别和我大小声
wangdezhao11
关注数: 1
粉丝数: 2
发帖数: 725
关注贴吧数: 8
低血流门槛刃影单刷过军团最高难度 当然很刮痧,因为选二和选3其实血量一样,就是达成牌子的条件不一样,考虑到自己手法和伤害,选的都是第二个。 真的是纯刮痧,打桩30s打不破招的120沙袋280e左右。金龙7分半,黑龙6分40,真龙最慢因为机制太烦了打了8分多,火龙也差不多因为要灭火,但有打桩机制在,打了将近8分钟。 打造很一般就是边角料随便玩的,只有腰带称号有技攻宝珠,其余全是50力智,首饰26属强,左槽70三攻,耳环125思维,右槽20属强。
老有人说攻速流要穿就要亏模,以我个人看法简单分析一下。 首先,别说什么亏模不亏模的,咋定义亏模呢?本来攻速流就是给有一定打造的号用的流派,什么都不想换打造也不是很好还想享受攻速流,那你不就只能选点加攻速的部位,也就是你们说的亏模,就一般攻速鞋搭配来说,机械裤子(20~24),腰带45(火炕不够吃火符咒),破招右8,称号宠物宠物装备12(非双尊,双尊13),战神项链15(考虑到有人可能有比战神左曹nb的自定义,战神左的5攻速就不算了),勋章3,天空(16~20)现在就有123~132,其他部位只需要8~17攻速就行,也就是说上衣8或者耳环8,考虑耳环都带钻头,那现在能提供的只有上衣和头肩,你要走的无色手直伤,那就很简单了,带稻草人8,还不够就直接天御肩10攻速,另外一种情况,不走冰强,这时候就得换几个黄色,走的是异常流,那么上衣就没法提供8攻速,因为最后肯定都要带蓝灵(除非你自定义自带8攻速),这时候走冰强的也还好说直接天御就行了(10攻速可不是开玩笑的),其余情况酌情换黄色攻速。 这样分析完,你们所说的亏模装,无外乎火抗腰,天御肩,以及提升微不足道的黄色力智徽章,挨着分析这几件装备,火抗腰,改版完15cd加4技功,其他腰带能提供这些属性的屈指可数吧?天御肩,比扣血肩低3%伤害,你要能受得了30s扣30%血那你随意了,抛开扣血肩和军团肩,其他肩膀提升几乎没区别,黄色徽章就更别提了,虽然不能说没一点用,但提升就是很小很小的。
来个人看看能用不? 第一个是鬼泣上的,第二个是剑影的,灼伤能玩不?能行的话我就把第一个跨过来了。等啥时候出血便宜了再换回去
制式随手打个桩 从开始的CP+MP流,到后来CP攻速鞋小技能流,CP玩着是真的累,不过手感确实挺不错的,这版本制式加强完还是决定回归我玩这职业的初心吧,就是速度+爆发+飘逸。 第一个打的是破招120沙袋,第二个是挑战金沙袋,军团本没留意打多久,反正挺快的,基本都不用吃血药怪就死了,机械战神现在3分钟左右。有一说一,打桩伤害是真不高,赶紧加强吧。不用出血手是因为没蓝灵上衣而且就个人而言还是更喜欢直伤。
之前我是一直不愿意打桩猛塞的,特别是哪里亮了点哪里,换了攻速小技能流后突然想看看到底塞和不塞区别在哪,结果就是随便打了两把直接给我之前记录破了,就打桩来说差不多高了40e左右吧(因为我之前一直放1 2觉的),只能说塞蛋打桩剑影是真的能桩B。我这套搭配其实没啥CD装,我是这么想的,反正小技能流了,小技能CD本来也就不算太长,实战有谁能一直站着不动放技能,调整身位的时间小技能CD也就差不多好了。 然后就是在说说我自己对于大技能流和小技能流的区别吧,我感觉其实没啥区别,可能小技能打桩比正常大技能流更高点吧,实战就拿机械战神勇士来说,没区别,对我这号来说都是5分出头到5分半,组队的话我也打过几次,我还是觉得没区别,DPS都没低于过50。毕竟有CP武器剑影操作就少不了,制式没带过组队,只拿制式单刷过,我只能说玩多了CP武器,制式武器玩起来有一种奇怪的感觉,手感差的太多了。具体改版完怎么选等改完两把武器试试再说吧。
剑影的玩法就是剑术单放?那和没有鬼步有什么区别? 剑影CP武器提高了剑影的操作上限不假,也提高了剑影的输出难度,因为本身由于高阶技能数据总体的不出色,需要用大量的操作去弥补伤害。 在修炼场,为了打桩高,好看点,去狂塞蛋,比如吃超速把速度提升到很快以后,站放剑术技能比如鬼连斩也不会花费很久,好处之一就是能刷新一次鬼步的CD,但是剑术技能绝对不是仅仅为了刷新一次鬼步而存在的。 比如机械战神,boss满地的炸弹,你还和打桩一样站放鬼连斩,肯定是不现实的,被打一下的伤害大家也都知道有多疼,这时候就可以,鬼步接剑术放幻鬼连斩,然后共鸣一闪加空放鬼步再放一个除鬼连斩之外的剑术技能再加空放鬼步,这一套打完速度很快,而且每一步放完都有很大的选择 ,是去跑路躲机制还是利用幻鬼步的无敌去蹭伤就看个人能力和手法而言了,一味地空放鬼步,站放鬼连斩,实战绝对是不可行的。当然,连招也是多变的,但剑术技能的作用绝对不是单纯的刷新鬼步,合理的运用鬼步接剑术技能才能更快打出更好的伤害以及掉更少的血量。 剑影的超模技能看数据来说,只有一个,那就是鬼连斩,鬼步由于可以被刷新的缘故,释放次数多了,自然占比也不会低,尤其是在长时间的缠斗中,占比会更高一点,但鬼连斩占比一般情况下也不会比鬼步低多少,甚至可能反超鬼步,一个是需要大量操作刷新形成的高秒伤,一个是本身的高秒伤,就不需要多说什么了吧。
制式武器和cp武器10s爆发对比 我自己手打的10s爆发,修炼场打完技能顺序以后我去拿计算器算的 cp武器:制式:我自己是带cp的,实际打的是161e,就这套装备。 还有就是制式武器耳环的选择,假如同技能顺序不变的话堕落耳环和脉冲耳环是139.9e,但实际上由于无色冰晶减非无色cd可能换了cd不够打鬼步鬼连斩。改版后制式加强10.37%,等于追平了现在的cp武器,而我自认为算是cp武器的一般使用者,算不上精通只是会用(30s放一觉的情况下也就24到25个鬼步左右),由此可见,改版后换制式其实也可以,简化了不少操作,操作越好,cp会比制式更强,但不像现在,cp武器就是碾压制式,无论爆发还是续航,除非你和我说你一个觉醒加一套民工连可以秒boss(别拿奥兹玛说事)。欢迎各位大佬过来指正!
出血手和无色手的30s对比 装备全身红11 武器红13 耳环红12 龙袍无双尊 辟邪玉20-25+2 上下衣附魔60 30 首饰30双属强 武器15双属强 除了时装页有俩是灿烂物攻 其他的都拉满了 首先是带出血手的30s然后是无色手的30s最后我的感觉是 我更喜欢无色手这种出伤害快的 低了6%的伤害我还是能接受的
大佬们来看看我这伤害怎么说 武器红13 耳环红12 头肩裤子红10 其余红11 感觉有双至尊能破30
兄弟们看看哪个好看一点 附一个助手的面板图
今天打二牛 惊奇的发现我们绿队伤害最后占了近60% 这就是被人看不起的绿队歧路剑影吗
暗杀者天堂舞姬20s打桩8500e 幸运三角 全程2个7 吃cd药和带俩小回天是为了多打一个小回天(不吃cd药正常带三个魂魄斩的话就是把最后小回天扣掉 其他的顺序不变)PS.除了小回天以外 剩下所有技能不吃cd药cd也都够
1
下一页