,回来吧我的辐射
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