level 9
____京京
楼主
楼主最初是14年开始接触的MC,当是还在念高中,没有电脑,一直玩的手机版,直到20年年初才开始接触Java版,当时还没有1.16,当时比较火的版本仍然是1.12.2,跟几个朋友玩了几个月服务器,开始自己研究游戏机制,研究模组,研究模组搭配和平衡,差不多短短半年时间里就已经把很多经典模组研究明白了,已经可以自己开服自己搭配整合包了。
大概玩了一年多的时间,到21年年中的时候1.16模组社区火了起来,模组数量和质量已经逐渐超越1.12.2了,很多停更很久的模组也都更新到了1.16,于是我有了转战1.16的想法,摸索了几天,自己配好了一套1.16的整合包,规模跟我1.12的包差不多,玩了几天,慢慢就感觉好像差了点什么,提不起兴趣来玩这个整合包,还是熟悉的主世界,还是熟悉的山和水,还是熟悉的暮色
森林
,好像一切都跟1.12一样,但又好像一切都不一样了,总之就是感觉,这不是我熟悉的那个世界,1.12即使玩单机玩半年,也不会感到孤独,开一个档,我会很积极的发展科技,两三个小时就能搓出AE系统,造匠魂武器征战四方,造自动化机器量产一切。但是1.16不知为什么就玩不出这种感觉了,懒得开荒,懒得发展科技,异世界也懒得去探索了,基本上衣食无忧之后就开始摆烂,每天就是种地钓鱼,时不时去家附近地牢里打打怪,每天上线无所事事地重复着这一系列工作,基本上半个小时左右就下线了,武器也不追求最高级了,能用就行,材料也不追求量产了,够用就行,基本上每个存档都玩不过一周,然后就躺在那里吃灰了,以后想起来也懒得玩了,然后就删了,明明以前1.12开个存档我都是玩三个月起步的,不只是以前,放在现在也是一样,也不知道为什么,对高版本的热情始终不及1.12,明明是同样的游戏,同样的模组,就是对高版本提不起兴趣,现在的1.18也是一样,开个整合包基本上玩一两天就会弃坑,然后就去玩1.12了,总觉得心里好像少了点什么,但又不知道到底少了什么。
2022年07月23日 06点07分
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大概玩了一年多的时间,到21年年中的时候1.16模组社区火了起来,模组数量和质量已经逐渐超越1.12.2了,很多停更很久的模组也都更新到了1.16,于是我有了转战1.16的想法,摸索了几天,自己配好了一套1.16的整合包,规模跟我1.12的包差不多,玩了几天,慢慢就感觉好像差了点什么,提不起兴趣来玩这个整合包,还是熟悉的主世界,还是熟悉的山和水,还是熟悉的暮色
森林
,好像一切都跟1.12一样,但又好像一切都不一样了,总之就是感觉,这不是我熟悉的那个世界,1.12即使玩单机玩半年,也不会感到孤独,开一个档,我会很积极的发展科技,两三个小时就能搓出AE系统,造匠魂武器征战四方,造自动化机器量产一切。但是1.16不知为什么就玩不出这种感觉了,懒得开荒,懒得发展科技,异世界也懒得去探索了,基本上衣食无忧之后就开始摆烂,每天就是种地钓鱼,时不时去家附近地牢里打打怪,每天上线无所事事地重复着这一系列工作,基本上半个小时左右就下线了,武器也不追求最高级了,能用就行,材料也不追求量产了,够用就行,基本上每个存档都玩不过一周,然后就躺在那里吃灰了,以后想起来也懒得玩了,然后就删了,明明以前1.12开个存档我都是玩三个月起步的,不只是以前,放在现在也是一样,也不知道为什么,对高版本的热情始终不及1.12,明明是同样的游戏,同样的模组,就是对高版本提不起兴趣,现在的1.18也是一样,开个整合包基本上玩一两天就会弃坑,然后就去玩1.12了,总觉得心里好像少了点什么,但又不知道到底少了什么。