level 8
Crust487
楼主
魂印部分修改:
一、第二条圣剑添加一项“圣剑庇佑buff”:
至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄);回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑庇佑和圣剑重铸效果仅触发1次, boss无效),圣剑存在时为己方精灵提供圣剑庇佑。
圣剑庇佑:圣剑存在且圣华未阵亡时,圣剑会为己方精灵提供庇佑,每一柄圣剑都可获得对应的圣剑效果。
第1柄:受到的攻击伤害减少20%,对方精灵为己方天敌时,则己方精灵额外免疫暴击伤害。
第2柄:每回合结束后吸取对手200点体力并造成等量真伤。
第3柄:己方每次使用攻击技能,则使对方在场精灵所有技能pp值-1;己方每次使用属性技能,则使己方在场精灵所有技能pp值+1。
圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活
第1柄:先制+1;附加100点真实伤害,令己方所有未阵亡精灵恢复150点体力以及所有技能pp值+1。
第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态。令己方所有未阵亡精灵恢复250点体力以及所有技能pp值+1。
第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果。令己方所有未阵亡精灵恢复350点体力以及所有技能pp值+1。
二、第四条秩序的修改:回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1,对手体力低于最大体力的1/2则下回合自身所有技能造成的伤害提高30%;回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害减少50%。(boss无效)
技能不修改。
这样修改之后,可以让圣华的肉度、拦截能力和团队增益进一步加强。同时缓解了目前圣华天敌过多,和重生、莫婊、帝君拉扯占下风的问题,也能辅助其他有能力打莫婊的精灵切换登场。
让圣华也有能力在狂野占一席之地。
2022年06月18日 16点06分
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一、第二条圣剑添加一项“圣剑庇佑buff”:
至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄);回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑庇佑和圣剑重铸效果仅触发1次, boss无效),圣剑存在时为己方精灵提供圣剑庇佑。
圣剑庇佑:圣剑存在且圣华未阵亡时,圣剑会为己方精灵提供庇佑,每一柄圣剑都可获得对应的圣剑效果。
第1柄:受到的攻击伤害减少20%,对方精灵为己方天敌时,则己方精灵额外免疫暴击伤害。
第2柄:每回合结束后吸取对手200点体力并造成等量真伤。
第3柄:己方每次使用攻击技能,则使对方在场精灵所有技能pp值-1;己方每次使用属性技能,则使己方在场精灵所有技能pp值+1。
圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活
第1柄:先制+1;附加100点真实伤害,令己方所有未阵亡精灵恢复150点体力以及所有技能pp值+1。
第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态。令己方所有未阵亡精灵恢复250点体力以及所有技能pp值+1。
第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果。令己方所有未阵亡精灵恢复350点体力以及所有技能pp值+1。
二、第四条秩序的修改:回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1,对手体力低于最大体力的1/2则下回合自身所有技能造成的伤害提高30%;回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害减少50%。(boss无效)
技能不修改。
这样修改之后,可以让圣华的肉度、拦截能力和团队增益进一步加强。同时缓解了目前圣华天敌过多,和重生、莫婊、帝君拉扯占下风的问题,也能辅助其他有能力打莫婊的精灵切换登场。
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