有没有SpringArm使用案例,官方文档太简单了,不知道怎么用?
godot吧
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kankan1322 楼主
有没有SpringArm使用案例,官方文档太简单了,不知道怎么用?
2022年07月02日 03点07分 1
吧务
level 14
[勉强]SpringArm就是在第3人称的情况下,避免摄像机被墙挡住用的。案例也很简单,下面直接展示两张动态图,就能够明白SpringArm的用法。
如图所示,下图是动态图,手机贴吧需要点击查看:
在上面这张动态图中可以看到,我建立了一个简单的场景,当摄像机经过墙壁后面的时候,墙壁后面的方块会被墙壁挡住,上图就是在没有使用SpringArm情况下的效果。下面展示使用SpringArm后的效果,
如图所示,下图是动态图,手机贴吧需要点击查看:
在图中可以看到,使用了SpringArm后,当摄像机经过墙壁时,摄像机会跑到墙壁的前面,墙壁也不会遮挡住方块,这就是SpringArm的用处:避免障碍物遮挡摄像机。
上面的动态图中左侧也展示了使用到的节点,使用SpringArm的案例就是这么简单
2022年07月03日 11点07分 2
@冰蓝圣雪 [吐舌]改变碰撞层就行了,因为在2楼的动态图中可以看到,能影响SpringArm的节点其实是有碰撞的。如果没有碰撞,或者碰撞层不同,就可以实现遮挡效果了
2022年07月04日 08点07分
那如果在同一个场景里,有的地方希望遮挡,有的地方希望不遮挡,是怎样做的呢?
2022年07月03日 23点07分
@人类的大敌 大佬牛逼,大佬你b站的视频很久没更新了。
2022年09月14日 12点09分
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