个人认为武曲的最佳属性应该是这样的(双增减除外)
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lost136888 楼主
2022年08月21日 09点08分 1
level 8
lost136888 楼主
很多人说武曲第三词条选抗暴,或者闪避,其实这两个属性没用的。
抗暴:后期基本都是内战,对面想出个暴击都难,哪怕出暴击伤害也不高,抗什么鬼东西。
闪避:面板命中比闪避少说高100,本身就已经触发闪避保底机制了,要这15点闪避何用,除非配套极限闪避的战魂。不然甚至比不上攻击力这些属性
2022年08月21日 09点08分 3
有个系统叫山河
2022年08月21日 09点08分
想当年我孙十万高额闪避率一局哐哐闪[阴险],只是现在没有武将以闪避为主的技能,可怜我那+24闪避率的极品战魂[泪]
2022年08月21日 09点08分
想走反伤的话也要很多个反伤战灵才有效果,一两个也跟没有一样
2022年08月21日 11点08分
@梦天° 闪电侠孙权[太开心]
2022年08月21日 20点08分
level 14
闪避这个属性,越到后面越狠,只要最终命中这个东西策划不出[欢呼]
2022年08月21日 09点08分 5
暴击,抗暴,闪避,这些已经逐渐出最终词条了,这几个属性的重要性会越来越低的
2022年08月21日 09点08分
@lost136888 [汗]闪避属性还真的不会过时
2022年08月21日 10点08分
level 12
啊 是我那个瓜引出的讨论吗[太开心]我倒是觉得反弹盾队用最好 抗暴通用性更强[吐舌]
2022年08月21日 09点08分 6
不是 是他纯纯的来嘚瑟的
2022年08月21日 10点08分
level 8
lost136888 楼主
还有最重要的一点,反伤可以跨武将堆叠,而抗暴和闪避不行
抗暴闪避你再怎么堆,都是堆在单个武将身上对吧
而反伤不一样,一个8%基本没什么效果的,但是4个武将都带呢,再搭配3套连携,1套怒灭。1-2号位只带一个8%,总反伤加成就是64%,全部洗反伤则是96%的反伤,堆出来的这个96%反伤是可以一次性反回去的(99%的输出将是AOE)
2022年08月21日 09点08分 7
好家伙你搁这一个导弹70%拦截率发射3个等于210%拦截率?
2022年08月21日 09点08分
@苏长卿 你讲话很机车的诶[滑稽]
2022年08月21日 09点08分
level 12
武曲带连携羁绊加最终抗暴率,所以抗暴最优解,此帖终结[哈哈]
2022年08月21日 09点08分 8
level 8
lost136888 楼主
从上面的分析来讲,反伤就已经比抗暴闪避要保值了,这还没算反伤那高贵的无视一切机制
2022年08月21日 09点08分 9
大哥,你不知道长驱加暴击率暴击伤害吗,摇光也加暴击率暴击伤害吗?基本c都有一定的暴击加成,反弹只是因为现在盾队多罢了,至少我60亿暴击还是没有抗暴高的
2022年08月21日 09点08分
level 14
你说的闪避的保底机制就说错了,高闪避套配合战灵差不多有140左右闪避,一般武将220命中左右,就是说有20%概率是可以闪避的,虽然有些效果并不能被闪避。
2022年08月21日 09点08分 10
前面有说,除非搭配极限闪避战魂,只要专注堆某项属性效果都不错。如果主流武将有闪避机制或者加成会更强这个我是同意的。战魂不堆闪避的话,80亿面板差距是100左右
2022年08月21日 09点08分
@lost136888 我都弄了闪避战灵不配高闪避战魂是不是想太多了,反弹也不是不行吧,更多的只适用于盾系武将,除了盾其他用了没啥用了。
2022年08月21日 10点08分
@lost136888 现版本几个盾队,包括三曹,盾吕,新魏,他们都给对面造成减员的方式更多的是通过别的方法,而不是反弹率,提高反弹率在硬件差距特别大的时候以及面对灭队的时候才有比较明显的效果,所以武曲的最优选择很难是反弹率。
2022年08月21日 10点08分
@都是爱哭鬼 不排除有些武将有必定命中技能,任你闪到起飞都没事[滑稽]
2022年08月21日 10点08分
level 12
2022年08月21日 09点08分 11
level 11
这个游戏暴击和不暴击数字相差非常大,摇光长驱加的暴击几率和暴击伤害很多,你不弄抗暴的话,会被别人打出翔的
2022年08月21日 09点08分 12
level 12
呵呵,战灵的反弹居然有人特意用,吸血属性是来看戏的?输出有人洗吸血?盾辅加多少反伤才出的效果
2022年08月21日 09点08分 13
level 10
。。。闪避给盾队水镜复活之后巨能闪,感觉打对面水镜复活的人的时候命中率贼低
2022年08月21日 10点08分 14
level 12
你这几个观点都不敢苟同。武曲给谁带?双增减我倒是觉得是最不适用的。再一个反弹2%。老实说蓝武曲带反弹的我全都是当狗粮的
2022年08月21日 10点08分 15
level 11
双增减我都当狗粮
2022年08月21日 16点08分 16
level 11
理解有问题:1.双增减就是垃圾属性,输出就极限输出,肉盾就极致的抗打,瑶光武曲本来就是一攻一防。2.抗暴绝对是防御战灵首选属性,这个游戏暴击伤害加成太高,抗暴必须是防御首选
2022年08月21日 16点08分 17
抗队我不了解但是对于摇光,双增减确实不行,我山河白嫖抗都比灭高了三十了以后抽得越多抗只会比灭越高,战灵还➕减伤,我怄都要怄死了
2022年08月21日 19点08分
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