DIY一下下船的主教
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level 6
经过和高坚果的交流后,达拉姆大主教感觉供奉这种机制,虽然残忍,但是却有参考价值[哈哈]。大主教随着部队人口的上升,可以获得本体和技能的加强。
初始数据,200血、300盾,攻击力初始近战是20*2。攻击间隔1.2秒。每增加1人口单位(包括农民)增加2点血,2点盾。每增加4人口,提高1点攻击力!
技能 1 闪电冲锋,大主教发动冲锋,间隔5秒。并且造成一定范围内敌人100点伤害和1秒的范围击晕,每有一人口单位可以额外增加1点伤害。每50人口额外增加1秒的击晕。
技能 2 星界之风,大主教可以恢复一定范围内己方部队的血量和护盾,间隔20秒。初始可以恢复友军100点血量和100点护盾。每有一人口单位可以额外增加1点血量和1点护盾。
技能3 我们众志成城,光环类技能。可以额外增加大主教身旁部队的护盾值、攻防速度以及移动速度。开始增加兵种护盾基础值的20%。每5人口可以增加额外的2%的护盾。最多增加100%的护盾值。同时开始提供10%的攻击速度和5%移动速度。每10人口可以额外提供2%的攻击速度和1%的移动速度。
技能4 重生。大主教战死后,可以复活,冷却时间100秒。复活时有3秒无敌时间,复活之后在大范围内造成100点伤害。并且造成范围内敌人减少75%的攻击和移动速度,3秒内无法施法。每1人口部队可以给让伤害增加1点。每50人口增加1秒的沉默时间。每5人口减少1秒的技能冷却。复活后,所有技能刷新。
技能5 达拉姆之怒!汇集大量灵能的大主教犹如天神下凡,近战攻击变成远战攻击,初始攻击力40,攻击距离8,攻击带溅射伤害,(具体参考金甲虫)免疫一切限制和负面状态。在此期间,大主教获得的攻击力、血量和护盾加成翻倍。持续时间30秒,每40人口部队,获得10%的攻速提升。冷却间隔240秒。
科技1 剑舞,大主教在近战状态下拥有范围伤害。
科技2 持续守护,星界之风增加的护盾能量可以超过兵种上限,最多可以维持10秒。
科技3 坚如钢铁 ,光环技能可以额外提供部队3点的护甲加成。
科技4 灵能狂潮, 重生时造成的伤害效果和静默持续时间加倍。
科技5 灵能暗面,技能5冷却时间减少60秒,攻击时获得吸血效果。攻击目标范围内造成减速和沉默效果。
注意友军是星灵单位时,也可以为大主教提供加成,不过加成效果减半。高坚果除外[滑稽]
2022年06月07日 08点06分 1
level 11
那大主教即将成为最强[滑稽]
2022年06月07日 09点06分 2
level 8
大主教直接变成t0
2022年06月07日 10点06分 3
还好吧,毕竟这个强度要靠部队数量往上呈。而且部队可能会被打的重新集结啊。
2022年06月07日 10点06分
@全符文哥斯拉 讲道理你这个设计就算完全删除关于供奉的部分,也已经是t0了。
2022年06月07日 23点06分
level 8
那威望就叫阴间大主教吧[滑稽]
2022年06月07日 10点06分 4
level 13
大主教亲自来设计自己都未必有你的离谱[阴险]恭喜您已赢得达拉姆的青睐
2022年06月08日 01点06分 5
level 9
大主教其实早就下船了,不让你以为为什么最多+6难度?更高的都让大主教下船挡住了[滑稽]
2022年06月08日 05点06分 6
level 8
这个设计,让大主教真的成了大主教[滑稽]
2022年06月08日 10点06分 7
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