橙籽叶 yrkjhyh
再美好的事物也终将逝去
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不是很满意花男的技能设计,如果这样改强度怎么样? 首先就是明明花男的攻击方式就是发射荆棘伤害敌人,但是他的技能居然没有一点的荆棘要素,太人畜无害(害队友倒是一绝)我觉得可以这样改,花瓣平台多加一个敌方踩上去持续用荆棘伤害敌人的功能,但是敌人依然能使用花瓣平台,这样敌人看见平台第一时间可能会想去拆掉他而不是利用它,可以减少很多中立生物花男; 生命之握强制拉人太不讲道理,玩意误拉那给队友的负反馈真的很大,凭什么他的权限可以这么大,我觉得可以改成在生效的过程中如果队友按了左键或者互动键则保护罩会立即碎裂,人会留在破裂的地方而不会被拉回去,同时保护罩外层会有荆棘可以伤害并击退路径上的敌人; 花男发射荆棘伤害敌人的理念倒是让我想起了之前玩过的一个游戏:花园战争2,里面的玫瑰就是发射荆棘伤害敌人的,并且那个荆棘是有追踪性的(守望还抄过香橼和大嘴花,再抄一个也不要紧)。我觉得可以这么改:整体降低花男的dps大约15%,花男的每次攻击会同时发两颗荆棘弹,其中一颗不做修改另一颗带有一定的自动追踪性。 治疗球的蓄力速度加快,但是慢充能的最高治疗改成75,对目标如果存在治疗溢出,且5米之内有掉血的队友,那么溢出的奶量可以自动奶给掉血对友。 威能感觉可以这样改,1.左一威能改成主要威能,改成类似小美冰箱的机制,生成一个保护罩把队友困在原地,保护罩无敌并且表面有荆棘可以伤害敌人,同时净化debuff并按时间回血,队友按左键即可打破防护罩。 2.右一威能花男被打死之后的肛塞也有血量可以被打爆,要是不被打爆就落地生根长成小树苗 3.左二威能改成次级威能。
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