Frozen战场
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“真美啊,请停留一下!”
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[Eugen]2.10开发日志 跳马行动初见![个人汉化] 自古一楼不说事
flc相关(大概) 话不多说,直接上图
做了一点微小的工作 在discord的bug report区和欧根的工作人员因为在做mod时发现的一点小问题交流沟通了一下,经过几次测试以后应该解决了系统语言为非拉丁字母的modder(主要就是东亚玩家)使用update.bat升级mod文件时可能会无法更新文件内容的bug('gbk' cant decode byte 0xa2 in position 16: illegal multibyte sequence),正式的文件应该能在欧根放出下个平衡补丁时一起更新,希望这能帮到一些也受到该bug影响的中文圈SD Modder
你 猜 我 不 答 我知道这是啥,但我就不说诶,就是吊胃口
[自制Mod]Divisions Expansion 便宜自制mod,不保证编制完全历史,纯属自娱自乐产品 二楼放网盘 下载后请解压至以下路径 C:\Users\(你的电脑账户名)\Saved Games\EugenSystems\SteelDivision2\mod(如果没有请自行建立mod文件夹) 解压完成后在游戏内的模组中心(Mod Center)启用,并重启游戏。
[Eugen]4.8 Nemesis DLC4揭秘[个人汉化] 今天这个真的是便宜翻译了适合自行搭配自由法国的各种编制翻译名使用
[Eugen]补档 DLC4 11SS北欧[个人便宜汉化] rt,算是春节假期后的返工补档 本文仅为便宜个人翻译,如有谬误还请指出。
[Eugen]2.4开发日志 dlc4第三组新师[个人汉化] 1楼照例自留 便宜翻译,如有错误之处还请指出
先当个谜语人( Sd吧第一次数学比赛开始啦 请听题: 1.应用题(114514分) (1)设有一系列方程: 50x=250 46x=230 则求: f1=40x=? f2=41x=? f3=49x=? (2)给出下列公式,(公式如图,右侧为f的缩小比例) 请用1图给出的折线计算f1与f2的最小值 请用2图计算f3的最小值 并用f1的最小值与180和200进行对比 用f2与f3的最小值与160和180进行对比
大的(应该?)要来了 rt,字越少事情越大 应该还在WIP状态,尚未拥有独立模型
[Eugen]1.28开发日志补档 大德意志归来![个人汉化] 1楼自用便宜翻译,内容有误的话还请指教
里米尼dlc的先导视频已经出来了 简单结论,仅代表个人看法:新西兰第2师的空军/步战实力很强,坦克/反坦/防空够用,战轰实力强大,A阶段3架500kg挂载的p40,毛利人部队有狂热特性,坦克纯馒头,配合步兵进城/进林子绰绰有余,还有25分的90速纯he猎鹿犬。总的来看是11好手,多v多的一个步战新选择 1伞步兵/防空/反坦还可以,装甲/炮兵完全就是拉胯,体系不齐东西不多,一卡电台105,坦克栏4卡虎式,没有四号三突,没有隔壁3伞的AB41和L6,空军空有性价比极高的95分600速Re2005,但其他都是一般货色。
[Eugen]1.21开发日志 dlc4第一对新师[个人汉化] 一楼不说事,只放图这些费用矩阵和欧根的描述基本没差,估计最终放出时也不会有太大变动了
[Eugen]1.14开发日志 波罗的海DLC公布[个人汉化] 1楼不说事,只上图猜猜这是哪来的内容?
[Eugen]1.7 开发日志 欢迎来到2021![个人汉化] 没错,欧根终于过完圣诞假期回来上班了今天主要内容就是2021年的内容前瞻,主要包括:画饼,画饼和画饼(划掉) 闲话少说,让我们进入正题吧
[转自Reddit]自由法国第1师在龙骑兵行动中的炮兵部队 1楼自留 已经获得原作者Scout0spirit授权
[转自Reddit]龙骑兵行动中土伦要塞的防空部队 1楼不说事 已经获得原作者Scout0spirit的授权。
[转自Reddit]龙骑兵行动中的土伦要塞炮兵部队 如题,2楼正文 已经获得原作者Scout0spirit授权
[转自Reddit]龙骑兵行动中的德国空军部队 1楼传统不说事 已经获得原作者Scout0spirit授权
[Eugen]11.26开发日志 对峙利古里亚[个人汉化] 一楼祭某du 本期看点:日裔美军,巴西远征军
[Eugen]11.19 v.44092更新日志[个人汉化] 一楼祭某度@取个名字真南啊 重点:HMG42大加强,侦查系统重置
[Eugen]11.19开发日志 保利斯之战[个人汉化] 一楼祭某du 本期看点:罗匈世仇,新对手老仇家齐聚一堂
波罗的海战役dlc卫星上天(大概)? 没啥好说的,有人发现欧根又塞了新的奇奇怪怪的东西进游戏里了 党 卫 军第11装甲掷弹兵师“北欧”,爱沙尼亚第7步兵师,苏联红军第270步兵师,Fedyunkin集群(大概?),全都是在波罗的海方向的部队
[Eugen]11.12 法兰西男儿[个人汉化][中国翻訳] 本周dlc选项内容:执此三色旗,男儿归乡勇争先,德寇颓已现 各位指挥官好: 好消息来了! 我们带来了新一轮的死敌DLC投票!首先,我们将为您带来第一个选项:《死敌:强攻土伦》。 该选项将带您回到阳光普照的法国南部,就像《死敌:蒙特利马之战》一样,但拥有两个全新的战斗群(以及相关的新玩具和新单位)。 今天的重点将是轴心方的战斗群——土伦守备区和盟军著名的自由法国第一师。 如果《死敌:强攻土伦》被选为本期冠军,我们还将在此DLC中引入新的防御建筑。 继续阅读以了解更多内容!
[Eugen]11.5开发日志 利沃夫dlc改动[个人翻译] 补档内容,上周六弄完了以后因为打新星杯比赛就忘了发出来@取个名字真南啊 各位指挥官好! 先告诉各位一个好消息:我们很快就将发行《死敌:利沃夫攻势》DLC了!您或许想知道,在《钢铁之师2》的第二个死敌DLC中有什么值得你期待的内容。因此,我们想为您介绍更多的幕后细节。 我们现在能够确定的是,《死敌:利沃夫攻势》将在11月19日发行。您可以花4.99欧元/4.99美元购买该DLC!【国区价格未知,大概不会超过20元】
破事水——幻 影 坦 克 Steam商店已经有Nemesis 2 DLC的页面了 大象的隐蔽等级和游戏内追猎者现在的隐蔽等级一个水平正面190甲,14的野地速度,30的公路速度,180分 另外亮点自寻,猜对无奖
[Eugen]10.29开发日志 数项机制重制[个人汉化] 补档内容。 某 d u N m $ L 之前帖子直接被夹了,只能以截图文本的形式发出来了 @取个名字真南啊
[Eugen]10.22开发日志 利沃夫dlc前瞻[个人汉化] 一楼喂某度,二楼正文
[Eugen]10.15 开发日志 你如闪电般归来[个人汉化] 补档 终于可以把之前欠下的两篇开发日志补上了,一楼喂某度,二楼正文
[Eugen]10.14 v.42725更新[个人汉化] 这里是刚刚在新星杯被Natra和YK暴打了以后险些被淘汰的FB,或者说FliegerAbt.63 今天终于有空腾出手来翻译之前攒下的dev和更新日志了 然而发出来的被某du吞了114514个帖子(半恼) 只能凑合着看文档截图了
大的💊来了.jpg 划重点 支援位坦克大降价 所有的50迫/2英寸迫都可以曲射了 所有的三号和瓦伦丁,su76pt,地狱猫,所有的黄鼠狼都10血了(犀牛和狼獾,阿喀琉斯三个难兄难弟依旧8血) 炮观被砍 76.2-105mm 144发 3轮 140-173mm 120发 3轮 180mm 108发 3轮 203-210mm 64发 2轮 280mm 48发 2轮 305-380mm 24发 2轮 大的来了: 巴赫金海军集群/近卫第97步兵师的132火箭炮炮观现在是5 1 2发,1轮
[Eugen]10.1开发日志 蒙特利马之战[中国翻訳] 第二轮投票第三组选项:蒙特利马战火飘,薯佬炮塔飞得高 各位指挥官好! 欢迎回到我们的第三个“死敌”资料片的揭幕现场!我们很荣幸地为各位带来了《死敌:蒙特利马之战》! 和此前的“死敌”资料片选项一样,我们第二轮投票的第三个选项为大家开拓了另一片新的战场。这一次,我们将会置身于阳光明媚的法国南部乡村。 《死敌:蒙特利马之战》为我们带来了在激烈的蒙特利马战役中交手过的德国国防军第11装甲师和新近抵达、行进如风的巴特勒特遣队。
[Eugen]9.17开发日志 夺南线三国纷争[中国翻訳][个人汉化] 钢铁之师2第二轮“死敌”DLC投票选项:里米尼战役 第二轮第一组:夺南线三国纷争,战废城两军逞威 原载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fste&urlrefer=bb7396d77261203b585009dc4f52cb78amcommunity.com/games/919640/announcements/detail/2873816284526120884 各位指挥官好! 欢迎回到《钢铁之师2》新一轮“死敌”资料片的投票现场!是的,今天我们将一同走进我们第二轮投票的第一个选项,与《死敌:里米尼战役》一同前往逼仄的意大利战线。 话先说在前头,《死敌:里米尼战役》将出人意料地引入两个新国家!让我们赶快来看看轴心国一侧的第1空降猎兵师,以及同盟国一方由新西兰第2师和希腊第3山地旅所组成的战斗群吧!
[Eugen]9.7 v.40696更新 小修小补[中国翻訳][个人汉化] 修复内容: 修复了提拉斯波尔和雅西战役中近空支援飞机的行动点无法恢复的错误。 修正了提拉斯波尔和雅西战役,以及其他将军模式战役中苏军部队番号的部分法语文本内容。 修正了某些西班牙语文本内容。 修正了在将军模式的战斗中保存游戏时会发生的一个bug。 轴心国: 除四号坦克H型指挥官【Bef. Panzer IV H】外,所有型号的四号坦克H型机枪弹药统一至6000发 同盟国: AVRE的价格由110下调至85。
[Eugen]9.3开发日志 利沃夫胜出,德 棍狂喜[中国翻訳][个人汉化] 原载于http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteam&urlrefer=af84798f5f4fa5082462fd324dea6371community.com/games/919640/announcements/detail/2873815014865179441 各位指挥官好! 投票结果出来了!“死敌”系列资料片的社区投票已经结束——而我们可以骄傲地宣布,第一期投票的胜者是:《死敌:利沃夫攻势》! 《死敌:利沃夫攻势》凭借48.7%的选票,毫无疑问地成为了我们的第一期的“死敌”系列资料片的赢家。紧随其后的是《死敌:斯洛伐克起义》,得票率为36.6%。 三者中的最后一名是《死敌:围攻维尔纽斯》,赢得了14.7%的投票。 我们对投票的运作方式,以及玩家为自己喜欢的选项而付出的努力等感到由衷地高兴。 可惜的是,我们不可能永远都是赢家-我们在《钢铁之师2》上的个人档案证明了这一点……
[Eugen]8.25 v40154补丁 避轻就重,继续维希[中国翻訳][个人汉化] 各位指挥官下午好! 本次更新内容如下: 新特色: 伊洛曼齐和塔里—伊汉塔拉两张dlc地图加入到排位比赛的地图池中。 添加了在标签上方显示单位名称的选项。【没看懂法鸡这说的是哪个地方的】 修复内容: 修复了在自动部署中出现的一个bug。 修复了在自动存档时发生游戏崩溃的问题。 修复了在组建战斗群界面演示某些特定单位时游戏崩溃的问题。 ISU-122S现在对所有拥有DLC3(即《黑色星期天》)的玩家开放使用了。【注:应该是指mod?】 为Flak 43 37mm防空炮添加了图标。 为36M 40mm反坦克炮添加了图标。
[Eugen]8.21开发日志 维尔纽斯苏波德大套娃[中国翻訳][个人汉化] 原载于http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamco&urlrefer=41ad1cf7a341f4e4aab03a8bed6b12bfmmunity.com/games/919640/announcements/detail/2725194959134427558 今日省流助手提醒您:围维尔纽斯各显神通,苏波德三方重重套娃 各位指挥官,晚上好! 我们准备向大家展示《死敌:围攻维尔纽斯》,也就是我们的第三个“死敌”资料片选项。 如果该选项在投票被选中的话,这一资料片将为玩家们提供深入了解东线战场上一场特别有趣的战斗的机会:1944年7月的解放维尔纽斯战役,虽然仅仅数日,但双方的交战却异常激烈。 《死敌:围攻维尔纽斯》为玩家们带来了维尔纳卫戍群,一支虽身陷重围,但仍在负隅顽抗的德国守军。而在同盟国一侧,我们将迎来由波兰家乡军和苏联红军组成的”黎明之门”战斗群。
【个人汉化】【devblog】8.17 v.39889更新内容(中 国 翻 译) 今天先挖个坑,将军模式的和同盟国的明天一定(咕咕咕) 修正内容: 修复了将军模式教程第六关。【之前炮兵营没有“炮击”功能,无法完成教程】 修改了某些“RTS风格”的单位图标。 为爆破小组【DemolitionGroup,美国第2步兵师所属】添加了缺失的火焰喷射器特性。 为突击小组【AssaultGroup,美国第2步兵师所属】添加了缺失的烟雾弹特性。 为谢尔曼Ⅲ指挥型【Sherman III Dow.,波兰第一装甲师所属】添加了缺失的电台特性。 添加了U 304(f) Pak与装甲掷弹兵指挥官【国防军第21装甲师】的组合。 修正了SVT-40狙击型的模型。 移除了在苏军通用载具【Carrier,常见于苏军机械化军侦察栏单位的运输载具选项】中的错误的英国驾驶员模型。 将双联M1918 7.62mm载具机枪的伤害由0.25提高到0.5。 修正了苏联GPA型水陆两栖车【第9近卫骑兵师,巴赫金海军集群】会播放美军语音的错误。 修正了俄罗斯解放军工兵【RONA pionier】以及俄罗斯解放军重机枪小组【RONA MG】的语音:这些单位现在会播放俄语语音了。 对LG-42型无后坐力炮的炮弹进行了修正,其炮弹现在拥有破甲弹【即穿深不随距离衰减】属性。 所有顶部装甲为弱的闭顶装甲车(CSABA,Ba-10,Ba-20,亨伯装甲车,潘哈德装甲车,“澳洲野狗”【Dingo】型装甲车等),其顶部装甲现在修改为强。 骡子多管火箭发射车【Maultier Vielfwachwerfer】现在拥有和42型150mm自行火箭炮【Panzerwerfer】一样的装甲,因为二者底盘相同。 为Hs-129B-2/R-2添加了缺失的近空支援特性。 上个更新未加入的内容: (第3近卫坦克军)移除了一卡IL-2M(4×100kg型)。 (匈牙利第12预备役师)添加了一卡数量为2/4/-的42式突击榴弹炮【StuH 42】。 (第3空降猎兵师)120mm迫击炮的数量从3/6/-改为2/4/-。
【个人汉化】8.14 Devblog DLC3定档,新dlc第二对选项公布 原载https://steamcommunity.com/games/919640/announcements/detail/4367882385577981042 《黑色星期日》资料片发行日期公布! 好消息来了!我们的《黑色星期日》历史资料片终于定档了。我们将在8月17日,也就是下周一推出全新的资料片! 斯洛伐克起义 今天,我们将为各位玩家介绍第二个“死敌”资料片选项,该选项也将为《钢铁之师2》引入一个全新的国家——捷克斯洛伐克,以及一系列很Cooooool的新单位!新的资料片选项将会是捷克制武器的主场,加上轴心国的国防军第232“太脱拉”(Tatra)装甲师【注:太脱拉也是捷克境内一家卡车公司的名字,玩过红龙的各位应该都对捷克和东德的T-815型重型卡车和Tatra 148型卡车有着深刻的印象】;而在同盟国一侧,我们将迎来斯洛伐克的民族起义军游击队。
【有些迟的个人汉化】8.6 Devblog 内含费迪南和虎p 各位玩家好! 今天,让我们将目光转向我们的第一个“死敌”资料片的内容选项。让我们深入了解《死敌:利沃夫攻势》资料片和两个非同寻常的部队选项:德国国防军第20装甲掷弹兵师与苏联红军第10近卫坦克军。 如果你错过了之前的新闻,可以在这里查看我们已经官宣的“死敌”师。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com&urlrefer=9fb91ad438717bad431bcee279af36bc/games/919640/announcements/detail/4380265388430327723 我们在这里再重复一遍,以免某些马大哈玩家忘了: “死敌”师是付费资料片,着眼于之前并未出现在《钢铁之师2》中的数对新部队。我们决定制作数组小规模的,富有特色的战斗群,并保持时间线限定于1944年夏季。这数对新师将会包含有新单位,新模型【注:新单位不一定意味新模型,参考德国的一些换皮单位】,甚至是……新的国家! 这还并非全部内容,你可以投票决定哪一个“死敌”资料片是你最喜欢,最希望先行发售的。我们将推出不同的三组师,每一个都来自不同的战役行动,并进行一次大规模的社区投票。第一次投票将会于8月底举行。 今天,我们将把目光聚焦于《死敌:利沃夫攻势》DLC,让我们一探究竟吧。
关于dlc3苏军部队的一点无端联想 相信大家都已经知道,欧根实锤了第一年机票中最后一个dlc的舞台:罗马尼亚,以及新的部队:(并不知道中文译名怎么叫的)陆战队集群,第7机械化军和第3近卫空降师。 LZ也是闲来无事,正好在乱翻苏军44年夏季的部队编制,大概看到了一些有意思的东西,容我细细道来 首先是这个陆战队集群,根据欧根的描述,我们知道,这个集群有来自乌3方面军第46集团军的步兵部队。但是,到现在为止,欧根所说的这支海军步兵部队真身是不是还未显露它的真面目呢? 先容我卖个关子,陪大家复习一下二战史“海军步兵第255旅,即塔曼海军步兵旅,组建于1942年8月,两次获得红旗勋章。1943年,参加了新罗西斯克—塔曼战役,被授予荣誉称号。1944春,参加了解放克里木的战斗。”看到这里,各位是不是还没什么眉目?不要急,关键的马上就来了,“在1944年雅西—基什尼奥夫战役中,该旅于8月22日强渡德涅斯特湾,与乌克兰第3方面军的第46集团军(!)以及黑海舰队的其他部队紧密配合,以巧妙的作战协助方面军及舰队于8月29日解放了康斯坦察。” 怎么样,各位观众读到这里是不是就意识到了什么?和第46集团军一同行动的海军步兵旅?没错,这位应该就是我们dlc3其中一位主角,来自滨海集团军下属第3摩托化步兵军的第255海军步兵旅了。(其实滨海方面军还有一支第83海军陆战旅,这里先按下不提。至于为啥不说?当然是因为我查不到它的战史了,想了解就自己动啊) 而第46集团军则下属有2个步兵军,共7个步兵师(其中两个分别为为第59,108近卫步兵师),一个加农炮旅,一个榴弹炮团,两个反坦克炮团,一个迫击炮团,一个防空炮团,一个工程兵旅。在游戏里,这个集群的步兵很可能由海军步兵和普步组成,也就是说,可能有一定量的普步dp班,而不是装备屑的一批的近卫dp班。
新dlc一个小预告
DLC2 将军模式及历史会战 devblog个人汉化熟肉搬运 原载于http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgid%2F103582791463085333%2Fannouncements%2Fdetail%2F1706237168306435303&urlrefer=3d694e025a5468b7d2177ddfd0e6cd84 欢迎回来! 我们将对马上到来的“芬兰的命运” DLC进行另一番详细的介绍,该DLC计划于接下来几周内的某个时间发布。 我们已经向您简要介绍了将成为该DLC一部分的六个师-您可以在此处【注:该文章原载于http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgames%2F919640%2Fannouncements%2Fdetail%2F1698355219493910724&urlrefer=a03a4c2dc1c4924730f4025745013df7,贴吧有搬运】浏览那些有趣的具体内容。【译者注:其实这里juicy某种意义上是个双关语,它还有一个意思是“水分多的”。】 今天,我们将讨论新的将军模式战役,以及将在“芬兰的命运”DLC中出现的两个历史会战。 继续战争中最关键的战斗之一在新的将军模式战役中扮演着核心角色:塔里-伊汉塔拉之战。【注:这场战斗标志着苏联在卡累利阿地峡方向攻势的停滞。】 阅读下文,以了解更多信息!
DLC 2 新王牌及部分单位预告 【汉化慢速施工中】 早上开steam的时候看到法鸡更了篇devblog,我看好像没人搬运,姑且翻译一下,速度不敢保证,毕竟我不是修仙党 轴心王牌 艾诺·伊尔马利·尤蒂莱南 (Eino "illu" Juutilainen) 没有人比在战争期间成为芬兰空军顶级王牌的艾诺·尤蒂莱南更适合轴心阵营新王牌的位置了。在经历了一段漫长而辉煌的飞行员生涯后,尤蒂莱南于1944年9月在卡累利阿地峡上空击落了最后一架战果,他被证实击落了94架飞机。在钢铁之师2中,他将会驾驶Me-109 G-2/R1,与这位芬兰飞行员在现实中取得了58个击杀的座机型号完全一致。让我们康康哪一位玩家能够在游戏里达到他的这个记录吧! 【译者的题外话:艾诺·尤蒂莱南战后继续在空军服役1947年,并曾在1997年驾驶芬兰空军的F/A-18大黄蜂重返蓝天,于1999年的85岁生日当天(2月21日)病逝。他是动漫作品《强袭魔女》中艾拉·尤蒂莱南这一角色的原型(北欧组赛高!顺便一提,艾拉的姐姐欧若拉也是魔女,在陆军服役,使用的是历史上深受芬军欢迎的三突G)其所取得的空战战果有34架来自水牛战斗机,2架来自福克D.XXI型战斗机,58架来自Me109G。他也是仅有的四位被两次授予当时芬兰最高军事荣誉——曼纳海姆十字勋章的士兵之一,同一中队还走出了冬季战争时期的王牌,乔马·萨万托(17架击坠)】 苏联王牌 亚历山大·比柳金 (Alexander Bilyukin) 在同盟国一侧,我们拥有另外一位王牌飞行员:亚历山大·比柳金。他被正式授予了可能是苏联最高的军事荣誉,"苏联英雄"勋章。比柳金在整场战争的大多数时间里都驻扎在列宁格勒的空军基地。这位经验丰富的苏军战士在他的生涯中击落了23架飞机。【和尤蒂莱南一样,】比柳金也成功活着看到了战争的结束。在钢铁之师2中,他将驾驶由租借法案获得的P-39N"飞蛇"战斗机。 【译者注:这位飞行员在国内基本找不到信息,如果有战史大佬的话欢迎补充】
dlc2 devblog部队简介个人翻译版 原来置顶帖里那个因为被吞楼导致有点乱,就重发了 个人翻译,难免有不足之处,还望海涵 先从德军开始 Panssaridivsioona(装甲师) 首先,我们迎来了芬兰所拥有的唯一一个装甲师,即所谓的“Panssaridivisioona(芬兰语里的“装甲师”之意)”。这个编制设立于1942年(2月10日芬军设立装甲旅,同年6月28日设立装甲师编制),集中了芬兰的所有坦克。这意味着该师可以使用各种各样,不同型号的坦克,从战前的老式坦克,到缴获的苏联坦克,再到最新式的德制自行火炮(其实就是三突)。 在使用Panssaridivisioona的时候,你可以接触到广泛使用但早已过时的苏军T-26轻型坦克(1942-43年,该师拥有80辆T-26),和许多外国坦克。对于玩家们来说,得知芬装拥有多炮塔神教的T-28坦克,和T-50轻型坦克,T-38水陆两栖坦克,以及(在某种意义上非常出名的)BT-42突击炮会作何感想?此外,芬兰装甲师甚至可以部署英国的维克斯E坦克!而德制的三号突击炮G型以及四号坦克J型则丰富了您的装甲部队选择。 Panssaridivsioona的侦察部队和火炮支援并不强力,该师的战力实际上更接近于一个典型的德国装甲掷弹兵师。(20PZ,25PG,17S S:在?炮不猛也好意思说自己是装掷师?你怎么44年还没换上pak43?火箭炮还是拿的德国国防军的骡子营?) 虽然接近于地摊但是勉强凑合的小科普:该师的标志“拉古斯之箭”是由该师指挥官恩斯特·鲁宾·拉古斯设计的,代表着传统的坦克编队队形,这一标志至今仍被芬兰的士兵所佩戴。该师于1943年末拥有11辆BT42,以及两个连的Pak40,一个连的Pak38。而缴获的4辆苏制T-37/T-38水陆坦克交由师属装甲信号连装备,该师还曾拥有7辆T-34/76以及2辆KV-1。此外,该师防空连拥有6辆装备博福斯40mm高炮的自行防空炮,共3个排(数据大概接近匈1的Nirmod自行防空炮?)。在1944年夏季的战斗中,Panssaridivisioona的士兵们甚至缴获了数辆T-34/85和2辆ISU-152。
dlc2部队前瞻(无烤肉警告) 法鸡早上更新了devblog,姑且搬运过来一下现在看来芬装的侦查和火炮不会很强,整体部队强度怕是介于559和20装之间,使用了一些缴获的苏联坦克以及德制的三突,四号J型(法鸡原文是“has an actual fighting strength closer to a typical German mechanized division”【25PG和17SS:你也好意思叫机步?没有220没有6管的弟弟快点爬】),芬步(拉帕纳战斗群)拥有强力的侦查部队(总不可能人均西蒙海耶吧)和令人生畏的炮兵火力及空中支援,同时步兵班组多样化,有普步,机械化步兵,工兵,突击队以及近战特化的Sissi特种部队,法鸡称这是一支“excels in defensive fights”的部队【毛子:不对狙,爬(掏出152对芬步阵地来了一轮效力射)】;德国第122步兵师是我个人觉得比较有意思的一个师,有四突和pak43的较强力组合(17SS:谁把我剧本拿了?),同时获得了Detachment Kuhlmey航空队的支援,该航空队历史上主要装备了斯图卡d5(不知道游戏里会给榴霰弹版本还是舔地吊舱版本还是挂弹版本),福克沃尔夫190f8(不清楚法鸡会给反甲火箭版本还是挂弹版本),以及福克沃尔夫190a6(就是a8上面的13mm换成了7.92mm)
新的dlc师卫星已经上天 下一个dlc的背景将会是维堡战役与斯维里- -彼罗扎沃茨克战役,1944年6月至8月,并不是猜测的利沃夫-桑多梅日战役,也就是说德军玩家魂牵梦萦的亨舍尔虎王估计没了轴心1个装甲师2个步兵师,苏军一个山地师一个快速集群一个普步师,另外苏联山地部队将会和sd44的伞兵部队一样拥有特殊效果
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