影刃苍狼 影刃苍狼
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老铁们,我冒昧的分享一下的自己的看法 我玩了不少二游,现在也在各个游戏里呆着 最近各方舆论也都吃了 作为从上古某甲鱼页游一直玩到今天的老咸鱼。 眼下马上要进入赛博大混操了 就我个人经验希望能老铁们分享一下 有的没的,大伙就权当一乐吧 1,咱们自己实现自我要塞化,明确自身诉求,明确咱们是玩游戏,不吃什么挑战节奏,什么引战节奏。只要你玩,你氪金,你诉求明确,就是铁板一块。 2,期待咱们不要四处引流,那些玩意污名化无外乎就是说咱们“胁迫”,“网暴”,“强行安利”这几板斧,现在存量市场,它们又这么上蹿下跳,自然会有好奇宝宝过来,不用咱们引流,也不需要。最重要的是,我见过太多用污名化切割玩家群体的操作了,而且我自己也背某厂商这么背刺过。 3,还希望大家不要扯别家,每个游戏都有自己的生态,好的生态也不需要我们说啥,不好的生态你说了也没用。做好咱们自己,串子多发于此,挂着咱们得名字到处指导圈地,然后分化战线。要知道,只要他们不反对,就是咱们同一阵线,不需要非求个什么认同。 4,各位逃难的老哥,以及各位来此避难的朋友。介于我在多个游戏见识过难民潮的经验,请容许我冒昧的问一下,二游是必须的嘛?咱们又是怀着怎样的心情来到尘白呢?如果只是赌气,那么尘白自身也有很多问题,你冲动消费很可能会在日后某个问题再次爆发。而且尘白也只是一个游戏,一个应该让我们快乐的游戏。并不是什么党同伐异的旗号和什么光复失地的大。就,让我们好好地玩游戏,不要主义上脑,管好咱们的一亩三分地,别想着用现在的你去报复过去的你,好嘛? 目前暂时就这些,因为我在外面已经看到有人带节奏说尘白是电子锁妖塔了。 作为个多修佬,后宫人,是真的希望在玩家的阵地别丢了。
一二三期全部满破的秃子站出来说一句,大家都消消气 先放图自证如大家所见,我就是那一小部分秃子。 作为完整经历过彩船突破全过程的人,我很烦负责任地说,彩图纸的掉率和获取途径非常搞人心态。 大帝和57就不说了,就德雷克,三期科研开放之后,我用了一个星期左右给她肝出来了,第一个出来的。 但是德雷克满破是我上星期才完成的,而且如大家所见,我三期图纸有大量剩余,这还是我兑换了大量研究数据之后的存量(美因茨过年的时候破200了) 首先如果他开放兑换图纸,我想很多存留就不会溢出来了,而且也方便盯着一个船肝的萌新尽快获得战斗力。 同时,我真心希望开放一个通过倒油或者额外任务获得图纸的窗口(类似每次活动的彩图兑换,就是数量太少了) 靠自己努力得来的图纸,总不会有人说不公平吧,而且机会就在那里,萌新们就算三段加速拿到好船,也是人家努力的,作为老玩家也应该服服气气。 综合来说,现在的科研系统存在的问题有:1 彩色图纸获取纯看脸和耗时间,没有办法通过努力追赶,这让晚入坑但是愿意当肝帝的新人就很被动。 2付出和回报不对等,8000起步的定向科研往往只有一张图我都见怪不怪了,这么高额的代价和时间,但是收益这么低,导致除了像我这样的强迫症秃子之外,很多人觉得彩船的投入就是个无底洞。结合花园出来的强度节奏(我大帝费了那么大的劲,新船就给我秒了?WDNM哦~~~)建议优化一下掉率和基数 总而言之,就是公平,让大家有一个付出的机会,同时付出和回报对等。 不过那些打算一竿子把科研船打死的,我建议你不要跟我抬杠,我就是喜欢新的漂亮姐姐,而我思考的是如何让更多人跟我一样拥有这些漂亮姐姐。这里不欢迎阻拦大家得到漂亮姐姐的人。 以上
板绘 誓约守望原铸老兵在塔罗奥尔上的战斗 这不是誓约守望原铸老兵费利乌斯第一次置身于这个环境中了,甚至说他很熟悉这个感觉。环顾四周,地面在巡洋舰炮的轰击下发出了绝望的哀嚎,冲天的火光让暗淡的黄昏染上了猩红的血色。远处的枪炮声提醒着他这并不是在梦中的地狱,而空气中叛徒血肉灼烧之后发出的阵阵恶臭,迫使费利乌斯兄弟不得不暂时封闭头盔上的呼吸栅格,来使自己集中精力。 他看向四周,在遍地的叛徒尸体中,已经没有能再向他挑衅的敌人,而不远处,他的其他兄弟正在处决那些还没有完全断气的敌人。这让他有那么点时间来更换弹匣,擦拭佩剑上的血迹,同时整理一下因为刚刚经历的厮杀而变得狂躁起来的思绪。 塔罗奥尔主星,大产粮区、星系的明珠,创世战团的征兵星球。然而这帝国的瑰宝却在他那些叛徒表亲们的进攻下失去了原有的光辉。 那些令人作呕的垃圾仅仅为了黑暗邪神那恶心的奖赏就抛弃了自己侍奉帝皇的荣耀,转而和整个帝国为敌。在这些进攻的叛徒之中,他尤其憎恨隶属怀言者的叛军。 是的,他的确憎恨所有的叛徒,但是他自己也不明白为什么他对于怀言者叛徒的恨意是如此强烈,以至于他无法在自己的思绪中找到一个合适的词去诅咒那些黑暗的信徒。 睿智的信仰大导师(牧师)曾对他说过,这是铭刻在他们基因种子中的意志,是来自帝皇对所有叛徒的怒火。 但即便如此,每每杀死叛徒时带来的满足感让让他在心中发问:“为什么?” “费利乌斯兄弟,集合队伍到正门来,以帝皇之名,我们要把那些可耻的背叛者赶出要塞!” 通讯器中传来了连队副官拉比埃努斯的声音,将他的思绪拉了回来。拉比埃努斯是这支增援部队的指挥官,同时和自己一样,他也是一名光荣的骑士导师。 而戏剧性的是,费利乌斯和拉比埃努斯以及其他20名第五连队的资深骑士,此刻本来应该在战团的要塞星球古尔根二号上监督新晋原铸战士的补充工作,然后护送那些新血前往加入他们正在清理钛族入侵的第七连队。 如果不是战团的奥特拉马驻留连队正在跟随可敬的极限战团英杰清扫瘟疫战争的残敌,这些第七连队的新血恐怕要等上一阵才能履行它们高贵的职责了。 “小队,向**拢!”费利乌斯在通讯频道中命令道“我们的兄弟需要我们的协助!” 很快,他的目镜显示界面中十二个代表命令收到的符号都开始闪烁。而其中的六个符号是代表新兵的样式。 经过这一次战争,这些新血也有资格骄傲的挺起胸膛行走在其他骑士中间了。费利乌斯如此想到。 “今天,帝皇会注视着我们的战斗,战团的先烈也会用他们的标准来评判我们的资格!”他重新把佩剑挂在腰间高声说道:“今天,任何敢于挑衅帝皇权威的敌人都会得到一个明确的教训!今天,将会是他们的死期!” 他环视着他的兄弟们,默默称赞着他们每一个人身上所散发出的勇气和忠诚,然后,他带队朝着大门的方向冲了过去:“以帝皇之名!以大十字君之名!守卫信仰!救助苦难!”
关于剧情我的一些拙见 我本来只以为只有我一个人对于自己存在感稀薄吐糟。 道理我都懂~~,但是这是个收集养成游戏!!!收集养成游戏!!!说不是养成游戏的麻烦打开自己的IOS商店看看上面写的啥! 我很欣赏制作组要好好讲故事负责任心态。从我12年第一次知道云母组并买了他们的同人本开始,他们一直坚持不懈的精神我也很钦佩。 但是~~这个游戏不是黑魂,也不是血源,要玩血源的话我会去直接开我的PS4~~ 这么说吧,当你在一个你认为并认同的游戏模式里发现玩法不是这么回事,那么这个反差就很大了。 我看到有人之前提舰C,我想说的是,不是舰C懒,而是他们就没打算触这个霉头,一千个人眼里一千个哈姆雷特,所以就算玩家之间对世界观的理解不一样也是处于和谐共存状态的(所以我比较钦佩YM这种头铁的探索精神) 回到游戏本身,大家玩这个游戏是为了被虐么?来来来,有几个不是冲着可爱的枪娘小姐姐来的站出来,我给你一个大写的服!你们可以认为FGO有些讨好玩家,但这么做不对么?他没成功么?你看看每次小姐姐小哥哥们进抽卡池的时候玩家有多疯狂!老实说,我当时抽白枪呆就是为了他那一句称赞我的话。 我玩游戏,不在游戏里找存在感那我直接看电影算了,连手都不用动。 回过头来,我也理解大家对制作组的认同以及并不想给他们太多的压力,我也一样,毕竟只有制作组更强大我们的游戏才会更好。但是话说回来,游戏本身就是为了服务玩家,如果因为某个点到会玩家的体验不好这是玩家的锅么?是我们不懂欣赏?举个例子,你去餐厅点了道糖醋里脊,结果人家给你上的是椒盐味的,然后你提个意见就被说不懂欣赏不懂厨师的辛苦?窝草这什么逻辑? 让游戏变得更好是制作组的责任,就像我们玩家的责任是购买游戏并支持他们让他们能继续工作下去。无论从商业关系还是基本论点出发都是这样。 正如前文所说,制作组用心讲故事的想法我很认同,这也是他们的特色,但是,这个故事对我们玩家来说太遥远了,剧本已经写好,但我们连参与其中的资格都没有~~~别跟我说什么COD之类的多线剧情,因为你在那个游戏里的身份已经被给定成为你操作的主角,而不是一开始给你制定一个身份再让你用别人参与游戏! 而且养成类游戏的玩家参与度本身就要求很高,即使是最近大火的青蛙旅行压在参与度上动了不少的心思才做得如此巧妙。就好比你玩美少女梦工厂当个亲爹养女儿,但是你发现你女儿日后的互动和成长中的大事虽然逗你操作但和你这个亲爹一点关系都没有时那种窝草的心情么?懂了么?毕竟参加战斗的都是玩家自己辛苦培养起来的小姐姐们,看着一次次大坡,一次次失利玩家咬着牙和自己的妹子们挺了过来,然后~~呵呵呵呵 我也不知道有些吧友为什么火气那么大,我们发个牢骚就要用什么硬核用什么拆枪甩我们一脸,我就问问那些大兄弟,你们是来玩武装突袭的么?你们表达自己不满的方式就只有删除账号么?爱玩玩不玩滚这种态度你觉得在这个市场下能走多远? 我正因为喜欢枪娘小姐姐,才会投入这么多金钱和时间,我已经投入的金钱和时间还有心血我当然希望和这游戏一起长久地持续下去!但是任何一个玩家的热情都不是无限的,如果玩家群体没有在游戏中满足自己的痛点那么一定会开始逐渐流失!然后呢?游戏里只剩下一群硬核大佬?然后我的小姐姐们也会在某一天的某个时间点里消失掉? 出现问题解决问题,而不是找借口或者掩饰,工作场合你给你的客户洗白一下他们不满意的产品你试试。 自然玩家们不是那群挑三拣四四的客户,但是还是希望制作组能考虑一下我们的意见,然后做出一些调整,这不是不可调和的矛盾,我们不求像龙傲天那样支配世界,但麻烦在这个世界里至少有我们除了后勤补给和吉祥物之外的位置。 因为继续下去,这个故事也就将不再是玩家们的故事了。这不是个细小的店,我还记得自己好几次在一些3A大作结尾字幕处看到:“参与者:你”或者“主演:玩家”那种感动。那是游戏厂商的剧本,但也是我们玩家参与谱写的故事。
板绘 节日快乐 帝国公民 想度过一个不一样的圣烛节?向维图斯上勇敢的星界军士兵学习吧! 勇敢无畏地战斗,干脆彻底的获胜会赢得帝皇的眷顾,维图斯的战士们今年不光成功地和阿斯塔特修士共同击退(哔~~~~~~~~~~~信息已删除)的入侵,还被准许成为誓约守望的征兵星球,更重要的是维图斯上忠诚的帝国子民们邀请到了与他们并肩作战的“誓约守望”修士们一同度过这个值得纪念的圣烛节。 当晚,誓约守望远征军指挥官连长阿格里巴阁下和副指挥官圣墓守卫诺埃尔阁下,以及其他誓约守望的修士们带着事先准备好的圣烛节礼物分别出现在星界军兵营、教堂、市政大厅等帝国子民聚集的场所向大家派发礼物,并作为帝皇的仆人和使者向大家送上祝福,同时也为那些在战斗中英勇牺牲的帝国公民祈祷。 政委领主多斯缇亚女士表示她很荣幸能邀请到这些帝皇的天使与自己的士兵们一同度过这五年来首次圣烛节庆祝仪式,虽然她麾下的星界军战士们在之前的战斗中伤亡惨重,但是她非常肯定他们依旧战役高昂,并随时做好为帝皇献身的准备。 时刻怀有勇气和虔诚,公民,你也能像维图斯人做的一样好。 PS:我们注意到了战斗之后维图斯上的人口锐减了二分之一,但这不是周边星系的公民们不断向有关当局提出移民申请的理由,我们很清楚大家对于征兵星球这一荣耀的渴望,在此我们这有一条来自政委多斯缇亚本人的口讯:“我的同胞们,勇敢的帝国子民们,我通过帝国军务部部很荣幸的得知了你们的可敬请求,我也代表全体维图斯人感谢你们如此积极的想要参与到我们的重建工作的崇高想法。但帝皇对我们所有人都是有所安排的,所以请不要抛下你手头工作,而是在你自己的岗位上更加努力的工作来为帝皇尽忠。帝皇喜爱勤并且奋虔诚的人。最后祝大家圣烛节快乐。以帝皇之名,我们将不负他的期望。”
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