倒地的咩尽龙🙀 Cyclone5421
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mortis的结局可能真是被以相对彻底的形式扼杀。 第4集的节奏是出乎意料的快的,但是观感上我并没有特别不适,反而我对最后的mortis破防喊叫却感到异样的快乐。 彻底扼杀一个角色在少女乐队番里面是无比激进的疯狂行为,但是若叶睦这个情况很特殊,mortise的定位很暧昧,退一步说可以认为是睦的另一个形态,进一步说可以是另一个角色。但是确实mujica目前展现的风格就是很颠佬,而每一话结尾的爆和下一话开头的轻轻带过也让人觉得烦了,是时候来点疯狂的戏码刺激刺激了,这个疯狂戏码完全也可以是mortis的被扼杀 ———————————————————— 暂时也没有特别具体的投票,但是我相信喜欢陪伴了我们一年多,有着很多二创的软软呆呆易碎感,恬静氛围的小睦头,还是要比喜欢颠佬mortis的人要多,又或者说,第四话的光速进展,其目的之一可能恰恰是不让观众有喜欢上mortis的可能,这本就是制作组的一种目的——光速上线,光速下线,这样子彻底扼杀她才不会有很多的反对者。 (一个相当显眼的对照组恰恰是23两话,这两话基本上都是原本小睦头的戏,其中各种睦头被精心设计的绝美角度画面简直不胜枚举,琳琅满目。) —————————————————————— 而还有一个减轻“mortis”的被扼杀负面观感的点:mortis是一个复读机,她是没有自己的东西的角色,第四话前半段都是写轮眼复读台词,漫天飞舞的对比图我都不需要贴,大伙随便翻,所有贴吧和视频评论区到处乱飞;后半段是加重观众不适和不喜的小鬼头破防小丑形象。 —————————————————————— 把mortis的活跃压缩到仅仅一集,在此基础之上前给复读,后给破防, 就是不给正面、积极、讨喜的塑造。 如此一来,软软萌萌的小睦头在内心世界挣扎战胜mortis也没有了包袱,反而反抗的睦会完成自己的塑造。
三代5个薪王的流程顺序是否也是经过巧妙设计的呢? 最近重新推了3代的新档,突然感觉5个薪王安排的顺序其实挺有意思的 五个薪王对传火的看法中是没有完全相同的,都各自代表了各种人对于传火的想法 而且,随着剧情进展,我们陆续见到了对传火越发消极的薪王 鲁道斯是流程中我们遇到的第一个薪王,就坐在传火祭祀场的王座上,他也是最坚定的传火派,主动传火两次 ———————————————————— 不死队第一次传火是主动的,而且也并没有文本表示他们重生后表现出对传火的反感和悔恨 而他们不传第二次很有可能只是重生后发现深渊蔓延,急忙镇压却失利,所以去不了。 因此不死队应该是不坚定传火派或中立派——传火之于镇压深渊,还是后者比较重要,后者完成了再考虑去传火 ——————————————— 尤姆也是主动传第一次火,但第二次他确实后悔了,根据文本他可能是因为传火时把自己的子民也烧死了不少才不愿意传第二次; 不死队是有要务才不来传火,而尤姆则没有什么要务,单纯是复活后回到王宫当宅男。是更不坚定的传火派或是中立派——传完火发现烧死了不少自己的人民,为传火的牺牲感到顾虑,再不传第二次了,但没有主动阻挠传火,只是自己宅着 ———————————————————————— 吃神则是开始时并不反对传火,但要拉他本泥去烧则绝不同意;被强迫烧了一次,后来第二次一复活就和尤姆一样跑路,还设法整死并吞噬葛温德林想要渡过深海时代。第一次传火就并非己意,还阻挠第二次传火。 吃神是不太坚定的灭火派——传火任你传,多传点更好,但是烧我就不行,想烧我第二遍那我就把主持传火的神杀死,占地为王,布重兵把守,典型利己主义者,真小人 —————————————————————— 双王子则是最憎恨传火者,唯一的坚定不传火,乃至于计划灭火者;从未传火就举兵反国王,根据初始火炉的洛斯里克骑士铠甲,他们甚至有一定可能派过兵去初始火炉灭火,只不过以失败告终,还派结晶的女儿去放走预备传火的古达。 唯一的不愿也不曾传火的“薪王”,是流程倒数第二个必经BOSS 可以说,随着剧情我们见到的薪王们是一个比一个更不愿传火的,而魂3年度版给了“灭火”的副标题,也暗示了灭火是魂三官方比较认可的结局 薪王顺序的安排或许也是宫崎英高的用心设计?
看了这两集佐贺事变有点感想,先捋一捋这两集说了什么。。 一,佐贺上一次被拯救的经过,也就是这两集的故事概括: 佐贺战争后,佐贺之名被废弃 愣头青的喜一开展青涩的佐贺复兴宣传,伊东接近喜一监视他,却也被他的热情所打动 夕雾搬入佐贺,邂逅喜一,伊东,结下友谊,也察觉到伊东的状况 喜一持续进行地下的拯救佐贺运动,在此期间其个人能力有所增长-伊东也在背地把情报输出-夕雾背地联系认识的政界大人物们,进行拯救佐贺的前期准备,这三件事是同步进行的 激进起来并失控的佐贺起义运动被伊东镇压,喜一夕雾则仓皇出逃 喜一得到夕雾的激励和帮助,开展游说活动; 伊东与夕雾短兵相接,靠诈死脱离朝廷掌控;(这里或许有所争议) 为平息纷乱,夕雾自赴刑场,被斩首而死; 经过夕雾的教育和鼓励,有了领导佐贺地下运动的经验,也见识过好友伊东背叛,喜一有参与各种活动的能力,在夕雾的引荐和安排下终于完成了拯救佐贺的夙愿 讲道理理清这条线路之后,这个故事还是有头有尾,比较清晰好懂的,码这么一大坨字其实没啥必要 二,喜一存在的意义: 乍一看的话,喜一确实挺拉的 因为你乍一看第一遍,如果只需要夕雾姐把喜一送去给认识的大人物们,发挥作用就能拯救佐贺,那有必要整出一集半的故事吗?? 不过细想之后,佐贺的得救其实是需要以下几个点: 1,喜一这个人物(他有拯救佐贺的命数,这是徐福的认证,佐贺多次提到命数这个概念,这是一种玄乎其玄的概念,不需要什么解释,我也没能力过多解释了) 2,喜一能力上的成长(徐福虽然说喜一是带有拯救佐贺命数之人,但却也补充了事在人为的概念,也就是单有命数是不够的,还需要他本身能力上的成长 如果按照佐贺事变篇第一集他的水平,字都写不好,只是一个会发传单的愣头青,也不懂得组织一个zz组织的实际能力,开展地下各种工作的能力,那显然也是无法拯救佐贺的 通过这一集半的努力,喜一经历了一场事变,主持过一个组织的多次集会,学会了写字和修辞,还从夕雾身上得到了信念,此时的他才是有能力拯救佐贺的人) 3,适当的流血(适当的流血可以让日本中央政府看到佐贺人民的民心所向,以及适当怀柔的必要性) 4,夕雾的引荐(这一点足够好懂了,但是正如我刚刚提到的,开局时没有能力只有命数和热情的喜一终究无法拯救佐贺,把那时的他介绍给大人物,他也说不清楚自己的主张,只是白白浪费人脉罢了) 不过这些部分,并没有能给出几个清晰的镜头加以叙述,这就导致了即使是理清楚这一点的我,都有种“咋不一开始就引荐喜一给大人物们呢,那不就不用流血牺牲也可以拯救佐贺了吗?”,更别说别人了,或许不少观众会有“喜一的拉胯导致夕雾的替死了”这种想法,让人相当不爽快 喜一的成长也只能靠理性思维去分析剧情得来,即使是他最后几个镜头也仍然是一副愣头青的形象,如果能给几个前后对照的镜头显示一下他的蜕变就能提高这部分的观感了(不过其实真要说的话也有一段喜一的宣传文章写的更好了的剧情,不过这里的说法是夕雾教的,有种夕雾纯代写的感觉。。后面看来应该不是,不过仍然改变不了喜一这个角色在观感上仍然是无所成长的这一点虽然理智上说,细细捋一捋还是知道,与夕雾分别后,他应该成长了) 三,聊聊夕雾 夕雾这两话中展现了她的更多的属性,终于补全了没有的个人回,还一次两话,经费充足,剧情也深层次起来了 夕雾与伊东的对话中透露了她有隐藏杀手的身份,打败能无伤击杀十多名持械武士的伊东(放了水,而且疑似故意诈死),战斗力再次拔高,变得与咲同级了 也是目前frcc成员里唯一与幕后大佬徐福有交流的 这两话后,夕雾大有反超樱,爱,纯子夺得真C位的感觉了(不过这也侧面反映出frcc真的厉害,很多角色单拿出来做C位都毫无违和感,作为偶像番是几乎没有人物的同质化现象了) 四,通过这两集对后续剧情的预测 首先,我个人看来的可以安心的一点:“僵尸化有时限”的推测得以解决,夕雾与徐福的碰面中,两人并没有任何有关这方面的对话,按照两人的关系,以及剧情已经进展到第9集来说,如果真的有这一个设定,应该借两个同样在比较深层次的角色的对话旁敲侧击这一点准备加入新设定了 但是并没有,已经可以比较稳的证明:并没有这回事了 可喜可贺 其次就是。。拔高了夕雾的战斗力后,frcc中实锤有很强搏斗能力的角色已经超过一半了,多惠,咲,夕雾,都是以一打几十的巨佬了(即使生前做不到,复活后体质上升也做得到了),结合外传漫画变成了战斗番,说不定咱们有机会看到番外或者是if线,讲的是超级战队芙兰秀秀打怪人的剧情? 预告那边,其实没什么好推测的,预告的内容比较清晰
有关“幻杀接电磁炮”这个周指活话题的一些想法 额,其实吧,是刚刚看到某个帖子,又是老生常谈周指活论题“幻杀怎么能挡电磁炮” 加上最近沉迷怪物猎人世界,又想到了一些东西 其实幻杀类似于怪猎这类动作游戏的“盾”,它是应对敌人攻击的手段之一,却并不是唯一手段 云手操当麻的人则是新入坑的玩家,当麻可以认为是世界顶尖刷片巨佬(刷片指刷竞速视频) “盾能不能抗住这个火球/吐息”“盾接下这个火球/吐息的后退硬直有多大”“这个火球的判定点在哪几帧”其实等同于“幻杀能不能接下电磁炮”这一问题 新入坑的玩家很在意“盾的性能”,觉得这个火球/吐息没盾怎么接,这个可操作角色移速这么慢,收刀这么慢,闪避了翻滚了也不知道自己闪避翻滚到哪个地方去了,也不知道躲,会觉得没盾完全打不了 当麻/游戏刷片玩家这类巨佬则是另一个态度: 1.先看能不能用盾(幻杀)接下来 2.用盾(幻杀)接这个处理更好,就选择接,用翻滚(躲)这个处理更好,就选择翻滚(躲) 盾(幻杀)和翻滚(躲)对当麻和游戏的刷片巨佬来说,只是选择,而不是没有盾就必死无疑 美琴对当麻的进攻并不是瞄准当麻的右手给幻想杀手做性能测试的,幻杀的范围小得一塌糊涂 美琴的进攻当麻也是分好几种处理方式,铁砂剑,翻滚走位,找机会摸一下;电磁炮,预判,打得中自己就抬手挡,预判到打不着干脆站着摸会鱼,磨磨刀吃吃秘药撒撒鬼人粉尘(雾) 说白了,我刚刚提到的怪物猎人世界有14种武器,有的武器完 全 没 有 盾 ,刷片巨佬照样不会被摸到一下,或者被摸一两下不疼不痒,没了盾牌也只是少一种选择,过硬的技术完全可以弥补 这也就是这个问题之所以经久不衰的原因,云/新读者看来当麻不是刷片大佬,是刚入坑的萌新,于是乎:当麻这个盾感觉防御不住电磁炮啊→盾挡不住还怎么打→所以当麻应该打不过美琴 在云/新读者看来,当麻盾牌的强度是直接关系到当麻打不打得过美琴的 但是老读者们知道,当麻是世界顶尖级刷片巨佬,于是乎:当麻这个盾感觉防御不住电磁炮啊→先不说能不能顶住,顶不住就摸一下翻滚,就电磁炮这种三倍音速的攻击还能被打到?→所以这么在意一个关系不大的盾牌干啥子? 在老读者看来,当麻能不能挡没啥巨大区别 这就造成了认知上的差异,这种差异也就自然而然的造成争论了
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