level 12
藤😊
楼主
有个一年半没玩了,这个赛季刚回来玩目前名仕26火。回来玩的唯一感觉就是,刺客式神最多,全是下水道。
现在分类忍里,能上场的:一反,鬼切,纸舞。最多再加一个傀儡师。
一反,出肉,没有打野之魂的东西。
鬼切,节奏打野,能不能赢看两边病友发挥。
纸舞,唯一能用的忍核,逢魔首无青春版,按照尿性等削。
其他式神。
山风三技能35%额外攻击力加成,猪脑子想出来的数值。
夜叉一技能刷新2sCD,我退坑前是砍过一次1.5s了,没想到还能砍,大招插人最高增伤斩杀线插不死脆皮,输出全靠天照。
真天,发育好一巴掌小半管血,其他技能加起来伤害都没这一巴掌高,技能流。
杀生丸,刷野慢的狗都落泪,1级开野打个麒麟灯笼鬼都刷出来了才打完。
可能很多人说,你看别人大爹刺客玩的多好多厉害,你怎么不行啊?
我只能告诉你一句话,你要乐意给我吃钱我把把MVP,但是我真的不想做这事。
一是不想恶心人,有的人觉得自己能c,想吃钱,我不抢他的。
二是不想恶心自己,越菜的人越觉得兵线只允许自己一个人独享,你去吃线惹得一身骚。
三是玩野核真的很累,我如果只要吃吃钱杀杀人就能赢为什么不呢?
现在绝大部分刺客是什么情况呢?
没有经济优势=查无此人
有经济优势=中期有点战斗力
刺客吸血玩野核=换个强势的式神早赢了
刺客全员六神后期=逛街然后送
数值真的有知道刺客有多尴尬吗?
版本大改动,法刺法师全面加强,前中期输出爆炸,暴击流ad崛起,ad保命能力突破天际。
千鸟,ad出完后期*****血,35%血线触发50%伤害变成流血,5s内扣除,不致死,关键是不致死?意思是,要不你刺客,在把ad打成1400血之后,再瞬间打2800血秒了他,要不站在人堆想办法等5s一刀补了他,说不定再来个匣子流血伤害全吞了,或者来个小太阳5s过后再来个好几秒的无敌呢,嘻嘻。秒一个ad要打出的瞬间伤害,算上减伤加起来计算护甲魔抗后至少要5k的输出量,什么概念?我能打5k的输出,我秒谁不行?我中单加辅助一起秒了,我脑子抽了秒ad?更别说,全平安京的刺客谁一套能打5k输出?你换cold来了都摇头。
还有,刺客所有装备没有补强,新装备为乌刃平替,优先级低的可怜,还没有改版前乌刃的减治疗,被动特效纯恶心人,击杀人之后获得1.5s的攻击力加成,我先不说现在刺客几个能打收割吧,就算收割起来了,1.5s的持续时间确确实实够我收掉ch咖喱人了,这没得说的,别问,问就是野王。
刺客装备数值不算太差,太拉跨,天照可以说是巨无敌超模了,90%额外攻击力加成的特效,那确实牛批的,可是为什么刺客出了刺客装就是不厉害?那我问你,一个刺客技能伤害加成35%额外攻击力加成的面板,到底是我打伤害还是装备打伤害?天照一下多打四百五百,我一个技能打两百三百,我们刺客装真是太强啦![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
说白了,这游戏很离谱,让刺客往持续作战上靠,数值也砍得你不多打几轮伤害就没伤害,要不你就收割,进去逛下街捡捡人头。
然而实际情况,强切人,连辅助给的盾都打不掉就寄了,打收割,一巴掌连ad血皮逗拍不死,还被ad反手点残了。
(所有情况都在经济优势不大或者平等经济的情况下,别问我为什么经济不高,我要是高了你别挂机。)
2022年07月08日 13点07分
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现在分类忍里,能上场的:一反,鬼切,纸舞。最多再加一个傀儡师。
一反,出肉,没有打野之魂的东西。
鬼切,节奏打野,能不能赢看两边病友发挥。
纸舞,唯一能用的忍核,逢魔首无青春版,按照尿性等削。
其他式神。
山风三技能35%额外攻击力加成,猪脑子想出来的数值。
夜叉一技能刷新2sCD,我退坑前是砍过一次1.5s了,没想到还能砍,大招插人最高增伤斩杀线插不死脆皮,输出全靠天照。
真天,发育好一巴掌小半管血,其他技能加起来伤害都没这一巴掌高,技能流。
杀生丸,刷野慢的狗都落泪,1级开野打个麒麟灯笼鬼都刷出来了才打完。
可能很多人说,你看别人大爹刺客玩的多好多厉害,你怎么不行啊?
我只能告诉你一句话,你要乐意给我吃钱我把把MVP,但是我真的不想做这事。
一是不想恶心人,有的人觉得自己能c,想吃钱,我不抢他的。
二是不想恶心自己,越菜的人越觉得兵线只允许自己一个人独享,你去吃线惹得一身骚。
三是玩野核真的很累,我如果只要吃吃钱杀杀人就能赢为什么不呢?
现在绝大部分刺客是什么情况呢?
没有经济优势=查无此人
有经济优势=中期有点战斗力
刺客吸血玩野核=换个强势的式神早赢了
刺客全员六神后期=逛街然后送
数值真的有知道刺客有多尴尬吗?
版本大改动,法刺法师全面加强,前中期输出爆炸,暴击流ad崛起,ad保命能力突破天际。
千鸟,ad出完后期*****血,35%血线触发50%伤害变成流血,5s内扣除,不致死,关键是不致死?意思是,要不你刺客,在把ad打成1400血之后,再瞬间打2800血秒了他,要不站在人堆想办法等5s一刀补了他,说不定再来个匣子流血伤害全吞了,或者来个小太阳5s过后再来个好几秒的无敌呢,嘻嘻。秒一个ad要打出的瞬间伤害,算上减伤加起来计算护甲魔抗后至少要5k的输出量,什么概念?我能打5k的输出,我秒谁不行?我中单加辅助一起秒了,我脑子抽了秒ad?更别说,全平安京的刺客谁一套能打5k输出?你换cold来了都摇头。
还有,刺客所有装备没有补强,新装备为乌刃平替,优先级低的可怜,还没有改版前乌刃的减治疗,被动特效纯恶心人,击杀人之后获得1.5s的攻击力加成,我先不说现在刺客几个能打收割吧,就算收割起来了,1.5s的持续时间确确实实够我收掉ch咖喱人了,这没得说的,别问,问就是野王。
刺客装备数值不算太差,太拉跨,天照可以说是巨无敌超模了,90%额外攻击力加成的特效,那确实牛批的,可是为什么刺客出了刺客装就是不厉害?那我问你,一个刺客技能伤害加成35%额外攻击力加成的面板,到底是我打伤害还是装备打伤害?天照一下多打四百五百,我一个技能打两百三百,我们刺客装真是太强啦
说白了,这游戏很离谱,让刺客往持续作战上靠,数值也砍得你不多打几轮伤害就没伤害,要不你就收割,进去逛下街捡捡人头。
然而实际情况,强切人,连辅助给的盾都打不掉就寄了,打收割,一巴掌连ad血皮逗拍不死,还被ad反手点残了。
(所有情况都在经济优势不大或者平等经济的情况下,别问我为什么经济不高,我要是高了你别挂机。)