yoteyoy
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微软q3截止3月31未包含4月ps5各种预购收入特别是上古4 转的雪暴君的,微软今日报告了其2025财年第三季度业绩,微软本季度交出了营收701亿美元(增长13%),净利润258亿美元(增长18%)的超出预期的成绩,云计算业务是其收入增长的主要驱动力,其中游戏部门业绩如下: · 微软游戏整体收入增长 5% · Xbox硬件收入下降 6% · 包括 Game Pass 在内的Xbox内容和服务增长 8%,推动力来自XGP,COD以及我的世界 · 微软首席执行官纳德拉在财报会议上表示:““我们在本季度结束时成为Xbox和PlayStation商店预购量和预安装量排名第一的发行商”,PC Game Pass收入也同比增长了45%,“云游戏的成绩创下新高,本季度玩家游玩时长首次超过1.5亿小时。”
求本书。后宫文的,之前看的有点虐主 就是后宫文,好像门派是什么双修,第一性火女主角死了,三魂六魄还被另一个冰系女主用来升级了
滚4销量基本都是第一
实体版这也太贵了 算了算快80刀,我的发
为啥感觉街霸这种区域门票➕白金赛混拿门票的做法很奇怪 就是要么都是各区域拿名额,要么就世界积分拿名额,这种混着拿就会造就水平的差异,还有这种一天打完太多比赛,但是期间休息很短算不算格斗游戏处于小众的一种无奈
4070s+ i512600能2k多少帧 问问各位大哥
微软利润增长那么快,估计对软件行业还有收购
这点播放量被挂在热门,笑死。国内真那么多人玩xbox? 收购成功都没挂多久热门。牛的
真的希望微软内部5个工作室左右共用一个引擎 索尼为什么能在ps4阶段工业化能力暴力提升,无外乎三点,圣莫尼卡发明的那款引擎渲染能力惊人,顽皮狗神秘海域美国末日强砸成本的再度升级,从两个大工作室来回交流做游戏变成5.6个工作室交流做游戏,做一次升级一次,自然索尼旗下主要的两个大引擎牛的要死
请吧主把好评率帖子删了 这个吧的吧主们请行动起来,这个吧节奏一直太大了
希望陶德增加工作室规模,把上古卷轴6做精,地图不需要太大 星空50h了,对上古卷轴6期待值飙升,担心的点,引擎依然不够用。脸部问题不论现在还是将来早晚要改进,黑屏加载问题不论还是将来必须想出办法,还有星空的拨乱反正,扒衣服和负重问题依然需要解决,ai需要大力加强,还有重中之重的主线希望请厉害的人来设计,这次主线问题非常严重
我以后再也不给亲戚和朋友推b社游戏了,后悔啊 以后b社游戏就我们b社粉丝玩玩得了,不要乱推荐了,乱点鸳鸯谱,最后就是闹得不欢而散,加上是新ip,b社在中国形象被炸得一干二净
果然跟预料的一样 本来就预感到会这样,辐射4的特别好评也是老外当年评得,这游戏就不适合我们亚洲主流的单机玩家,所以结果可以预料到最后这游戏是欧美玩家加,日本和中国b社粉丝玩
豪华版卖了100w,xbox上豪华版也100w 希望加普通版刷到年底游戏能回本
果然那个c就是🔒🔒 我就知道后面部分媒体评测直接套用那个c泄密的缺点模板直接套,然后给个8.5左右的分,我老早就猜到了
目前来看b社老人太多,所以每部下来味道不会变,是好事 但是老人太多,在宣发上很老人,在社区运营上很老人,在面部表情和动作系统上那群老头还是整不太明白,希望老滚6之前补充最后短板
那个c的节奏太大了,🔒和尘封多年的老粉都来看了 观看量等于星空推这个月总和 ,1425w的查阅。难怪那个c带完节奏跑了,十有八九b社来找它麻烦了
大家可能得做mc均分很低的开分
目前来看其他几个泄露都是推进游戏深入体验给游戏评价 只有那个c不停测试游戏的缺点或者边界问题,我个人觉得那个c不是买盘来玩游戏的,而是强一手爆料博关注的,游戏本来就很难经得起缺点的挑刺,b社的游戏更难经得起挑刺
今年的三个手柄和买的一些实体游戏 等星空
今年的三个手柄,下一个会买ps5精英 外地工作又买了一台ps5和带了一台switch和电脑家里的ps5和xsx给妹妹了。想我的xsx
知道为啥所有游戏工作室不让泄露吗 你可以说为了商业利益,但是作为一个娱乐产品,他商业模式就不该被泄露,游戏是个整体,太多的泄露会造成割裂感,这对玩家对工作室都是一种折磨与打击。泄露游戏玩家会毁了这款某主机独有的初评。
x推上已经开始疯狂用泄露的消息疯狂黑星空了 一晚上🔒全员出动,突然有了默契一样,就跟博德之门一样,突然全员出动就年度,突然就因为登xbox一夜消失了一样
首日补丁陶德有说要修复人物眼睛闪光现象
能不能不要被反复赢来赢去,被几个提前玩到的人拿捏了思想 好不好玩,玩了就知道,非常害怕不好玩就退了,想试试就发售后等风评,觉得他适合你就继续预购着,现在看下来不是游戏玩你,也不是你玩游戏,而是别人玩游戏说几句,你带入到你玩的感觉
地平线6大概率方向盘过180了
如何评价皮特海因斯 又又又被骂了,骚操作不断,星空营销皮特做得一坨,辐射4次世代延期
大的来啦,bgs恭喜博德之门3发布 omg
微软如果要花钱宣发的话可以整nasa和马斯克相关宣发
菲儿去se发布会求合作反而让老美xbox玩家不爽 看来xbox玩家不喜欢se很久了
说像2077的,星空离近发售3个月下来,塞钱媒体视频 最终幻想16从3月6月底至少13个视频那怕是中国ign
在进口海关第五天了,咋整,第一次
以前不懂为啥b社游戏热度持久难以衰退了 b社的游戏机制和玩法是其他游戏所不能及的,黑曜石离开了贝塞斯达给的游戏机制的天外世界问题尤其明显,贝塞斯达做游戏机制水平远大于rpg水平,塞尔达火也是多个游戏机制过于完善,就是陶德所说可以玩非常久的游戏系统
不是唱衰,动视暴雪股价这几天走低了2个点了 可能要么pi不通过,要么要签延长合同,或者微软的plan b,绝对会有事发生这周
看首发5天的在线峰值就能看出星空的首发销量搞不好了 希望首发在线高一些,挣个首发的钱
这几个月地平线5居然在steam回暖了 之前一直说工作室主创走了一堆,更新会烂,好久没玩了
玩完了,剧情有一点怪,支线拉,其他还行 剧情,权游的基调,中间变成火影忍者疾风传,最后深渊传说结局
陶德再辐射4rpg元素大砍特砍,现在知道错了 但是辐射4销量3000w以上还没出次世代版本,就怕吉田这是第一作,所以认为砍rpg元素是一点问题没有,陶德最成功的是老滚5所以会觉得自己做的不好,吉田没参照物
陶德2002年上古卷轴3担任游戏总监 现在想想牛啊,上古卷轴3做了有3年左右,也就是陶德29岁担任游戏总监这个职位,厉害啊,我周边没有这么年轻当这么大领导的
我的世界大概率是ns上销量最好的第三方游戏 实体盘日本都有300w+,估计日本销量就有600w,总计1500w以上,符合我的世界从2016年开始年均2000w的印象
我的世界大概率是ns销量最高的第三方 光是日本销量就有600w以上,估计破1500w在ns上,符合我的世界疫情期间一年卖了块2000w
现在塞尔达限定pro手柄,pdd都是真的还是假的呀
我觉得9分低了,demo玩完,个人觉得至少一个10分 花了1200多,本来准备上铁盒的,还要ff怎么创新
手柄到了到了 起飞
那个爆料看下来几乎符合,完全一致 也就是有做过载具,我猜放在后面的dlc里
如何陶德评价自家游戏,也许你知道的我们b社游戏什么都可能发生
上古卷轴6即为陶德最终章 始于上古卷轴,终于上古卷轴挺好
不知道是不是假消息,采访中说陶德职业生涯最后之作为上古卷轴6
纯单机里销量最高的游戏,6000w 感谢我们这些买了上古卷轴的人吧,陶德,这几年龙裔们还是爱你的
历史第一纯单机 6000w销量,感谢买过所有买过上古卷轴的人吧,陶德
历史第一纯单机 6000w还有谁
已买手柄,大家可以微软官网或者小程序 也预购了,人在外面
送给ign总监玩了一个小时 陶德屈服了
盒子推特还有标北京时间有心了 感觉微软对国区最好的事就是当国区是国区,而不是香港区
那些媒体想挖星空的料,到现在为止全没有 我只能哈哈哈,賊讨厌媒体提前拿到评测。星空这次也就挖到手柄了,哈哈哈哈,握在b社手里的,是一点没有漏
看发布会的我们
话说升级成creation引擎后陶德有褒姒的游戏吗 被骂次数逐年增多倒是
最终幻想16是很棒的,很满意,吉田这两月到处跑值得 但是独占ps5有点满足不了se上面的懂事
暗黑直播热度爆中爆 等下周的,周销售额,指定恐怖
手柄已确定就是泄露那款 80美元,换算560,如果中国没有,大概拿到要700上下
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