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qweytr_123
楼主
下载地址:https://gitee.com/Neutron3529/MiChangSheng_Mod/releases/tag/v0.1.0-TWOKF
基础资源框架(目前只能管理csv文件)找到BaseResourceManager.7z,想写mod的可以下载BaseResourceManager-ForModder.dll(默认导出一次csv文件,方便写mod)
基础资源框架 csv mod的制作方法是,修改导出的csv文件(可以增量修改,可以新增id,也可以保留id不变对原始数据进行覆盖。在完成修改之后把所有修改的csv文件放在一个文件夹里面,这个文件夹即可作为基础资源框架的csv mod进行发布)
安装基础资源框架 csv mod的方法是,把mod文件夹复制到BaseResourceManager.cfg中设置的mod_dir文件夹下(默认是BRM.csvMod)
不会安装csv Mod的可以参考BaseResourceManager-withDemo.7z的目录结构进行安装
在BaseResourceManager-withDemo.7z里面,我随手写了两个demo:
一个是roll人的老乞丐mod,roll出来的人物几乎毫无随机性
另一个是你真的狗mod,把主角形象替换成狗
由于替换是基于txt的,目前暂时没办法替换出游戏没有的资源
如果有哪位dalao教一下如何把游戏资源导出,我大概可以做一个允许导入任意资源的mod
发现bug直接在这里或者gitee说就行
不欢迎issue的,大概只能欢迎bug了……
2022年08月23日 06点08分
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基础资源框架(目前只能管理csv文件)找到BaseResourceManager.7z,想写mod的可以下载BaseResourceManager-ForModder.dll(默认导出一次csv文件,方便写mod)
基础资源框架 csv mod的制作方法是,修改导出的csv文件(可以增量修改,可以新增id,也可以保留id不变对原始数据进行覆盖。在完成修改之后把所有修改的csv文件放在一个文件夹里面,这个文件夹即可作为基础资源框架的csv mod进行发布)
安装基础资源框架 csv mod的方法是,把mod文件夹复制到BaseResourceManager.cfg中设置的mod_dir文件夹下(默认是BRM.csvMod)
不会安装csv Mod的可以参考BaseResourceManager-withDemo.7z的目录结构进行安装
在BaseResourceManager-withDemo.7z里面,我随手写了两个demo:
一个是roll人的老乞丐mod,roll出来的人物几乎毫无随机性
另一个是你真的狗mod,把主角形象替换成狗
由于替换是基于txt的,目前暂时没办法替换出游戏没有的资源
如果有哪位dalao教一下如何把游戏资源导出,我大概可以做一个允许导入任意资源的mod
发现bug直接在这里或者gitee说就行
不欢迎issue的,大概只能欢迎bug了……