不知道能否讨论一下我碰到的几个fps游戏间体感的差异
apex英雄吧
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level 4
ThanksORZ 楼主
最近沉迷apex,其实也没玩很久,只有160小时而且很菜。想要对比的是pubg,csgo和ow这几款,后仨都是云玩家,只对比第一视角哈。
就是我会感觉相较于另外几款游戏,apex的人物在移动会更有实感(或者说重量感),apex体型大的角色移动速度其实跟体型小的是一样的,但手感就是会更笨重一些,包括一些冲刺时的镜头抖动,特别是高空坠落下来时,落地会有很重的顿挫感。
而另外三个游戏不管什么角色都会感觉很轻,pubg没有角色的区别,只看载具的话就是不管什么载具都特别飘特别容易翻;csgo是起跳感觉只有脚尖在用力但就是能跳很高,而且滞空时间很长;ow要好很多,但普遍就是会类似于出现大锤砸上去没有那种能把人砸扁的力量感的这种无力感。
以上体验是我的错觉吗?还是说会不会是跟这几款游戏的制作时间有关呢?毕竟越新的游戏越能使用到更好的开发程序来优化这些细节的东西,那更加新颖的瓦罗兰特是否还有我这种“错觉”?希望以上游戏都玩过的吧友可以一起讨论下。
2022年06月18日 15点06分 1
level 9
四款都玩过。就是一种流畅度的那种差异吧,模型动作的设计都是为游戏玩法服务的,csgo和pubg属于偏向写实类型的,尤其是csgo作为比较传统的fps游戏,角色的移动方式比较单一,pubg会比较笨的那种感觉,但是ow和apex的角色除了传统的跑跳蹲,还有了角色的技能,而且显著的差异就是ttk明显高于前面的两款游戏。
所以基于这些,滑铲跳、低僵直的蹲跳、几乎没有前后摇的各种动作更贴合apex、ow这种长ttk和设定背景的游戏。
2022年06月18日 16点06分 2
好像也更因为这更多的身法和技能,才会导致ttk更长?
2022年06月18日 17点06分
@ThanksORZ 确实是有这个原因,但根本上还是因为伤害和护甲血量的设定。比如说,如果把apex的移动和csgo的枪械伤害和护甲血量设定结合起来,ttk还是很短,因为作为射击类游戏,枪法才是最基础的,移动再怎么设计,也不会到能够让枪法失效的程度,所以对于枪男们来说,还是一枪几枪的事。
2022年06月18日 18点06分
@azzzz-º 是护甲拯救了我这种弼马温[吐舌]
2022年06月18日 18点06分
level 10
不知你有没有玩过泰坦陨落2(ttf2)?
ttf2作为一款更注重跑酷要素的FPS
你会有更加流畅丝滑的体验。
重生在动作方面是经验丰富的,故能做的更好
2022年06月18日 18点06分 4
没呢,我玩很多fps都会晕3d,光环就是实在坚持不了退款了,只有apex还行
2022年06月18日 18点06分
@ThanksORZ 兄弟,往往玩一个游戏越沉浸,越容易晕3d;建议玩之前去了解一下晕3D的成因
2022年06月18日 18点06分
@ThanksORZ 那么我讲清楚一点,重生在动作方面经验丰富所以他家的游戏能给你带来明显的体感差异
2022年06月18日 18点06分
@山楂sz派 那说不定就是这种流畅的动作设计,反而可以减轻我的晕3d?我去看看泰坦陨落2带不带得动,买一个试试
2022年06月18日 18点06分
level 10
Apex那种又高又壮的角色(例如直布罗陀,机器人这种)他们视角比较高,所以你走起来就感觉这些人物走得慢,就给你一种厚实的感觉。特别是直布罗陀和侵蚀,不仅感觉他们走得慢,而且他们跑起来左右摇晃(胖子是这样)。那些矮的例如动力小子和命脉,低视角就感觉自己跑的很快。其实高低人速度都是一样的。你看你拿机器人和恶灵贴脸打,打恶灵tm像打狗一样,在你旁边窜来窜去的,你拿机器人得低下视角,反正很难打。其他游戏好像没有高低视角之分,所以感觉人物都是一样的
2022年06月18日 18点06分 5
像烟妹和屁男跑起来身上的挂饰也会跟着发出哐当哐当的声音[笑眼]
2022年06月18日 20点06分
@ThanksORZ 动力的假腿在滑铲的时候也会有很明显的摩擦的声音
2022年06月19日 02点06分
大小胖子和恶灵打拳必须低头打,否则你平视打不到恶灵,别问我为什么知道,因为我连挥3拳人都没看到
2022年06月19日 03点06分
恶灵是真矮啊我感觉是最矮
2022年06月19日 11点06分
level 11
PUBG那个人物笨的就跟个小儿麻痹一样 根本玩不下去
2022年06月18日 19点06分 6
level 8
都玩过,抛开csgo这种已经数据化的游戏不谈,pubg是我玩过人物最肌无力的游戏
2022年06月18日 22点06分 7
pubg那个跳跃是真的蚌埠住了,就和没有一样
2022年06月19日 03点06分
level 8
apex动作挺迟钝的,但pubg动作更愣。说起第三人称堡垒之夜和拾荒,这俩游戏很跟手。apex打腻了可以去试试这俩。
2022年06月18日 22点06分 8
APEX的动作我感觉很轻盈了,前两天下回战区滑铲跳慢的一比[喷]
2022年06月19日 03点06分
level 9
[笑眼]机器人玩多了偶尔换恶灵玩你会感觉玩了个小矮子
2022年06月18日 23点06分 9
有次给我随机了个奶妈也是这样,感觉像托比昂
2022年06月19日 02点06分
level 10
我感觉这个起源引擎的游戏给我一种脚踏实地的感觉,就是落地、移动的质感;虚幻引擎感觉脚和地面就没挨着
2022年06月19日 00点06分 10
level 10
pubg的引擎就是烂,没得说
2022年06月19日 00点06分 11
level 6
个子小的因为步频快 也会感觉跑得快(视角问题也是) 玩胖子的时候你会感觉跑得慢实际速度一样
2022年06月19日 01点06分 13
level 8
apex玩习惯了去打csgo.和pubg会觉得人物和残废了一样。。只有ow还行,但ow的枪械后座和打击反馈又比较拉胯
2022年06月19日 02点06分 14
ow打击感很好,而且哪来的后坐力啊,只有一个英雄有
2022年06月19日 04点06分
@红蓝至死不渝🎃 不是一定要全自动连发的像76那种的叫后座,麦克雷那种的打一发之后枪口上抬也叫后座力
2022年06月19日 04点06分
@阿巴阿巴i🌰 抬完还在原地算个啥后坐力,麦克雷的枪口上抬不比小帮手要小?
2022年06月19日 04点06分
@红蓝至死不渝🎃 我没说打击感差,只是打击反馈,习惯了apex的碎甲声还有那个大的数字去打守望先锋我经常不知道自己有没有打中
2022年06月19日 10点06分
level 11
pubg,CSGO免费,ow也差不多是个免费游戏了,为什么不自己去试试[阴险]
2022年06月19日 02点06分 15
level 8
apex玩多了在玩pubg会感觉pubg人物很笨,无论跑步,捡东西,转身都会很难受
2022年06月19日 03点06分 17
level 7
堡垒之夜也挺爽的
2022年06月19日 03点06分 18
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