法环的boss都好傻
艾尔登法环吧
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level 8
我手残党不配玩魂系是吧[怒]
2022年09月13日 01点09分 17
这个就和手不手残无关了,大神也只能瞪眼
2022年09月13日 01点09分
level 11
上一个阿褪是荷莱露,让阿褪有那个级别的削韧,伤害和血量就行[滑稽]
2022年09月13日 01点09分 18
荷莱露那可太离谱了投技能抓巨人[滑稽]
2022年09月13日 07点09分
level 9
那你去试试魂一不找戈夫直接去打喀拉弥特
2022年09月13日 01点09分 19
level 9
老贼:来,代码你来写,网暴你来背[滑稽]
2022年09月13日 01点09分 20
level 8
有没有可能人家这是技能,有cd呢?
2022年09月13日 01点09分 21
level 13
正确的
2022年09月13日 01点09分 22
level 11
建议改成进BOSS房直接被秒杀,这样就能完美还原BOSS的力量了。传火?传个屁
2022年09月13日 02点09分 23
level 12
他最起码要让你能打,如果boss这么打,阿褪的性能起码一跳30米,平砍距离5米开外
2022年09月13日 02点09分 24
level 8
说的很好,
+3[吐舌]
2022年09月13日 02点09分 25
level 1
魂系列一直是肌肉脑瘫打残疾不死人
2022年09月13日 02点09分 26
level 8
电影还有剧情杀呢,游戏是给人玩的大哥
2022年09月13日 02点09分 27
level 13
设计一个玩家打不过的BOSS牵条狗或者撒把米让鸡啄键盘就行了。无非就是复读粪招加大范围和伤害。[滑稽]
单机游戏BOSS设计的艺术正是让玩家死到砸键盘前“刚好”砍死BOSS,这个“刚好”则是大多数人做不到的,这个“刚好”才是fs社要给数值策划发工资的原因(虽然我觉得他应该扣工资[滑稽]
魂系列设计BOSS也并不是仅仅做一个BOSS,怎么规划玩家遇到BOSS前拿到的资源能升到的级数,能拿到的武器和法术也是一门平衡的艺术[滑稽]
2022年09月13日 02点09分 28
开放世界做不到的
2022年09月13日 05点09分
level 10
要是改编成动漫或者电影可以加入这些情节,毕竟不能一直放复读战技和滾a跳劈,游戏的话那就大概率变成qte之怒那样的了
2022年09月13日 02点09分 29
level 9
您的大作是[疑问]
2022年09月13日 02点09分 30
level 15
在释放命定之死之前半神们还是不死的呢,那为啥还能被你小小褪色者劈死?
2022年09月13日 02点09分 31
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