Mod-基础资源框架(csv版)
苍龙与白鸟吧
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qweytr_123 楼主
下载地址:https://gitee.com/Neutron3529/MiChangSheng_Mod/releases/tag/v0.1.0-TWOKF
基础资源框架(目前只能管理csv文件)找到BaseResourceManager.7z,想写mod的可以下载BaseResourceManager-ForModder.dll(默认导出一次csv文件,方便写mod)
基础资源框架 csv mod的制作方法是,修改导出的csv文件(可以增量修改,可以新增id,也可以保留id不变对原始数据进行覆盖。在完成修改之后把所有修改的csv文件放在一个文件夹里面,这个文件夹即可作为基础资源框架的csv mod进行发布)
安装基础资源框架 csv mod的方法是,把mod文件夹复制到BaseResourceManager.cfg中设置的mod_dir文件夹下(默认是BRM.csvMod)
不会安装csv Mod的可以参考BaseResourceManager-withDemo.7z的目录结构进行安装
在BaseResourceManager-withDemo.7z里面,我随手写了两个demo:
一个是roll人的老乞丐mod,roll出来的人物几乎毫无随机性
另一个是你真的狗mod,把主角形象替换成狗
由于替换是基于txt的,目前暂时没办法替换出游戏没有的资源
如果有哪位dalao教一下如何把游戏资源导出,我大概可以做一个允许导入任意资源的mod
发现bug直接在这里或者gitee说就行
不欢迎issue的,大概只能欢迎bug了……
2022年08月23日 06点08分 1
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qweytr_123 楼主
进行了一次更新
我并没料想到游戏数据的id竟然可以重复
id是identification的缩写,但这玩意可以重复
服气。
2022年08月23日 10点08分 2
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虽然我完全没有看懂但不妨碍我先给大佬一个666热帖
2022年08月23日 13点08分 3
不下载mod看看效果吗?至少主人公变狗这一点你是能看到了[滑稽]
2022年08月23日 13点08分
level 5
支持
2022年08月23日 14点08分 4
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[笑眼]从太吾那边知道beinex真是这类手搓的福音,再见了umm
[乖]那么Prefab,Sound,BattleIcon想替怎么看
2022年08月24日 04点08分 5
我也像知道prefab该怎么搞……游戏直接把prefab搞成了GameObject玩Resource.Load一把梭,我能做的大概只是读mod的assetbundle然后把Resource.Load("特定字符串")搞定,问题是我手里没有能用的assetbundle[汗]
2022年08月24日 04点08分
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qweytr_123 楼主
刚刚发现我是发布过mod预告贴的
为什么这个贴子沉了呢?
2022年09月04日 12点09分 6
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