拍拍熊九连拍木🐎
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过了这么多天,来聊聊自己入坑四字tps的心路历程 丑话说在前,其实我不算原教旨的麻辣派,只是不讨厌,也乐于见到付费游戏中出现更多的麻辣元素。 在这之前我是在玩粥的,在水陈事件后从清大小月卡礼包转为零氪并取关官号、二创up缩头玩下去,直至某男角色LGBT皮肤在游戏内贴脸宣传。 认识并入坑CB也是一个巧合,B吧(那时候还没有一刀切二游内容)在当初深夜直播后出现了不少软广帖子,然而前排出现了不少在粥吧熟悉的学长面孔定风向嘲讽什么二创简陋、炫压抑等等,配合当时点燃大海1.0的商单矩阵宣传(当时怎么也屏蔽不完,但是也因此注意到了绿塔菲),激起了我的逆反心理决定去了解一下游戏,结果搜到凯姐PV后一下子就上头了,当时的心态确实和赛博PK差不多,决定到时候就抽个凯西娅买个舞会皮当电子花瓶观赏好了(曾经我还认为粥会是我的最后一款二游,结果却在CB里栽了大跟头)。我认为当时如果没有各路学长到处冒头,1.7那个版本大概并不会有那么大的成功,不过从现在看来这或许是从一开始就能预见到的? 对于有男不玩ML吧,因为我的爱好比较混沌,也就很少主动发表想法以免成为社区里的杂音,毕竟大方向上还没出现严重的过错,你也不可能指望着去中心化的“乌合之众”能够一直有序地开展活动,这不符合逻辑,在部分事务上的极端化是不可避免的,最终都是为了在经历一道又一道坎后尝试找到那个新的平衡点,去践行中庸之道,况且“乌合之众”才是大众中的常态不是吗?某些自诩理性的人不过是厌恶失去掌舵的可能性,也因为这种路线冲突,有男不玩ML吧会和某游彻底解绑,也会在YH的操作下维持一定的生命力。
看来以后米兰中场确定两套配置了 一套里奇,一套莫得里奇
对界2剧情结构的猜想(可能含剧透) 最近刚通完界轨,很多想法和其他玩家大差不差,对于一直陪伴的学妹还得在天上挂两年很是难受,就干脆来预测一下界2会如何发展。 如果还是按照序章-两章-间章-两章-终章的发展来看,找回学妹大概率是间章前就完成了,后面跟着大部队去打至宝,但是找回学妹前会空缺一个c技奶妈的位置,从这作提及的又是班宁斯主任又是艾莉父亲加上约拿来看,前两章有概率是和在剧情中具有推理职能的支援科合作找人外加解开中东白草的谜底,后半部分估计和本作一样凯文黎恩范三线推进至宝线,条子因为战力问题多半不会有太多存在感,要么回克州要么帮助维持基本的秩序。当然法社可能打算把学妹挂一整部作品,但一想到他们要卖角色dlc加周边又不太可能。 顺便吐槽一下界1剧情真是又太多既视感了,像是参考了自家的零碧+质量效应+圆神,还好有学妹告白的演出和尚且不错的战斗系统,不然玩到关底真的是感觉游玩的这段人生就是一场空。
斯蒂法诺•丰塞卡先生以熟悉的方式开始了新的赛季 斯蒂法诺•丰塞卡先生以熟悉的方式开始了新的赛季
本场比赛莱奥复盘,看看那些头头是道的8u讲的是什么东西 本场比赛莱奥复盘,看看那些头头是道的8u讲的是什么东西
cyka!
记录一下黎轨形形色色的路人npc 下一作至少要明年发售了,为了防止忘记相关内容而在此记录,内容以首都圈伊帝斯的路人为主,可能包含少许剧透,望见谅
不想和莱奥踢球就直说嘛,干嘛征召进国家队呢,旁边那么空的莱奥 不想和莱奥踢球就直说嘛,干嘛征召进国家队呢,旁边那么空的莱奥短传都不给硬要长传找右路,这不正好赶紧回米兰解决预约问题顺便参加训练
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
南看台的歌声响了一整场,直到比赛结束都未曾停下 南看台的歌声响了一整场,直到比赛结束都未曾停下
中后场换人练兵吧,也许还稳点 中后场换人练兵吧,也许还稳点
半场最佳塔塔,最差丢球前cdk,丢球后本4。替补的实力确实没 半场最佳塔塔,最差丢球前cdk,丢球后本4。替补的实力确实没太能支持强强对抗,也不抱怨太多了
MOD作者挺会玩
真是场扎心又刺激的胜利啊 希望白天集锦帝轻点喷球员,今天感觉每个队员都很拼了,接下来就是考验皮奥利和教练组的时候了,希望能尽快搞清楚伤病的原因,尽量扩展一下战术的多样性,定位球感觉伊布归来前就不太抱希望了
之前制作了不少服装的Xing正在钻研一个独立的法杖学派系统 大致是将法杖的行为从原版的法术系统中独立出来,拥有一套专属的攻击逻辑,让法杖不再是法术附魔器,同时让法杖动作更加丝滑流畅。 该模组目前还在早期beta测试中,问题肯定不少。有兴趣的人可以跟进作者的Patreon XingSkyrimSE,也可以加入到测试中帮助作者完善模组。
随便谈谈格伦茉莉0.95.30,可能有剧透 最近没忍住,还是在1.0之前把格伦茉莉大致所有内容过了一遍。 首先聊聊任务,这作的任务节奏感可谓是mod任务中的上乘,在进入末章之前可以说是松紧有致。第一章对菈菈诺亚一“家”逐渐熟络,整体格调也比较欢快;二至三章在沉重的猎人势力和轻松的菈菈妙妙屋间交替进展,每每跟随猎人解决一个事件后迫不及待地找菈菈诺亚治愈一下,随后有点不舍却又期待地进行猎人的下一个任务,在这个过程逐步揭开猎人和菈菈诺亚身世的秘密,直到三章的最后…… 第四章模仿的血源风格,而且没做完,不好评价,但个人很喜欢这种根据npc的引导逐步探索未知区域的(没玩过血源,但玩过另一个仿血源风格的像素rpg blacksoul,挺推荐大家去试试的),在当前版本中所有npc还是有角标提示,但估计正式版会跟警戒者一样变为可选开启
有没有懂球的来聊聊为什么CDK的表现为何“不尽人意” 在我心目中CDK已经展现出了优秀的中场应该有的素质了,配得上引进的身价,但也有部分吧友对他抱有着更高的期待(不是指责吧友,只是想单纯聊聊球)。 下面是低水平球迷的一些个人想法:CDK活动范围中场偏右的位置,在能成功持球推进的同时承担了皮奥利布置的部分防守任务,但右路球员的进攻水准往往让他把球传出去以后就回不到他的脚下了,大部分是被对方终结或者大范围转移到左侧。所以除非右路有极好的空间让队友处理外他都是更多的将球转移到莱奥脚下,在目前的比赛中已经造成了不少的威胁。 但是莱奥这名球员是个特点非常突出的球员,具有很强的个人突破能力和中等偏上的传中以及射门水准,把球交给他后基本由他来完成射门或最后一传,而中锋位置又站了个吉鲁,何况从上赛季开始莱奥和吉鲁就特别来电,很难有机会把球又交到更偏右侧的CDK范围内,除非是CDK自己在持球推进中来到左路才有机会在进攻中掺一脚(更多时候是左边中场和特奥位于插上的位置)。所以右侧进攻废了一条腿也相当于废了CDK半条腿。 最后想聊聊CDK的个人表现,他和莱奥算是米兰阵中唯二能勾引两名或以上的防守球员的人,这俩人一旦摆脱防守成功就是一次多打少的极佳机会,而且CDK视野很开阔,地面传球准确度也挺高,米兰右中场如果能像左中场支持莱奥那样支持CDK或许能创造出更多的进攻机会。不过也不清楚CDK射术不行还是战术安排,很多时候他不太选择自己射门,我想再怎么样应该都比右路那几个浪射天王要好吧 不过说来说去还是扯回到右路残废这个问题,要么期待56涨球,要么后面来个右边锋高级货,甚至假如价格不高的话把前队友诺阿朗搞来的话也许也是个办法,说不定就能再现布鲁日集锦里的场面了。
米兰现在稳定大名单的伤号有多少名了?感觉和阿囧时期不相上下啊 米兰现在稳定大名单的伤号有多少名了?感觉和阿囧时期不相上下啊
原版老滚里你印象最深的地牢解谜要素是什么? 对我而言,是灰胡子委托取回号角里炙燃墓的一处场景,在二层平台观察到一个宝箱房后,玩家需要用刚学的冲刺龙吼在三层平台跳过数个高台才能找到宝箱,个人认为是天际里少有的同时需要观察和操作的解谜要素。 原版对这类解谜的引导在龙裔dlc里的秘拉克神庙,经由村姑对话才有提示到,奖励也不是很丰富,挺容易让玩家错过这些本来就少得可怜的地牢内探索内容,大部分地牢的探索除了场景叙事以外都挺单调(索岛例外),和地牢外的探索引导水平天差地别。
请教一下,瑟拉娜用的默认跟随包代码是多少,想小改一下 请教一下,瑟拉娜用的默认跟随包代码是多少,想小改一下
一个颠覆性的模组在n网诞生了 EVG ANIMATED TRAVERSAL,已经冲上了首页热门,这个模组目前作为框架提供了交互的动作触发开关,让角色实现攀爬、钻洞等效果,主体还未修改游戏本体内容所以应该不会有兼容问题,而且作者还提供了一个介绍用的地牢让玩家测试,之后的地牢mod设计可以从z轴入手了(虽然好像没多少人做地牢了),不知道vicn大佬会不会在后续的内容中添加这个功能? 目前对该功能进行支持的城镇大修有cities of the north - falkreath 介绍图片直接扒作者的
伊布夺冠后采访简要内容 作为领头羊带米兰回到它应有的位置,我说到做到 莱奥肉见天,我让莱奥意识到他自己有多强,让他明白他能用天赋为俱乐部带来什么 很感谢贝秃和加秃把我带到米兰,让我重拾快乐,让我作为一个人变得更加充实 回到内洛就像回到家一样,我超喜欢这里的(内洛挺神奇的让这么多球员如此称赞) 怀念拉伊奥拉,是他建议我回到米兰,这是我第一次在他不在的时候捧杯(拉胖真是个难以评价的家伙)
肉见天,莱奥!
简单介绍,如何用mod改进老滚的近战体验 正式开始前先来闲聊两句,老滚5的动作系统疑似是没救了的,用mod无非是在老旧的系统上修修补补,但有时候mod作者总能做出些超乎常人想象的方式给这套老旧系统带来歌名性的变化,虽然可能彻底改变了原有的动作模式以至于不少人高呼“这不天际”,但对于玩腻了以及不能接受原版的人开始不失为一个好选择。 好的动画是很难制作出来的,尤其是一般mod作者无法承担动捕费用情况下,大部分只能借鉴其他作品进行一定程度的移植,效果当然与原版差距不小。借用辐射4某大改mod作者吐槽的话“上天赐予你做动画的才能,你却拿来搞papa啪?”
简易教程,如何使用工具将喜欢的原版动作修改为skysa用动作 本贴参考自skysa作者distar油管视频How to modify your Skyrim animations with HKanno与部分个人实践
二游间÷圈是否已经完全陷入了吹捧明星制作人这一氛围了? 五米内裤在喜迎游戏摆烂后热度总算有所下滑,这突然黄翀又成了话题热点了,到处都见到刷的,或许将来出了个二游热点app以后羽中拉💩没带纸都能上头条?
猫猫,没错名字就叫猫猫 MARBLE CREATORS所属的VTUBER猫々(まおまお) 今晚十点会进行B限杂谈限定,家人们一起来认识一下这只可爱的粉色猫猫吧🥰
啊,这...在万维网粪坑冲浪的时候看到的,女性是ntr题材的 啊,这... 在万维网粪坑冲浪的时候看到的,女性是ntr题材的主要受众,好家伙们这是真的吗
剧透氵,有谁能帮忙把特米米的头P到...
啊这。。。 迫害者你还能闪现啊
看了那么多贴,突然让我想起一个很久之前的视频
这次卡妹机制是啥,上了满技能猎手,但站在护盾格不动开技能的时 这次卡妹机制是啥,上了满技能猎手,但站在护盾格不动开技能的时候老是被锁定,导致攻击断断续续的,像便秘一样,不过仍旧打了一半的输出 还有这个基础反应力检测千万别看攻略再进,初见时真是笑死我啦
500白票快建都被榨干了,AK12真那么难出吗本来打算真核换 500白票快建 都被榨干了,AK12真那么难出吗 本来打算真核换黑皮毛妹好把赛车女郎皮肤用了,这下子得考虑干脆把12换出来算了,反正不追求秃洞
我懂了,解决一个bug的办法就是用另一个bug覆盖它
求问,关于偷电,目前本人已知的是上下午四点各刷新一次,但是是否可偷是由什么因素决定的呢? 一种情况是早上四点刚过都能偷,平时七八点就有一部分电偷不了了,还有一种是早上都偷不了,下午刷新才能偷的,不太理解是怎么定的,访客(偷电)人数还是登录时间?
节奏之外,突然想到一个问题ff0吸开技能的煌的血会是什么场面 节奏之外,突然想到一个问题 ff0吸开技能的煌的血会是什么场面
温馨小提示,崖心是近战干员哟能提供一定的输出加控制 温馨小提示,崖心是近战干员哟 能提供一定的输出加控制
入坑一个月萌新问问大佬们,目前组了一支成型的AR队(M4跟AR15均二改)和一支半成型的RF队(畸形混合队),后面是集中三改小公举还是练出成型的2AR2RF再继续改造?图丢二楼
这正赛有点生草啊
ゲゲゲ(0w0),为什么你只是看着!
如果你是闪闪,该如何选择?一楼格蕾碳 如果你是闪闪,该如何选择? 一楼格蕾碳
其实每次抽出六星干员的彩虹... 都是斯卡蒂提供哒
无消耗令咒十回合结束来分享经验 虽然肯定有其他大佬做的更好,我的阵容也不算平民阵容但也属于亚洲英雄池,有类似配置的可以参考 1,最好自己有孔明 2,圣女贞德礼装给副手带上可免疫杰克开场debuff且仅消耗一次弱体免疫(共三次) 3,杰克女性特攻且无视防御,这在妹夫歼灭战已有提到过了 4,若有强力狂光炮则租白蔷薇杰克,有杰克那就直接找大佬奶光 5,击杀顺序为:杰克→天草→黑枪呆,之后狂光炮击杀除尼禄(老婆)外其余从者,战斗中若黑枪呆死亡导致剩余从者确定使用宝具时用换人礼装换上学妹嘲讽并给白蔷薇大佬递无敌(学妹对不起!),有奶光则可以给另一个副手无敌 6,剩下的就交给杰克了只要脸不是那么差杰克暴毙 二楼阵容
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