冰蓝圣雪
冰蓝圣雪
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远征存档建的建筑在删档后还会计入上限吗? 就是新建的远征存档,为了方便建了几个简易的基地,在完成远征后删档,这些基地还依然存在吗?我还有个主存档,建筑上限会受这个远征档影响吗?
【建议】竞技场模式焦点中心定位需调整! 入手三天玩了十几个小时,目前主玩竞技场模式,比较难受的是: 头两个回合敌方行动完毕,镜头定位的中心点都太偏,手动鼠标移到边界进行调整,又容易拉远了,总要调整个一、两次,影响游玩节奏! 有时敌方行动中的镜头定位也偏了,不方便观察! 个人建议可以以视野内敌我双方最远单位的中间位置作为参考点一,最接近的敌我双方单位的中间位置作为参考点二。双方单位距离稀松且远时偏向参考点一兼顾参考点二,双方单位距离紧凑时偏向参考点二兼顾参考点一。 ps: 还有觉得竞技场模式特别适合、也很想在手机上随时玩,不过在手机上的话,确实没有付费习惯。
[lbk]分享[rbk]远征19星海坠落-从护卫舰跃下,坠落60秒完成 --试了好几次,落地时都还不到60秒,本以为很难完成的。 --结果在去会面点4的路线上遇到这么个湿热星球,水面上有向上的热风,我是护卫舰落地后习惯性飞了一下,结果还越飞越高,并且背包耗完能基本不会下坠,同时下坠任务还在继续计时,并不会中断,真是绝佳完成坠落任务的地方!(附图星球坐标及特征)
[求助]护卫舰两侧加了居住舱后,再也进不了驾驶舱了! --在远征19里建的护卫舰,主体用的雷鸟系列配件,驾驶舱连着一个居住舱,开始用的挺好没问题。二阶段任务做一半时,护卫舰的配件太多了占格子,钱也多了点,就在主体居住舱两侧各加了一个居住舱,再进去就发现去不了驾驶舱了,原本直通的地方封闭起来了! --我尝试拆了附件,还是封闭的;拆了驾驶舱重新装,还是封闭的;拆了两侧的居住舱,还是封闭的;除了没全拆,尝试了各种拆,还是封闭的。把驾驶舱建居住舱上面,内部建楼梯,楼梯上不去。 --不想放弃这艘护卫舰,吧友们,还有什么招哇?!
异象任务:骸骨遗产到哪找骸骨研究员啊? 12个骸骨搜集好了,下一步“将古代骸骨送至当地的骸骨研究员处进行一次扫描,找到保罗的联系人”,完全没有位置指示,去了空间站的古生物家处也不对。这个研究员哪里找呀?
【Balrum】游戏内可以在专门的一块地方安心种田、建家 源自于游戏主角的爷爷给的一块“平安之地”传送石,可以随时传送(可能战斗中不能传送) 以下截图中简体中文是使用了 超级原神大佬 的简体汉化 https://tieba.baidu.com/p/9624935174
[新手提问]开箱子得到一个一级增强手电钻用不了怎么回事? 我把一级增强手电钻添加到了快捷键上,显示是灰暗的(在G里也是灰暗的),也无法使用,要怎么用起来啊?
【提问】怎么让车上的资源自动吸入到基地的存储仓里? @高科技1144 车上用牵引板收集资源,基地做了一套制造流水线,但是每回车上的资源都得一个一个手动移到基地的起始存储仓,好像没法像商店那样吸过去问问大佬们这游戏能做到吗?
恶魔十字转角这里大概率会卡死! 最近的版本在恶魔十字转角这里大概率会卡死。
游戏卡死可能的原因及解决方案! 其实问的小言 在《恐怖黎明》的百度贴吧中,玩家们讨论了多种可能导致游戏卡死的情况以及相应的解决方案。以下是一些常见的卡死原因及其解决方案: 1. 硬件配置不足 • 卡死情况:游戏画面卡顿、角色移动迟缓,严重时出现整个游戏界面冻结。 • 解决方案:升级电脑硬件,如增加内存、更换显卡等,以满足游戏对硬件的要求。 2. 游戏设置不当 • 卡死情况:分辨率设置过高、阴影和特效过于复杂,导致游戏运行不流畅。 • 解决方案:调整游戏设置,降低分辨率、关闭不必要的特效等,以减轻电脑的负担。 3. 电脑后台程序干扰 • 卡死情况:在玩游戏时,如果电脑后台运行了其他占用资源较多的程序,如视频播放器、下载工具等,也可能导致游戏卡顿或卡死。 • 解决方案:关闭不必要的后台程序,释放更多的系统资源供游戏使用。 4. 游戏文件损坏 • 卡死情况:游戏文件损坏或缺失可能导致游戏卡顿、闪退或无法正常运行。 • 解决方案:验证游戏文件的完整性或重新安装游戏。 5. 输入法冲突 • 卡死情况:某些输入法可能与游戏产生冲突,导致游戏卡死或闪退。 • 解决方案:在游戏内关闭输入法,或切换到英语键盘。 6. 软件冲突 • 卡死情况:某些第三方软件或安全程序可能会与《恐怖黎明(https://baike.baidu.com/item/%E6%81%90%E6%80%96%E9%BB%8E%E6%98%8E/2043259)》发生冲突,导致游戏崩溃。 • 解决方案:关闭所有后台运行的非必要应用程序,特别是那些可能会与游戏竞争资源的安全软件。尝试禁用防火墙或防病毒软件,看是否能够解决问题。 7. 驱动程序过时 • 卡死情况:显卡或声卡等硬件驱动程序过时,无法支持游戏所需的最新图形效果或音频处理。 • 解决方案:更新电脑显卡驱动等硬件驱动程序,以确保其能够支持游戏的运行。 8. 网络问题 • 卡死情况:在多人联机模式下,网络不稳定或延迟过高可能导致游戏卡顿或卡死。 • 解决方案:使用网络加速器,如biubiu加速器,来优化网络连接,减少延迟和卡顿现象。 这些解决方案都是基于玩家们的实际经验和讨论得出的,可能并不适用于所有情况。如果游戏仍然出现卡死问题,建议联系游戏客服或寻求更专业的技术支持。
怎么开关提示文字板? 我偶然发现当我指向铝时,是不出提示文字的(可能被我无意中关掉了),指向其它东西时正常出提示文字。 那么在做生产线时,有时提示板会挡视线,有人知道怎么关掉单个东西的提示板?嗯,比如机械臂,不需要它提示;但有些罐装材料还是需要提示的。
有能标记跟随船员的mod么? 起因是我选了个大城镇定居,带着船员在城镇里来回穿梭接任务,有时候城镇npc也会跟着我跑,人一多就分不清了。
游戏启动时间长怎么解决啊? 已关云存储!
在4.x中处理安卓的返回手势改成怎么写了呀? 在3.x中是MainLoop.NOTIFICATION_WM_GO_BACK_REQUEST #func _notification(what): #--在Android平台上点返回后-- #if what == MainLoop.NOTIFICATION_WM_GO_BACK_REQUEST: #pass 我把3.x时写的一个小工具转换到4.x时,这句报错了,那该怎么写了呢?
联机有拿不到虔诚点的情况! 和我老公联机,新建的角色一起开荒玩到精英难度,刚刚打完一个神龛,他角色挂了,复活回来的时候我已经打完神龛,然后他发现没得到虔诚点 一检查还发现我俩虔诚点相差10点,这是什么bug吗?
为什么腐藤加真菌霉做不出酸啊? 一个找失踪者的任务要酸,我做不出来! 我记得以前能做的啊!
godot4.2属性本地化需要反复设置是bug吗? 给节点属性设置了本地化,正常显示中文。但每次启动godot进工程属性还是英文,需要重新再点本地化。这在有时切换回godot、以及切换节点时也会发生。 是还需要设置什么把本地化固定下来?还是4.2的bug?
绞车经常甩丢东西是游戏bug吗? 我轨道运输,绞车放在筒仓上,勾的是野外援助的那个三角状壳子,运输没多远就掉了,那这没法用呀,是游戏bug吗?
[求助]windows下能正常显示图片,导出到安卓上图片显示区域全黑 做的自用工具,就是一个小型的资料记录数据库,用来记录游戏数据的 其中一个功能是能自行添加外部图片到界面上并浏览,这在Wingdows上正常实现了(方式1) 但导出到安卓上图片显示区域全黑! 用的 FileDialog 来选取图片,用的 TextureRect 来显示图片。 在安卓上是正常获取到文件的,就是显示出来图片全黑,图片显示不出来(同一张图片在Windows上能正常显示) 我还换了一种思路,把图片作为文件打开并转换为 PoolByteArray 类型,再来读取显示(方式2),这在Windows上也能正常显示,导出到安卓上还是显示全黑。(已排除中文影响) (godot v 3.4.4 中文增强版,安卓api30)
[求助]提示中的加载图片方式如何做? 我正在做一个自用的小工具,其中一个需求是可以手动添加图片到字典,并显示出来,图中是加载图片并显示出来的代码,也能正常运行,但运行后有黄字提示,似乎是在建议我怎么做,那么按这个建议要怎么做呢? (ps:请忽略audio相关的错误提示,电脑没装音箱)
关于基地,问一下做邻居这种事! 就是做邻居的话,建筑是不是只能建到别人基地标识范围之外?隔老远的吗? 还是可以一步之隔?
扑杀生物任务会自动完成?! 昨天接了几个扑杀生物的任务,我就是在扫描挖矿,绝对没去杀生物,就看见数字慢慢涨了,然后就可以交任务了!是遇到Bug了吗?这Bug挺好!
开始想在货船上发育了!求建议! 开始想在货船上发育了!想在货船上开建,再一边慢慢找梦中情球! 目前手头货船是A级,19个货物格(嫌少了)。 求建议!是等到有了S级货船再发育?还是先发育再升到S级?哪种体验更好?
遇到海盗打民用船总是帮错边怎么办? 上次猛劲打灭一个货船,然后发现可能打的是民用船,汗!好像帮错边了,而且其实我也不太确定。 就是说,怎么在混战中识别敌方呢?
(求助)怎么找到提示中的站点? 有时在星球上探索,走着走着左上角会提示发现xx站点,但我环顾四周看不到什么站点,用面具也探测不到。 有没有什么方法能找到提示中的站点呢?
失去主人的骨犬怎么收为己用啊? 新手,玩的原版,目前主要就在出生城进进出出挖矿卖矿,偶尔尸体捡漏。有一次就在门口捡了尸体后发现旁边还有一只健康的骨犬,也没攻击我,但也一直不离开尸体位置,这种落单的动物如果想养起来,怎么操作啊?
怎么拿出储具里的铜? 我新手在摸索阶段,做了专门存铜矿的储具,采了几个来回后发现不能把铜取出来,因为取出来会自动存进去,那怎么卖掉铜赚钱啊?
刚买!Win7系统,会损失哪些体验呀?要退款吗? 进入游戏等了半天,发现画质有点低,调分辨率到2500的那档(我桌面分辨率),然后就蓝屏了,依稀上次蓝屏还是在用xp 似乎连接不了在线发现服务,当单机玩乐趣会少很多吗? 要不要退款等免费送?
20230504又特惠了,原声音轨值得买吗? 我用的雷蛇北海巨妖7.1v2,有了原声音轨是会替换游戏里的音乐吗?我这耳机能听出来区别吗?
“当玩家x秒内没动作开始执行”这种功能怎么做啊? 就是要监测玩家几秒内没有操作键盘鼠标,然后执行指定的功能。
[20230310]今天发现深海迷航又更新了?! 更新啥了?
无人深空能作为替代品吗? 有两款游戏都玩过的吧友吗? 我查了下《无人深空》,发现它也有水下区域,并且似乎游戏元素更多吧?!比如探索、建造、种田、驾驶、宠物更丰富的样子,它能延续我想继续水下探险的体验吗? 无人深空有什么入坑点和弃坑点?
有液体流动效果的shader或演示可以参考吗? 主要指管道容器里的水。
【通关纪念】一场非常不一般的水下体验! 我假装时间胶囊还能用,也许有一天官方又启用了呢?! 如果后来者打开胶囊看到这样的图,那就是我留的,希望对你有些帮助、但又不会影响你的游戏体验!
【提问求助】导出的exe文件运行提示pck路径不对问题 我做的半成品在自己电脑上运行完全没问题,在别人笔记本上运行,就提示路径不对,pck文件什么什么的,具体见附图! 这会是什么原因?
问题求助:有什么主线剧情是需要“禁用设施”触发的? 阳光号坠落后,顺便把基地里走了一圈,那个“禁用设施”据说点了会中病毒?我还想在外面浪一下,不想急于去解毒,但又耽心不点后面的剧情就不触发了。 所以我暂时不点“禁用设施”会有什么影响吗?
一代一个地方的资源采完了会再生吗? 最近打折入的萌新。 丢出背包的东西保存再取档还会在那儿,如果我一直不拿,会一直存在吗? 一个地区的资源采后会再生吗?是随机吗?
怎么解析返回的页面body数据? request_completed(result: int, response_code: int, headers: PoolStringArray, body: PoolByteArray) 我用这个信号中的 body 接收了网页返回的负载内容,但打印 body 发现是很多组数字类似 [60,80,230],而不是预期中的html代码, 那这个是不是要解析才能转换成html代码?要怎么解析呢? 或者说我要去学习哪些相关知识才能把返回的body解析出来?
【求助】怎么对桌面截屏? 目标:想要把当前屏幕部分区域截屏,载入后用来分析屏幕上的数字。 我的做法:把窗口透明后显露出下面的画面,然后用了 get_viewport().get_texture().get_data() 来获取图像,保存为png图片后发现都是透明颜色,没有获取到桌面的图像数据 吧友们,该怎么做呢? @哀家好萌_i 看你家研究过桌宠,看到希望能解答一下
有啥能和鹦鹉进行的游戏和玩具推荐一下吧? 我家两只还算亲人,就是有时空闲多一点想多陪它们玩玩。平常一般是接出来抚摸抚摸(虽然不太喜欢被摸),拿出塑料袋,玩几秒钟,它们无聊了;拿出纸,和它们拉扯几回,它们无聊了;拿出塑料勺子,啃咬几下、拉扯几下,它们无聊了;好吧,自己玩去吧!时间充裕的时候也会把两只背在肩头做早餐(当然是我自己吃的)、或者扛着它们做家务,它们自己呆着的时候也基本是选定一个地方不咋动,但有时能感觉它们觉得无聊。
NPC在不同世界是需要重新找吗? 就是说,多套世界共享一套NPC 还是每个世界有各自的NPC呢?
为什么玄凤喜欢面壁? 在箱子里时就是怼着箱壁,出来除了找高处就是怼墙壁。图中这是站在墙上挂的画上,画都变形了。
黄化乞食边叫边后退是怎么回事啊? 明明饿得直叫唤,我尖嘴勺递过去,还边叫边后退,一定要挨到嘴边才吃,难道眼神不好?以为勺子要攻击它么?半毛买回的,开始以为不熟才这样,这样喂了一个多月了,还是这样。这是怎么回事呢?
保暖箱养鸟,用什么样的饮水器好? 出生三十多天了,打算就保暖箱养着,箱底一层垫子一层定制铁丝网烤架,等能飞的时候放出来,现在没开保温。盼万能的吧友推荐个合适的饮水器。 或者就用小碗装水也可以吗?主要箱体是木质的。
【提交bug】父级节点在旋转到非xy轴方向的角度时不能正确遮盖 父级节点在旋转到非xy轴方向的角度时不能正确遮盖子节点,这是引擎bug吗? 详情见楼下(正在编辑)
怎么用代码模拟点击到lineedit的效果?(获得焦点?) 在安卓上,要点了 lineedit ,才会弹出虚拟键盘,用 OS.show_virtual_keyboard() 虽然能弹出,但输入焦点还没有移到 lineedit 上也没用。 现在因为我是把 lineedit 放到界面外的(在接收输入时希望它不在界面内),是没法点到的,所以需要代码来实现。 然后不确定是不是获得焦点就相当于点击它的效果了,发现只有判断节点有无获得焦点的 has_focus(),又怎么用代码来让节点获得焦点呀?
godot本身支持截图裁切(区域截图)吗? 就是想只截取指定区域,然后存图。
桶里装的南瓜汤坏了,怎么倒掉啊? 不然就只有连桶丢了,初期资源少,有点心疼。
【求教】装备授予的职业技能问题 类似图中这样授予的职业技能<神秘>不是我的职业,还会触发吗?并且装备本身带同个技能+2,如果触发了,会+2吗?
1.1.9.3能靠死灵召唤系出头吗? 我,佛系自强玩家,被我老公,肝系自强玩家劝退!!! ??? 能靠死灵召唤系刷碎境搞装备吗? 是我先玩的恐怖黎明,大约在版本号1.1.7.x 时入的,后来终于安利成功给了我老公,但是由于我每种职业搭配都喜欢尝试一下,又比较佛系,进度远比我老公落后,我第一个难度都还没有通关。断断续续玩的,因为最近凑到一身加死灵召唤技能的装备,前期玩得还比较爽的,但被我老公劝退:过不去的,碎境限时,没装备在时间内刷不了碎境,要变强又要到碎境搞装备(成了恶性循环)。其实我都还没见识到碎境呢,很想能刷到装备告诉他这游戏还能玩! ps:我也是比较肝的,区别是我是慢慢肝,随意肝;他是一顿猛肝。
【求教】重回魔兽选哪两个职业搭档刷副本好? 当初70级后渐渐不怎么玩了,现在想玩了,但已经生疏了。 打算主要是我们两个人自己一起玩,搭配刷个副本,求教选什么职业组合好?(最好官方三个版本都说说)
【提问求助】数学问题:怎么画并记录连接两点间的随机曲线?
【讨论】关于优化--如何返回被点击的“本身”? 这一贴也是求助,也是讨论。 我想获取多个按钮中被点击的那一个------这个已实现,现在我在思考怎么更优化这个实现。
【提问求助】怎样获取相邻节点? 这个涉及到几个问题我已经在属性设置里指定好了【下一页】的节点, 【下一页】的API是: focus_next [默认: NodePath("")] set_focus_next(值) setter get_focus_next() getter 节点 time10 和节点 time11 是 $a/b/ 下的两个同级子节点 我获取到的是一个相对路径,如图中 "../time11" 我无法通过下面这样来获取到 time11: var _node = $a/b/time10 _node = get_node(_node.foucus_next) -------------------------------------- 也不能把NodePath相加: _node = get_node( _node.get_path() + _node.foucus_next ) 或: _node = get_node( str(_node.get_path()) + str( _node.foucus_next.get_name(1) ) ) 这到底怎么弄呀?
[提问求助]安卓上怎么实现退出前自动保存? ##============= func _on_Main_tree_exiting() -> void: save_json() # 存档函数,略 ##================= 这样写在PC上测试时,是能正常保存的 但在安卓平板上不能保存。 点击按钮来运行 save_json() 也能正常保存。 另外也试过监听 ui_cancel 、ui_accept 按下时保存,估计是和安卓的实体键键值不匹配,也没能保存。
【提问求助】安卓上通常可被访问的路径怎么写? godot提供的 res:// 和 user:// 这两个路径在导出到安卓平台上,似乎是不可访问的。 我在制作的APP,数据保存路径使用的是 user:// ,在PC上测试运行,数据确实被保存到文件里了;但在安卓实机上运行后,/storage/emulated/0/ 下搜索不到应该被保存的文件(读写权限都勾选了),由于未Root,其它路径无法访问。 所以 user:// 到底对应的是哪个目录呢? 我想把数据保存到可访问的路径,应该怎么写?
【提问求助】Group组信号的写法? 按下一个按钮执行功能,可以在编辑器里做个信号连接; 那么如果我有几十个按钮都会在按下时调用同一个功能,这样的信号要怎么写呢? 用 buttongroup 和 group 写法有没有不同?
可以科普一下【枚举】吗? 对于【枚举】,官方帮助里的例子,我学得似懂非懂,感觉还没抓到核心。 能先举个浅显的例子讲讲,再举个扩展的例子深入讲讲吗?
[求教]英文显示叫flesh raptor的蛾子怎么对付啊? 就是随着一声爆炸会突然被一堆蛾子包围,速度快闪避高,头疼死了!感觉这是成功造出了拉长游戏过程的生物!
【求教】我这个粒子移动特效错在哪儿? 想做一个得分特效! 就是点到了正确答案,按钮上①覆盖一团粒子短暂上升后②迅速射向位于右上角落的“分数” 现在效果①已经实现了,卡在效果②的实现上 怎么让这团粒子范围收缩然后迅速位移呢? ps:我目前走的思路主要是通过代码改变一个粒子特效的参数来实现,不知是不是得做两个粒子特效接力来完成这个得分特效呢?
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