人类的大敌
人类的大敌
人类最大的敌人就是人类
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尝试直接生成漫画(用DeepSeek结合GPT) 相信大家都看过GPT生成漫画的功能了,但是即使是在之前展示漫画的贴里,也有很多吧友询问流程。因此这贴不仅展示漫画本身,也展示操作过程和提示词。1楼先放未经人工修字的结果(我知道大家肯定会吐槽ai生成的中文模糊,但是效果其实比以前的“西夏文”要好很多了,如果大家用过以前的ai绘画生成中文,就知道什么叫做“西夏文”,现在可是有不少的改进)当然开始之前先套个盾:因为贴吧里有很多讨论不同ai模型的,除了DeepSeek以外,还有谷歌的Gemini和马斯克的Gork,所以我想:GPT应该是可以提到的吧。不过考虑到现在各种视频平台都早就已经充满了GPT生成图片的各种教程,所以其实我估计大家都已经早就会了。因此这贴展示操作流程也只是一个记录,等以后出现了更方便的ai漫画,将来就可以对比这贴只在目前有时效性的内容做出了多少的改进。之前也有很多吧友提问“能不能生成本子”,首先CLoseAi肯定是不允许的……这一点从当年GPT推出之后大家应该都知道了,不过我看贴吧里有很多研究破甲提示词,我倒是有点好奇大伙能不能破图像生成的甲……(大家肯定好奇为什么不是我来破?因为我确实没有破限的经验)破限我只在本地部署玩,而本地部署基本不用破甲提示词,直接下载去除限制的模型就行。不过还有一个比较常见的误区就是:ai绘画不是很久以前就有了吗?怎么会炒冷饭?这里也会跟各位吧友说明一下“ai绘画”和“ai漫画”的区别。实际上ai绘画确实很早之前就有,但是以前的ai漫画还是人工拼凑出来的。也就是说:以前的ai漫画是使用ai绘画加人工逐张手动拼接而成的。而现在的GPT又整活,就是做到了能够直接生成拼接后的漫画,也就是省略了人工拼图的流程。
尝试用DeepSeek的新版本v3-0324画矢量图 最近DS的新版v3-0324不是提升了代码能力嘛,那就直接用代码画画呗。提示词是:使用html代码实现一个svg矢量图,svg图像里有……(这里写让DS画的内容即可) 这时候DS会输出一堆代码。输出代码的部分不用管,等代码写完了之后,点击右下角的▶运行HTML就能看到DS的画了,如图所示:
什么是“贴吧包打听”? 我想试一下吧主能不能触发贴吧的ai自动回复,能不能生效?
【小技巧】使用godot的便携模式节省系统磁盘空间(自包含模式) 其实这是godot3时期的技巧了,不过godot4目前也支持,所以标记为: 目前还能用的功能。 相信使用过godot游戏引擎的用户都知道,godot的导出模板和编辑器数据默认会保存在系统盘,一般在:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Godot这个文件夹里,比较占用系统空间。 这时候就可以使用godot的便携模式,把这些数据放在godot所在的文件夹里,就可以节省系统盘的空间了,如图所示:图为:官方文档 → 教程 → 输入输出(i/o)→ godot项目中的文件路径 → 编辑器数据路径 → 自包含模式。 方法就是在godot的同级文件夹里创建一个叫做_sc_的文件(没有后缀名,没有扩展名)还是很简单的,如图所示:这个方法也不仅可以用于节省磁盘空间,同时godot作为轻量级便于携带的游戏引擎,还可以放到U盘或者移动储存器里使用,可以作为随处开发的一种方案(当然前提是运行godot的电脑需要比较新的硬件,需要支持vulkan) 最后顺便吐槽一下:这个方法我还是从别人那里学到的,我看官方文档的时候都还没有注意到这项功能↓(注:这个方法不会更改user://文件夹的路径)
【索引】godot游戏引擎中文社区列表 因为贴吧只能置顶两贴,而godot游戏引擎中文社区数量开始增加,所以这里发个索引贴,将所有在贴吧里提到过的中文社区都添加到这贴里。如果大家发现或者建立了新的中文社区,也可以在这贴里补充,补充的的格式仿照楼下就行。
尝试让人工智能来编写godot游戏引擎代码,自动制作游戏 最近人工智能(Ai)非常的火热,自从两个月前Ai绘画爆火之后,这个月Ai又出现新爆点,那就是本月爆火的聊天Ai: ChatGPT, 虽然我平常不怎么使用实时通讯软件,不过我猜测群里大家都聊得差不多了,虽然挺火星的,不过我看贴吧还没有,我就来贴吧也发一下,如图所示:就像上图一样,我们都知道新的Ai聊天ChatGPT支持编写代码(有点像Github的Copilot)下图可以看到我们可以让ai编写各种编程语言的代码,如图所示(需要点击查看大图):因为这个Ai收集了2021年以前网络上的信息,这意味着godot游戏引擎的代码GDScript也被收录其中了,只不过由于是2021年以前的代码,所以对godot3的支持更加良好一些(因为2021年godot4一直在测试版,语法和内置函数一直在变,导致不一定能完美兼容)接下来就使用一张动态图来给大家看看效果: (下图是动态图,手机贴吧需要点击图片查看,手机贴吧需要点了图片才会动)在上图动态图中可以看到,Ai写出的代码就是正经的GDScript,这意味着这些代码语法都是正确的。只不过遗憾的是,这个ai喜欢说话说一半,代码写到一半,就去说别的了,所以真的复制这些代码进游戏引擎,肯定还是会出错的。 所以虽然目前的这个Ai虽然比以往的对话Ai都要厉害许多,不过真正拿来用还是存在很多缺陷的。只不过这个Ai的出现,可以让大家展望未来,或许能够出现更高效率的游戏开发工具,比如集成了Ai的游戏引擎,这样子,大家的开发速度就更快了
还在使用英文输入魔咒(关键词)吗?使用中文输入,效率更高! 大家是否遇到过突然想不起某个单词,只好打开网页翻译,或者打开别人写好的Tag表合集文档来查找,显得比较麻烦。所以如果能直接把输入的中文转换成Tag的话,就没有这样的麻烦了。如图所示,下图是动态图,手机贴吧需要点击查看:在上图动态图(手机贴吧需要点击查看)中可以看到,由DominikDoom开发的Web Ui自动补全插件(Booru tag autocompletion)开始支持Tag翻译了,这真是一项令人期待的功能,如图所示:不过遗憾的是,翻译文本还没完善,所以目前用起来感觉还是找不到很多Tag。所以我个人的话,还是对这个项目保持观望。 最后自己来闲谈一下Web Ui:Web Ui的优势在于支持使用插件,所以大家都可以往里面添加功能。虽然官网凭借模型更好的优势仍然吸引用户,不过Web Ui的高度自定义也是很多用户喜欢Web Ui的原因
tic-80比较便宜,推荐大家来用tic-80 别的不说了,直接打价格战: pico8没有免费版,只能支付15美元, tic80有免费版,而收费版只要5美元,便宜3倍:↑上图是pico8 ↓下图是tic80不过tic80也有缺点,那就是pico8有一个3D版:叫做voxatron(点阵核心)。而tic80没有3D版
godot中文教程网站 网站地址,点此进入→http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fliuqingwen.me%2Fintroduction-of-godot-series%2F+&urlrefer=2b1a2a9f3ad4eece0f075f4b61809eb2这个网站贴吧里至少有两人推荐过,之前也置顶过。不过曾经有一段时间没有维护服务器,所以网站关闭了一段时间 因为域名有所改变,所以我重新发了这贴。上一贴推荐此网站的:https://tieba.baidu.com/p/6576483358
【下载】LF2改档工具、改档器:快来创造属于你的改版吧! 最近突然想起小时候玩过这么一个游戏,于是来回忆一下童年。结果突然发现这贴:竟然会有人出钱求改档工具?!于是我赶紧去百度了一下,发现国内网上这些改档器下栽地址已经越来越少了,同时贴吧又经历了一个大删除时期(你看精品区的贴都全没了,我猜是百度的数据库删库跑路了)虽然我估计可能某些LF2交流群里会有,但我没有加过LF2的群…… 于是我就去外国网站一看,外网的LF2改档器竟然还风生水起,真的是没有对比就没有反差啊! 所以我从外网把这些改档器搬运过来,同时也希望大家疯狂转载,避免国内的下栽地址太少 楼下的回复中放下栽地址,再楼下放介绍
一些godot小技巧 上一贴已经完结了,贴吧头像还没过审,只好另开一贴继续缓慢更新……怎么说至少也得坚持到贴吧头像过审吧其实我也可以疯狂水贴,然后就能一直维持下去,但是总觉得水贴不好。于是就起个看上去很有意义的标题, 硬是和godot扯上关系。 其实都是一些很新手的东西,可能大家都会了 此贴的一部分内容是从群里听说来的(没错,就是置顶帖那个群)我光是围观群里大佬说话,都能从里面偷学一些东西。不过里面大佬不经常说话,都在闷头做东西。只有偶尔会冒泡出来说两句 总之,这贴只是为了维持到贴吧头像过审而发布的,依旧是缓慢更新,这一次!我要改成周更,没错!下个星期更新
GM弃坑之作,贴吧表情同人游戏:大战斜眼笑 GM3D已经是大家众所周知的事物了,大家早已见怪不怪 但是根据我对GM3D的研究,发现国内的GM3D作品,大部分还在采用几何体,很少有导入模型的。所以,作为研究GM3D已有几个月的人,也来展示自己对GM3D研究的成果了: GM8弃坑之作:《大战斜眼笑》为什么要叫 弃坑之作,因为这个作品原本预计于去年年底完成,但拖延到现在,发现自己看不懂以前的代码,就弃掉了 大战斜眼笑是第三人称射击游戏,玩家将控制主角射击斜眼笑来获得更多的分数,主角有一个血条,碰到斜眼笑会掉血,大概是这样的规则这个作品完全开源,只要下载,里面就有源代码。源代码里含有中文注释,如果要查看注释,需要用汉化版GM8打开。 如果用英文版,注释会变成乱码上图中展示如果用英文版打开源文件会变成怎样 GM3D究竟能做到什么地步,也许早就有了答案,只是探寻的人还不够多吧(这GIF压缩得颜色都丢失了,实际画质见上方截图) 楼下放下载地址。最近百度更新了,不会删除下载地址,而是改为折叠的方式。这一点很好,可以直接放链接了
【反馈BUG】符合的贴吧头像无法通过 这里是godot吧的吧主,上传贴吧头像一直没有通过,会收到如下回复: 您好,由于您上传的头像及简介描述不合适,暂时不能通过审核,可能原因如下: 1、头像不清晰美观,不具备传播价值 2、简介或描述过于简单或无意义 3、头像及简介描述中含有个人或商业及其他违规信息 4、头像及简介描述与本吧讨论内容不符或无关 请修改后再次提交申请 但是上传的是符合贴吧讨论内容的头像,并且没有个人和商业信息,我认为这应该是BUG,应该解决一下:
godot的跨平台导出 虽然搞到吧主了,但是只有一个吧主是随时可能下台的,所以来发这贴维持发言率。此贴缓慢更新,隔天发一点,以达到“ 总有几天在发言”的效果,允许插楼回复……当然更好的方法是大家一起来申请吧主,因为吧主最多能有3个,吧主多一点就不怕了 (顺便吐槽:百度审核贴吧头像咋还不通过啊?从首次上传头像到现在,已经快一个星期了)godot支持的导出游戏的平台有windows,mac,linux,安卓,ios,uwp和H5。当然H5是假的,用的是WebAssembly技术,这导致不能兼容大部分浏览器。所以目前的godot难以制作页游……也许之后的版本会更新 而在godot3.1中,推出了对GLES3的支持,虽然可以使用到更新的着色技术,但是会降低兼容性,所以依旧保留了GLES2,可以在更多的平台中运行godot虽然支持将节点起名为中文名,但中文节点名称将不能导出到安卓系统,所以使用godot制作游戏时,尽量使用英文节点名称,下图为安卓标识符命名规范话说安卓连大写字母都不支持吗?这个还没经过测试,我也会在此贴中进行测试 接下来我会测试导出到各个平台,当然此贴是隔天更新的,只是为了维持发言频率。所以接下来……后天更新!大家随意插楼,随意回复
什么是贴吧巡查呀? 发什么贴子都是秒删……什么叫不经意的操作?影响了谁的体验?贴吧巡查是什么?是小吧主还是吧主?影响我的某些操作?发贴都是秒删啊……现在我来这里反馈,是不是也要删?
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