level 10
御坂御坂💨
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UI 部分
1. 书籍做分类,按照功法类别或者门派类别,以及对已读、读了一半、未读的做区分标识
2. 战利品拾取做一个过滤器,可以设置多少品级以下默认不拾取,什么类别默认不拾取。并且,结算界面增加点选选择哪些拾取哪些不拾取的手动调整,外加一键全选和一键全弃。
(这两个可以做到一个按钮里,点一下一键全选,全选所有东西并切换到一键全弃,反之同理)
3. 太吾村人力选择界面要增加村民正在干什么的提示信息,鼠标悬停悬浮窗或是固定显示都可以。
4. 太吾村资源和进度显示的太小了,适当放大一点,并且增加一键全部收取按钮,或者干脆自动收入仓库,减免不必要的繁杂操作。
5. 在太吾村的时候,可以在制造等界面直接使用仓库里的材料。
6. 绑架了人,没收界面不要再一个个点进去选,这个是真的烦死了。直接在仓库界面勾选没收那些,然后确认,全部收取。(最好添加一键全选,反选)
7. 装备界面,装备上去了的装备不要再显示在下边的背包栏里,而且那个背包栏这么小,都看不到几排装备。
8. 物品的排序逻辑有问题,比如选择品阶排序他会先做一个类别的一级排序,再做你选的品阶来二级排序。
9. 主界面的快捷键映射快做一做,以及战斗界面使用物品的快捷键。
10. 修复一下那些bug(或者说实装这些功能),比如实际地图界面点驿站旅行无响应。
11. 功法增加正逆练效果提示。如果该功法已正练则高光显示正练描述,灰色显示逆练描述,反之同理,没有练成则普通白字显示。
2022年09月26日 14点09分
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1. 书籍做分类,按照功法类别或者门派类别,以及对已读、读了一半、未读的做区分标识
2. 战利品拾取做一个过滤器,可以设置多少品级以下默认不拾取,什么类别默认不拾取。并且,结算界面增加点选选择哪些拾取哪些不拾取的手动调整,外加一键全选和一键全弃。
(这两个可以做到一个按钮里,点一下一键全选,全选所有东西并切换到一键全弃,反之同理)
3. 太吾村人力选择界面要增加村民正在干什么的提示信息,鼠标悬停悬浮窗或是固定显示都可以。
4. 太吾村资源和进度显示的太小了,适当放大一点,并且增加一键全部收取按钮,或者干脆自动收入仓库,减免不必要的繁杂操作。
5. 在太吾村的时候,可以在制造等界面直接使用仓库里的材料。
6. 绑架了人,没收界面不要再一个个点进去选,这个是真的烦死了。直接在仓库界面勾选没收那些,然后确认,全部收取。(最好添加一键全选,反选)
7. 装备界面,装备上去了的装备不要再显示在下边的背包栏里,而且那个背包栏这么小,都看不到几排装备。
8. 物品的排序逻辑有问题,比如选择品阶排序他会先做一个类别的一级排序,再做你选的品阶来二级排序。
9. 主界面的快捷键映射快做一做,以及战斗界面使用物品的快捷键。
10. 修复一下那些bug(或者说实装这些功能),比如实际地图界面点驿站旅行无响应。
11. 功法增加正逆练效果提示。如果该功法已正练则高光显示正练描述,灰色显示逆练描述,反之同理,没有练成则普通白字显示。