请问godot运行项目时的帧率如何提高?
godot吧
全部回复
仅看楼主
level 9
没有可用名称的用户
楼主
我在运行单个场景或运行项目时,帧率稳定下来都是30帧,每个场景,每个项目都是这样。请问有什么方法可以提高fps吗?我尝试了打开、关闭垂直同步,但是没有产生任何变化。
2022年04月10日 09点04分
1
level 1
funpeeee
可以 项目设置里调
2022年04月10日 09点04分
2
吧务
level 13
雷伊盖亚0
是否在项目设置-》debug-》settings-》fps-》Force fps 设置了值
或者有没有在脚本代码中设置Engine.target_fps的值
2022年04月10日 09点04分
3
没有可用名称的用户
这个值我没有改动过,一直是0。但是这个问题突然解决了。我刚才再次尝试的时候(没有任何改动),帧数突然又能达到几百了。就算开了垂直同步也可以达到144fps
2022年04月10日 09点04分
没有可用名称的用户
我终于明白了,是笔记本电脑的原因,拔掉了电源以后,godot项目的帧数也会突然降回30,插上电就提高了。
2022年04月10日 09点04分
冰蓝圣雪
@没有可用名称的用户
原来笔记本是这样来节电的
2022年04月10日 10点04分
level 1
funpeeee
_process(delta)的fps 可以通过 Engine.target_fps = xxx设置 但是只能调小不能调大 ;_physics_process(delta) 的fps可以在设置里调 随意大小
2022年04月10日 10点04分
4
level 6
别再折磨黄瓜了
笔记本不插电用的核显
2022年04月23日 22点04分
5
1