茄子什么游戏制作天才
太吾绘卷吧
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level 9
Block暴风
我昨天新开了极难档真的压力拉满,打个大蛇全属性+25,我不仅跑不过它,甚至它的闪避属性全面超越了我的命中属性,我甚至打不到它
2022年09月27日 01点09分
22
level 13
小八冒冒泡
估计是没空改真气了,先拿这玩意顶一顶
2022年09月27日 01点09分
23
解放英雄斯奎拉
我觉得是不是他们96小时无休工作昏了头了
2022年09月27日 01点09分
level 8
杳杳草原
现在必死难度+75%属性,根本玩不了,就算能玩也是超级刮痧,挂机到40真气满了都打不过大蛇。猴子可以磨死。大蛇我试了几遍,基本没得打,失误一点就被无限连死。就算不失误,也要刮痧至少半个小时
2022年09月27日 01点09分
24
level 8
JWET
没改之前天天有人骂太难,被猴王大蛇爆杀,改了之后天天有人骂简单
有人要咸的有人要甜的,你想个办法呗
2022年09月27日 02点09分
25
风青璩🌱
@JWET
怀念18年那会儿只锁支持度锁功法的时代。真气上限绑精纯和锁商人真的恶心,本来精纯就造成战力差距,再绑定真气上限差距更大,直接让精纯成了所有属性的爹,各种功能也被精纯锁了个七七八八,真是摁着玩家头推剑冢,原来开放世界的东西基本都没了,只能指望将来专门出个沙盒模式
2022年09月27日 14点09分
解放英雄斯奎拉
就不应该按照玩家骂什么来改,螺舟自己没有数值策划,对自己写的数值是什么样没点逼数吗?没有半点教玩家玩游戏的底气吗?
2022年09月27日 02点09分
JWET
@解放英雄斯奎拉
那就是没有啊
我也不觉得螺舟该教玩家玩游戏,他花了四年闭门造车,你看他造出来了什么东西?说句不好听的,这一周的进度估计比过去一个月都多
2022年09月27日 02点09分
解放英雄斯奎拉
@JWET
我真是服了,程序员招不起连数值策划也招不起是吧,EA版赚的钱都喂狗了
2022年09月27日 02点09分
level 1
南提空想
没办法,你要知道前几天一堆人开荒选困难被暴打然后开喷的,那时候没人说困难难度正常的,喷/不喷比例快到10/0开了,自然就改了。
2022年09月27日 02点09分
26
菲丶克劳赛尔
讲道理偏策略游戏开荒这样那样都不懂就玩困难难度,被暴打还开喷基本上是自己的问题
2022年09月27日 03点09分
xhsjdas
经典选困难又嫌难
2022年09月27日 08点09分
天天天情天
第二天有套路当卧室战神的时候,那群人就说不,没有,我们说的是极难和必死不正常
2022年09月27日 14点09分
天天天情天
第二天有套路当卧室战神的时候,那群人就说不,没有,我们说的是极难和必死不正常
2022年09月27日 14点09分
level 9
☞浪子◎😱
等下又给你调回去
2022年09月27日 02点09分
27
level 6
一一阿瑟一一
你看,永远调不满意
2022年09月27日 02点09分
28
解放英雄斯奎拉
@一一阿瑟一一
必须把所有难度一刀切才能吸引新人入坑,看来你的智商也就和螺舟的数值策划是一个水平
2022年09月27日 03点09分
解放英雄斯奎拉
所以根本不该调
2022年09月27日 02点09分
一一阿瑟一一
@解放英雄斯奎拉
不调没新人了
2022年09月27日 03点09分
解放英雄斯奎拉
@一一阿瑟一一
说得就像有很多新人因为难度-75%入坑似的
2022年09月27日 03点09分
level 7
菲丶克劳赛尔
开了个新档不知道玩啥难度了,本来之前的困难难度刚刚好,开荒有难度,要好好规划,现在减25%直接平推,选了个极难,➕25%简直遇到爹了,7点催破打猴王伤口都没有
2022年09月27日 03点09分
29
level 12
不雨潇潇
这不大伙的意见吗?只不过分两批,一批玩儿不明白嫌难的,一批自命大佬生怕简单了大家都能通关。
2022年09月27日 03点09分
30
level 11
速冻干鱼🍀
bug在修,但新bug层出不穷。ui和引导,说半天懒不动,很多mod都做出方案了,懒得用。
平衡性调整,上心得不行,今天我们调低了XX,明天我们调高XX。
“虽然他努力的方向不对,但他有在努力了,我们不能骂他”
2022年09月27日 04点09分
31
解放英雄斯奎拉
EA版他就这样了,内容不做,天天就把他那个数值平衡当个宝
2022年09月27日 05点09分
速冻干鱼🍀
@解放英雄斯奎拉
不说做内容,加个按住ctrl键多选批量操作,制作物品添加材料不是一下一下点,垃圾不要一下子给我塞包里,我都感谢得不行。平衡性调整就是笑话,数值是死的玩家是活的,A强我就玩A,B强我就玩B,拦得住吗
2022年09月27日 05点09分
风青璩🌱
同感,天天调数值是真的心里没数。都是ea游戏,人骑砍二天天烤肉调数值是因为在画面、操作手感等核心游戏性上已经实现了飞跃,游戏品质和玩家群体摆那,平时调调数值摸摸鱼也没事,就目前太吾的质量他们怎么敢的啊
2022年09月27日 15点09分
level 13
百☆元
我也觉得,我不想管什么太难还是太简单,我就想要一个和npc机制相同的难度。现在困难难度npc数值有debuff,极难又变成了有正向buff,就没有0加成和减成的难度吗?想和npc公平对决这么难?
2022年09月27日 05点09分
32
level 8
黑色安眠猫
我的建议是现阶段先别建议了,他这样改反而是好事,更快把流程跑完,bug抓得七七八八,让他赶紧把其他部分实装完,最后直接把难度这部分弄另一个表,详细到精纯,伤害比例,真气高低,现在越说茄子越懵,等一下明年都未必能玩到所有内容,那也太搞笑了
2022年09月27日 05点09分
33
黑色安眠猫
说句老实话,茄子压根就不该去改,这种东西怎么改都没人满意,因为是“冲突项”,就像一碗意面和一碗大米饭永远不可能一起吃,因为会撑坏肚子,但融合起来各吃一半,味道可能怪,但就是合部分人的口味。所以把所有事情做完,最后做融合这一步,才是正解
2022年09月27日 05点09分
解放英雄斯奎拉
@黑色安眠猫
他确实不应该改,而且是从两个补丁之前就不应该去动那些数据,我发帖也是因为觉得本来就不能算特别好的游戏体验被他改得完全没有了
2022年09月27日 05点09分
黑色安眠猫
@解放英雄斯奎拉
所以改都改了,最好别管了,抓紧实装真结局、交互系统还有野外武学才是真,数据这种事其实很随意的,勉强玩玩就好了,大不了跑路4399()
2022年09月27日 05点09分
level 1
贴吧用户_5E3R3Vb
我不想乱杀也不想坐牢,快把正常属性得敌人还回来
2022年09月27日 05点09分
34
level 11
逍遥V恺
太久没休息,脑子错乱了。只要修BUG就好了,平衡什么的等脑子清楚了再改
2022年09月27日 06点09分
35
解放英雄斯奎拉
我觉得可能他们自己回头看到这些改动都想要发笑
2022年09月27日 07点09分
level 1
凋落之叶
以为简单了开了极难,妈的是真的难,开局只有9年时间让我学够武功砍了剑1,峨眉开局打个悍匪砦胆战心惊,要不是沛然决加强真不知道怎么打
2022年09月27日 07点09分
36
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