level 8
别和我大小声
楼主
剑影CP武器提高了剑影的操作上限不假,也提高了剑影的输出难度,因为本身由于高阶技能数据总体的不出色,需要用大量的操作去弥补伤害。
在修炼场,为了打桩高,好看点,去狂塞蛋,比如吃超速把速度提升到很快以后,站放剑术技能比如鬼连斩也不会花费很久,好处之一就是能刷新一次鬼步的CD,但是剑术技能绝对不是仅仅为了刷新一次鬼步而存在的。
比如机械战神,boss满地的炸弹,你还和打桩一样站放鬼连斩,肯定是不现实的,被打一下的伤害大家也都知道有多疼,这时候就可以,鬼步接剑术放幻鬼连斩,然后共鸣一闪加空放鬼步再放一个除鬼连斩之外的剑术技能再加空放鬼步,这一套打完速度很快,而且每一步放完都有很大的选择 ,是去跑路躲机制还是利用幻鬼步的无敌去蹭伤就看个人能力和手法而言了,一味地空放鬼步,站放鬼连斩,实战绝对是不可行的。当然,连招也是多变的,但剑术技能的作用绝对不是单纯的刷新鬼步,合理的运用鬼步接剑术技能才能更快打出更好的伤害以及掉更少的血量。
剑影的超模技能看数据来说,只有一个,那就是鬼连斩,鬼步由于可以被刷新的缘故,释放次数多了,自然占比也不会低,尤其是在长时间的缠斗中,占比会更高一点,但鬼连斩占比一般情况下也不会比鬼步低多少,甚至可能反超鬼步,一个是需要大量操作刷新形成的高秒伤,一个是本身的高秒伤,就不需要多说什么了吧。
2022年08月13日 02点08分
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在修炼场,为了打桩高,好看点,去狂塞蛋,比如吃超速把速度提升到很快以后,站放剑术技能比如鬼连斩也不会花费很久,好处之一就是能刷新一次鬼步的CD,但是剑术技能绝对不是仅仅为了刷新一次鬼步而存在的。
比如机械战神,boss满地的炸弹,你还和打桩一样站放鬼连斩,肯定是不现实的,被打一下的伤害大家也都知道有多疼,这时候就可以,鬼步接剑术放幻鬼连斩,然后共鸣一闪加空放鬼步再放一个除鬼连斩之外的剑术技能再加空放鬼步,这一套打完速度很快,而且每一步放完都有很大的选择 ,是去跑路躲机制还是利用幻鬼步的无敌去蹭伤就看个人能力和手法而言了,一味地空放鬼步,站放鬼连斩,实战绝对是不可行的。当然,连招也是多变的,但剑术技能的作用绝对不是单纯的刷新鬼步,合理的运用鬼步接剑术技能才能更快打出更好的伤害以及掉更少的血量。
剑影的超模技能看数据来说,只有一个,那就是鬼连斩,鬼步由于可以被刷新的缘故,释放次数多了,自然占比也不会低,尤其是在长时间的缠斗中,占比会更高一点,但鬼连斩占比一般情况下也不会比鬼步低多少,甚至可能反超鬼步,一个是需要大量操作刷新形成的高秒伤,一个是本身的高秒伤,就不需要多说什么了吧。

