临霜_
昵称纯属瞎打
反驳我我就投降,您永远是对的
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这游戏可以说是三端(pc 主机 手机)最难射击游戏了吧 我玩过的fps不少 就没见过这么难的 国际服还凑活 轻度玩了两周皇冠 国服虽然也一直是断断续续玩的 玩几周就放下 过一个月再玩这样 但是好几年了连星钻都打不上去 见人就被秒 现在每天的乐趣就是掉分 去度假岛跳伞到风车上cos跳楼机偶尔心情好了认真打一把团竞 我现在只想知道这个游戏为什么这么难我手游fps玩得不说有多强也是正常人水平 codm最高战神12000 cfm枪圣 三角洲绝密kd最高7.9 端游玩的比较少 但是所谓“难上手”的那些 比如彩六 绝地 守望都比和平简单太多了 至少认真玩一段是可以让技术有明显进步的 和平就算是在低分段也都只有挨虐的份
为什么赛车游戏有撞车 飞车这种元素 年龄分级还都是3➕
为什么三角洲不同玩法之间的矛盾能达到快把游戏搞垮的程度? 一个游戏有多种玩法很正常 无论是官方规定的玩法(分路 职业)还是玩家自创的流派都很正常 有矛盾也很正常 比如王者五个分路 守望三个位置会对骂 codm玩爆破的和玩热据的 cs玩野牛和玩ak的也会看不惯对方 gta爱上岛的和爱打dc的都劝新手玩自己的 都觉得自己赚的更多 但是都没有像三角洲这样 猛攻和老鼠吵的不可开交 已经到了快把游戏搞凉的地步了
对不起鼠鼠 对不起 这位鼠鼠 我诚挚的像你道歉 我承认我害怕背刺 看你打了暗号还杀了你 虽然我知道如果我不杀也许等我的就是忙了一整局给你打工 但是你不知道 我一杀完就后悔了 我知道杀了你我会后悔 不杀你要么换来一段珍贵的友谊要么换来更大的后悔 我承认我不想更后悔 对不起
技术讨论贴 讨论一下单三转组排 和 组排转单三哪个难 首先明确一点 这是个短ttk游戏 并不是apex 永劫无间那种谁人多谁赢的长ttk 因此单三会玩的可以一人追着三人打 也就是说人数本身不对队伍强度造成任何影响 先说单三转组排 单三的人 习惯了单人游龙 自由自在 只用对自己负责不用对他人负责的低压力打法 一下子有了队友 可能反而会限制自己的节奏 强行改变打法 和队友互相制约 打成1+1+1<3的效果 再说组排转单三 组排的人 习惯了有队友补枪 有队友探信息 有队友分享消耗品 有队友救 现在一下子变得孤立无援 就会畏手畏脚 什么都不敢干 最后因为心理压力变得更弱 那么问题来了 这两个问题哪个更容易克服
一个改动解决盾狗超模问题和监狱组队问题 把盾狗的盾横向扩大 从强度上来说 表面上增加了保护面积 实则是挡了队友的枪线和视野 “盾狗勾 后面的队友打”这种无解配合就不复存在了 并且还可以限制盾狗的狭窄空间内的走动 想走过去就必须收盾 从这个角度看就可以解决监狱的组队问题了 监狱的大部分都是狭窄空间 你不收盾走不过去 一个人都过不去 别说全图的人挤在一块了 跟假期的景点一样人挤人一动不动 慢慢的大家就不组了
佩岛潜行太难了吧 每次都被发现 最后被迫开始正面硬刚
为什么搜打撤这种特别容易红温的游戏能火 很多人都说游戏火不火和挫败感有关 所以apex火 彩六不火 那搜打撤最容易红温为什么能火
幽灵行者终于通关了 发表一下感想 当时epic免费送的“带毒版”(会丢存档)在经历了无数次丢存档破防删游戏之后 终于是通关了 优点就一个字:帅 动作干净利落 打起来特别爽快 不同怪物也都有不同的特点 战斗充满多样性 战斗系统我给满分 而且难度适中 在富有挑战性的同时也不失爽感 每次击杀一波敌人都能让我回味无穷 跑酷关卡设计的也很好 紧张刺激 尤其是tom那一关 通关之后感觉成就感满满 缺点应该是我个人的原因 大家别喷我 就是我觉得剧情很一般而且叙事手法很烂 除了结尾之外没有一个完整的播片 所有剧情都是对话呈现 全靠玩家自己脑补 虽然保证了游戏的快节奏但是叙事太不完整 总体来说 瑕不掩瑜 游戏性非常好 满分10分我给9分 值得一玩的好游戏
玩了彩六就不想再玩其他端游fps了 想玩cs和瓦 又觉得13回合胜太长太坐牢 想玩apex和守望 又觉得对枪法要求太高 没有彩六这么简单 但是彩六玩了好久了也腻了 不过这个事对手游倒是没影响 所以最后只能打开手机去玩三角洲 codm和cfm 不知道有没有和我一样的
如果出这样一个模式 能不能平衡猛攻和跑刀的矛盾 竞技模式 规则:竞技模式的战斗数据 排位分 哈夫币与烽火地带不互通 皮肤与烽火地带互通 有机密大坝 绝密航天 绝密巴克什 绝密监狱四张图 每位玩家初始5000w竞技币 换算比例为竞技币:哈夫币=1:1 竞技模式的收集品不可购买 对局内摸到的收集品带出后自动分解成对应数量的竞技币 局内击杀的敌人 系统会自动把敌人的全部物品送到击杀者的仓库 对局结束根据带出价值和击杀人数来加分 竞技币不足时 可以通过扣排位分来换取竞技币 比例为竞技币:排位分=100w:50分 这个模式可以让摸金的好好在烽火摸 猛攻的就来竞技打 让摸金的更舒服 猛攻也更有含金量
自爆怪太渗人了看见就害怕怎么办 是只有这一关有 还是往后的每一关都有啊 真的一看见就全身起鸡皮疙瘩 太恶心了
这游戏就是纯elo 我不知道跑刀的是什么机制 反正我是猛攻的 这游戏给我的感觉就是纯elo 输赢完全不由你 撤离的局 局内全是菜的人 拉到大空地也不开枪就站着让你打 对面六套也跟纸糊一样两枪就碎 没撤的局 局内要么是100米外两枪爆我头的 要么就是在我脸上跑步也一点脚步都没有的 四套比六套还硬快十枪了也不碎 真不愧是爱elo爱到极致的天美 我就敢说局内的伤害和信息获取百分百跟隐藏分有关系
上酸太快了怎么办 今天运动会1500m 跑的不快517 但是也破了自己的pb了 战术和节奏也都合理 唯一的问题就是上酸太快了 才跑300就上酸 跑了500就已经撑不住了 后面1000是靠意志力强撑下来的 这是什么原因 是我赛前几天跑猛了吗(赛前一周隔一天一个1500m用80%的力)还是耐酸太差 还有上酸这件事是不是有预兆的 跑前热身的时候我就感觉腿特别紧特别沉 怎么热都热不开
看看大家对各个干员的初印象和现印象 小黑盒里点游戏库——更多——全部——游戏梯度图——更多模板就能找到这个模板了
对最近护航和盾狗的节奏发表一下我的看法 首先是护航 这个分情况讨论 绿护的话无所谓 就是少一条枪线的猛攻队而已 但是护航赚的是rmb 很多人为了rmb不择手段去当挂护 那就是扫码就是没得洗 然后是盾狗 这个东西就是超模 没得洗 先跟彩六比一比盾 彩六的盾虽然不会碎 但是只有半身盾可以肘击打僵直 全身盾是不能肘击的 而且彩六有友伤机制 胡乱开枪的话很容易就爆了队友的头 所以盾后的队友输出环境并没有那么强 再看盾狗 虽然加了受身没了单挑能力 但是保护能力依旧是t0 没有友伤机制就意味着他的队友可以躲在后面胡乱开枪丢道具 然后是现在盾狗的核心扫码技:勾人 先对比同样是钩子的控制技 守望路霸虽然能勾人 甚至能勾➕普攻秒c位 但是路霸钩子命中率比盾狗钩子低多了 而且路霸也不带盾 不像盾狗一样兼具控制和保护 再对比自家游戏的其他控制技 威龙的虎蹲炮虽然难躲 但是就算控住了也需要一个安全的输出环境 比如你一发虎蹲炸倒了一个 对面还有两个架着 你不能冲 但盾狗不一样 他是把人勾过来 让躲在后面的队友拿人头 自己和队友都是安全的 至于这次节奏有关的背刺组队问题 我觉得跟之前的开挂看挂类似 谁对谁错不好说 支持哪边都被骂 还是保持中立吧
运动会1500怎么找到自己的节奏 我前年跑的不错 我也不知道为什么心态特别放松 上跑道的时候心跳都没加速 甚至还没平时练的时候紧张 开头起跑 跑得快的一下冲到第一 第一圈就拉了我快100米我也不着急 后面一堆人追我我也能当他们不存在 我就一直自己当第二集团跑完途中跑 最后冲刺超了一个 拿了第二 而且跑完也不太累 歇一会就去比400了 去年就不一样了 跑之前特别紧张 上跑道的时候腿都是抖的 开跑之后我都不知道自己在干什么 有一种想追前面追不上 想放松又放不下来的感觉 就只知道跑的很累很难受 中途无数次想过弃赛 跑到1000多米的时候甚至差点吐出来 最后只是艰难完赛 只能说没弃赛 算是保全了尊严 名次什么根本没有最重要的是跑的又累又慢 直到下午结束回家都还是累的 虽然说这一年体能有所下降 但是我1000体测没有慢多少 所以我觉得这两次的差距主要是因为心态导致的 第二次太紧张了所以没跑好 马上就要下一次运动会了 现在一想到这个事就会紧张 比赛的时候该怎么调整心态跑出自己的节奏啊
跑步偶尔有时候感觉全身都很沉是怎么回事 感觉小腿和小臂都很沉 腿抬不起来手摆不起来 首先可以排除体重问题 我很轻 178cm才56kg 其次这个问题并不是一直都有 它是偶然才会出现的 平常踢球打球的跑动 以及短距离冲刺都没这种问题 跑3km或者5km 跑五次就会有大概一次出现这种问题 是什么原因
段位高了没人机了 不开辅瞄打不过了 所以这游戏必须开辅瞄吗我玩其他fps都是不开的 因为在其他fps开了反而打不准 如果在cfm开了 再去玩别的游戏会不会影响手感
666还有断肢效果
这样改保证能让战场复活 把烽火和战场绑定 战场打一局就给哈夫币 打的数据越好发的钱越多 一局最少发10w最多发100w 到时候有多少人玩烽火 就有多少人玩战场 毕竟比起局内提心吊胆神经紧绷避战20分钟 大家都更喜欢战场无压力猛攻 然后就是会涉及到的问题 首先就是货币会不会贬值 我觉得其实是不会的 因为这个机制就跟做任务给哈夫币是一样的 并且战场一局半个小时最多给100w 跟跑半个小时机密大坝的理想收益其实是一样的 其次就是护航会不会失业 其实也不会 无非就是从“烽火局内投喂”变成了“战场代刷” 再次就是可行性 这个机制并不只是我单方面的yy 它有着一定的可行性 曼德尔砖获得机制就是这个机制的雏形(双模式共同服务一个东西) 最后一个问题才是最关键的 就是官方肯不肯拉下面子打一下自己的脸 毕竟官方说过“战场是我们最重要的模式”虽然大家都知道是搞笑但是官方毕竟自己还没捅破最后的窗户纸 而我说的这个机制 就是摆明了让战场为烽火服务 这和官方自己说的话是相悖的 不过我觉得官方是看的清楚的 打一下自己的脸 换来救活一个重要模式 并且玩家也玩得更舒服 这太值得了
三角洲给我一种很神奇的感觉 玩的时候觉得它不好玩 不玩了又觉得别的游戏都没它好玩
盾狗就是个act游戏逻辑的角色 削弱也得用act的方法 给盾狗加个架势条 射击盾牌的任何部位都会降低盾狗的架势值 架势条破裂后 盾狗丢掉盾牌原地眩晕三秒
我发我所经历过的彩六大改动 你们打分 0分 乐色改动 5分 不好不坏 10分 优秀的改动 我是炸弹车赛季最后一天入的坑 经历的改动比较少 欢迎大家补充
育碧又在没活硬干 非改那个受击指示箭头 首先是不习惯 好几次被打了都反应不过来 一开始我还以为是被新干员激光命中的特殊提示呢 其次就是太丑 跟那种看广告得枪的微信小程序射击游戏一样 不如原来的好看
随机的车牌直接对117贴脸开大
萌新提问贴 刷当当钟刷腻了 想玩点新的赚钱方式 想做那些抢劫任务但是不知道从哪个界面开始 每次都是随机匹配到一个准备任务 做完也就没影了
如果给所有大招都进行一次史诗级加强会怎么样 首先是刷新机制也要改一下 从现在的时间冷却 改为只有对真人造成伤害才能获得大招能量 然后就是lz的奇思妙想 威龙虎蹲炮 改为直接向前方120° 半径6m的范围发射冲击波 击倒范围内的所有敌人 红狼加速 去掉加速期间灵敏度增高的debuff 同时大幅增加腰射精准度 无名静步 静步改为隐身 取消白边提示 张姐绳子 改为放置锚点后一段时间内可以不限距离回溯到锚点 并且回溯后回满血量 蜂医治疗枪 增加三发治疗可以直接救起倒地干员的效果 女医蛊针 减血量上限改为禁止治疗5s 并且不可拔除蛊针 盾狗单人盾 改为大面积单向盾(只挡对面的子弹 不挡友军的子弹)但是架盾期间不能盾击 不能放铁丝网和钩子 骇爪扫描 对被扫到的人增加沉默效果 露娜探测箭 改为向前方30米发波造成大量伤害 乌鲁鲁和捏 m嘎就不用加强了 全游戏最变态的两个大招 再改就成挂🐶了
削弱盾狗其实很简单 把盾狗的盾再向左右扩大一些就好了 是的 你没听错 就是扩大 因为现在盾狗最无敌的地方就是和队友的联动 把你勾过去 都不用肘你 你刚被勾的那一下他队友就把你秒了 但如果把盾扩大就不一样了 看似保护面积更大了 实则是在阻挡身后队友的枪线和视野 他队友在盾后就打不到你 想打你就得站到盾前面但是会被你队友打 而且宽盾还可以防止盾狗在狭窄地区自由穿梭 想走过去就必须收盾 不然盾就会被障碍物或地形卡住 当然 这只是就最简单粗暴的方法 真要大削就得把钩子删了换成别的
这b游戏我绷不住了 我用的是红魔8spro➕ 可以在最低画质稳定120帧运行所有腾讯家fps 到了这个动画片画质的游戏反而不行了 掉帧掉的厉害 本来瓦学弟就被人瞧不起 现在端游引以为傲的“不吃配置”也折在你们这了 彻底成了一个笑话 其实第一次打开游戏看到是光子心就凉了半截 和平精英优化也很烂 但顶多就是比别的游戏发烫更严重一点 不会掉帧 结果过了这么多年 天美和魔方都能进军端游了 光子还是连手游都做不好 甚至还退步了 再去沉淀几年吧
ram的乌龟战车除了垂直还有什么作用 乌龟战车打垂直可以完爆大锤 但是顶楼的点位好像就起不到什么作用拿来快速破板感觉有点浪费 进店里撞道具又太玄学概率太低几乎撞不到
五排让我找到了游戏的意义 平常我都是一个人玩 玩两把就累了而且输了就红温 今天手感好 在一个四五排高压局拿下了mvp 正好对面五排车走了个人 把我拉进去了 我们几个就开始打 跟他们打了几局 其中一个人去了别的队也把我拉进去了 中间几局不管是跟哪个车队打 是输是赢都是很欢乐的 玩了十多局一点不累 也不在乎上了多少分 竞技游戏也是能快乐的
普坝自雷赚钱太慢了 想学学绝密航天跑刀 请大佬们答疑解惑 我的问题如下 1.被全装打死是无法避免的吗 每次我去猛攻 打死跑刀的 看着他一背包的小紫 我觉得如果这是我 我会立马气的退游 2.红狼是不是比蜂医好点 蜂医跑的没有红狼快 感觉有的时候红狼大招是真能保住一条命 而蜂医封烟只是晚一会再死 3.早撤和晚撤哪个撤的概率更大 4.杀人机会影响隐藏分吗
捕风追影 太好看了 只要你是动作片爱好者 一定会喜欢 动作戏量大管饱 并且每一场动作戏都是高水准 剧情虽然没有那么出彩 但绝对没有画蛇添足的地方 绝对值得一看
问点技术方面的问题 纯用枪没法反制头皮位吗 对面在头皮位根本看不见他 看见了也基本打不中 对枪只有一个死 我知道该用技能逼位 但有的时候就是用不了技能 比如离得太远技能扔不过去 被前后夹击只能往前冲拼枪等等情况 如果大家有没体会过头皮位的 可以把kd打高一点 然后进航天上总裁 你在那里遇见的都全是头皮发射子弹的高手
中配和日配是不是最适合大招中二台词的两个语言 看了很多守望和瓦角色的各种语言开大台词 其他语言要么是叽里咕噜一长串舌头打结像倒放 要么就是因为音韵被迫压低了声音没有气势 只有中配和日配简短而有力 能达到热血沸腾的效果
有没有fps和魂结合的游戏 fps忠实玩家最近玩魂玩上瘾了 想找一个远战部分有fps游戏正常的射击系统和射击手感 近战部分要魂类完整的战斗系统 可以攻击 闪避 弹反 有没有这样的游戏
epic的幽灵行者丢存档怎么办 昨天从第八关打到了第十五关 结果今天一上线又掉回第八关了 关云存储 添加到steam再启动等等方式我都试过了 存档不仅没恢复甚至掉回了更前面的关卡 还有机会补救吗
纯路人 不懂为什么cod和战地会互相看不惯 叠甲:我cod和战地都玩过 但都玩的很少 cod买过16 17 主要是为了玩剧情 很少玩多人 偶尔玩玩战区 玩的最多的是手游 战地跟风买过4 1 5 2042 因为玩的很菜所以玩的很少 四部加起来没有200小时 叠甲完毕 现在是我的问题 为什么战地6一出来 两边就有这么大的节奏 两边并不像cs和瓦 王者和联盟那样 玩法基本雷同 某一方还涉及抄袭对方 cod是小区域快节奏作战 主打的是爽 战地是大战场 主打的是感受战场氛围 二者唯一的相同点就是都是fps了 这两家掐起来的概率在我的认知里几乎为零
零氪玩家 有王影了 接下来送的这些钥匙干什么 抽王心吗 还是开别的王者武器箱子
nokk至臻皮肤爆料(整活) nokk——旺仔小乔 —全新的外观 —全新的技能效果 —配套枪械外观 —旺仔小乔原声语音包 获取条件:给旺仔小乔刷一百万 将消费记录发送给育碧客服 三天之内将会收到皮肤奖励
如果攻守换边的同时可以换英雄 会对游戏的核心机制有多大影响
匹配机制怎么这么夸张了 这赛季从钻石打到大师 不是人机局就是高压局 一个势均力敌局都没有 一点体验都没有
彩六国服一定不要踩这些坑 1.充值比例不要太高 当然腾讯就爱1:10 这次肯定也不例外不会听劝 2.宣传时不要拉其他游戏的主播强行直播营业 观众没有看到自己想看的游戏反而看到了一个陌生又复杂的游戏会很生气 会败坏彩六路人缘 真要用其他圈子的主播宣传 让他出个视频就行了 3.友伤系统一定要完善再完善 当年在和平暖暖炸队友的营养师小学生应该都开始玩电脑了 不严厉惩罚恶意tk这游戏必凉 4.千万千万不要有任何社交属性 因为社交吸引女的 女的吸引舔狗 舔狗败坏游戏风评 最后连累正常玩家一起挨骂 参考现在的瓦学弟 5.除了不得不和谐的东西之外 国际服有的国服必须也得有 6.匹配机制 彩六现在的mmr连败起来根本收不住 不像elo会控制你输得局数 但个人体感觉得elo更气人所以匹配机制这个东西腾讯自己选吧 只能说这个东西不会气走真爱玩家 只会气走轻度玩家 但毕竟轻度玩家是多数 所以还得慎重选择
你觉得彩六最优秀的一次改动是什么
高达联动还有什么办法免费获得抽奖券? 除了玩高达联动模式和累计登录就没别的办法了吗
有没有类似cod单人战役的单机fps 不要开放世界 只要线性 不要二战题材 现代战争最好 科幻战争 警匪 犯罪也都行
为什么要降低四肢伤害倍率呢 降低四肢倍率无非就是强迫爆头 增加后手的胜率 在别的游戏这套可以搞 例如瓦 但是在彩六行不通啊 彩六的核心是搜集信息 有了信息就能打先手 以前的版本打先手就必胜 但是现在不一样了 先手没爆头的下场跟在瓦那边一样——必被反杀 等于搜集了信息不能保证必胜了 育碧这一手打自己脸 自己推翻自己的游戏核心可真好啊 如果想让大家拼枪 那就把机动性改回来 让大家都见面秒蹲秒开镜摇头杀人 这样会玩的人发集锦还好看呢 还有利于游戏宣传呢
主观评价一下监狱 两个字:熟悉熟悉的物资分布 熟悉的队伍分布 熟悉的撤离方法 熟悉的boss战斗逻辑 熟悉的战斗节奏 等等一切都很熟悉很常规倒不是说这图不好 就是没什么亮点 太常规了 它唯一立下的大功就是给了玩家新鲜感 毕竟大家玩航天和巴克什都仨赛季了 是个人都会腻 必须要玩点新鲜的东西至于那个越狱系统就太幽默了 因为这毕竟是个pvp游戏 真把你关在监狱里10分钟找线索太不现实了 等你出狱人家都撤离了 但是话又说回来 现在这个不到10秒出狱➕拿到装备的越狱系统又太幽默了 完全没有越狱的沉浸感 我觉得越狱系统以后肯定会删游泳系统就跟这张图一样 无功无过 只是为了提供新鲜感 值得表扬的是终于不是其他fps那种肌无力游泳了 三角洲游起来感觉像是奥运会游泳比赛 感觉很爽
这游戏对枪好难啊 老是掉很多血才杀一个人 我玩过的fps也不算少 但是这游戏和人机对枪感觉比竞技fps打真人还难 对枪是要按完q就在掩体后面一直龟着不动等敌人漏吗 不龟着就会掉很多血
关于新的声音系统 玩过三角洲的应该对新版本的声音系统太熟悉不过了 离得越远越听的清楚 隔得障碍物越多听的越清楚 和三角洲一模一样 三角洲前几个赛季bug巨多 我还开玩笑说 这其实是育碧做的 现在两边声音系统都一样了 更怀疑这俩是一个工作室做的了
盲猜一下穿越火线虹以后的结局 这个游戏现在最大的问题是:没人知道玩法 就算是游戏史上有名的跳票王和内测王也都会先发个玩法视频吊起玩家胃口 而不是在这打文案跟玩家玩谜语人 现在就知道是cf这个ip的 大概率是fps 那具体内容是什么?cfhd之后的cf蓝光 cf2k cf4k?又或是搜打撤 大逃杀 还是半moba(类似守望先锋)? 看名字里有个“虹”有点迷幻色彩 加上谜语人文案 我们可以得出第一个结局:这是个谜语人剧情的单机fps 能成为腾讯转型路上的失败里程碑不过这个结局概率非常非常小 毕竟腾讯不爱做单机 第二个结局就是标准的腾式结局:胎死腹中 关于cf虹的消息只有这条过审官宣 之后官方就再也不会提起这个东西 它最终也只是腾讯画下的大饼之一 我们腾讯从不会失败 因为失败品就不会放出来 详情参考没活着走出内测的王者荣耀破晓 还有腾讯画的各种3a大饼 第三个结局触发条件非常苛刻:首先 腾讯要做把cf虹做成pvp 也就是先进入自己熟悉的领域 然后再做一个效果好还符合实物的宣传片 让大家看到优秀的画质和手感 最后一步就关键 就是开发一个全新还好玩的玩法 什么爆破 大逃杀 搜打撤 类moba 只要做出来就被骂 大家一直想骂腾讯 现在敢出市面上有的玩法 就得被玩家骂“又是xxx玩法 玩腻了” 所以只有开发一个全新玩法 cf虹才有可能复刻三角洲的成功
理性讨论战车是不是该削弱 露头就打 见面时长超过0.5秒必被杀 还不怕子弹 最重要的是还有专属elo机制 你身上的价值越高 杀的人越多 战车打你就越狠 想直接把老太打死 站到箱子上也一样会被战车锁 除非狗运好 正好遇到老太跑到自己脸上 我绝密kd5点多都不会对付战车 每次跟战车打照面就被秒杀
是不是每一类游戏都有自己的“第二灵魂” 我定义的第二灵魂是指 并不是游戏核心玩法的元素 做得好了不太容易被发现 但是做的差了或者没有 就会很别扭 最典型的就是赛车游戏的音乐系统 玩惯了地平线 qq飞车 gta这些开车时候有音乐的 再去玩wrc 极限竞速正传这些没音乐的就会很不习惯
最近吧里怎么了 首先声明 我不懂二游 什么有男不玩有女不玩 麻辣仙人香辣鬼人的我都不懂 我觉得现在最奇怪的不仅是二游人全在互骂 而且根本看不懂有什么好骂的有没有懂的人了来解释一下 双方(或者多方)都在骂什么?是争着想跟三角洲联动 还是不想跟三角洲联动所以要把别家往粪坑里推
好久没玩回坑了几天感觉比以前好玩了 首先就是体感上ttk短了 玩起来更舒服 可以一波秒人了 先手被反杀的概率大大降低 其次就是打药变快了 没记错的话以前打药时间好像比暗区突围还长现在至少缩短了一倍 比以前舒服多了 新加的一些机制多玩玩也能懂 比如那个类似ow的进化机制 还有新的护甲升级机制 还有个很奇怪的现象 就是我是在护甲机制更新的那个赛季退坑的 现在回坑大家玩的还是命脉 动力 艾许 狗子 挖机 新出的英雄没啥人玩
有时候跟固排打还不如单三或者野排效果好 第一是得一直说话 说话这东西也很消耗精力 野排就可以闭麦 非必要不开麦 第二是考虑的东西太多了 每一步行动都得考虑三个人的生死 单三或者野排只需要考虑自己的生死(并不是卖队友 而是野排默认每个人照顾好自己就行)
新的声音系统和三角洲一样 两边都是一样的烂 声音离得越远越清楚 越贴脸越啥都听不见 三角洲那边还有一个特性就是靠障碍物传声 中间隔得障碍物越多听的越清楚 彩六在这障碍物方面貌似还算正常 没有三角洲这么烂 但是远近和三角洲完全一样 越近越没声
四年零氪老登即将白嫖一把王影 有感而发 cfm是不是所有大型fps手游 甚至是所有大型手游里福利最好的了? 这游戏刚出的时候我上小学 最喜欢干的事就是在商城里翻各种英雄级 看着仅有的500钻石和坑人的转盘 从来没奢望过有一把英雄级 然后就退游去玩农了 21年再入坑 福利一下子就上来了 钻石大把大把的送 飞行棋跟不要钱一样随便抽 无论是老牌英雄级还是搞活动送的杂牌英雄级都是随便送 已经堆满仓库了 现在王影只差四个碎片 再等一周 做任务一把钥匙 签到一把钥匙 应该就能出了 可以说刚出那几年氪的最多的号也不如现在的零氪号一根 试问有哪个游戏能做到这样的福利力度虽然这些了老牌英雄级肯定是因为贬值了才好获得的 但是让玩家看着就是舒服 不像同工作室的某五字游戏和某六字游戏 只会给玩家送绿皮蓝皮
玩彩六掉帧严重 这是游戏加加监控到的数据 大家帮我看看是啥问题 我的电脑是联想y7000p cpu是i710875h gpu是2060 从21年入坑到三个月前都还是好的 彩六可以高画质100帧以上流畅运行 就在三个月之前电脑突然一下就不行了 玩什么都特别卡 开最低画质都不超过30帧
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