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节点关系及位置如图,起因于我需要画个指针,不想到外部开画图工具,就在godot(v3.4.4 中文增强版) 里建了个长矩形作为柄部(起始角度为0,如上面的图二),建了个方形并旋转45度( C箭头.rect_rotation = 45 ),准备用节点B来遮盖C的一半作为指针的箭头部分
在第1张动态图中可以看到,在A旋转时,B虽然跟随旋转了,但是B的遮罩没有跟随旋转,导致了3楼提到的问题,
在第2张动态图中可以看到,使用Polygon2D来实现1楼提到的效果,也不需要用到外部的画图工具