髮国人终于舍得开模组中心了
warno吧
全部回复
仅看楼主
level 1
是因为更新太慢,打算让玩家自己搞点东西来打发拖更的无聊感吗[滑稽]不知道这作支不支持导入模型,要是支持,估计玩家能自己动手给他们更新
大体看了一下,这个模组系统跟SD2的那个很相似,基本上照搬(毕竟一个引擎),有感觉格子、单位、补给太少的朋友可以参考SD2吧的mod制作教程自己改改玩。
虽然还没试过,但是按照以往的经验,理论上来说可以和装了同一个模组的朋友一起打AI玩,甚至solo。缺点是多人就不要想了,可能会平行时空
2022年05月04日 05点05分 1
level 1
这个意义很大很大
某种意义上说,模组中心一出,红龙就没有存在的价值了,直接照搬到WARNO平台上,一个国家全单位mod的事,连模型导入都不需要
2022年05月04日 06点05分 2
完全取代红龙倒也不至于,毕竟有人就是喜欢红龙的机制和手感,红龙也有不少warno里不见得会出的玩具。不过用warno复刻红龙的那个选卡机制确实可行,而且不难
2022年05月04日 08点05分
@谁在等待这交易 以后该出的基本都会出,极少数不出的也只需要改数据,阵风台风这种真正需要建模的单位少之又少,说到底年限差别不大
2022年05月04日 17点05分
已经有全单位mod了
2022年05月15日 13点05分
@主啊与我同在 其实我自己也自制了一个小范围(指强力和特色单位)的全单位mod[你懂的]主要是现在游戏还在一直更新,一更新mod就失效,比起等别人更新,还是自己随时修改维护比较可靠
2022年05月15日 14点05分
level 1
几个师的框架也可以留着,正好对应红龙不同的专精,简直完美
2022年05月04日 06点05分 3
level 8
可惜云战役吗
2022年05月05日 00点05分 4
level 8
看来不支持模型导入,不然老外应该可以搞出来
2022年05月06日 00点05分 5
@虚空扭曲者2 我说的是导入啊...[汗]从3DS Max软件内“导出”以后可以“导入”mod里,SD2就已经有人做过自制模型导入了
2022年05月15日 08点05分
都让你mod做完了,他dlc去哪赚钱
2022年05月06日 09点05分
应该是支持的,需要在3DS Max 2015版中用欧根自己弄的插件导出
2022年05月15日 03点05分
@Frozen战场 大佬好,可以请教一下定义自动武器一次发射消耗多少弹药的值存放在哪个文件吗?我尝试过修改Ammunition里的NbTirParSalves,发现它对绝大多数武器都有效,但是对机枪它只影响动画效果,该耗多少子弹还是多少,这是为什么呢[疑问]
2022年05月15日 04点05分
level 1
等一个增加补给车的MOD~~~
现在的补给完全不够用
2022年05月08日 18点05分 6
现在就有,你可以直接进创意工坊,有个mod封面上就写着supply*3,另外自己改也不难
2022年05月08日 23点05分
已经有了,写实点的有3倍补给装载量,离谱点的有99999装载量,还有直接砍掉油耗的核动力坦克[滑稽]
2022年05月09日 03点05分
@时空领航员037 艹~~~~下班就去看
2022年05月09日 03点05分
@时空领航员037 其实砍掉油耗是合理的,就算一辆坦克从头活到尾,这一局它能跑多少公里?按理说油根本耗不完[滑稽]
2023年07月26日 23点07分
level 1
有了模组 就可以把PLA整上去了
直接现代战争搞起来 歼20大战F35
2022年05月17日 08点05分 7
level 3
试了一下目前好像不能新加师,加单位还是没有问题的
2022年05月17日 09点05分 8
1