查了一下wiki,阿美莉卡理念太拉胯了
欧陆风云4吧
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level 13
一点也没有昭昭天命的样子,阿拉斯加、德克萨斯、墨西哥乃至巴西都比老美理念强,所以重新给老美安排一下[阴险]
2022年05月29日 09点05分 1
level 13
传统:
每年共和传统+0.3
商人团+1
野心:
海军士气+20%
2022年05月29日 09点05分 2
level 13
理念:
独立宣言
陆军士气+20%
移民国家
全局人力+20%
外交声誉+1
昭昭天命
核心化花费-25%
侵略扩张影响-10%
自由灯塔
可接纳文化+2
全局叛乱度-2
世界工厂
生产效率+10%
科学进步
科研花费-10%
2022年05月29日 09点05分 3
世界工厂改成20商品产出比较好。
2022年06月07日 02点06分
level 9
20士气,20人力,25造核,不算弱吧
2022年06月07日 02点06分 4
这明显是楼主YY的呀,这都是T1级别的理念了,要是有高贵的行政效率直接就是T0
2022年06月07日 02点06分
lz觉得原版弱,改成25枣核
2022年06月07日 02点06分
我记得原版其实还不错(不考虑需要枣核的话)
2022年06月07日 02点06分
level 10
有没有一种可能,在EU的时间线上,阿妹离家就是一条谁也看不上的臭狗?
2022年06月07日 02点06分 5
@0 是的,美国在美西战争后在欧洲才勉强有了点话语权,但不多,在一战后经济彻底起飞,但话语权还是不多,二战后才算是彻底接过接力棒。之前都别提了。
2022年06月07日 09点06分
@君堡永不落 [阴险] 不懂就问,为什么阿富汗这些部落联盟不算而美国就算?不弱指的是能跟哪个列强碰一碰?击败大妈可以吹,那么被大妈的狗子(加拿大)干碎咋说?
2022年06月07日 07点06分
@没有梦想的咸鱼剑 美洲有什么强国么,不过是矮子里拔大个罢了。维多利亚时代也得是大后期才算可以。前期美国建国不过50年,要军队没军队要生产没生产,南北战争打完才逐渐走上正轨,直到1898年美国拿西班牙开刀后才被证明有区域性大国的潜质。之前美洲有什么?打墨西哥?别逗了。
2022年06月07日 09点06分
怎么可能,米国本就是后期才出的国家。而且我没记错的话米国是十九世纪唯一一个击败大妈的国家(阿富汗这些部落联盟不算),虽说除了我这种菜鸡没人玩到1821,但是米国十九世纪真的不弱
2022年06月07日 03点06分
level 9
确实啊,美利坚不管后来多强,在eu4的时间线里远远比不上板鸭,法鸡,大妈,奥皇,毛子这些,凭啥给它t1的理念呢
2022年06月07日 02点06分 6
@萌天缘 是这样的,天命要是今年出,你就能看到塞里斯超人了,快进到大清拥有整个亚洲的宣称
2022年06月07日 03点06分
其实是因为蠢驴没有改过新大陆国家的理念罢了,事实上你会发现,越后出DLC的国家,理念越强力。
2022年06月07日 02点06分
@贴吧用户_Q1XRyCV 保守了,就隔壁东南亚那任务树,大清怎么说也得来个罗刹将军辖区
2022年06月07日 08点06分
保守了,建议来个西欧都护府[滑稽]
2022年06月17日 03点06分
level 14
还行吧,有白宫和自己的事件,不比大明波斯强[阴险]
2022年06月07日 02点06分 7
level 13
怎么隔了这么久突然被挖……我的意思是,前殖民国家里面是个人都比阿美强,好多还能变身阿美,所以想加强一下阿美
2022年06月07日 03点06分 8
也没有,美利坚那个减最低自治度的野心和白宫已经非常强了
2022年06月07日 03点06分
level 11
1810的阿美莉卡实力乘十也打不过英法任何一个[滑稽]
2022年06月07日 03点06分 9
@594271372gjj 1810的大清不如阿美,而大清理念t0。 [滑稽]
2022年06月07日 06点06分
确实,但是打打美洲国家欺负墨西哥绝不是问题[滑稽]
2022年06月07日 03点06分
@憨铸币·酥酥 但是大清是专制主义时代的主角啊[滑稽],只要有一个时期有光荣就行了[滑稽]
2022年06月07日 10点06分
level 12
快进到英军火烧白宫
2022年06月07日 03点06分 10
level 11
白宫强无敌
2022年06月07日 05点06分 12
level 13
可能我过于在意扩张了,修正一下:
传统:
每年共和传统+0.3
商人团+1
野心:
海军陆战队上限
+3
3%
理念:
独立宣言
陆军士气+20%
移民国家
全局人力修正+10%
自由灯塔
可接纳文化+2
异端容忍+5
世界工厂
商品产出+20%
开拓西部
全局移民增长+25
可以设置西伯利亚拓荒区
昭昭天命
侵略扩张影响-10%
核心化花费-20%
2022年06月07日 06点06分 13
整体削弱了一下,拿回了美利坚特色四等人海军陆战队,生产效率改为商品产出,将昭昭天命放到最后并削减5%造核,新增加西伯利亚拓荒区和殖民buff,如果没有土著的话这buff极其强力(实际游戏体验就不好说了),这样应该好一些
2022年06月07日 06点06分
level 13
100°好像屏蔽了我的修改版,重新发下
2022年06月07日 06点06分 14
这强度高得离谱,开门就20士气后续还有造核减侵扩,还自带殖民增长+西伯利亚拓荒区,再加上无敌的20商品,而且异端容忍5也太神仙了吧,一般不都是2么,至少也是T1级别的
2022年06月07日 07点06分
@a1624765515 殖民和西伯利亚拓荒区我放在很后面了,以北美土著的实际情况来讲,其实一般没什么用,还得靠打架
2022年06月07日 08点06分
@a1624765515 5异端容忍对于老美意义其实也没多大,因为土著一般是异教,改革中心总不会刷在新大陆()
2022年06月07日 08点06分
level 13
美国有专属骗钱DLC却只有四个任务树[滑稽]什么大明待遇?乐。
2022年06月07日 07点06分 15
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