如果每把武器都有专属性能会不会更有趣?
怪物猎人吧
全部回复
仅看楼主
level 11
目前千刃武器是唯一自带技能:翻滚恢复斩味的。而其他武器则没什么特色了,间接导致了武器设计的很多,但是最后就那几把人手一把,如果怪猎往后武器加入武器专属技能会不会让玩法有趣的多呢?
比如
棘龙武器在技能发动后由火属性变为火毒
碎龙发动技能后武器上不断喷出大量黏菌附,短时间内爆破属性累积翻倍
钢龙武器在发动机能后产生风压一段时间远程伤害大幅下降
炎王龙武器在发动机能后一次性产生大量粉尘受到攻击后大爆炸
霞龙武器发动技能后猎人除攻击外都隐身(可以吃药磨刀)
雷狼龙发动聚集大量雷光虫,猎人进入真力量解放状态
………
这样的话,面板不好的武器也可以因为独有的技能得到使用,玩法会拓展很多,希望未来会实现啊[老虎][老虎][老虎]
2022年07月21日 07点07分 1
level 15
首先卡婊可能没有数值平衡师之类的员工,如果有,也会被你说的这种系统给累死[滑稽]不过玩家嘛没所谓,有新东西玩当然最好了,只是卡婊懒狗估计不会做这么复杂的新活儿
2022年07月21日 07点07分 2
不要在意平衡,先创意,然后hotfix[滑稽]
2022年07月21日 08点07分
其实不平衡还好啦,只是觉得这样配装就不用只看面板和属性了,还可以考虑打法,就丰富很多
2022年07月21日 07点07分
@杰克斯派大星 丰富是建立在多种玩法都差不多效率的前提下,如果有少数玩法太效率,就……需要平衡师去处理
2022年07月21日 07点07分
@杰克斯派大星 这些是必需要平衡的
2022年07月21日 08点07分
level 9
你到不如说,把装备里的专属技能放进武器里[滑稽][滑稽][滑稽]
2022年07月21日 08点07分 3
level 13
本来以为4G是武器特效的开端,结果就没下文了,现在武器特效拆出来了,感觉没希望了。[吃瓜]
2022年07月21日 08点07分 4
level 1
我早就想过
2022年07月21日 08点07分 7
level 10
有专属武器特效挺好,能当玩具耍,联机欢乐
2022年07月21日 08点07分 8
level 14
能给每把武器都加上专属的百龙珠并且优化下就不错了,现在也就斩斧变击珠算是比较成功的
2022年07月21日 08点07分 9
@seob1234567 这个确实也不错 但主要问题还是都是s3的孔位适配范围就比较窄 要是s2就好了
2022年07月21日 10点07分
盾斧防御磨刀也还行
2022年07月21日 09点07分
确实,曲续龙珠有被笑到[滑稽]
2022年07月21日 15点07分
@梦春秋◎ 我太刀侠还没有百龙珠怎么说[怒]
2022年08月03日 23点08分
level 7
别说这些,就连属性武器都做不到给怪物打出属性异常,真当卡婊懂RPG啊[捂嘴笑]
2022年07月21日 08点07分 10
属性异常是指环境生物的那种?
2022年07月22日 03点07分
level 1
[滑稽]想法很好有没有考虑去暴雪D3项目应聘。
2022年07月21日 08点07分 11
level 1
这东西太难做平衡了,这样更容易导致同类型武器差距过大
2022年07月21日 08点07分 12
level 11
多样性意味着工期
2022年07月21日 08点07分 13
如果真能这么搞那多等一会也不是不可以
2022年07月22日 01点07分
工期?防具都阉割成这样了跟卡表谈工期
2022年07月22日 13点07分
@高斯爱海伦 就现在怪猎的高清素材、庞大内容量,需要的工期你确定不如一套远程防具
2022年07月22日 22点07分
其实我觉得很多东西是稍稍改点数值就能做出来区别和平衡的东西。不需要额外的工期去做素材。不但说怪猎。
2022年07月23日 05点07分
level 13
肯定会更有意思,甚至特殊武器给特殊动作啥的[你懂的]
2022年07月21日 08点07分 14
慢慢想吧[捂嘴笑],冰狼刀天刀这种有特殊音效的我都能高兴很久[你懂的]
2022年07月22日 01点07分
level 14
卡表老懒狗了,你巴不得卡表死[阴险]
2022年07月21日 08点07分 15
1 2 3 4 5 6 尾页