微软的思路已经很清楚了
xboxone吧
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level 13
枯心笑尘 楼主
①xgp里要包含所有的游戏类型
强化本来的优势游戏类型 :fps rts crpg
弥补弱势游戏类型 :日式游戏 电影游戏
昨天又去moba拉人头
另外还去拓展新的游戏类型
比如微软模拟飞行 小岛秀夫合作新作这样只有通过云技术才能变成完全体的游戏
还有黑曜石的探案新作
②把xgp提供到所有能想到的平台
家用机给你性能强劲的XSX和适合轻度玩家的XSS
PC利用自己Windows装机量的优势
手机和电视用云游戏游玩
这是有钱的情况下最稳的方法
每个地方都是主攻方向
2022年06月13日 07点06分 1
level 13
明白人!
2022年06月13日 08点06分 2
level 15
我觉得微软是想让喜欢各种游戏类型的玩家都参与订阅 而订阅之后又可以促进玩家尝试各种类型的游戏 这样应该能让游戏业更加百花齐放
2022年06月13日 08点06分 4
level 14
[滑稽]
2022年06月13日 08点06分 5
level 11
因为xgp想成功就得尽可能多的拉人,订阅数越多边际成本越低。为了多吸引订阅就得多加入不同类型的游戏来尽可能多的扩大受众群体
2022年06月13日 08点06分 6
level 11
[真棒]
2022年06月13日 09点06分 7
吧务
level 14
承包制[滑稽]成本一定,消费人群越多越赚
2022年06月13日 10点06分 8
level 10
感觉微软在做游戏界的奈飞
2022年06月13日 12点06分 9
level 11
这个lol怎么个搞法我是没看明白,只能pc玩,主机平台也没有,那咋个合作法,我都有pc了还专门去pgp上登录到lol的国际服玩吗
2022年06月14日 02点06分 11
这个应该要国际服的号
2022年06月14日 02点06分
国际服解锁全英雄 经验加成 反正和马服没关系[滑稽]
2022年06月14日 02点06分
MS主要为的是PC+后的那个东西,别要忘了暴雪盈利的大头是一个叫King部门赚的。既然MS要做强做大就必须把所有的领域的最强的公司联合在一起,而不是和人家搞对立来的更划算。隔壁不是一样也开始布局,2023年往后开始也是要把营业额一半要靠那个部分来挣。[滑稽]
2022年06月14日 03点06分
@◆Madao◆ 你这一说格局就大起来了,不过移动端咋个搞瓜皮mgp?也不需要会员制啊
2022年06月14日 03点06分
level 4
xgp这想做到盈利得烧多少钱,得亏是巨硬有钱。或者说这玩意以后真能赚钱吗[阴险]
2022年06月14日 04点06分 12
微软内部开会,单单xgp项目就愿意亏损20e美刀每年,相当于xgp一年能赚10e美刀,微软愿意投入30e美刀砸这个市场,就这样去年利润都有680e
2022年06月14日 04点06分
巨硬不差钱,听说在布局元宇宙
2022年06月14日 05点06分
@yoteyoy 是的,当时我在现场
2022年06月14日 06点06分
这点钱,连巨硬一年净利润的零头都不到,有钱真的可以为所欲为啊
2022年06月14日 12点06分
level 1
电影游戏是什么鬼
2022年06月14日 06点06分 13
底特律变人 最后生还者 神秘海域这样注重过场演出的游戏
2022年06月14日 12点06分
@枯心笑尘 过场动画只是创作人交代游戏故事的一种手段。他不应该成为一个分类。所谓的电影化叙事只是一些游戏评论者的主观感受。换句话说每个游戏都有电影化的一面。只是表达方式不一样而已。
2022年06月14日 23点06分
level 5
关键订阅制不会受到n手盘的困扰
2022年06月14日 06点06分 14
level 1
你知道的太多了[捂嘴笑]
2022年06月14日 11点06分 15
level 1
xgp是想整死索尼,索尼如果倒了,我们的好日子也到头了。索尼一定要撑住,给我继续内卷
2022年06月14日 13点06分 16
索尼已经不是xbox的第一对手了,现在真正要提防的是苹果和谷歌
2022年06月15日 05点06分
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