[经验]雷曼闯关功略
雷曼吧
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蹒跚而行 楼主
梦幻森林(Pink Plant Woods)   丛林第一级:   ——跟着红色的弯曲的花,爬上藤树,向右走,你会发现一条命。   ——不要碰水否则你会丢命.   丛林第二级:   ——这一级,你将第一次遇到:魔术师,antitoons,摄影师,清扫员和飞鱼。   ——为了能参观魔术师神秘的红利级别,你必须收集10 个蓝色的铃,付钱给它。   ——第一次通过这一级,你将看见在屏幕上方清扫员和牢笼。他们不能被使用直到你有刮和拳击的能力。   ——这一级。有3 个依来顿 牢笼.   丛林第三级:   ——Betilla 和Fairy   首先将给你能量。走到屏幕的最右边,跳起并抓住紫色的葡树,跳到树上,然后跳上平台,完成这一级。   丛林第四级:   ——你将看见第一个笼子   ——敲你看见的第一个藤,弹到左边的山上,抓住藤跳到右边的平台,拿一条命。   ——练习使用葡树上
下山
,长时间按住答孔按钮。站在葡树上,按住然后释放按钮,飞回原处。   ——抓住上面的藤,敲下来,爬上,移动,发现魔术师.   ——一直按住打孔机,穿过清扫人   ——抓住上面的藤,敲下来,骑上到右面,拿一条命   ——空中跳跃,打孔穿过猎人   ——该级有3个笼子.      地图级   ——当走出一级,就返回雷曼地图,出现一个大奖章,用方向键,可进入新的一级。   右方向键,雷曼走过苦闷的Lagoon。注意,粉红色的点代表有多少个依来顿。   ——保证在地图上,这样可在地图上移动,然后按 X 键进入。      苦闷的Lagoon   丛林 5 级   ——必须拿到铃铛   ——该级有5个笼子,如果你有抓的能力,你才能拿到其中的2个,可参看梦幻森林   ——拿到铃铛,你得到笼子,象鸭子一样穿过,有个猎人      丛林 6 级   ——打Moskito到屏幕中间,在空中跳跃打Moskito,当Moskito飞到你的底下,跃过他      丛林 7 级   ——Moskito成为雷曼的朋友,关键是呆在屏幕中间      丛林 8 级   ——Betilla the Fairy 给雷曼悬挂的能力      健忘沼泽地   丛林 9 级   ——跳跃上敲下Tarayzan的衣服,他给你一个神奇的种子,种下种子,长出一棵树,爬上逃出洞穴   ——出口处,拿一条命   ——该级有2个笼子.      丛林 10 级   ——敲下葡,掉在清扫人的 头上,跳到树上   ——用树从左面接近岛屿,敲下树,浮在岛上,用树到下一个岛,空中掉下一个笼子.   ——该级有2个依来顿 笼子.      丛林 11 级   ——爬上第一个藤,跳下出现一个笼子.   ——敲下葡,跳上,骑着它下山.   ——到底前,跳到平台上,右跳,出现一个魔术师,跳下,出现另一个平台。   ——骑上水中的藤,个笼子将现.   ——该级有2个依来顿 笼子.      Moskito的巢穴   丛林 12 级   ——该级开始时,爬上蘑菇树拿到铃铛,一个笼子出现在地面上。   ——当你看见紫藤上的摄影师时,不要跳过去!呆在上面,将给你一个笼子。   ——在嘴上打孔能停止触须.   ——该级有3个依来顿笼子.      丛林 13 级   ——爬上树拿到铃铛,一个笼子出现   ——向左推树使它掉进水里,爬上它向右浮动,给你一个笼子.   ——该级有3个依来顿笼子.      丛林 14 级   ——快速移动,躲避水果,快速跳跃      丛林 15 级   ——该级没有笼子,但如果你能打孔,你将有一条命.      丛林 16 级   ——呆在屏幕中间,在空中打Moskito,当Moskito丢炸弹跳跃过他,象鸭子一样躲在水果下面.      丛林 17 级   ——贝第拉和范洛斯给雷曼抓取的能力,回到梦幻森林。   ——如果你有悬挂和打孔的能力,你可回去获得几个笼子 
2005年01月08日 06点01分 1
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蹒跚而行 楼主
  ——丛林5级中,敲下藤.   ——丛林12级,趴魔术师后面的树,释放坏蛋,将得到一个镰刀,你可获得一个笼子   ——一旦你打了母牛,你不能再打。      带子土地   小鼓山   音乐 1 级   ——跳到左边,出口处有一条命.   ——该级有1依来顿牢笼,但需能跑。完成石人的颠峰后给予。/P>      音乐 2 级   ——快速在云上跳   ——向前小鼓山底,折回,跳到云中,有一条命.   ——跳上出口板,跳上屏幕右边的云,有一个笼子。   ——该级有1依来顿牢笼      音乐 1 级   ——从第二个飞的葫芦下跳下,直到有一个笼子   ——该级有1依来顿牢笼      音乐 4 级   ——跟着挂的东西,会发现储藏的铃,金拳。   ——该级有1依来顿牢笼。在完成快速的Presto后,贝第拉和范洛斯回给你直升机的能力。   ——小心鼓闪亮,有人跟着。   ——和蚱蜢斗的秘诀是靠近它,猛击,然后闪避。      音乐 5 级   ——回葫芦上,跨过左边的平台,收缩,跟着铃。跳下,直到看见,向左,拿到一个笼子, 放回依来顿,跳回云彩,折回。   ——出口处,跳到另一边,跳下。想左,有一个笼子。折回,跳上右边的云。   ——在葫芦上小心,避免路上的钉子。   ——该级有 2 依来顿牢笼      音乐 6 级   ——不要用疯鼓手周围的云碰他。从疯鼓手膝概的云穿过.   ——该级没有依来顿牢笼      快速的 Presto   音乐 7 级   ——跳上屏幕左边,然后向右跳,有一个笼子。   ——该级有3个依来顿牢笼,但需能跑,在石人颠峰的结尾贝第拉和范洛斯回给你的。      音乐 8 级   ——喇叭吹起时开始计时,尽快到另一个平台。   ——穿过摄影师,加速,爬上平台,有一条命。   ——穿过摄影师,从喇叭下穿过,冰的另一边有一个笼子。   ——该级没有依来顿牢笼      音乐 9 级   ——向右移动,跳上第一个鼓,折回,会发现一个笼子。   ——跳上平台,快速,骑上葫芦。会有一个笼子   ——听到走道的鼓声,跳到平台。   ——跳上滑板,跳上云,出口出现。   ——抓住冰的边在冰块之间跳   ——该级有 2 个依来顿牢笼      音乐 10 级   ——该级没有依来顿牢笼.   ——当Mr Sax向你吹不存在的东西时,猛击。      音乐 11 级   ——Betilla the Fairy 暂时给你把你的头发当直升机.      铜锣高地   音乐 12 级   ——看见西藏猴   ——跳上第一个西藏猴上的云彩,有一个笼子。   ——从一串铃下的4个云跳下,有一个笼子.   ——该级有 4 个依来顿牢笼。有一个得不到需能跑。      音乐 13 级   ——该级有 2 个依来顿牢笼      Mr Sax的 Hulabaloo   音乐 14 级   ——该级有 6 个依来顿牢笼   ——右边,向着够不到的笼子去,会有另外一个笼子。   ——向下滑动,右面,快速,骑上葫芦。会有一个笼子   ——在饶拨上从左向右移动,当振动时,移到中间   ——抓住所有的飞环,得到一条命。      音乐 15 级   ——从Mr Sax那跑开时,把路上受有的地方打孔,这些会拖慢Mr Sax.      音乐 16 级   ——向你发射手弹时,跳下地面。      回到带子土地   ——一旦有直升机的能力,返回小鼓山第四级,直升机能给你抓到镰刀,得到一个笼子。      蓝色山脉   黎明的峡谷   高山 1 级   ——抓住拳头以可以抓住镰刀。   ——跳出口的左边,右爬,穿过石头恶人,有笼子   ——跳进海湾,有铃和一个笼子   ——该级有6个依来顿牢笼,需有跑的能力,得到飞环和一个笼子 
2005年01月08日 06点01分 2
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蹒跚而行 楼主
     高山 2 级   ——跳过前面的石头,会有红利。   ——在狭小的洞穴时,为躲避熔岩,抓住过来的云逃走。   ——跳下云并抓住边缘,跳过猎人   ——该级没有依来顿牢笼.      坚硬的石头   高山 3 级   ——该级有1个依来顿牢笼.   ——有2个出口,去抓命的时候,小心突然出新的敌人。      高山 4 级   ——该级有2个依来顿牢笼.      高山 5 级   ——躲避掉下的石头,抓住平台的边缘。   ——掉进小洞中后,猛击石头恶人的头部,然后抓住云彩的边缘,可见到笼子。   ——该级有3个依来顿牢笼.      石人的颠峰   高山 6 级   ——猛击石头,释放音乐家的吉他,他给你一个小瓶,允许你飞过钉子的洞穴, 该级有2个依来顿牢笼。   ——出口下的下屋内有1条命.      高山 7 级   ——在这点上切割绳子。   ——到了草地后,飞向第一个开放的地方,可看见笼子.   ——该级有1个依来顿牢笼      高山 8 级   ——该级失去直升机的能力。   ——穿过第一圈的水后,可看见红利,向左,一系列的云可看见笼子。   ——该级有1个依来顿牢笼      高山 9 级   ——长的平台后,跳下草地上,可看见魔术师.   ——跳进下一个洞穴,可找到铃。   ——照相师后,跳洞的左面,可看见笼子,一系列的刚球,跳上可看见笼子。      高山 10 级   ——躲避石头,可俯下身体。和石人激战时要换位置。      高山 11 级   ——跑,左跳取铃,可得到笼子。      图片城   擦子平原   图象 1 级   ——跳跃铅笔前,敲下,跳上下一个平台,取铃铛和笼子。折回。   ——跳越铅笔时要有耐性,直升机会帮助你   ——该级有2个依来顿牢笼      图象 2 级   ——跳上第二排的铅笔,收集所有的蓝色铃,一个小精灵出现了。你可爬在 擦子上,到达笼子。      图象 3 级   ——该级结束时,罗曼变大。抓住飞刀和碰到仙女,会变小。可出去。到达 迷宫前,爬过过道,拿到铃,出现笼子,释放依来顿,折回,出去。      图象 4 级   ——跳上小刀和太空妈妈战斗。一定用跑的能力。潜伏过去。      铅笔运动   图象 5 级   ——从擦子和笔之间跳过去,跟着铃,回看到笼子,将打孔机丢,然后它返回,打 中笼子,折回找到出口。   ——该级有2个依来顿牢笼      图象 6 级   ——出口出现之前,有一个笼子在你的下面.   ——该级有2个依来顿牢笼.      图象 7 级   ——穿过跳跃的擦子,用直升机   ——在滑板上滑行时,跳跃,可得到一条命。   ——该级有2个依来顿牢笼.      太空妈妈的火山口   图象 8 级   ——开始时,不要跟着右边的小鸟,向左边,可得到一条命。   ——得到第一个笼子后,下来,走到擦子的右边,飞刀领你到另一个笼子和出口。      图象 9 级   ——不要从V形山下来直到发现最后一个笼子。右边,快速到左边的山。   ——该级有2个依来顿牢笼.      图象 10 级   ——使用直升机到出口平台   ——该级有2个依来顿牢笼.      图象 11 级   ——猛击太空妈妈的头部,俯下,爬行,跑去躲避各种飞行物。当妈妈躲避在洗衣机后面时,跳过激光,猛击机器,然后猛击他的头部。      贼鸥洞穴   水晶宫      洞穴 1 级   ——跳上出口板,一个移动的红色的石头出现,移动自己向石头,走在底部,直到带问   题的铃铛, 折回,可看见蓝色的钢的钉子,猛击,可看见笼子。   ——被
小丑
照相后,在墙上 出现笼子。 
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