通古斯的主体也在中国,不如拆朝鲜(南三韩、北濊貊。濊貊人生活在朝鲜半岛东北,属貊貉,即靺鞨,女真前身)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
西辽(喀喇契丹)主体是喀喇汗国(回鹘人)可以用阿瓦尔代替(柔然反向冒名顶替,当然可以包含铁勒、回鹘等柔然裔民族);
2代的时间线内还不存在不丹(不丹建立政权已经是19世纪末了),争议地区拉达克都比不丹合适;
话说想比于出新文明,我觉得引入一些3代、4代的设定更好,比如波斯升级城堡时代可以选择不同选项,城堡造型、特色单位和金冠也不同(南亚式城堡出战象、西亚式城堡出阿萨辛、中亚式城堡出古拉姆),联通还需要弄得更复杂一点:
砍掉联通的部分初始加成和帝王时代的兵种,改成联通每次升级时代可以建造一个特殊建筑(代表不用的区位,后面简称地标,一共可建3个地标,地标不可被招降)每个地标可以提供加成并解锁兵种,建造两个地标可以解锁民族加成,建造3个地标可以解锁王朝科技(金冠)
地标:
东方地标:孔庙(600木),可作为大学,科技减价,可以升级快喷
西:佛窟(600金),可作为修道院,缓慢生产黄金,可以升级重装骆驼
南:围屋(600肉),可作为城镇中心,木金单位的20%黄金改为消耗木材,可以生产火药单位
北:关城(600石),可作为城堡,解锁重装骑射
“民族”加成:
东+北(通古斯即东胡、靺鞨民族):骑士系相邻时分担伤害
东+南(汉/客家):冲车强化为猛火油柜
西+北(羌属民族):骆驼兵投石攻击(射程3)
西+南(彝、苗):弩炮伤害衰减减半且对骑兵附加伤害
王朝:
唐(东西北 唐无西南)牙兵(所有陆地军事单位生命值+10%)
两宋(东西南,两宋不是南北宋,而是刘宋+赵宋
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,所以只是没北方)金冠 火箭术(加射程取代加攻击)
元(西南北,凑数
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
) 金冠 炮手(投石机双发)
明(东南北,明无西域)金冠 中国雪(硝石的别称):火药单位生产速度和移动速度+20%