这个mod有点东西啊
上古卷轴吧
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level 11
跳过CK和HKX,直接替换任何动画中的Animobj,比如说,原版是吃面包,我可以把它替换成吃酒瓶子。
而且操作也超级简单,只要一个ini文件就搞定,左边填上原版obj的名字,右边填上要替换的obj的名字,然后就行了...行了...
2022年09月16日 05点09分 1
level 11
GPposer 13 64号姿势原本使用的椅子
Swapper替换成普通椅子
当然,直接换nif基本也能达到同样效果,但并不是所有的animobj都会直接显示在根目录里,就比如我们前面提到的吃喝动画。
但如果你的动画全部是自己另外装的(连闲置动画都是),那这个mod意义就一般,最多就是帮你省了备份和替换的功夫。
2022年09月16日 05点09分 2
level 11
现在有个磨刀的扩展mod,看着不错,感觉这个mod很有前景
2022年09月16日 05点09分 3
没想到到了22年,这个游戏的功能mod反而多了[你懂的]
2022年09月16日 06点09分
@异常森罗👹 毕竟时间长大家才能更好的摸透老滚的功能
2022年09月16日 06点09分
我觉得M4NSLAY3R会很喜欢这个mod,他可以各种整活换obj…就是不知道他还做不做引擎电影了。
2022年09月16日 07点09分
level 13
All hail, the Power of Three[欢呼]
2022年09月16日 06点09分 4
level 11
这mod给实验室不错
2022年09月16日 10点09分 5
level 1
这老哥搞了好多这种mod,天才啊
2022年09月16日 11点09分 6
level 16
不错
2022年09月16日 11点09分 7
level 12
不错,今晚折腾的目标就是它了[你懂的]
2022年09月16日 11点09分 8
我已经折腾清楚了,门槛真的低,看完说明试验两把就能做基础的替换,但是它那个设条件替换估计难一点。
2022年09月16日 13点09分
level 10
没太明白这个mod能用来干嘛,就是把一个动画里的物体换成另一个,但是又怎样呢
2022年09月16日 17点09分 9
整活啊,比如把铁匠磨的剑换成别的啥玩意。
2022年09月16日 17点09分
可以通过配置文件自定义交互动画,比如砍柴用魔族斧,吃甜甜圈而不是面包
2022年09月17日 00点09分
level 13
神要给老滚打mod,于是便有了po3
2022年09月16日 23点09分 12
level 10
厉害
2022年09月20日 07点09分 13
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