藤😊 Neru404
风雪千山
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继我上一个帖子补充几点... 建号第五天拿到签到的生命套之后已经可以龙13了,不过挂机着实还不稳定,因为命中太低db挂不上的概率太高了,不过武蔚的输出有点出乎我的意料。 再补充一下: 1,前面几天体力用的慢,后面装备起来后加上有宠物能自动挂机就好很多了。 2,萌新期基本所有资源(金币,催化剂,萝卜,企鹅,天空石)都是紧缺资源!!不要随便挥霍!尤其是企鹅,新手期的企鹅是很缺的,不要随便看到谁就想拉!推图拉一拉小光斧,等龙13队逐渐凑齐再主要拉他们!剩下的资源还需要拉七个狗粮到五星再分解获得紫花,完成获得旧水镰的任务以及拿到旧水镰之后二阶段讨伐任务给的攻击套(但要注意,拿到旧水镰之后拿到的紫花才算在内),我就是资源用光了拿不到这一套装备! 总之萌新期的资源绝大部分都是游戏邮件拿的奖励,用一点少一点!莫要随意使用!先把龙13队练好,推图jjc都指日可待! 3,强化方面,萌新不要随便强化!因为强化石真的很缺!尤其是戒指,其次项链! 游戏会送总共四套75级的装备,新手签到和讨伐任务各两套。两个任务都会分别给一套攻击套和生命套,攻击套给武蔚和旧水镰,生命套给水奶。在拿到这些之前切忌哐哐往装备上丢强化石!那些装备都不行,这几套送的装备是新手期综合来看又快能拿到又强的装备了,拿到手之后就可以直接强化了。 4,其实六星药我发现很有争议,我个人觉得给旧水镰会好点,但是如果只考虑资源收益的话确实给水奶是最合适的,会省下16朵金花。 不过这两个都要升六星,所以也不用太过在意给谁,谁先拿到给谁即可。 5,关于养成资源分配我觉得还需要着重讲一下,因为资源太分散很容易造成养成停滞的情况: (1)企鹅不要随便给,前期只给推图主力输出拉到满级,辅助和奶妈保证不死就行(如果开局马上有了水奶开水哥就直接养),也不要分解,因为要用的地方真的很多,拿紫花拿75攻击套养龙队都需要大量企鹅,实际上是不够用的。所以开局很快就有木偶组合的也不要一股脑的把他俩拉满,记住四个字,够用就行! (2)强化装备不要逮着70级以下的装备死命强化,保证能过完第二大陆三图和后记就行。 等你拿到系统给的四套75级装备再强化,不然你就会像我一样没资源给武蔚穿75套。 (3)萝卜和催化剂(技能升级材料)不要随便给,催化剂自选箱子也不要随便拿。前期只给龙13队伍,在养成之前不要给其他人。 第一个阶段:推图阶段,一直到推完第二大陆三图和后记为止。 这个时候只需要把小光斧拉到50级即可,如果选了暗帝也可以把暗帝拉起来。 遇到打不过的图再考虑强光斧送的那一套装备。 第二个阶段:陆续凑齐水队组件的阶段。 这个时候就要把资源着重培养陆续凑齐的水队中的三位角色,剩下一名扔进庇护所(一般是武蔚) 萝卜,催化剂(技能升级材料)都先给旧水镰,觉醒优先水镰五星(可以穿专属)。 拿到赠送的两套75级装备后即可开始死命进行强化。 第三阶段:龙13队半成型(即我现在这个状态) 这个时候就要着手把资源投入在能稳定挂机龙13了,先追求稳定,在追求效率。 等你龙13队养到这种程度你便可以再把目光放到其他地方,比如支线,推图。因为这个时候你这支队伍的练度基本已经可以推完第二大陆了,从现在开始你的赶练度方面就可以慢慢开始放松了,也可以去养自己喜欢的角色。
给萌新一点前期的建议,少走弯路! 我自己本身呢,也是一个新玩家,自从国服开始内测我就双服双线程玩了一下,但还是总结出了一些些小建议。 首先是关于抽卡: 1、第一个筛选肯定是木飞剑(伊赛莉亚)。但肯定有很多人有一个误区,就是这角色前期很好用有了他体验就很好。答案是no,相反只有一个木飞剑的话前期推图方面的强度是很差的,可能一开始有小光斧狂c感觉不到,但是从1图后半段开始只靠一个小光斧其实已经开始略显颓势了。所以一般来说木飞剑在抽到偶像之前是会常用到的角色,不过还是建议新人选她。 2、月光一开始一定要选暗帝(维德瑞)!等不需要的时候再换成你需要的!但注意在选完第一次之后只有一次更改的机会!第一次选了暗帝之后到推完第二大陆和一部分支线为止不要换成其他的!不要一开始就选暗法!也不是没了他推不了图,但是有了他会大大节省你每张图要花的时间,从主线到支线,你必须推的关卡至少也在300张以上!更别说还有任务需要你重复刷图,一张图节省两分钟,积少就能成多! 3、不要急着抽卡,国服开启大概会伴随木偶up,但是不要急着去用天空石抽。就算屯到这俩角色就算up时间过了也不要怕,还有故事卡池可以指定木偶up。优先推图,屯资源,用给的书签去抽,到了25级没事刷刷酒馆商店买书签,到真万不得已再动用天空石补保底。 ......... 关于萌新期间主要注意的一些角色: 下面说一下萌新主要照顾的角色们,以及给你们前期养成他们的一些过渡用装备思路(并非成型装备)。 1,主角。 其实挺好用的,实在没角色用这个也不错,装备优先速度。 2,光斧(光黛莉娅) 这个不用我多说的,送的角色推图低阶段龙都是她在c,拉到五星就可以了。装备用光斧任务给的速度套就行。这之前有啥用啥。 3,暗帝(暗维德瑞) 用他推图就一个字,屌!伴随你萌新期,龙13队之前的第二位c,只管拉就行了,踹掉的时候资源会还给你的。装备用升6星任务给的攻击套即可。这之前有啥用啥。 4,水奶(水安洁莉卡) 30级会送的四星角色,萌新期最优先养的奶妈,龙队奶妈兼前排。装备生命套纯肉。 5,木飞剑和偶像 有这俩上就行了,基本上是绑定的,谁少了谁都很一般。这俩搭配推图也很厉害,木飞剑速度套+命中套,前期偶像速度+任意即可。 6,水镰刀(赛珂兰特) 优先给六星药!!飞龙讨伐活动送,讨伐任务一定要选飞龙!!!!萌新龙13主c。装备还请查找攻略。 7,开水哥(尤贝乌斯) 酒馆左边化斋的,等你送东西他就跟你走。龙13辅助,纯工具人,堆点速度和命中即可上场使用。 8,武蔚 三星,龙13副c,不用练,三星的时候直接扔进庇护所就行了。技能稍微点一点把效果成功率点满即可。装备还请查找攻略。 9,暗法 一般月光缘分到最后都会选她,实际她对萌新基本等于0作用,等你什么时候推图没有暗帝的位置了就可以重新选她了。 ...... 关于推图配队: 1,木偶+小光斧+暗帝 唯一难点在于很难第一时间拥有木偶这个组合。 2,小光斧+暗帝+水奶+木飞剑or主角 新人最好凑的推图阵容,难点在于水奶是四星,其实挺不好出的,但是好在30级会送,可以考虑换成其他有的奶妈或者输出。如果遇到没有奶妈实在过不去的情况可以先去刷以前的图升30级,可能有的人会担心刷旧图会不会浪费体力,不用担心,你不刷也拿不到开水哥和水镰刀。 …… 关于低星神器和英雄的处理: 所有神器先吃同名神器到满破再考虑分解。 所有三星及以上多余的英雄先升满刻印,再考虑把多余的分解。 前期企鹅不多二星稍微分解一点就可以了,后期资源多了他们是精灵花的主要来源,即狗粮。 可以把二星英雄升级升星再进行分解,分解三星给白花,四星给金花,五星给紫花。能够节约资源。 同时这也是讨伐活动任务中完成获得6朵紫花任务的方法。
我想问问这游戏对传统刺客是不是有深仇大恨? 有个一年半没玩了,这个赛季刚回来玩目前名仕26火。回来玩的唯一感觉就是,刺客式神最多,全是下水道。 现在分类忍里,能上场的:一反,鬼切,纸舞。最多再加一个傀儡师。 一反,出肉,没有打野之魂的东西。 鬼切,节奏打野,能不能赢看两边病友发挥。 纸舞,唯一能用的忍核,逢魔首无青春版,按照尿性等削。 其他式神。 山风三技能35%额外攻击力加成,猪脑子想出来的数值。 夜叉一技能刷新2sCD,我退坑前是砍过一次1.5s了,没想到还能砍,大招插人最高增伤斩杀线插不死脆皮,输出全靠天照。 真天,发育好一巴掌小半管血,其他技能加起来伤害都没这一巴掌高,技能流。 杀生丸,刷野慢的狗都落泪,1级开野打个麒麟灯笼鬼都刷出来了才打完。 可能很多人说,你看别人大爹刺客玩的多好多厉害,你怎么不行啊? 我只能告诉你一句话,你要乐意给我吃钱我把把MVP,但是我真的不想做这事。 一是不想恶心人,有的人觉得自己能c,想吃钱,我不抢他的。 二是不想恶心自己,越菜的人越觉得兵线只允许自己一个人独享,你去吃线惹得一身骚。 三是玩野核真的很累,我如果只要吃吃钱杀杀人就能赢为什么不呢? 现在绝大部分刺客是什么情况呢? 没有经济优势=查无此人 有经济优势=中期有点战斗力 刺客吸血玩野核=换个强势的式神早赢了 刺客全员六神后期=逛街然后送 数值真的有知道刺客有多尴尬吗? 版本大改动,法刺法师全面加强,前中期输出爆炸,暴击流ad崛起,ad保命能力突破天际。 千鸟,ad出完后期*****血,35%血线触发50%伤害变成流血,5s内扣除,不致死,关键是不致死?意思是,要不你刺客,在把ad打成1400血之后,再瞬间打2800血秒了他,要不站在人堆想办法等5s一刀补了他,说不定再来个匣子流血伤害全吞了,或者来个小太阳5s过后再来个好几秒的无敌呢,嘻嘻。秒一个ad要打出的瞬间伤害,算上减伤加起来计算护甲魔抗后至少要5k的输出量,什么概念?我能打5k的输出,我秒谁不行?我中单加辅助一起秒了,我脑子抽了秒ad?更别说,全平安京的刺客谁一套能打5k输出?你换cold来了都摇头。 还有,刺客所有装备没有补强,新装备为乌刃平替,优先级低的可怜,还没有改版前乌刃的减治疗,被动特效纯恶心人,击杀人之后获得1.5s的攻击力加成,我先不说现在刺客几个能打收割吧,就算收割起来了,1.5s的持续时间确确实实够我收掉ch咖喱人了,这没得说的,别问,问就是野王。 刺客装备数值不算太差,太拉跨,天照可以说是巨无敌超模了,90%额外攻击力加成的特效,那确实牛批的,可是为什么刺客出了刺客装就是不厉害?那我问你,一个刺客技能伤害加成35%额外攻击力加成的面板,到底是我打伤害还是装备打伤害?天照一下多打四百五百,我一个技能打两百三百,我们刺客装真是太强啦 说白了,这游戏很离谱,让刺客往持续作战上靠,数值也砍得你不多打几轮伤害就没伤害,要不你就收割,进去逛下街捡捡人头。 然而实际情况,强切人,连辅助给的盾都打不掉就寄了,打收割,一巴掌连ad血皮逗拍不死,还被ad反手点残了。 (所有情况都在经济优势不大或者平等经济的情况下,别问我为什么经济不高,我要是高了你别挂机。)
33各职业强度排行 t0唯一神: ·雷罡圣堂,33里绝对的统治力,流光灵珑单保最优职业,单核就能打出绝对输出。 t1无明显短板,各方面优秀阵容适应性强: ·问情光刃,拥有优秀的单体限制和不俗的输出,以及散浮华给予的强大控场能力和爆发;亦可选择剑走偏锋,天剑流光刃瞬间可以打出超高额爆发。 ·天枢炎天,新晋职业,机甲启动后超高aoe以及不低的小爆发,全程霸体50%减伤以及高额护盾,启动即代表英雄登场,代表绝对的控场力,随时都可以相信炎天的机甲能够力挽狂澜,拯救残局,唯一可惜的就是启动较慢,需要前期有职业控场,推荐配光刃或者圣堂,不推荐流光单保,因为机甲开启之后≈无敌,流光给予的效果微乎其微。 ·衍光流光,不代表他强,只是因为泛用性强,可以和灵珑搭配任何职业,怎样生存的更久是首先需要考虑的事,想赢比较看队友实力。 ·驭灵灵珑,33必带职业,除非对面菜。 t2有明显短板,需要配置特定范围职业,或者限制比较大。 ·问道光刃,输出偏低,但是优秀的坦度和续航可以分摊奶妈的压力,以及比问情稍强的控制能力,在队友需要更多保护资源时适用。 ·玄冰玉虚,输出平庸,单体限制能力强,控制能力偏弱,辅助能力启动慢,全靠霜天无色搅乱战局。 ·寂灭流光,单秒针对阵容的典型派系,限制较多,被提防后较难发挥,比衍光适用性低太多且实际情况很难发挥。 ·地罡圣堂,保护以及控场能力极强,输出不低,无流光配置单核时可用。 ·剑魂天昭,比之圣堂犹有过之的绝对控制能力,以及不俗的控场力,唯一短板就是生存能力弱,遇上特定针对阵容非常容易暴毙,下限低上限高,比较吃技能命中率以及释放速度和时机。 t3比较难以发挥的职业: ·焚天玉虚,较难发挥,输出不算高,且生存能力和控制能力偏弱,容易针对,在特定阵容思路下有较强发挥。 ·炎杀炎天,生存能力实在太弱,容易被针对且几乎必死,输出不高,单秒能力一般,几乎无控场能力以及控制能力。 ·驭魂灵珑,单秒又一典型,输出倒是不低,可惜太容易死,灵化一交等于死刑,配上什么阵容都难有发挥,虐菜除外。 t4不会有人用的派系: ·龙魂天昭,应该不用我多说。
炎天是否过于强大了? PVE,上个版本天昭的超模只是相对于平民玩家而言,天昭越往上PVE的进步空间就越小直到被其他职业超越。 而炎天从0氪到重氪都是完全碾压般的输出爆炸,远超其他职业,天赋效果一个比一个变态,虽然这游戏PVE没有什么乐趣和可玩度,但是终归还是有一个太巨大的差距。 在PVE这方面确实是一个应有的削弱没有什么问题。 那么PVP呢?正好打了武道,两场云巅,我不知道20w的那些巨氪怎么样,我只知道我这个十来万的下等人,PVP的体验,尤其拉胯,走炎杀会暴毙,走天枢完全没有输出。 炎天回复能力差的原因,天枢的身板也只是想象中的美好,同时输出能力低也让天枢的身板毫无作用。 那炎杀呢? 从开局就会被摁死,完全不需要考虑,点杀是想象中的美好,实际上场难以起到作用。 以及无双的问题,目前有的变身类技能,除了白鸡,都是负收益,我觉得可以考虑加强了。 炎天有的两个三星无双,都是很弱的技能,除了想整活,基本不会用。 二星无双,蓝枪基本绑定副本,开局OT炮其实浪得虚名。追命链狙面板着实不错,但是也仅限于此了,100无双只是换1000面板的aoe伤害和2s霸体,我想并不有多强大。 一星无双,核心的死亡狙击削弱,炎天的主要输出技能降低,PVE,PVP双重重创,虽然PVP有够弱得了,另一个单纯的控制,几乎无伤害,2s延迟群控着实无法入眼。 所以也就只有两个无双让PVE炎天撑着,那适合PVP的无双在哪呢? 答案是没有,机甲太弱,飞机没用,控制拉胯,蓝枪压根不合适,能选的就只有三连发和死狙了,可是带死狙你希不希望浪费一个技能去带标记呢?不带的话,他满层的输出充其量和光刃飞羽一个样,别人带沉默你带什么?带控制1.5s对吧。
s3遗老,单排ad。 s7以前是经常玩的,s7之后因为上高中一直到s11大二无聊才重新回来玩,也不是常玩,年初玩的,平均每天一两把,有时候半个月不玩,有时候一天十几把。 80%以上的对局都是ad,之前一直是主下次上,打到黄金一实在受不了癌症辅助变成主下次辅。 我遇到一个问题,我觉得自己的水平可能不是很符合这个段位,我也不知道,因为我是第一次上白金。 我个人是更喜欢寒冰大嘴这种摇头怪的,但是我觉得我有点基本功没过关的样子。 尤其是用寒冰很难对位打穿或者是整局carry,甚至是全局隐身就硬混。 大嘴维鲁斯老鼠我觉得还好,carry的局不少,但是对位打穿的局太少了。 包括我唯一一个七级牌子的薇恩,我也觉得很多时候有种毫无操作空间的感觉,打团无从下手,或者是我还没开始怎么打,团战就已经要结束快输掉了。 可是,我玩这些跟用版本之子ad就有很明显的差距。 我黄金之后就基本不碰莎弥拉 卡莎 小炮了(除了匹配),用过的局不超过30把,因为我觉得这些东西用多了真的掉技术,用多了玩其他ad都不会玩了。 但问题就是我玩卡莎,小炮,莎弥拉这些版本之子,感觉游戏都豁然开朗,对位压力无,打团输出不像寒冰这些,没有足够的装备支撑也来的不要太容易,感觉不像其他ad一样无从使力,而是得心应手,这就给我一种我不过只是一个跟着版本走的分奴。 我之前一直拒绝用卡莎这些的,虽然我觉得我可以用卡莎 小炮 莎弥拉整页mvp,但是我不想上去之后德不配位,一次版本改动就把自己打回原形。 可是问题是,我用其他比较弱的ad,整页战绩负战绩都不少,更别说对位打穿和MVP了,所以到底是该用还是不该用。 而且现在因为次辅的原因,又有一半的局在辅助混(我是真的不想遇到补位的癌症辅助了)
s3远古遗老,目前主玩ad,单排。 s7以前是经常玩的,s7之后因为上高中一直到s11大二无聊才重新回来玩,也不是常玩,年初玩的,平均每天一两把,有时候半个月不玩,有时候一天十几把。 80%以上的对局都是ad,之前一直是主下次上,打到黄金一实在受不了癌症辅助变成主下次辅。 我遇到一个问题,我觉得自己的水平可能不是很符合这个段位,我也不知道,因为我是第一次上白金。 我个人是更喜欢寒冰大嘴这种摇头怪的,但是我觉得我有点基本功没过关的样子。 尤其是用寒冰很难对位打穿或者是整局carry,甚至是全局隐身就硬混。 大嘴维鲁斯老鼠我觉得还好,carry的局不少,但是对位打穿的局太少了。 包括我唯一一个七级牌子的薇恩,我也觉得很多时候有种毫无操作空间的感觉,打团无从下手,或者是我还没开始怎么打,团战就已经要结束快输掉了。 可是,我玩这些跟用版本之子ad就有很明显的差距。 我黄金之后就基本不碰莎弥拉 卡莎 小炮了(除了匹配),用过的局不超过30把,因为我觉得这些东西用多了真的掉技术,用多了玩其他ad都不会玩了。 但问题就是我玩卡莎,小炮,莎弥拉这些版本之子,感觉游戏都豁然开朗,对位压力无,打团输出不像寒冰这些,没有足够的装备支撑也来的不要太容易,感觉不像其他ad一样无从使力,而是得心应手,这就给我一种我不过只是一个跟着版本走的分奴。 我之前一直拒绝用卡莎这些的,虽然我觉得我可以用卡莎 小炮 莎弥拉整页mvp,但是我不想上去之后德不配位,一次版本改动就把自己打回原形。 可是问题是,我用其他比较弱的ad,整页战绩负战绩都不少,更别说对位打穿和MVP了,所以到底是该用还是不该用。 而且现在因为次辅的原因,又有一半的局在辅助混(我是真的不想遇到补位的癌症辅助了)
转职也快出来了,给大家推荐一下吧。 圣堂和灵珑建议暂且不考虑,虽然这两个都是偏平民的职业。尤其是灵珑,虽然的确是打本硬需求,但是天谕和端游mmo并不太一样,女玩家比例非常多,自然奶妈比例也是非常大的,需求也就不像各种端游mmo一般是稀缺物种,倒是圣堂和其他mmo一样,是一个高贵职业,而且打本硬性需求相较dps职业更低,所以对平民来说,是很吃香的职业(暂且不论体验)。 我先说说t和奶大多游戏的体验吧。 几乎所有mmo的t和奶的体验都大同小异,而且t跟奶 在打本的时候基本上是绑定在一起的,毒奶倒t 奶断ot(虽然天谕只有奶乱放最后导致倒t了这种情况),输出职业基本就顺手奶一口,基本打本就是让他自身自灭,挂了就给手复活(所以大可不必说哪些职业多容易死,很多mmo的dps基本都是被摸到就死的,甚至连小怪都难说单挑打得过,如果天谕这游戏你都觉得容易死,那真的是你没见过容易死的本),天谕打本都给你硬性需求,硬给boss加数值,可以说基本没什么技术含量,也不存在靠什么多好的技术能做到全民战力过本的,这些对于一个氪金手游无疑是天方夜谭。 灵珑: mmo游戏里奶妈的体验因为太过于繁多劳累而一直为人诟病,这也是很多mmo都很少有人考虑做奶妈的原因,天谕体验个人觉得是轻松了不少,操作起来也不说轻轻松松吧,打本还是挺游刃有余的(用手机的话),电脑因为不能改界面,选定血条的时候很麻烦(不过天谕大部分时候都只需要选定t倒也不是大问题,也不需要单点驱散给buff一类),所以建议打开荒本的时候用手机游玩。 PVE而言,轻松是轻松了,但是少了些操作性,倒也少了些趣味。 队伍PVP呢,挨打就行了,也不多说,基本所有团队性质玩法的游戏,奶妈都是优先解决,所以体验不太好。 团战PVP也不怎么说了,体验很一般,丝毫感觉不到自身的用处,反正也就数名字。 1v1上,灵珑体验着实算不上多好,甚至有点恶心,不过1v1这种东西,一个补丁的事,体验好与否不在考虑范围内。 圣堂: 打本进队简单,1v1体验优秀,队伍PVP体验良好,唯一值得诟病的就是团战了,不过几乎所有团战玩法,近战职业的体验都差的可怜。 为什么我不建议玩圣堂? 枯燥,乏味,玩游戏为了什么?有趣,或者社交。 你们知道mmo里t和奶能做到的能给你最大成就感的事是什么吗? 用一己之力保下一整个队伍。 例如ff14的黑骑战士骑士lb保下队伍,占星学者白膜团本1拉23(虽然一辈子见不到几次)。 很可惜,天谕里做不太到,唯一有点感觉的就是现阶段青6的开荒的圣堂开三星无双了。 当然,这只是其中一点,还有就是天谕没有因为输出或者过量治疗而ot的情况(除了强制ot),这也就导致圣堂只需要脸滚键盘就足以拉住boss,可以说是没什么操作可言,自然打本多无聊可想而知。 打本属实枯燥,单挑更不用说(除了喜欢打架的玩家,大部分玩家其实都对1v1兴趣不大,职业再强玩几把就腻了) 圣堂1v1强度适中,体验还行。 队伍PVP不会暴毙,霸体多也不会被控的难受,体验算是上游了。 团战体验不行,所有近战体验都一个样。
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